Autodesk Maya 2025中文版是一款Autodesk在2024年推出的Maya新版本,专为三维动画制作和视觉特效创而建设!在这个全新版本中,Maya以其卓越的性能和创新的功能,为用户提供了无与伦比的创意工具。其先进的设计功能让三维模型呈现更加真实、精致,而模拟环境元素的能力更是让您仿佛置身自然之中,随时随地塑造气候、水流、火焰、植被等多种元素。
众多网友和专业人士都通过它来完成惊人的视觉效果创建和设计,这是一个大型的软件,大规模的游戏世界,极为精细的各种角色,超级震撼的大片特效都能通过它来达成。组合的动画工具、真实的物理效果模拟渲染。不管是想要创建3D动画,还是想要制作大型的影片和电视节目或者是拥有广阔天地的游戏世界,无一不是需要极致的创新和设计,Maya为专业人士带来你需要的一切,极限发散你的创造力和思维,拥有无限想法的用户可以来本站下载体验一下吧。
1、先进的渲染技术
Autodesk Maya 2025引入了最先进的渲染技术,包括光线追踪、全局照明和真实感材质,使得用户能够获得更加逼真和细致的渲染效果。
2、高度可扩展的制作平台
提供了高度可扩展的制作平台,用户可以根据自己的需求选择并集成各种插件和扩展,满足不同项目的需求。
3、创新的动画工具
内置了丰富多样的动画工具,包括骨骼动画、蒙皮绑定、动态模拟等,让用户能够轻松创建出流畅自然的动画效果。
4、强大的数据管理功能
包括版本控制、场景管理、资产管理等,帮助用户高效地管理和组织项目中的各种数据和资源。
1、多样化的建模工具
包括多边形建模、曲面建模、雕刻工具等,让用户能够灵活地进行模型的创建和编辑。
2、高级的模拟功能
包括布料模拟、流体模拟、毛发模拟等,帮助用户模拟出各种自然和物理现象,增强作品的真实感。
3、实时交互和反馈
支持实时交互和反馈,用户可以实时预览和调整场景中的元素,快速验证和修改创意想法。
4、广泛的文件格式支持
支持广泛的文件格式,包括OBJ、FBX、Alembic等,方便用户与其他软件进行数据交换和协作。
智能拉伸
智能拉伸最初在 3ds Max 2021 中引入,现在在 Maya 中也可用了。
智能拉伸是 Maya 的一项功能强大的新拉伸功能,它允许您在视口中以交互方式拉伸面,并且无需手动修复传统拉伸操作期间出现的双面和未焊接结果。使用智能拉伸,可以交互式地重建和拼接完全、部分切穿或与操作结果重叠的面,从而创建新的流形几何体,而无需手动修复隐藏面或几何数据。因此,您可以自由浏览和修改对象上的多边形网格拓扑。
注意:这种新的智能拉伸功能不应与传统的“智能拉伸”功能(现在称为移位拉伸)混淆。
当向内拉伸面时,智能拉伸会切入并删除网格任何部分的面,以使结果完全延伸。由此产生的孔被重新缝合到周围的面上。这类似于布尔差分 (A-B)?运算。当将面向外拉伸到网格上的另一个面时,任何交点都会拼接在一起以产生干净的结果。这类似于布尔联合运算。
斜角过滤器属性
“斜角”节点现在能够以多种方式过滤输入边沿。您可以选择按选定边、硬边或按角度/滤镜角度过滤边。使用这些选项,您可以在影响整个网格、仅影响最初选择的边或仅影响通过其他方式(如布尔输出)连接的边之间切换。还可以将斜角的效果限制为仅硬边,或者通过指定具有用户定义角度的边。这意味着您可以将斜角应用于网格,并且仅影响显示为硬的网格边缘。
例如,立方体的角或圆柱体的盖子可以是过滤到斜面的内容。因此,不硬或不符合角度阈值的内部边缘不会受到影响。在此图像中,您可以看到如何将斜角应用于原始圆柱体,然后过滤以仅影响硬边。这样,您可以更改圆柱体的输入以添加更多分割,以确保斜角按程序更新(仅影响圆柱体顶部和底部的硬边)。
布尔交集作为斜角输入
将斜角应用于通过布尔运算创建的网格时,默认情况下,它现在只会影响在布尔交点处创建的边。这意味着,如果修改布尔节点的输入网格,斜角将在程序上更新,仅在更新新的交点边时影响它们。
使用此功能,您可以同时使用布尔节点和斜角节点。在此示例中,斜角应用于布尔运算的输出,因此斜角仅影响布尔交集。这可以通过“选定的边”(Selected Edges) 属性打开。
新的“属性编辑器变形器”小部件
角色绑定师能够在属性编辑器中获得一个新的变形控件,可以查看并管理作用于对象的变形器和拓扑修改器,而无需使用节点编辑器。
