全球救援(Global Rescue)是一款紧急救援运营模拟游戏,你的任务是建立应急指挥基地,统筹调度消防、警力与医疗资源,在世界各地的突发事件中做出快速决策。全球救援游戏利用真实地理数据构建地图,你可以将救援中心设在自己的家乡,在熟悉的环境中应对危机。游戏节奏张弛有度——和平期优化预算与设施,灾难期顶着时间压力调配部队。快来下载,在你的城市打响维护秩序的第一枪!
在全球救援中,你将全面掌控自己基地的建设与运营。
协调各种行动任务,管理人员与车辆,自由打造你的专属基地——从消防、警察、医疗救援到 SWAT 特警,多种救援力量的紧张日常等你来挑战。
借助真实地图数据,你可以在世界任何地点建立基地,无论是在你的家乡,还是地球另一端的城市。
确保你的车队和团队始终为各种突发任务做好万全准备。
通过升级车辆、培训员工,并利用庞大的科技树不断扩建基地。
无论是扑灭大火、处理交通事故、讯问证人、应对医疗紧急状况,还是指挥高风险的 SWAT 行动,《Global Rescue》为你带来多样而真实的任务场景。
借助内置的任务编辑器,你还能自定义创建任务,不断迎接新的挑战。所有这一切都发生在一个充满活力的 3D 世界中!
凭借精准的真实世界地图数据,你可以真正实现"全球部署"——巴黎、东京、华盛顿、里约热内卢,甚至你的家乡,都可作为你的行动总部。你准备从哪里开始执行任务?
精心规划你的基地建设:预留足够空间给洗车站、停车位等设施,确保所有应急车辆随时待命。同时别忘了办公区、休息区与卫生设施,保障员工高效作业。
持续扩展和优化基地,才能应对不断增加的任务数量和每日挑战。种类繁多的建筑与家具,让你能按自己的风格随心布置基地!
在全球救援中,你可以使用来自警察、消防、医疗和 SWAT 的多种专业车辆。从 23 种高度还原的车辆模型中自由组建你的车队,包括美洲、欧洲和亚洲车辆,可选择标准样式或通过自定义皮肤打造专属外观。
合理配置车位、车库、洗车区和加油站,确保每辆车始终保持最佳状态。唯有强大而维护良好的车队,才能从容应对最严峻的挑战!
| 车辆型号 | 车组人员 | 乘客 | 油箱容量 |
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巡逻警车 Stern
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2 | 2 | 250L |
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巡逻警车 Koi
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2 | 2 | 250L |
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巡逻警车 Patriot
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2 | 2 | 250L |
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警车 Atlas
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6 | 2 | 71L |
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警车 Okami
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6 | 2 | 71L |
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警车 Sentinel
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6 | 2 | 71L |
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特警车 Bastion
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8 | 1 | 184L |
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特警车 Enforcer
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8 | 1 | 184L |
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特警车 Kage
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8 | 1 | 184L |
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供水车 Inferno
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4 | - | 184L |
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供水车 Suzaku
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4 | - | 184L |
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消防车 Orion
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4 | - | 184L |
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消防车 Sakura
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9 | - | 184L |
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消防车 Liberty
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9 | - | 184L |
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云梯车 Titan
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3 | - | 184L |
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云梯车 Falcon
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5 | - | 184L |
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云梯车 Skyline
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3 | - | 184L |
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救护车 Pulsar
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3 | 1 | 184L |
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救护车 Ranger
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3 | 1 | 184L |
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救护车 Lotus
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3 | 1 | 184L |
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紧急救护车 Helix
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2 | - | 184L |
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紧急救护车 Guardian
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2 | - | 184L |
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紧急救护车 Phoenix
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2 | - | 184L |
▪ 在生动的3D环境中畅游全球
▪ 警察、SWAT、医疗救援、消防队全员集结
▪ 按个人喜好建造与装饰你的专属基地
▪ 招聘员工并高效管理
▪ 车辆管理系统,包含加油站与洗车设施
▪ 协调紧急任务与危机处置
▪ 执行每日任务(如:讯问证人)
▪ 交通检查、速度检查、酒精检测
▪ 23种不同类型的专业应急车辆
▪ 支持车辆自定义皮肤
▪ 深度科技树,助力基地发展
▪ 使用任务编辑器创建专属任务与事件
最低配置:
操作系统:Win 10/11(64Bit)
处理器:AMD/Intel quad-core processor running at 3.5 GHz(AMD Atdlon X4 950 series or Intel Core i5 3000 series or newer architectures are recommended)
内存:16 GB RAM
显卡:AMD/NVIDIA dedicated graphic card,witd at least 2048/4096MB of dedicated VRAM(or more)and Shader Model 5.1 support.ATI/AMD Radeon HD 7870 and NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or newer architectures are recommended.
存储空间:需要10 GB可用空间
附注事项:Keyboard,mouse and internet connection for Steam
推荐配置:
操作系统:Win 10/11(64Bit)
处理器:AMD/Intel quad-core processor running at 3.5 GHz(AMD Atdlon X4 950 series or Intel Core i5 3000 series or newer architectures are recommended)
显卡:AMD/NVIDIA dedicated graphic card,witd at least 2048/4096MB of dedicated VRAM(or more)and Shader Model 5.1 support.ATI/AMD Radeon HD 7870 and NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or newer architectures are recommended.
存储空间:需要10 GB可用空间
附注事项:Keyboard,mouse and internet connection for Steam
v0.5.9版本
嘿,
时间终于到了:我们迄今为止最大的内容更新现在可用!无数的新功能,如事件指挥官、实时事件场景、扩展的基地建筑、新的车辆和新的任务,提供了一种全新的游戏体验!
