战锤末世鼠疫2是由Fatshark制作发行的一款动作角色扮演游戏,为《战锤:末世鼠疫》的续作。游戏背景设定在一个架空的类中世纪世界,这里充满了各种奇幻种族,如精灵、矮人、兽人等。故事发生在帝国即将被混沌和鼠人联军毁灭的终末时期,玩家将扮演五位英雄,执行秘密任务,试图阻止灭世。在游戏中,玩家会体验到一种略微硬核的第一人称动作游戏体验。地图从初代的厄贝斯雷克转移至赫姆加特,敌人种类更加丰富,英雄也拥有了新的职业和武器。玩家需要调整游戏设置,特别是鼠标灵敏度,以应对游戏内大量的昏暗场景。它以其精美的黑暗风格、丰富的武器系统和优质的关卡设计吸引了大量玩家。无论是喜欢单独挑战还是团队合作的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
《鼠疫》回来了——比之前所有版本都更黑暗、更血腥、更刺激!
《战锤:鼠疫2》是广受好评的《鼠疫》续作。是时候重返这款激烈的第一人称合作屠杀游戏了。这款血糊淋剌的杀戮游戏将背景设定在饱受战乱纷扰的《战锤奇幻世界》终焉之时期间,拥有极具创新性的近战手感。
我们的五名英雄已然回归,准备抵御更大的威胁——残暴的混沌大军与蜂拥的斯卡文鼠人部落的合力进攻。准备迎接您从未面临过的挑战、让自己的队伍在无止境的杀戮中尽可能地活下来吧。15种不同的职业和各类天赋树任你选择、自定义军火库来搭配您的游戏方式、打通无数扣人心弦的关卡,在全新的英雄事迹系统里挑战自己。胜负之别就在于您与队友的表现。您若倒地,帝国也将陨落。
• 残酷的4人合作游戏
• 5个英雄
• 15个职业
• 15条天赋树
• 20+种敌人类型
• 50+种不同的武器类型
• 大量扣人心弦的关卡
• 英雄事迹系统
• 被动与主动职业技能
• 英雄独占装备获取系统
• 支持Mod(仅限PC)
Empire Soldier (Templar)
别名大胡子,骑士
身披盔甲,手持强力近战武器为队友挡下重重鼠潮。
近战武器介绍:
1. 双手剑以及双手锤: 双手武器打群极有优势,并且轻攻击对杂怪致命,拥有3格耐力。
2. 单手剑以及单手锤: 攻击速度优势,伤害略低,轻攻击不致命并且打群劣势。蓄力攻击对单体强力但是稍慢所以不推荐使用。拥有三格耐力。
3. 单手剑&盾牌: 高难度推荐装备,轻攻击与单手剑相同,蓄力攻击打群小优但是伤害低,主要用途为阻挡并推开鼠群为队友争取优势。拥有5格耐力。
远程武器介绍:
1. 霰弹枪: 新手单发霰弹枪,强力近程武器,填弹稍慢,战略性极差不推荐使用。
2. 步枪: 强力单发栓式步枪,射程远伤害高,装弹稍慢。步枪爆头情况下可以秒杀常见特感,步枪的射程可以在远距离为队友建立极强优势,推荐作为主选远程武器。
3. 手持转轮机枪: 半自动转轮机枪,射程远,伤害一般,蓄力攻击可以进行快速射击(后坐力较大注意压枪口)在短时间内输出大量伤害,战略性较强,建议作为备选远程武器。8发弹夹。
Way Watcher
别名精灵,弓箭手,游侠
游民星空
身手矫健,长弓作为她的标志性武器能在极远距离狙杀敌人。
近战武器介绍:
1. 双持匕首以及双持短刀: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群优势,建议作为主要武器。两格耐力(无法完全格挡Tank的攻击)。当消耗掉最后一格耐力进行推开动作时精灵会自动接上一下刺击。
2. 单手短剑: 攻速快,伤害一般,蓄力攻击打群小优。三格耐力。
3. 组合剑&匕首: 攻速快,伤害不详。这个武器不太常见,有的玩家希望及时补充!谢谢!
