哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)是由Tindalos Interactive公司制作、Focus Home Interactive发行的一款太空即时战略游戏,游戏是采用的战锤40k的题材打造的一款游戏作品,游戏根据Games Workshop著名的桌游改变而来,所以这款游戏饱含了桌游的气息元素,这款系列新作保留了前作的特色亮点,并且在这些优点上加入了更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容,游戏内玩家能够体验到12个派系,每个派系都有其独特的玩法,游戏对于玩法上的打磨非常的用心,相信能够给你一个意想不到的体验,不仅如此,前作在多人模式上的槽点将在本作中完善,让玩家的在线玩法上有一个不错的体验,并且,游戏经过整体改良,添加了更多舰队和飞船的自定义选项,定会让您享受到终极战锤:40,000太空战斗体验。在游戏内玩家能够体验到1v1和2v2的比赛模式,包括排位和未排位,当然你也可以选择与电脑AI对抗,无论您是想体验单人还是多人玩法这款游戏都能够给你 不错的体验,喜欢这个系列的玩家赶紧体验一下吧!
PS:哥特舰队阿玛达2中文免安装版游戏已集成未加密修改补丁,并且为免安装绿色版,在本站下载游戏压缩文件后直接解压打开即可体验,欢迎喜欢这款游戏的朋友下载体验!
游戏信息
中文名称:哥特舰队:阿玛达2
英文名称:Battlefleet Gothic: Armada 2
制作公司:Tindalos Interactive
发行公司:Focus Home Interactive
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
语言版本:英文,中文
发售日期:2019-01-25
游戏特色
1、终极战锤40k太空作战体验
2、经典桌面游戏中的所有12个阵营
3、三个动态独奏运动(Tyranids,Necrons和Imperium)
4、一部雄心勃勃的全面续集,以史诗般的战斗与更大的舰队为特色
5、改进的游戏,包括船舶定制的新选择
6、改进多人游戏模式和功能,以获得更好的在线体验
阵营介绍
游戏分为帝国海军、混沌军团、兽人海盗团和灵族私掠团4大阵营。
1、帝国海军:拥有强大的正面攻击火力。
船首护甲高,可使用鱼类。
但是舰船速度和远距离交战能力较差。
2、混沌军团:航速快,远程交战能力强,发射仓多。
舰炮和鱼雷伤害能力较弱,护甲单薄。
以小快灵的数量优势取胜。
3、兽人海盗团:船只的改装、突击能力强。
舰队机动能力差,交战距离近,时常违抗指挥命令行动。
4、灵族私掠者:船只机动能力出众。
战斗机和轰炸机出色,指挥系统优秀。
武器集中在正面,船身脆弱,抗突击能力弱。
新手攻略
1、游戏背景设定
首先要明白这是战锤40000的游戏,也就是说设定上会比较严格的遵循40K那一套规矩(这个2代算是40K本体的外传)剧情上接一代,传奇小强海军上将斯派尔被虚空风暴吞噬等再出来的时候已经是800多年后了。在战锤40K的世界中各种族争霸银河系的绿皮兽人(科技简单粗暴实用,游戏中表现为船前方装甲厚,后方薄,看着谁不爽就逮着追杀至死)。艾达灵族本身肉体比较弱,但是有快速穿梭于宇宙间的各种黑科技。机械死灵,本体笨重但是全是机械所以再生能力极强(之前银河系就是他们统治的,只不过沉睡了)。混沌,混沌有4大神,4个混沌神(在扭曲虚空中)无时无刻不在诱惑着人类堕入混沌,这些堕落者就成了斯派尔经常说的"叛徒" 也就是混沌(星际)战士。普通人就成了混沌教徒这种。