不存在的逐梦者银葱之森是一款融合叙事深度与策略玩法的日系RPG游戏,玩家以“逐梦者”身份在银葱之森苏醒,作为公会领袖探寻自身秘密,对抗势力阴谋与黑雾危机!身为领袖的你还需每天为团队规划行动,是进行属性训练提升战力,还是深入迷宫探索资源,不同选择不仅影响角色成长,还会触发不同的支线剧情与事件,10余种结局等你解锁。
不存在的逐梦者银葱之森电脑版游戏以经典JRPG回合制战斗玩法为核心,战斗中每个角色拥有数量有限但效果关键的技能,搭配强大的领袖技能,合理组合即可扭转战局。你和银葱之森的故事即将开始,用你的决策来彻底改变这个世界吧!
1、公会冒险
每一位冒险者都离不开重要的伙伴。
你将成为公会的领导者,和同伴一起规划冒险之旅,在银葱之森写下你们的逐梦篇章。
2、日程管理
冒险者,今天我们要做些什么呢?
是与同伴们一起训练,还是前往深邃的迷宫?亦或是接下黑市商人那不可告人的委托?
3、决策导向
你的每一个选择和决策都可能彻底改变这个世界的走向。
只是,你的能力真的可以支撑你做出这些选择吗?
4、个性化成长与管理
每一位角色都拥有6个维度的数值,以及其独一无二的技能模组及分支。
你可以影响每一位角色的成长路径和装备,最终率领一支极具个人风格的精英冒险者小队。
5、策略与战斗
波灵,哥布林,暗杀藤……银葱之森危险重重,
搭配你的技能与队伍,然后率领他们与数十种不同的敌人进行战斗。
1、天才魔剑士:莉莉丝
银葱之森的神秘美少女,是一位略懂些魔法技艺的剑士,自称要打败魔王赢得众人的欢呼——不过目前的当务之急是抢购打折面包。
虽然她嘴上说着「好巧」,但似乎已经在这座广袤的森林中等待你许久了——不过这么说好像又有些自恋——也许真的只是「好巧」吧。
2、亡国的公主:卡莲·斯卡莉特
在吹灭15岁生日蜡烛之前,卡莲无疑是这世界上最幸福的女孩——一对疼爱她的父母,城堡里的巨大卧室和爱戴着她的王国子民。
直到那天,她许下了一个离开城堡的愿望,跟随着一只蝴蝶走进了森林。再次回来时,她的王国已被一团团黑雾包围,变为人间炼狱——来不及痛哭流涕,一切就已被一场大火焚烧殆尽。
从那之后,卡莲的笑容便消失了,取而代之的是一把锋利的镰刀和一颗复仇的心。
卡莲转身便没入了黑暗——为了找到那天消失烈焰中的神秘人影,她不得不扼杀自己的情感。
3、前任魔王:弗子
每天24h工作制,睁眼就是「坚持魔王所领导的新时代魔王军,推进魔物现代化」的例行会议,还要定期对魔王军破坏行动进行等级评定。弗子一度厌倦了自己的生活。
她放弃了作为魔王的职责,本以为可以就此过上无忧无虑的流浪生活,但接任者拉哈蓓的黑暗统治让她对自己的决定陷入了深深的自责。
为了弥补自己的错误,为了阻止这场旷日持久的战争,她作为前魔王,必须要讨伐魔王。
弗子自然找到了自己的勇者,因为她早已看到了这位勇者无数次击败拉哈蓓的未来。
4、稀世的研究者:夏特露
作为从小就在赞叹中长大的「真理之桥」,夏特露的人生无疑是一帆风顺的。过于年轻的才能会受到来自上位者的质疑与嫉妒——那些研究所里的老学究认为夏特露的研究不过是外强中干的空中楼阁。于是无数揶揄与指摘纷至沓来,应付这些社会舆论严重拖累了夏特露的研究进度。
她不想将自己的生命浪费在与平庸之辈的喋喋不休上,于是她抛开一切束缚,主动放弃了第九研究所的工作,她需要大量的时间不停计算与推演,直至「创世大魔法」的完成。
不过,她似乎又被什么新奇玩意吸引注意了,通往大魔法之路何其漫长。
5、锈色哨兵:格林·罗兰
「打败魔王,成为英雄」是格林自年幼以来的梦想。自8岁的格林第一次在皇城阅兵会上看到萨提尔将军的英勇身姿后,他便暗暗立下了加入银色格里芬的目标。
作为最年轻的格里芬情报对策科探员,格林罗兰成为了备受期待的新星,然而一次任务中的「意外」,却让他身受重伤,再次恢复意识时,他便受到了被军队除名的通知。
没人知道那天究竟发生了什么。格林·罗兰依然如平日般穿梭于市井,今天他有了新的身份、新的目标。
从那天起,格林便已决定踏上这条荆棘之路。
1、逐梦终章・银森永续
完美主线:全伙伴羁绊MAX,按序净化黑雾,关键对话选 “守护森林与伙伴”
2、觉醒者・黑雾同调
阵营导向:觉醒派好感拉满,拒绝净化并选择同化黑雾
3、记忆重构・存在确认
伙伴专属(莉莉丝):莉莉丝羁绊 MAX,支线全清,优先选择 “守护莉莉丝记忆”
4、复仇终焉・新生启程
伙伴专属(卡莲):卡莲羁绊 MAX,支线全清,协助完成复仇计划且选择 “放下仇恨”
5、魔王归位・秩序重建
伙伴专属(弗子):弗子羁绊 MAX,支线全清,支持其 “重建魔族秩序”
6、终焉・森林寂灭