“变形”微件允许您查看影响对象的变形器和拓扑修饰符。该表提供了对每个变形器的基本信息的快速访问:顶点计数、组件类型、基本权重信息,以及重新排序和激活禁用它们的能力。上下文菜单还允许您选择节点、查看和绘制权重,以及删除调整。
新的烘焙变形器
新增了对使用自定义运动范围创建姿势/关键帧的支持。新的“运动范围”选项允许您仅从动画中的特定点对姿势进行采样。默认选项仍然是“自动”,它通过标准姿势运行动画,但现在您可以根据“时间滑块”自定义采样区域,或在“开始/结束”字段中设置自定义时间范围。
新的 proximityWrap 功能
您现在可以将?proximityWrap 变形器用作 proxNet?变形器。这样,您就可以使用变形驱动器几何体来应用其相对于驱动器的另一个变形版本的影响,而不是其原始未变形形状。
Motion Trail 更新
动画部分增加了一个新的运动轨迹编辑器,可以从"可视化"菜单访问。将之前分散在Maya界面的几个不同窗口中的设置(如外层线、通道框和属性编辑器)集中到了一处。
更新了 Dope Sheet 编辑器
Dope Sheet 经过重新设计,以一种快速、直观的方式来理解、操作和调整动画时序。
对 Maya?Dope Sheet Editor?进行了重新设计,以补充早期的?Graph Editor?重新设计,提供了一种直观高效的方式来管理大规模动画更改。
图形编辑器热键更改
图形编辑器曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
现在,鼠标中键拖动会改变曲线雕刻工具的半径和强度
Shift?+?M?和?Shift?+?B?图形编辑器曲线雕刻工具热键已从曲线雕刻工具中删除,因为 Shift + M 与全局显示/隐藏面板热键冲突,并且 Shift + B 不方便。Shift + M 和 Shift + B 都用于修改“平滑工具”的强度和半径,同时用于其他“曲线雕刻”工具。
现在,要更改画笔半径,请水平向中间拖动。垂直中间拖动以更改画笔强度。使用?Ctrl?和中间拖动将画笔半径/强度从零处开始。这些修订后的快捷键适用于所有“曲线雕刻”工具。
使用?Shift?在“平滑工具”和其他“曲线雕刻”工具之间切换时,请在中间拖动的同时继续按住?Shift?键以调整半径和强度。
适用于 Maya 的 Arnold 5.4.0
Maya 2025 附带了 MtoA 5.4.0,其中引入了 Arnold 7.3.0.0 内核。
此版本包括使用 NVIDIA OptiX 8 的 GPU 渲染器大修,从而带来了许多性能改进。此外,现在支持全局光采样,改进了反射中的距离着色器以及扇区间粗曲线,并且卡通着色器现在输出用于直接照明的 AOV,这些 AOV 的 aov 参数中带有标签。最后,添加了一个新的叠加成像器,允许您通过在渲染的图像上打印文本来装饰或标记渲染。
在 LookDevX 中支持 MaterialX 着色器网络
MtoA 5.4.0 增加了对新的 LookDevX MaterialX 节点图形编辑器的支持。这允许您将 LookdevX 着色器网络分配给 Maya 几何体,并将 MaterialX 着色器节点与 Arnold 着色器混合使用。
逐进抖动采样
Arnold 现在支持渐进式和自适应渲染中的抖动样本。抖动在低 AA 样本数下带来更好的噪声分布。
GPU 渲染器大修
GPU 渲染器的很大一部分是使用 NVIDIA OptiX 8 重写的。这带来了许多改进,例如更快的启动时间和在多个 GPU 上更好地扩展。
更好的 GPU 启动时间:冷缓存预填充时间比以前快 14 倍。这意味着,在 Arnold 升级后,前几个渲染的第一个像素的时间现在将大大加快。此开销现在足够低,我们不再执行缓存预填充步骤。
更好的多 GPU 缩放:在具有多个 AOV 的场景中,使用多个 GPU 的渲染时间缩放已得到改进。添加第二个 GPU 后,具有 9 个 AOV 的机器人士兵场景从之前版本的 Arnold 中仅有 1.1 倍的加速到 Arnold 7.2.5 中的 1.7 倍加速。
改进的性能:以下生产场景显示了更长的启动时间、更好的多个 GPU 扩展、更低的内存使用率和更快的渲染速度。加速和内存增益取决于场景,在具有大量纹理的场景中更明显。
全球光采样量
现在支持批量全局光采样。使用全局光采样时,渲染时间的加快取决于光源的数量,但即使是只有几个光源的场景,渲染速度也会更快。