泰伦虫族-----它们的身体就是武器,拥有几乎无限的进化能力,并且能窃取他族的优秀基因以改造自己(比如基因窃取者)。人类帝国(帝国是主角)帝国又分为很多个小派系(当然其他族也有,不过因为不是主角就不是很详细了)。星际战士(有N多个团)、帝国海/陆军、机械神教、战斗修女会等等,战锤世界中造一艘战列舰这种巨舰出来是需要至少一整个铸造世界开工N多年才能造好,如果中间再不顺利一点,完工时间几百年都是正常的(一艘战列舰好几公里长呢)还要机械神教的修士过来唱圣歌给祝福,不然很容易被混沌腐蚀的,所以船上那些房子也不是仅仅是装饰哦。
2、游戏基础操作
这游戏的新手指引做得非常好了,基础的基本都教过但是有几点新手指引没教,比如右上角地图下面有2个快进符号 有2倍速快进/3倍速快进,这在战斗刚开始双方距离超远的时候和战斗残局收尾的时候用很节约时间,还有按下空格键(也可以在快进标志那里按)可以将时间放慢很多,给你足够的时间来进行微操作(最左边那个是暂停)。
3、游戏前期
前期很缺钱,非常缺钱....所以请务必每一次战斗都手动来完成将战损减少到最小(亚空间逃跑有一定风险,但一般都不会毁船),并且在战后尽量将舰队开到回血比较多的星系(战役地图上一个图叫一个星区,每个星区分很多个星系)等一回合来回血,优先占领有聚居世界、铸造世界的这些星区。星区内的兴趣点(也许是翻译错误?星区点?)每一回合会涨2格进度,除非有其他因素比如"不可持续发展(进度条速度减50%)" 然后是造船,造船需要你占领的星区内(你的舰队停在任意星系都可以)有造船厂的兴趣点,然后声望值解锁船的类型1、3、5、7、9分别对应轻巡、巡洋、战巡、大巡、战列(游戏后期做了支线任务还给你一条泰坦开,不过因为团队指挥值上限1350的原因实用性不高)。另外这游戏无法把A队的船转移到B队去只能卖掉,并且没有确认选项点一下就卖了。怎么看每艘船的指挥值------船的基础造价就等于其指挥值(这一点游戏中没有明确指出)。
4、战斗技巧
很多网友抱怨打不过电脑,其实掌握技巧之后打电脑还是很轻松的(仅限人类帝国,因为我目前只玩到卡主线BUG那里) 一.飞船的急速转向要知道船的两边都有武器,如何不浪费另一边的武器呢? 这时候就需要急速转向啦(需要燃烧量表,使用很快)。看着左舷的炮开炮之后立刻急速转向到右舷对准敌人,这样就相当于攻击了敌人两次。不同武器的攻击角度不同有的是正面90°,有的是正面270°。大多数还是侧面90°。
游戏中牛B的武器最屌的当属鱼雷了,每发90伤害还强行视对方护甲为50(50相当于被破甲)暴击几率还贼高(22.5%),另外还有燃烧鱼雷和登舰鱼雷,使用方法-----因为鱼雷会被舰载近防炮给打掉,所以一定要离得近再放。具体操作是驾驶引擎还没坏的船从敌舰侧面加速冲过去在距离1500-2000的时候对准敌舰中部(或者预判)发射,同时开启防撞击姿态直接冲过去撞一波,撞完立刻急速转向的同时找准时机进行登舰攻击。然后接着开急速远离敌舰给下一艘我方舰艇腾出空间来。其次是小飞机,游戏中叫分遣舰队,这个用好了的话伤害也是爆炸的高。可惜有机舱的船比较少且飞机数量也少,并且造价(指挥值)占用比较高。使用方法,可以先派一波战斗机分队去探清敌人虚实,这一波基本就是万岁冲锋了,电脑每次开战都会这么用的。 当然小飞机如果成功执行任务回来之后不会消耗行动点数(每种小飞机3点,战斗机、轰炸机、登舰机)。刚开始遭遇敌舰群的时候不要使用小飞机,要等敌人有落单的舰只或者收拾战场中后期残局,不然你的轰炸机放出去就没了(轰炸机数量少,战斗机数量多,轰炸机伤血,战斗机攻击敌方小飞机或者近防炮塔)。新星炮超远距离的无视护甲200-400范围伤害(中心400--->边缘200)配合静止陷阱炸弹使用爽歪歪。当然记得先打掉敌人的护盾,不然被护盾挡了就血亏了。另外新星炮3000范围内没法发射,并且发射时间10秒期间我舰无法移动(依然可以攻击)。
