银河旅店(Hotel Galactic)是一款治愈感十足的星际主题模拟经营游戏。在浩瀚银河的静谧一隅,你将接手一座漂浮的太空旅店,化身店主开启充满奇遇的经营生涯。你需要打理风格各异的主题客房,筹备风味独特的星际餐食,接待来自不同星系的奇异旅客,妥善应对设备故障、特殊诉求等各类突发状况。
随着银河旅店游戏内营收稳步增长,可逐步解锁休闲区、观景台等全新区域,添置科幻设施翻新装潢,打造独一份的银河旅店,在温馨日常里邂逅形形色色的宇宙来客与奇妙故事。
1、打造宾至如归的家。
2、按你自己的方式建造和装饰。
3、结识来自整个宇宙的客人。
4、烹饪完美迎合客人宇宙味蕾的菜。
5、扩展你的可能性。
银河旅店制作所需的材料配方
可以在银河旅店的银商船上购买许多制作材料,这在游戏早期还没能制作玻璃灯泡之前尤其有用。
1、布料—1x光纤
2、煤炭—矿山陨石
3、光纤—星草的收获
4、灯泡—1x金属废料
5、金属废料—矿山太空沉船
6、木板—2根木制木头
7、绳索—2x光纤
8、沙岩区块—3个沙岩金块
9、沙岩金块—砂岩矿
10、石头—矿石节点或陨石
11、石块—2倍石头
12、树枝—砍倒树木
银河旅店中的工具及其获取方法
如果你想获得更多材料来制作各种工作站和家具,工匠站应该是你游戏过程中的第一个研究节点之一。没有工匠站,你就无法升级工具。(注:储藏室里有两把免费的临时斧头,一把免费的临时镐。你在教程中会需要它,进行任务)
1、铁斧—2条木板,2条铁板,1条绳索
2、铁锤—1块板块,3块铁板
3、铁镐—2块木板,1根铁,1根铁杆,1根绳索
4、临时斧头—2个金属废料,1个树枝,1个纤维
5、临时钓鱼竿—2条绳索,3条树枝,1条金属废料
6、临时锤子—1根木头,2根石块,1根纤维
7、临时锄头—2根木头,1根木板,1根纤维
8、临时镐—2根树枝,1根金属废料,1根纤维
9、生锈浇水壶—3块木板,1块金属废料,1条纤维
10、被擒杀—2x纤维,3x布料
11、镰刀—1根木头,2根金属废料
银河旅店储物箱和架子及其获取方法
物品的存放方式。如果你拆箱时没有合适的存储空间,物品就会漂浮在那里直到你拆箱。
1、衣架—6x铁杆
2、原油农业容器—4根木头,2根石头
3、粗粮箱—4 木制原木
4、粗储能—4 木制原木
5、小型工具架—4 木制原木
6、储物架(基础版)—4 木制原木
7、木质储藏室—4根木头,4根石头
银河旅店中制作和工作站及其获取方法
一旦你解锁了任何制作或工作站,就需要通过制作站来建造它。(注:教程中你会获得第一个制作台)
1、工匠车站—4根木头,2块石头,2根金属废料
2、刀锋处理器—4根木头,2块石头,2根金属废料
3、坩埚—8块石块,4块石头,7根树枝
4、制作站1级—3根木头,3根石头
5、制作站2级—8根木头,6根石头
6、砧板—7块木板,4根树枝,3根木头,2块石块
7、织机—3块木板,2块石块,4根树枝
8、简单三重盘容器—1个灯泡,6个木头,4个木板,2个金属废料
9、织机—3块木板,2块石块,4根树枝
10、简单三重盘容器—1个灯泡,6个木头,4个木板,2个金属废料
在“人数优势”任务中,你需要雇佣第一名员工,然后研究员工房间。前往你的研究站。你会把它放在酒店右下角房间的胶水机前。与空间站互动以打开研究树。然后打开酒店标签页,你会在右侧找到员工休息室。它需要30蓝色黏液。客人退房时会给你蓝色黏液。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon RX 550 / Intel Iris Xe
