漂流品(Flotsam)中文版

大小:375.59M类别:模拟经营

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-05-30
  • 版本v0.8.1
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
漂流品(Flotsam)是一款3D卡通渲染画风的海上末日生存模拟游戏。游戏的故事背景设定在被洪水淹没的地球,陆地被海水吞噬,只有少数漂流的同伴在恶劣的海洋上幸免遇难,你需要淡水、食物、能源,尽可能地在恶劣条件下生存,这种设定和著名电影《未来水世界》很像。游戏的玩法还是简单明了的,玩家开局会有一个基地和一些初始资源,周围随机分布着数量不等的垃圾堆(资源),通过给漂泊者下达指令可以搜集到塑料、木材等基础材料,之后再循序渐进地从蒸馏器、晾晒架、宿舍发展到船坞、木工棚、废品锻造屋、捕鱼棚等功能性更强的建筑,最终目的当然是能够让整个海上小镇自给自足地运转起来。游戏内的每一种资源建筑人物点一下,都会有独立的配音和音效,镜头拉近之后,格外的真实也是完成了代入感的目标,音效方面可以说是非常的用心了。整体来说,这款游戏还是非常适合喜欢休闲模拟玩家体验的!

游戏特色

1、在感觉良好的劫后世界中生存下来。
管理与您一起漂泊的同伴们:他们竭力在恶劣的海洋环境中生存下来,这里的一切都在试图吞噬您,或将您的城市没入海底!您需要淡水、海产食物和废料,以确保漂泊者们能在这潮湿的环境中游刃有余。
2、回收所有东西!
幸运的是,在洪涝环境中,您可以找到旧世界残留下的所有遗物,供您回收。
漂泊者们能将垃圾、浮木和漂浮物打造成船只和建筑物。这样,他们就能收集雨水,猎取各种生物,并从海底打捞废料。
3、移动的浮岛城市。
驾驶您的城镇,探索千变万化的广阔环境,领略高大废墟、水下城市和珊瑚礁,那里到处是海洋生物和垃圾!
扬帆航行,选择要避开和拆除哪些障碍物。

游戏玩法

漂流品最新版从一个小小的“救生船”开始,玩家需要收集海上的各种漂浮物,将自己的周围堆满越来越多的物品,逐渐扩大自己的生活圈。之后就可以在此之上建设自己的村落、都市等。
用来搭建房屋的物品可以直接从海上获得,玩家还可以在船上钓鱼、建造避雨的设施等。但是需要注意的是,还上的各种漂流物会不断漂流,如果不管,他们可能会越散越开,最后玩家就不得不掉入海里了。
有时候还会有破坏村庄的巨大生物等经过,为了保护好不容易才修建好的王国,玩家还需要做好充分的准备。

游戏攻略

1、首先把蒸馏器和低级工坊(其实就是砍柴的地方)做出来,还有那个晒木头的架子做出来。刚开始的时候食物跟水能用很长一段时间,水会比食物消耗的快,所以不用急着晒鱼。
2、漂流品最新版开局的三个人够用的,不用急着增加人手。人越多供给需要也越多,在我看来接收新人口的前提是食物和水的生产能保证已有人口的生存之外还有富余,否则你收那么多的人根本养不起。

我发展到现在人口基本已经固定了,不会再去特意营救难民了,因为他们根本收不完!地图是循环的,终点就是起点,难民源源不断,想收完是不可能的,所以量力而行。我刚刚开始计划的任务分配是这样的:砍柴、煮饭、淡化海水、捕鱼捞木头和探索各一个人,一共六个人,还剩四个闲人可以用来搬运和建造,我以为这样刁民们就会老老实实地干活了吧。
然而我还是太天真了!我盯着两个浮标一动不动,煮水做饭那里也没人,开了加速等半天......还是没人!??
游戏设定下人物是不会偷懒的,除非真的没有任务了,于是我打开人物详细——五个人全在在搬东西,有一个甚至只搬了一根柴.......
3、让刁民们加快工作效率的方法:
晒东西的木架子别开太多(收东西跟晒东西是分开进行的,相当于一个架子要跑两趟);
如果不是很缺食物的话,捕鱼那里剩下五条鱼就别捉了,换新地点(捕鱼一次最多带回10条,但是捉5条用的时间跟10条是一样的);
把仓库、停泊点和工作场所建造得靠近些(可以减少他们来来回回搬东西的时间);
设置尽量少的任务,重要任务一直开着循环(比如净水、做饭、砍柴),可以设置生产限制,等到资源到达一定上限之后就会自动停止生产;

把仓库、生产物品、停泊点的建的相对靠近点,减少他们来回搬东西的路程
(我后来发现仓库原来可以设置存放资源的种类,所以后来我就让食品餐车旁边的仓库只放食物和柴火,离得远的仓库就不放食物和柴火,这样就能让刁民做完饭 饭菜就直接放隔壁仓库......淡化器也可以参考这个,不过值得注意的是每个仓库存放有上限,爆仓之后东西会一直堆在生产点)

4、赶紧前往下一个地图。一旦某一个地方有用的探索点已经探索完,就赶紧去下一个,因为探索点的资源是前期很重要的资源补给来源,尤其是研究点数,应该尽快收集。
5、科技树建议先研究:中级工坊-食品餐车-高级工坊-海水淡化器
海水淡化器:可以生产4瓶水,做出来之后蒸馏器就可以拆了

食品餐车:所有做饭功能齐全!!

捕鱼棚:没啥用,1海藻=3条鱼(注意餐车1海藻+1鱼=3寿司)我自己觉得有海藻还是做寿司划算一点

房屋:一个房屋可以住两个人,相当于两张床,后期资源不吃紧了可以建

6、个人的开局思路:控制人口;这是个生存策略游戏,所有行动的前提都是保证食物和水够,如果水源和食物吃紧了就别建什么床啊、仓库啊这些东西,更加不能增加人口;快速推图,收集资源;不用太快给他们造床,刁民们在夹板上也能睡觉,等到资源差不多了再造;科技树的那四个建筑越快造出来越好。
7、个人记录的地图资源分布,可能会有错漏,仅供参考

玩家评价

游戏是我喜欢的类型,画风也不错,不过玩起来有几个缺点,一个是视角太远,最近的视角也很远,不能细致的去观察一个物体或者人物,还有就是中文字体过小,太费眼睛了。给个推荐吧,期待后续的更新。
画风有些像Raft,相比之下更加漫画化和鲜艳。
建筑的建模贴图既写实又夸张,倒也是很符合末世人们凑活制作出来的模样,人物的样子也是“自成一派”,粗犷的线条禁让我想起了漫威的漫画,阴影的运用相当有意思,只不过为了追求一种独特的风格,整体感稍微差了一些,不过一般也没人盯着人看吧...

系统需求

最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1+
处理器: Intel Core i5 or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 650 or equivalent
存储空间: 需要 600 MB 可用空间

展开内容

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