远程武器介绍:
长弓: 标志性武器,可以搭载不同的箭头。
1. 穿甲箭头(Bodkin): 初始箭头,蓄力攻击可以贯穿装甲,非蓄力状态下可以进行较快速的射击。
3. 浸毒箭头(Hagbane): 攻击附带致命毒素,造成持续伤害。因为不能立刻杀死老鼠所以不太推荐,打Tank效果极佳。
4. 追命箭(TrueFlight):四种箭头中最强的一个,蓄力状态下会以红色高亮出选中敌人进行追踪射击,伤害略高。若目标死亡追命箭会自动寻找范围内下一个目标。
注:四种箭头会以长弓的形式***分别掉落***例如掉落追命箭的长弓会掉落为TrueFlight Long Bow。
Dwarf Ranger
别名小矮人,矮子
身着锁子甲的矮人战士,会勇敢的接受敌人的挑战。
近战武器介绍:
***矮人的存在和骑士类似,近战武器也全部相同所以不多做补充***
1. 矮人双手战锤,战斧
2. 矮人单手战锤,战斧
3. 盾斧,盾锤: 和骑士一样,有着双盾的团队会在推进及据守时十分的稳。
远程武器介绍:
1. 十字弩箭: 强力远程武器,伤害稍高,美中不足的是有弹道系统。
2. 步枪
3. 双发霰弹: 威力比单发霰弹稍微低一些,但是两发的填弹量让他大放异彩。
4. 双枪: 不常见所以不多做介绍(骑士也有类似武器)
法师稍微复杂一些,我稍晚会更新
Bright Wizard
别名法师,女巫,FFF
酷爱玩火的女法师Sienna,光顾着吐槽长相的话会被烧的连尸体都不剩,拥有极其可观的远程及AOE伤害。
特性: 过热,冷却,燃烧
每当Sienna施放法术的时候都会在过热槽增加能量。当能量充满时Sienna会对自己造成伤害,进入失控状态(在血量低于一定程度的时候会直接自爆,无法救起)。
当过热槽有能量时可按下R键进行冷却,若能量多余***第一能量槽***则冷却会对自己造成伤害
法师的烈焰长剑和法术都有一定几率使敌人燃烧,硬直直到死亡。
区别新/老法师玩家的一个方法就是看他们会不会突然爆炸。建议玩家在近战和远程之间互相切换
近战武器介绍:
1. 法师战锤: 伤害一般,蓄力小优打群。三格耐力
2. 法师单手剑: 区别于其他角色,法师的单手剑攻速稍慢,小优打群。三格耐力
3. 烈焰单手剑: 居家旅行,出门装逼必备武器。可观的伤害附加燃烧效果,小优打群三格耐力。
远程武器介绍:
烈焰法杖,角色特色武器,会根据法杖类型施放不同法术。
1. 炎枪法杖(Bolt): 炎枪术&阿克希之弧 普通攻击对单体,攻速极快,增加少量过热能量。蓄力攻击会凝结出锥形火焰穿刺护甲。增加中等过热能量。
2. 火焰长杖(FireBall): 火球术&U‘Zhul烈焰 普通攻击释放火球攻击单体目标,攻速中等,增加少量过热。蓄力攻击凝结出大火球攻击群体目标,增加较多过热。新手标准法杖。
3. 射线法杖(Beam): 烈焰击锤&烈焰射线: 普通攻击释放锥形火环,伤害,弹开并点燃区域内所有敌人,增加大量过热。蓄力攻击聚焦并持续性的射出一条射线,伤害并点燃敌人,持续增加少量过热。
4. 爆炎法杖(Conflagrate): 火球术&炎爆术: 普通攻击略。蓄力攻击标记一片目标区域,随后释放火焰点燃目标内所有敌人造成大量伤害,增加大量过热。推荐作为开荒&刷级主要武器。
Witch Hunter
别名猎人,女巫猎人
灵感来源于西方文化的女巫猎人,以及他标志性的燧石火枪和细剑组合,女巫猎人可以在中远距离给敌人极大威胁
近战武器介绍:
细剑&手枪: 高攻速,伤害一般。蓄力攻击进行戳刺附带装甲穿透。在切换到该武器的情况下可以按下鼠标特殊键进行单发射击,拥有三格耐力。推荐作为备选武器。
双手剑: 略,推荐作为主武器。
单手战斧: 攻速小优,蓄力打单,伤害一般,拥有三格耐力。极其不推荐作为主武器。
远程武器介绍:
双持燧石火枪:普通攻击进行中速射击,伤害一般。蓄力状态可以双持火枪大幅提升射速进行弹幕射击。看过猎人弹幕射击特效的都知道,猎人的四次元菊花里装的全是火枪,打一次扔一把。
十字弩箭: 略
手持转轮机枪: 略
熔炉会在玩家升到2级之后解锁,可以在旅店通过按下F键直接使用或是移动到熔炉旁边按下E键使用。
熔炉功能介绍:
1.熔铸: 用五个相同品质的道具熔铸成一件更高等级的道具。若五个道具相同则熔铸必定获得相同类型的道具。例如我将五个白色(Common)的双持短刀熔铸则我会获得一个绿色品质的(Uncommon)双持短剑。
如果我将五个蓝色(Rare)的随机物品熔铸则我会获得一件橙色(Exotic)道具。
五个道具中相同道具占有比例可能会影响到结果,笔者没有足够的原料进行测试,所以这个只是一个推论。
2. 溶解: 我觉得先介绍第三个功能可能会为下文铺垫一下。玩家可以将替换掉的装备溶解来获得升级材料,溶解的道具品质决定获得什么样的升级材料,例如分解白色道具获得白色升级材料。拥有的数量显示在熔炉栏下方。道具一旦放入溶解栏就无法拿回,不要手太快!
