Youropa中文名尤罗帕,是一款3D动作冒险解密游戏,玩家将扮演一位Youropa大陆的幸存者,你醒来时被困在树上,什么都记不起来,为了弄清你究竟是谁,在这个世界应扮演怎样的角色,你必须探索光怪陆离、支离破碎的空中城市,你的任务就是将这个支离破碎的大陆恢复到往日的荣光。
Youropa作为一款解谜类游戏,它的关卡设计让无数叹服,只要你会飞檐走壁,甚至可以无视重力像壁虎一样倒立在墙上行走,但是在一个立体且机关复杂的世界,想要到一些地方,可得耗费一些时间与脑细胞,然而在解谜的过程中,并不会感到枯燥无味。游戏拥有非常优美的画风,在这个你要是用你智慧的头脑打破规则,上下颠倒,跳出思维框架!
游戏中你将成为Youropean,Youropean是拥有吸盘脚的大头娃,能够在墙上或天花板行走。你必须应用自己的独特能力,解决不断进化的新难题。游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠的敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家在抽象而逻辑的世界中体验奇异的三维世界。
建立你自己的等级、城市、角色,以扩展游戏体验。整个游戏都是通过极易上手的内置编辑器创建的。解锁超过450个元素,建立充满趣味的级别,通过在地图上连接不同级别,打造全新冒险体验。
1、摆脱引力的游戏体验
上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。
2、扑朔迷离的谜题
运用你的独特能力,解开复杂的逻辑与物理谜题。
3、进化与探索
掌握新能力,并运用这些能力进一步探索支离破碎的世界。
4、创造你自己的游戏
游戏内置的等级、地图、角色编辑器让你能通过简单的工具创建全新游戏。你可在数分钟内创建新游戏。
WSAD:分布代表着四个移动的方向
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1、游戏机制:
本作的机制很有趣,不过我也不是第一次见到了,2D的《Horace》和3D的《Etherborn》都有类似的设计,所以本作真正让我感到有意思的就是谜题设计。设计师考虑到了核心机制的潜力,很好地发掘了它与3D环境的关系。
值得一提的是,本作还有一个在我看来相当重要的设计,那就是可以用“上帝视角”观察当前关卡的能力。这是本作中,玩家获得的第一个能力,所以我应该没有剧透太多。我在玩3D游戏时,找路一般都让我比较头疼,尤其是一些移动比较灵活的游戏。一般3D平台跳跃游戏只需要考虑一个面,也就是地面,而本作的核心机制让玩家必须兼顾所有的面。想想就知道,用大脑处理这样的空间信息,有多么恐怖,所以在购买本作之前,这是我主要的一个顾虑点。
但上面所说的能力完全改变了这一切。它像是小地图,却比2D扁平的小地图更强,可以看成是3D的小地图。虽然有些小限制,即不能从内部观察,只能像观察玩具屋一样观察外面,不过本作也没有很多谜题是从外面看不到的,所以这个能力已经很强了。这很好地解决了我个人称为“当局者迷”的问题,因为即使我很喜欢3D的谜题,我总是会被在3D环境中定位的问题困扰。比如我非常喜欢《A Hat in Time》(时光之帽)这款3D平台跳跃游戏,不过我游戏时间确实有很大一部分是在找路。对大脑空间想象能力和记忆力的要求到什么程度算是“too much”的问题,不同的玩家有不同的见解,但是本作如果没有设计这个能力,对我来说肯定是“too much”了。反正至少对我来说,这种设计很好地帮助我理解了这款游戏,而并没有使整个游戏变得没有挑战性。也就是说,我认为本作的挑战性不是在“找路”上,并且我认为,本作现在设计挑战的方式,比在“找路”上设计挑战,要更好一些。
2、游戏结构:
接下来就谈谈本作的结构。我谈结构一般都是谈开放性,或者说自由度,所以我就具体描述一下本作到底开放到什么程度。首先,本作的所有关卡都是连通的,并且可以在任意时候(如果能到达的话)返回的,而且关卡之间的连接方式不是线性的。不过,本作中获得新能力的顺序是确定的,或者更具体地说,玩家造访新关卡的顺序都基本上是确定的,仅有个别关卡之间顺序能够互换。而且,本作并无“支线”关卡,也就是说,要通关本作的话,玩家一定会遍历过所有的关卡。所以,散落在每个关卡各种角落里的收集要素,就可以说是本作唯一的“支线”。
这些收集要素一般要求玩家更仔细地观察(大部分是用前面所说的能力进行多方位观察)关卡,从而找到能抵达收集要素的正确路径,而有些收集要素则是明显需要玩家获得新能力后,再回来取得。对于这些收集要素,我个人收集得是挺开心的,也不是很难(如之前所说,本作的挑战性并不在“找路”上),不过本作后期获得的每个新能力,都会使跑图能力增长一个级别,因此如果你在获得所有能力后,再走一遍所有关卡进行收集,那可能就不如第一次进入时就尝试全收集那么有趣。当然,我也不会对他人的游玩风格指手画脚,我只是推荐一下我个人感觉舒服的一种游玩方式。
3、游戏缺点:
每个游戏都不会是完美的,而不幸的是,本作不那么完美的部分比较明显。本作有一些关卡可以看成是“赛车小游戏”,而本作对这些关卡操作手感的处理,实在是一言难尽。本作一些关卡中会利用到一些东西,在物理引擎的作用下,这些东西用起来并不非常方便,需要比较精准或随缘的操作才能通过。极个别情况下,一些物体的模型会把角色或其它有用的东西卡住。除了这些之外,本作貌似有优化问题,屏幕里对象稍多时,FPS就会明显下降,当然也有可能是我电脑问题。
不过总体来说,应该还是瑕不掩瑜,本作仍然是一款素质优秀的作品。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel I5
内存: 2 GB RAM
显卡: GeForce GT 600 series / Radeon HD 7000 series / Intel HD 4000 series
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel I7
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GT 600 series / Radeon HD 7000 series / Intel HD 4000 series
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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