暗影地牢是一款复古俯视角画风主打暗黑刷宝玩法的黑暗奇幻动作RPG游戏。异界裂隙轰然崩塌,无数梦魇魔物从幽暗深渊当中苏醒,魔王潜藏在地底伺机而动,玩家将化身勇敢的冒险者,踏入这片危机重重的土地开启征程。玩家可以从四大职业当中选定角色,依托十二套天赋分支自由搭配技能,开发出召唤、元素爆发等截然不同的战斗流派。
游戏中冒险旅途横跨地牢、沙漠、亡灵废墟乃至地狱异界七大章节,一百六十余张地图等待探索,还有海量怪物与六十余名机制各异的首领拦路。一些海量带随机词条的装备可供收集,反复闯关刷取传奇战利品,一步步向着深渊深处的最终BOSS进发。
1、职业选择
-死灵法师(推荐首选)
优点:召唤骷髅、恶魔充当输出与肉盾,技能联动触发效果丰富,开荒容错高,靠召唤军团作战,降低操作压力。
缺点:初期需要一定的技能管理。
-法师
优点:大范围AOE清场,法术联动效果华丽,刷图效率高。
缺点:身板脆弱,开荒阶段生存压力大。
-圣骑士
优点:双持近战,生存能力强,打法简单直接。
缺点:前期技能爆发联动效果偏弱。
2、天赋树
每个职业拥有3套专属天赋树,全部职业合计12套;角色100级满级后解锁巅峰天赋树。
3、开荒优先级
召唤系天赋:提升召唤物数量与伤害。
击伤/击杀触发天赋:实现技能连锁释放。
防御、功能向天赋,补足生存。
加点思路:优先点恶魔召唤,强化召唤物战力;其次点击杀触发类词条,保留1个位移/保命技能。
游戏后期技能点无上限,可以自由构建混合流派。
4、装备优先级
开荒装备优先:召唤物伤害>召唤生存>生命值、抗性>移动速度。和召唤、技能触发无关的垃圾装备可以直接出售;游戏拥有重铸、附魔、强化系统,记得收集祝福神殿、永久药剂。
技能连锁是核心机制:依靠天赋、装备词条实现一个技能触发另一个技能;死灵法师依靠召唤物高频攻击,极易打出连锁爆炸清场。
5、升级流程
跟随主线7个章节推进,主线结束角色基本达到99‑100级。
面对大规模敌群前,提前把召唤物全部召出;多收集祝福神殿与永久增益药剂。
满级解锁大秘境,分为普通/大师/噩梦/地狱难度,同时开放神秘地牢挑战。
6、常见错误
前期优先推进主线,不用过度纠结支线;灵活使用城镇传送、传送点,新手可以开启自动攻击降低操作压力。
掉落物极多,尽量扩容仓库;无用装备直接卖掉,不要囤积大量垃圾装备。
不要开局就追求完美BD,前期加点不用追求极致,后期有无限技能点与巅峰树,前期选择不会锁死构筑。
游戏没有赛季重置,所有掉落永久保留。
1、丰富多样的职业
游戏提供了4种职业,12种独特的天赋树、数百种技能。掌控元素的法师、双剑挥舞的圣骑士、精准无比的弓箭手、召唤恶魔与骷髅的死灵法师——无数组合任你探索。
2、数量庞大的武器装备
游戏拥有100000000件武器装备。精心制作的传奇及神话物品,超过物品总数量的一半,通过不同的武器与技能搭配,打造专属于你的混合职业,找到你最喜欢的游玩风格。每件战利品都有用处,每种职业都能找到许多完美的装备选择。通过不断尝试和搭配,打造独一无二的战斗风格,在充满挑战的冥界中杀出一条血路!