3. 升级: 绿色及以上品质的道具会带有技能,绿色一个,蓝色两个以此类推。而解锁技能会根据技能强度以及*等级*消耗不同类型的升级材料。解锁第一个技能会消耗一个材料,第二个消耗三个材料以此类推来叠加。
Loot(战利品)机制
战利品是玩家获取装备的主要途径,另外玩家在升级之后也会获得一件随机白色装备。
战利品机制的核心就是***骰子***
骰子类型说明:
1. 英雄双面骰子: 英雄存活到关底进马车之后每一位英雄会为团队增加一颗双面骰,即成功roll出装备点数的几率为1/3
2. 随机三面骰子: 在地图箱子中和盗宝鼠的背袋中随机生成,每局会有至多两颗,该骰子有三面图案,即成功几率为1/2
3. 魔法五面骰子: 通过携带魔法书(大书,占据回复药格子)到关底进马车,至多为团队增加三颗五面骰。
4. 诅咒六面骰子: 通过携带诅咒书(小书,占据BUFF药格子)到关底进马车,至多为团队增加两颗六面骰。
5. 骰子池至多拥有七颗骰子,多出的骰子会以优胜劣汰留下好的骰子。
举个例子四位英雄在第一关成功带着五书进马车,又在图中找到了两颗额外的骰子。骰子池会有四颗双面骰,三颗五面骰,两颗双面骰,两颗三面骰和两颗六面骰。那么系统就会留下最好的七颗即为六面骰,五面骰以及三面骰共七颗。
最后玩家roll出来的总成功点数决定玩家的Loot,例如玩家总roll出5点就会获得从下往上第5层的Loot。
注:不同的地图不同的难度会有不同的起始装备等级,比如第一关的起始会略低,因为有法术书收集品。下水道关卡起始就会略高,因为地图没有大小书,所以这一关经常被玩家拿来刷装备。
第一关打法:
前面大家都知道:要点就是一起走,fight together shoot together.走的快走的慢的都死的快。
重点!最后吹号角有3个打法:
1,四个人正常打,3星,技术不采,hard其实没问题。
2,4个人卡号角右边斜柱,〈ps,上去了就别动了,如果不小心掉下去了现在有两种后果:第一,直接被论奸死,第二,你掉下去了会大规模刷怪,因为老鼠终于有了目标我。这样就会导致一大群怪卡在那里,等会儿走的时候你就要哭了,这尼玛这么多老鼠怎么走〉3星。
3,先约定好一个人一本书不要拿(最好是枪不好的矮人或者法师),最后上去的时候不拿书的去吹号角然后送死(送死的最好不要卡bug,不然卡了一堆怪走的时候不好走)。剩下的3个人在补给完以后不要跳下去,原路返回下面弹药房,到时候无限弹药守住弹药房。最后坐电梯下去,在电梯终点可以救到送死的那个人,然后最后5书加4人存活完美通关5星。
点评,推荐最后一种,因为这个没有卡任何的bug但是几乎没有风险,不像其他的就怕官方修复。
黑火药打法:
首先阵容,两盾牌,一弓箭。卡法;一个人卡船那边房顶(卡的时候不要把头漏出来了)到位以后,其他3个人开始搬。有怪先刷怪,打完在搬,全力保护桶别炸了,炸了时间不够就该刷tank了。ps。卡位的人最好把最近那个桶点了。
这个打法队友一般就开night队友不采就开carry。
一定切记,careful。小心其实这关很简单。最高难度也一样。
这样搬完应该是7个桶,最后一个桶,一定要3个人一起去搬,一起,一起,说三遍,配合好打一把很快。
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8/8.1 64-bit, Windows 10 64-bit*
处理器: Intel Core2 Quad Q9500 @ 2.83GHz or AMD Phenom II X4 940
内存: 6 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770 /w 1GB VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit, Windows 8/8.1 64-bit, Windows 10 64-bit*
处理器: Intel Core i7-4790K @ 4.00 GHz or AMD FX-9590 @ 4.7 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD GPU Radeon R9 290
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
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