反射中的距离着色器
距离着色器现在可以正确处理辅助路径,例如反射。
叠加成像仪
一种新的成像器,允许您通过在渲染的图像上打印文本来装饰或标记渲染。
更好的叠加成像仪编辑器
叠加成像仪的编辑器现在更加直观,可以预览所选字体和样式。
改进的粗曲线部门间
粗模式下的曲线平均快 10%(在某些情况下,快 100% 以上),并且在特写镜头中看起来更好。
香椿灯组 AOV
卡通着色器现在输出 AOV,用于从其 aov 参数中带有标签的光源直接照明。
USD for Maya 0.27?插件
更新了通用场景描述 (USD) 插件,允许艺术家批量加载和卸载多个素数。
LookdevX for Maya 1.3.0 插件
LookdevX 的最新更新引入了对 MaterialX 数据格式的支持。美术师现在可以将 MaterialX 材质直接指定给 Maya 几何体。
Bifrost 2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0 包含许多新的和改进的功能,包括用于用泡沫模拟海浪的新节点。您可以为风在时间和距离上驱动的水面创建光谱波,并将它们与动态波相结合,以产生碰撞体引起的尾流和涟漪。
其他插件和Maya Bonus Tools的更新
Maya的Substance插件(用于编辑Substance 3D格式的程序性材质)也已更新,Substance 2.5.0现在默认使用GPU,从而提高了性能。
1、专业人士一致推崇
凭借其强大的功能和稳定的性能,获得了众多专业人士的一致好评,被誉为行业标杆之一。
2、用户体验优秀
具有优秀的用户体验,界面简洁清晰,操作流畅便捷,适用于各种技术水平的用户。
3、渲染效果惊艳
软件内置的渲染引擎表现优秀,渲染效果惊艳逼真,能够满足用户对于视觉效果的高要求。
4、持续更新迭代
不断推出更新迭代版本,不断改进和优化软件性能,为用户提供更加稳定和强大的创作环境。
操作系统
Microsoft Windows 10周年更新(仅限64位)(版本1607或更高版本)操作系统
CPU
64位英特尔/AMD具有SSE4.2指令集的多核处理器
RAM
8 GB RAM(推荐16 GB或以上)
展开内容
5.0/2.24G
Autodesk Maya 2014中文版是一款专业的顶级三维动画设计软件,软件集成了最先进的动画及数字效果技术,被广泛应用于三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染等商业领域。
5.0/2.05G
Autodesk Maya 2015中文版是世界顶级的三维动画软件。Maya 2015引入了一些新功能,其中包括漫游工具(WalkTool)。通过按下快捷键Alt+X,用户可以进入漫游模式,然后使用鼠标左右键并结合键盘上的SWADQE键进行行走,就像在第一人称游戏中一样,在May
5.0/1.85G
Autodesk Maya 2020官方版是一款全球知名的三维计算机动画、建模、仿真和渲染软件,由autodesk公司全新打造而成。这款软件拥有十分全面的设计功能,能够帮助用户开发出丰富的3d图像,渲染出电影一般的真实效果,以此被广泛应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等领域
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Autodesk Maya 2019中文版是一款专业的三维动画、建模和渲染软件,该版本引入了一些重要的新功能,提供了更出色的创作体验。首先,Maya 2019引入了Arnold渲染器作为默认渲染引擎,该渲染器以其高质量的图像输出和出色的性能而闻名。
5.0/1.23G
Autodesk Maya 2017中文版是Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
VRay 7.0 for 3ds Max 2020-2025中文版
7.9/6.32G
VRay for 3ds Max是一款高质量渲染插件,也是目前全球最受欢迎的一款渲染引擎工具。VRay 7.0 for 3ds Max支持多个3dmax版本,包含2020至2025的6个3dmax版本,大家可根据自己的3dmax版本选择对应的VRay插件!