悲剧分支:未完成黑雾净化、羁绊值过低,触发关键背叛选项
7、流浪者・森林之外
普通结局:中途放弃公会使命,未触发核心剧情,选择 “离开森林”
8、无 / 存在之悖论
隐藏结局:多周目通关,收集时痕档案馆全物品,最终否定逐梦者身份
9、公会湮灭・孤军奋战
特殊悲剧:公会成员全部背叛,黑雾任务失败,选择 “独自对抗黑雾”
10、羁绊回响・跨世重逢
伙伴隐藏:多周目完成 3 位核心伙伴专属结局,最终选择 “等待伙伴归来”
操作系统: TBA
处理器: TBA
内存: 8 GB RAM
显卡: TBA
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
Build 25821321 版本
本次更新集中修复了战斗系统中的大量问题,并对剧情文本、存档、界面做了多处修正。以下为本次更新内容。
战斗
•修复自动战斗开启后不出手,以及托管前手动出手会导致同一回合行动两次的问题。
•修复战斗中读取存档后残留状态图标与飘字的问题。
•修复战败后选择不接受死亡时战斗音乐消失,以及再次战败后音乐无法停止的问题。
•修复剧情战斗失败后无法返回主菜单的问题。
•修复被嘲讽时无法释放友方目标技能(如领队之势)的问题。
•修复迷惑状态下敌人不会改变攻击目标的问题。
•修复失常状态下理智恢复反而翻倍、重伤状态下仍能恢复生命、超限状态下仍会受到理智伤害的问题。
•修复中毒、流血层数归零后图标不消失的问题。
•修复最大生命值变化后血条与角色面板不即时刷新的问题。
•修复大体型敌人前移时与其他敌人重叠,以及伤害数字飘出画面或被技能横幅遮挡的问题。
•被嘲讽状态不再叠加,改为由新的施加者接管;护盾增加与消耗的飘字现在带有正负号。
•修复战斗开始横幅不显示、开场时角色面板显示占位数据的问题。
•修复战斗中打开背包后回合开始不自动关闭、站位提示与道具界面重叠、技能详情面板在回合切换后残留的问题。
技能与天赋
•修正多个技能施加的状态类型与描述不一致的问题,涉及魔王降临、魔导回路、冷箭、猎藤鞭笞、毒刃刺击、Zzz计划!、肉身盾击、风卷残云、影化半月斩、裂影波等。
•修复多个被动技能不触发或触发时机错误的问题,涉及适应性体质、定根、寻血猎猪、影的信使、抵挡、浴血本能、狂暴怒吼、强化心脏、次级魔力回收、猎心的击杀增益等。
•修复夏特露高射魔炮、弗子虚空掌握在部分站位下无法选中目标的问题。
•修复能量倾泻不触发斩杀、断魂斩扣血与回复对象错误、被闪避后仍有加成的问题。
•修复暗影形态在队友身上不会结束、万物终将归寂的理智恢复对未眩晕目标也生效、魅舞步理智结算重复的问题。
•修复魔王降临只作用于单个目标且不驱散增益、无垠之触附带了不应有的击退、被污染的魔导回路误为群体攻击的问题。
•修复领队之影效果错误作用于全体队友的问题。
•修正多项技能数值与描述不一致:暴击率、护盾值、易伤与流血持续时间、状态层数等。
•修正多条技能描述的文本与显示错误。
•部分敌方技能被误标为队长技能,已修正。
存档与出行
•修复在事件中存档再读取后提示"今天已出行"、事件可重复完成、后续剧情被跳过的问题。
•修复自动存档缩略图为黑屏或截到过场画面的问题。
•修复读取存档进入关卡时出现未加入角色的问题。
•修复完成引导后仍出现重复购物事件、仍出现调查事件的问题。
界面与显示
•新增对超宽屏(21:9)与 16:10 分辨率的适配,分辨率选项中加入当前显示器的分辨率。
•修复 ESC 弹窗遮挡不全、感谢名单按 ESC 循环、自动播放时打开设置不暂停的问题。
•修复编队满员时未置灰、队长标记遮挡头像、装备栏替换按钮失效、装备标注与事件描述被截断的问题。
•修复状态图标过多时重叠、技能详情过长显示不全的问题。
•修复关卡内烹饪背景错误、主角担任队长时立绘不显示、历史回顾滚动条闪烁的问题。
通天塔
•难度曲线调整为随层数平滑提升,敌人等级与层数一致。
•通关奖励改为按层数发放金币与经验,层数越高奖励越多,首次通关该层时获得。
•塔内挑战期间不再手动存档,以保证每次挑战的完整与一致。
剧情与对话(含剧透)
•修复在多段剧情中错误出现的问题。
•修复队伍已满员时仍出现选项的问题。
•修复未与士兵交战也会触发相关台词的问题。
•修复英文模式下商店后剧情黑屏、、的问题。
•修复注解文字在高分辨率下位置偏移的问题。
•精修了多处台词与旁白,使文本更通顺连贯;城镇与通天塔的环境旁白改为接力式呈现。
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