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / GTX 1650 Super / AMD Radeon RX 580 (8GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 8 GB 可用空间
v0.6.8版本
游戏玩法
-固定目标会在邻近房间生成垃圾。
-提升火龙果收成。
-新增了辣味火龙果配方。
-背包现在可以存放在储藏室。
-在“移动箱子”目标上添加了进度计数器。
-“等待船只到达”目标现在通过解释酒店状态和船只到达计时器,提供了更清晰的指导。
-重要物品的货架不再回收
-在菜肴中添加了物种图标,表明每种菜类的偏好。
任务与目标
-修复了几个可能导致任务无法正确完成的任务进度问题。
-修正了“为怪物准备医疗床”任务在特定情况下的完成。
-改进了医疗任务的客观标志。
-更新了“讨喜的恶作剧者”任务,正确引导玩家朝厨房食谱目标前进。
-在Greta的问候目标中添加了后院高亮。
-修复了Steam成就在某些情况下无法正确解锁的问题。
人工智能与角色
-固定工人偶尔放置物品后卡住。
-固定工人和NPC被困在导航网格外。
-修复了恐怖怪兽错误登船作为乘客的情况。
-固定乘客在不幸自动存档后重新进入出租车。
-修正了菲莉西亚被对话打断时的驾驶序列。
-固定工人在前任住户睡觉时被错误地重新分配到床位。
-修复了恐怖怪物偶尔被电梯困住的情况。
-修复了恐怖怪物床铺占用的问题。
-改进了多个NPC动画问题,包括水疗中心的互动。
建筑与物品
-固定的箱子偶尔会在地下断裂。
-存储设备和建筑板的固定物品跟踪。
-通过设备存储固定放置箱子。
-固定切割树在离开摄像机视野后错误地恢复为未砍伐状态。
-在将设备储存装箱时,操作更安全。
用户界面
-修复了暂停菜单中手柄导航的几个问题。
-暂停菜单按钮高亮问题已固定。
-固定摄像机速度在上下文面板打开时意外提升。
-更新了各种物品图标。
-改进了食材图标的位置。
音视频
-修复了精品收藏活动中缺失的过场动画音频。
-固定的收音机音乐在某些情况下无法正确停止......
-在影院活动中提升了电影播放的可靠性。
一般修正
-某些场景下加载画面会固定软锁。
-修复了放映时拆除电影幕时投影仪的问题。
-修复了影响某些对象的交互问题。
-修正了可能导致进度或游戏中断的各种边缘情况。
-在低端硬件上提升了稳定性,减少了崩溃。
已知问题
-工人在前往传送门时,试图在靠近物体之间行走时偶尔会卡住。
-在大型酒店,工作人员和客人可能比预期等待电梯更久。
-应用的墙面图案可能只有在摄像机移离涂装区域后才会视觉刷新。
-目前可以多次应用同一个墙面图案而不移动光标。
-手柄按钮提示可能不会自动匹配连接的手柄,可能需要在设置中手动更改。
-照片模式下的贴纸目前无法用鼠标移动;改用方向键。
-过场动画中的部分语音台词和矿井中的音效可能缺失。
-部分角色在过场动画中可能出现错误的位置或姿势。
-在某些情况下,窗户光线可能会透过墙壁照射进来。
-墙上安装的物体在连接走廊后可能会漂浮。
-地下电梯一侧部分透明,纹理不匹配。
-在放置时,从某些角度观察时,传送门精灵可能会消失。
-极少数情况下,在更换地下客房后,消失墙壁的动画可能会循环播放。
-资源箱模型在放置后可能显示比例不正确。
-背景元素(如彩虹、云朵或神光)在离开建造模式后可能会延迟出现。
-酒店下方的地面纹理中可能会出现小孔洞。
-草有时会从酒店地板中露出。
-蜘蛛网和杂物在第一次清理时可能会显示错误的高光。
-目前,结账成就的描述中显示“签到”。
-树叶在存档缩略图中可能会显示为白色。
-古斯塔夫在制作多件物品时可能会短暂停顿。
-部分本地化文字可能缺失或不正确。
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