未上锁的房间4:旧罪(The Room 4: Old Sins)是由Fireproof Games制作发行的一款冒险解密游戏,本作同时也是The Room的正统续作,本次的主题将来到一个庄园,玩家将在游戏中被困在一个阴暗的迷室中,需要找到线索才有机会逃出这里。游戏仍然采用了前作的类克苏鲁画风,以及第一人称探索、线索收集的玩法,这款系列第四作是集大成之作,在解谜玩法和叙事剧情上都达到了巅峰,让系列老粉丝和出入坑的新人爱不释手。本作继承了前作的的众多优点,一样拥有非常华丽的画面,各种齿轮各种特效看的人大呼过瘾。相比于移动端作品,PC版游戏强化了视觉效果,增强了纹理效果,提升了氛围感,为玩家提供更好的游玩体验。除了丰富的解谜元素外,克苏鲁主题和阴森诡异的基调为游戏增加了另一种诱惑。寂静的昏暗房间、隐藏于深处的黑色触手、离奇的失踪事件,伴随着空灵诡异的背景音效缓缓展现于玩家面前。
未上锁的房间4:旧罪设有一个怪异的多房间娃娃屋,以悲剧故事为背景,探索并继续其前辈的引人入胜的拼图游戏。与移动版本相比,Fireproof Games进行了相当大的视觉升级,它重新构建,重新构造了纹理并重新点燃了游戏中每个闪亮的物体和大气环境,将玩家带入了The Room的神秘世界。
未上锁的房间4:旧罪的故事以一位雄心勃勃的工程师及其上流社会的妻子突然失踪为中心,这促使人们寻找珍贵的人工制品。这条小路通向他们家的阁楼,并发现了一个古老而奇特的玩具屋……
探索令人不安的地点,遵循晦涩的线索,操纵奇异的装置,以发现沃尔德格雷夫庄园内的奥秘。
1、操作系统
是一款专为移动平台打造的游戏,最大程度利用物理性能和操作特点,把多种操作行为与游戏中柜子拉开、箱子拖动以及密码台转动等操作巧妙联系。道具的使用和交互逻辑感得到加强,简单的操作从未如此惊喜。
2、声画系统
玩家将以第一视角穿梭在布满各式精巧机关的房间里,真实的3D建模技术、逼真的光影效果,配合引人入胜的主线剧情和充满神秘感的音乐氛围,让玩家犹如置身于一个真实的迷室空间。
3、谜题系统
游戏以“盒子”或“锁”为核心元素,设计精密的机械谜题是与其他解谜游戏最大的区隔。每一处细节和设计都构思巧妙,全方位立体呈现机械装置艺术的美感和魅力。令人折服的想象力和创造力,必定让机械迷的玩家欲罢不能。
4、剧情系统
除了丰富的解谜元素外,游戏的故事情节也环环相扣。寂静的昏暗房间、隐晦的谜题线索、神秘的失踪事件,伴随着一个个机关的破解,一个带有某种克苏鲁主题的剧情故事在玩家面前徐徐拉开,玩家即将体验一场略带惊悚的轻冒险。
1、进入游戏后,先是看到一个保险柜,这样就开始了游戏,游戏提示“双击信封”。
2、按照箭头滑出信件后,一封信映入眼帘。
3、拿到钥匙以后,我们用钥匙打开旁边的小盒子。
4、打开盒子以后,是刚才信件中提到的目镜,看来是一个关键性的道具。
5、这时又出来一封信,真是让人头疼啊,“喂我吃的,我将存活,给我喝的,我将死去”。虽然没有理解大概意思,但还是继续走下去吧。
6、这时的目镜还没有镜片,所以不必逗留,推出信件的场景,很多玩家抱怨不知道如何退出场景,只需要用两只手指头相对的捏一下即可(类似缩小照片)。
7、木头遇火,火生存,水遇火,火死亡。这时就能想到上面的两句话是什么意思了。这个词是火,即fire。于是小编开始四处寻找火的标志,终于不负有心人,在保险柜的腿上看到了fire(火)的字眼。
8、根据提示,推它一下,这时会出现一个新的钥匙。点击拿走它。
9、接下来就是查看钥匙,钥匙的特点是可以改变方向,有了钥匙,很显然,就是找钥匙洞了,但是钥匙洞很隐蔽,找了一圈,终于发现了!需要向左滑动。
10、在上面有个面板,滑开就出现了钥匙洞。用刚刚拿到的钥匙,打开这个洞,(记住钥匙可以调整方向哦)打开锁之后,中间的原型面板会滑开。
11、钥匙可以改变方向,说明肯定有另外一个钥匙洞,我们去找另一个钥匙洞,就是下图,同样需要向左划开,调整钥匙方向打开之后,我们得到一把雕刻刀,提示说似乎可以作为扳手。
12、这个图标,点一下试试,看看有什么秘密。发现在图标的右方有一个特别突出的螺丝,提示用扳手撬开。
13、标示被打开,后面发现了镜片。终于,目镜有镜片了,不要忘记,在第一封信中提到的,目镜是非常重要的道具。
14、这时用目镜看一下保险柜,效果很恐怖。
15、再回到刚才的原型面板,用目镜看它。看着杂乱无章的画面头疼吧……其实也不难,因为正中心是固定的,一层层的拼就可以了。(记住用目镜的视角拼)拼好之后,保险柜会自动打开。
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: 2.8 GHz Dual Core Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: Video card with 1024MB of VRAM
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
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