生活场景
应急车辆不再消失在现场,它们实际上停在那里
工作人员下车,进行简单的视觉动作(例如灭火、与人交谈、逮捕嫌疑人、治疗伤员)。未来将添加更多视觉细节;现在我们已经实现了基础。这就是为什么有些任务还没有具体的视觉细节,例如封闭一条道路。
车辆的停车位置可以手动更改,因此您可以选择在现场确切地决定哪些车辆停放在哪里
工作人员可以被派往现场的特定位置
现在,通过选择员工并右键单击将其直接发送到任务(例如灭火),可以在没有UI的情况下分配现场的任务
汽车不再驶过事故现场,如道路上的撞车事故
事故指挥官:现场自动化和新车
有了这种新型员工和三辆新车,您将能够在事故现场实现自动化工作。
一旦事件指挥官被分配到任务中,你就不再需要给你的部队下达具体的命令。事件指挥官协调任务,并告诉你的工作人员该怎么做。
基于美国、欧洲和亚洲车辆的3辆新事故指挥车
有自己皮肤的新事件指挥官工作人员
加强基地建设
您现在可以构建多个楼层
地板可以用楼梯和滑杆连接
道路现在可以灵活地放置在任何大小,就像房间一样——不再有固定的布局
现在,UI中的对象排序更好
新的卷帘门配有集成式人员门,因此员工不再需要穿过大门
打开构建菜单时,匹配的房间类型现在会自动预选
基地建筑的小修复和改进
更多医院和监狱
通过研究,你可以解锁更多的医院和监狱,它们可以放置在地图上的任何地方。
新任务
为了增加游戏的多样性,有30多个新任务和额外任务等着你。
修复了一个问题,即即使必须分配单位,额外的任务也没有以黄色突出显示
修复了任务中的小逻辑错误
任务完成后,旧的无线电信息将不再播放
任务编辑
现在,您可以设置受伤人员必须送往医院的概率
修复了在编辑器中打开不同任务时仍会在图表中显示前一任务文本部分的问题
新财务菜单
有了新的更新,财务菜单现在可以清楚地显示过去几天和几周的历史记录。这使您能够更好地评估您的财务状况和进展。
地图更新
重新设计的建筑立面,包括柱基,以及窗户后面的空间感内饰
地图数据更新至2026年7月
现在,当服务道路连接两条不同的道路时,会显示服务道路
现在地图上也显示了小湖
修复了部分道路未连接的问题
修复了某些铁路轨道未显示的问题
修复了一个可能导致缓存文件损坏的问题,加载后只剩下一片绿树成荫的草地
改进交叉口车道生成
隧道现在看起来更好,隧道内的车辆在视觉上突出显示
改进了地形过渡,例如,草和沥青之间不再有硬边
修复了突出显示的建筑物上的z战斗
新的道路纹理,因此即使在非常大的道路上,车道标记现在也始终正确显示
平衡
任务不再仅仅是在波浪中触发的。与其在完全平静和不间断的压力之间不断切换,现在有更多的处于不同任务密度的阶段之间。
在放松模式下,任务频率降低,同时任务的最大数量增加,因此那里的节奏更适合悠闲的感觉
调整员工成本和成功奖金,以改善后期比赛的收支平衡
平衡对我们来说不是一次性的步骤,而是一个持续的过程。我们将持续关注这些变化的影响,并欢迎您的反馈。
性能和稳定性改进
GPU优化渲染现在可以在每个图形级别上启用或禁用。这可以显著提高性能,特别是在较低的图形设置下。
优化员工系统,解决许多员工在大型基地遇到的小问题和短期FPS下降
通过基地中的大量门提高了性能
当相机被远远缩小时,性能得到改善
缩小基础后,基础内的灯光和阴影将不再渲染。当您拥有大量基础时,这会大大提高性能。
为基地中的所有道具添加了LOD,以提高大型基地的性能。
将动态道具阴影更改为静态阴影以提高性能。
修复了形成紧急走廊时发生的碰撞
修复退出游戏时崩溃的问题
修复了进一步的崩溃
修复了几个内存泄漏问题
改装
修复了改装车辆上的警报器有时无法正常工作的问题
修复了上传改装车辆皮肤时出现的问题
修复了导出改装车辆的蒙皮模板时出现的问题
修复了改装车辆预览中可能显示错误皮肤的问题
修复了加载保存游戏时缺少改装车辆的问题
车辆
优化了某些车辆的应急灯
优化了某些车辆的油箱尺寸
现在,在变道过程中,车辆路径也会正确显示
修复了在极少数情况下车辆可能卡在地图上的问题
车辆上的应急灯不再相互同步播放
为车辆选择停车位时改进了轮廓
修复了车辆在加载拯救游戏或处理另一个任务后不再自动驶向监狱/医院的问题
现在,当车辆状态发生变化时,车辆操作会自动更新
现在可以在车辆到达之前点击任务标记中的车辆
基础
修复了洗车机可能离开基地的问题
修复了扩大基础时入口可能消失的问题
修复了有时无法将多个入口连接到同一条道路的问题
杂项
新的街道照明系统:工作人员和车辆不再显示为灰色,但现在已正确点亮
研究菜单中的UI改进
世界用户界面标记(如基地、医院、车辆等)现在始终显示。它们现在的顺序如下:医院/监狱、基地、车辆、特派团。
添加了缺失的翻译
修复了按Escape键什么都不做的问题
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