架空地图模拟器电脑版(Fantasy Map Simulator)是一款架空世界题材的模拟游戏,玩家将成为架空世界的缔造者与见证者,在此自由生成和编辑地图,让想象中的历史在日常生活中徐徐展开。游戏中玩家将拥有上帝权限,可自由创建并编辑幻想地图——绘制河流、山脉、海洋等地貌地形,设定村落分布,还可以决定资源产出、各个国家起始条件等,由此观察世界数百年的演变。
架空地图模拟器游戏还深度模拟国家之间的外交关系,玩家可以让各个国家进行贸易、结盟、战争等互动,通过选择不同的发展策略以改变各国家塑造文明特色,改变世界格局,玩家将观察其兴衰更替,见证王朝的崛起与衰落。游戏还提供一个独特的桌面壁纸模式,玩家可将游戏界面设置为壁纸,在日常生活中观察国家之间的互动和演变。
1、生成或编辑自定义的架空地图,构建您独特的想象世界。
2、模拟国家间的外交、发展和战争,观察数百乃至上千年的历史演变。
3、以上帝视角操控国家命运,塑造世界格局。
4、独特的Windows桌面壁纸模式 - 在您工作或休息时,帝国在背景中悄然兴衰。
1、腐败机制
当我们点击国家出现国家信息后,会看到有一个腐化度,自国家成立以来,腐败问题便如影随形,其严重程度随时间推移逐渐加深。
影响腐败值累积的关键因素:
人口因素:当国家人口过高,资源分配紧张,社会治理难度加大,腐败值累积速度显著加快。这表明,人口管理不仅是经济问题,更是关乎政治清明和社会稳定的重要议题。
经济状况:国库亏空,是腐败滋生的温床。当国家财政捉襟见肘时,腐败行为往往更加猖獗,腐败值累积速度随之加快。
腐败值的重置机制:后台改革事件。
当腐败值累积到一定程度,将触发潜在的后台改革事件。
2、人口系统的运作逻辑
打开下方地图外观,找到人口选项,就能看到各地区的人口热力值。
行省人口上限基于当前生态群落。
人口增长速率受民族属性影响。
战争导致人口下降。
人口过少会降低主动开战意愿。
人口数量决定部队补员速率。
3、经济与特产系统的互动关系
可以在下方ui界面找到统计信息,里面有经济统计。
行省资源由生态群落决定。
经济产出受民族属性和国家政体影响。
军费消耗取决于部队动员情况。
行政效率由国土面积决定。
税收基于人口和特产。
战争导致该行省经济产量归零。
腐败影响税收效率。
国库亏空降低主动开战意愿。
4、首都的战略意义
以首都为中心,随时间扩大。
受威胁时进行紧急动员。
动员规模受腐败度和经济水平影响。
留下国家民族印记,时间越长印记越深。
清除已灭亡国家民族的印记。
关于首都怎么自己设定:
省份修改:放大地图看到省份之后,按住键盘左边shift键点击省份,就可以出来省份的信息面板,同样的修改即可!可以设为首图或者单独煽动起义!
5、叛乱及复国系统
复国系统,有时候一开始覆灭的国家,在后面又重新崛起。
随着与核心区距离的增加,叛乱概率逐渐增大。
高腐败环境下,偏远地区更易成为叛乱的温床。
叛乱不仅可能导致旧国家在该行省复国,甚至在极度腐败时,核心区也可能发生叛乱。
这要求国家必须时刻保持警惕,加强边境治理和内部反腐工作。
6、战斗系统
战斗系统军队并不能自己主动操控,但是可以点击小旗子查看军队信息。
战斗系统跟上面其他参数相关,不过可以在国家信息里面改变国家的意志。
军队战斗力受地形、经济、腐败值和国家特性等多重因素影响。
内线作战补给容易、军费消耗少;而远征或跨海作战则消耗巨大。
被包围或半包围的部队战斗力减半。
岛国战略利用海洋优势对大陆国家进行骚扰性进攻。
1、高度自由的创造空间
你可以尽情发挥想象力,创造独一无二的架空世界。
2、丰富的模拟系统
涵盖外交、经济、军事、科技、文化等各个方面,让你深度体验文明发展。
3、直观的视觉体验
桌面壁纸模式让你随时随地沉浸在游戏世界,感受王朝兴衰的魅力。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: window10 64bit
处理器: Intel: Intel Core i5-4460 AMD: AMD Ryzen 3 1200
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 AMD Radeon R9 270
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: window10 64bit
处理器: Intel: Intel Core i5-8600K AMD: AMD Ryzen 5 3600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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