Golden Software Surfer三维立体绘图软件
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Surfer全称名为Golden Software Surfer。是由美国Golden Software公司精心发行的一款专业且功能强大的3D立体绘图建模应用程序,主要适用于如科学家、工程师、教育工作者等等不同行业领域中需要快速轻松生成地图的任何人使用。
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说起CAD辅助设计软件相信大家第一时间就能想到由全球知名公司Autodesk精心推出的专业计算机辅助设计程序Autodesk AutoCAD,简称cad。该软件不仅包含着世界领先的2D、3D等CAD工具,且拥有着超强的二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计功能,支持用户
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CAD 2022全称又名Autodesk AutoCAD 2022。是由美国著名公司Autodesk倾力研发推出的一款全球知名专业计算机辅助设计程序。可广泛适用于如机械设计、工业制图、工程制图、土木建筑、装饰装潢、服装加工等多个不同行业领域。
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南方cass11.0官方版是广东南方数码科技股份有限公司基于CAD平台开发的一款功能强大的cad测绘工具。南方cass软件市场占有率遥遥领先,已经成为业内应用最广、使用最方便快捷的软件品牌。
Autodesk Navisworks Manage 2025中文版
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Autodesk Navisworks Manage 2025中文版是一款由Autodesk开发的三维设计软件,被广泛应用于建筑、工程和施工领域。它可以对三维图像进行设计,并帮助用户更好地理解和实现模型的设计,因为它提供了可视化、模型协调、项目协作、时间和成本分析等功能,使
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mastercam9.1中文版是美国CNC Software Inc公司开发的一款基于PC平台的集二维绘图、三维实体造型、曲面设计、体素拼合、数控编程、刀具路径摸拟及真实感摸拟等多种功能于一身的CAD/CAM软件。
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FlexSim是一款实用的3D仿真软件,主要用于对包括制造、物料搬运、医疗保健、仓储、采矿等在内的各个行业的系统进行建模、仿真、预测和可视化。易于使用且用户友好的模拟软件可帮助企业和组织改进流程、发现和消除浪费、降低成本并增加收入。
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中望3D 2023官方版是中国自主研发的高端三维CAD/CAM一体化软件,为客户提供了从入门级的产品设计、模具设计、CAM加工的一体化解决方案。软件具备专业的“曲面造型、实体建模、模具设计、装配、钣金、工程图、2-5轴加工”等功能模块,其内核技术Overdrive与ACIS
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Autodesk Maya 2020官方版是一款全球知名的三维计算机动画、建模、仿真和渲染软件,由autodesk公司全新打造而成。这款软件拥有十分全面的设计功能,能够帮助用户开发出丰富的3d图像,渲染出电影一般的真实效果,以此被广泛应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等领域
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AutoCAD2013破解版是一款全球知名的CAD绘图软件,虽然该系列软件目前已经有很多版本,但是并不妨碍该版本的专业性,可以说是目前最经典的版本。同时也是基于官方原版的AutoCAD 2013而破解制作的,和原版相比它具有免费这一特点。
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t20天正暖通v9.0是天正公司推出的一款专门为供热供燃气通风及空调工程设计人员设计而开发的一款专业CAD软件。其结合当前国内同类软件的特点,并搜集大量设计单位对暖通软件的国内需求,可为广大设计人员提供专业高效CAD设计体验。
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3dsmax2022是由autodesk公司推出的三维建模、动画和渲染软件。3dsmax软件集中式创意工具可在渲染图像上实现交互式灯光混合、色彩校正和镜头效果,从而节省时间,并借助美工人员友好型用户体验和直观的控件,提升工作效率,更快地迭代和生成高质量的渲染和变化。
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SpaceClaim 2023是由ANSYS公司开发的一款强大的3D建模软件。作为是世界首个自然方式3D 设计系统,用户可以比以往任何时候更快的速度进行模型的创建和编辑。
8.8/1.91G
mastercam2024中文版是一款基于PC平台的CAD/CAM软件,此版本提供了多种先进的粗加工技术,以提高零件加工的效率和质量,并且具有丰富的曲面精加工功能,可以从中选择好的方法,加工最复杂的零件。