3、充满挑战的战斗体验
多样化的场景,数量庞大且形态各异的怪物,颇具深度的角色构建系统、紧张刺激的战斗。随着旅程推进,你将解锁多种强大的能力,并得以挥舞各种史诗级武器,获得各种各样的增益,并将迎来更大的挑战。
4、身临其境的丰富音乐
氛围浓厚的原生音轨,融合了传统哥特风和90年代晚期的交响乐元素,为你打造史诗般的复古游戏体验;荡气回肠的主题乐带你身临其境般地进入《暗影地牢》的独特世界。
5、颠覆传统的音效技术
智能的音频算法,多重音效交叉避让系统,多重音频智能响度,超过几十种音轨后处理。使得游戏内的技能音效、怪物音效、BGM、氛围音得到了完美的融合,创造出身临其境的游戏体验。
6、极致的性能优化
针对屏幕内大量的怪物、技能魔法以及音效进行了专属的优化。保证战斗画面的惊险刺激,火光爆炸闪电四溢的同时,依然可以流畅游玩。
7、复古暗黑哥特美术风格
时间仿佛穿越回2000年,体验那个黄金时代经典的暗黑刷宝游戏。
8、沉浸式的游戏体验
富有深度的天赋树系统、平衡的数值,华丽尔克制的技能特效,随机化的战利品以及沉浸式的音效。
9、更纯粹的刷宝游戏
非赛季制,你获得的史诗物品将永远存在,不被削弱。纯碎的游戏体验,无内购,所有战利品都通过战斗获得。是一款能让人重复游玩数年的游戏。
最低配置:
操作系统 *: Windows 7 or newer
处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 5 2400G
内存: 8 GB RAM
显卡: nVidia GTX 960 / AMD RX 460
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统 *: Windows 7 or newer
处理器: Intel Core i7-6700 or AMD Ryzen 5 2600x
内存: 16 GB RAM
显卡: nVidia GTX 2060 or AMD RX 5700
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 15 GB 可用空间
v1.3.3版本
1 新宝石 ==============
洗炼石 重新随机装备基础属性
淬炼石 重新随机装备负面效果词条
混沌石 重新随机装备技能词条
附魔石 10%几率给装备增加额外的技能词条
现在装备存储秘境难度和层级,飞升石重新随机装备属性时可以计算秘境加成。
2 新卷轴 =============
恶魔挑战卷轴 开启一个Boss秘境关卡(难度为大师)
藏宝图 开启一个藏宝之地,内有10个稀有宝箱(难度为噩梦)
炼狱挑战卷轴 开启一个虚空炼狱,内有三个Boss(难度为炼狱)
3 新的寻宝小精灵 ===============
充能小精灵 每8秒 为玩家生成一个最大生命值%的护盾
守护小精灵 当玩家受到致命伤害时,替代玩家死亡,复活时间20秒
智慧小精灵 自动开启宝箱,并有额外的几率多掉落一件稀有物品
加入数值护盾,多层护盾数值可叠加
加入护盾碰碎发射技能
4 秘境更新 ===============
秘境中加入Boss关卡,每5层一个小Boss,每10层一个大Boss。
5 背包按物品类型分页 ===============
背包和储物箱现在可以给每页设置拾取哪些类型的物品,开关打开后拾取的物品会自动放入对应的页面
物品可以收藏,收藏的物品不会被一键出售,且摆放位置不受整理背包页影响。
套装右上角加入套装编号标识
6 符文合成台 ===============
符文合成台可以一键融合5个低级装备技能符文转化为高级符文,按品质出售装备技能符文,按品质出售属性符文。
7 自动攻击开关 ===============
快捷施法栏每个技能可以单独设置自动攻击开关
8 粒子特效数量 分级 ===============
9 其他杂项 ===============
召唤技能自动召唤,无需手动施法
按住按键不松,可连续使用物品,连续镶嵌宝石,铁匠连续增强武器
手柄更换新的输入检测逻辑
6K 显示器支持
升华魔镜 (使用后解锁一章主线剧情)
10 正在制作中的功能 ===============
套装套内随机转化(消耗稀有物品,将多余的头盔、盔甲、手套、鞋子转化为其他部位)
药水合成 将Buff药水融合为更稀有属性的药水
卷轴合成
套装宝石 主手和副手武器各镶嵌一颗,任意两颗套装宝石组成不同的效果。
新的NPC 出售宝匣
成就系统
雇佣兵
11 游戏引擎升级计划 ===============
游戏使用unity2019版本开发,已经比较久远,灯光系统性能开销较大,占用的大量游戏的性能。
未来将会把游戏项目迁移到新版。新版本的2d灯光性能更高。
将部分开销高的CPU粒子转换为新版本的GPU粒子,增加游戏帧率。
游戏内的技能从Mono转化为DOTS,减少同屏幕大量技能带来的性能开销。
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