5、游戏中人类帝国的分支派系
就是说你的舰队的指挥员是分属哪个派系的,不同派系有不同的船和天赋能力。有三个派系帝国海军----能力全面,几乎没缺点。阿斯塔特修士会------舰上士兵多,登舰攻击厉害,很多船对士气降低效果免疫,缺点是没有战巡和大巡,战列舰也非常贵(指挥点数)甚至跟泰坦差不多了,血量还只有泰坦的一半2400(泰坦4800)。最不好用的派系机械神教-----受到攻击会额外降低士气,船上士兵少登舰攻击不厉害,但是优点是船身血多,巡洋舰级别就有1600血。虽然没有战巡和大巡级别的船,但是战列级别的船"机械方舟"很便宜,才300多指挥点数。并且武器多为光矛(100%命中无视距离,虽然光矛很弱)和光子巨炮(好像叫这个)。最重要的是基本都有新星炮(5发新星炮齐射可以秒杀敌方的大巡级别的船哦)。
6、对抗不同派系电脑的方法
先来混沌,混沌派系跟帝国很像,比较全能。混沌派系的武器多为光矛类型或者小型导弹(无法用近防炮打掉)火力密集,但是伤害较低,唯一取巧的方法是集火混沌船只的火炮系统。好在帝国的船皮比较厚,也不是很怕混沌。泰伦虫族,虫族的自杀式冲锋牛B的很,只需要一轮齐撞你的船要么空人了,要么就各种部件报废了。应对方法------先派一艘巡洋级别的船去勾引敌舰,因为虫族会一直追着第一个进入战斗范围的猎物不放,这样就可以放风筝了(引一下就跑,一直跑,开燃烧值跑)。虫族的船两个技能一个是吐一根很长的触手出来缠住你的船并拉向自己,这时需要立刻开启燃烧值,跑出触手有效范围内不然你的船员会一直持续死掉。另一个是向前急速突进大概3000的距离(就是来撞你的),但是突进后船会保持原地不动大概10秒,利用好这个时间来逃命。机械死灵------强烈推荐用机械神教的舰队来克制它,因为机械死灵的船会自动回血而没有护盾,这样新星炮这种瞬间爆炸伤害就非常克制它们,记得配合静止陷阱炸弹使用,以及注意死灵族有个短途空间瞬移。绿皮兽人-------兽人的船,血量超多并且正面装甲贼厚还会开船来撞你,你还撞不赢他。弱点是船尾部的装甲薄弱以及士气容易低下。打兽人注意微操别被兽人的船给撞了并且避免陷入敌人的包围就能赢。灵族-------对抗灵族最重要的就是两个字视野!!!!所以对抗灵族请务必带上护卫舰(护卫舰有扫描的技能,标记13500码范围内的敌人)。另外灵族的飞船血量较少,但是机动性高所以要优先集火敌舰的引擎系统。如果想用鱼雷炸灵族需要注意灵族在你接近他的船的时候会立刻掉头(瞬间)然后开冲刺跑掉,你需要先开着燃烧值冲过去吓跑他,然后他冲刺大概1500距离之后就会停下来几秒,这时你的燃烧值千万别关接着冲过去,靠近了就是一发鱼雷8发(战列舰才有8发)。但是也请注意船体本身的状况不要残血冲到包围圈里了,对付灵族静止陷阱炸弹也是很好用的能力。
7、游戏后期
游戏后期舰队基本配置就是4艘,帝国海军的战列舰或者机械神教的战列舰,看情况带或者不带护卫舰(护卫舰便宜 随便死)后备部队(因为最高只有1350的团队指挥值)带战巡或者大巡即可或者2艘战列+3艘战巡/大巡。另外这游戏没法自由设置出场的船只,比较闲的。出场的先后顺序是进攻第一舰队---->第二舰队---->第三舰队并且是先排满第一舰队的船,再依次向后排直到达到最大团队指挥值。
8、游戏中的任务
游戏中主线任务相对简单支线任务(蓝色)就比较难了,基本上要求你1000的战力对抗3000的战力这样子,基本最后还出个BOSS来。比如对抗大吞噬者利维坦,利维坦有8000血你敢信?还不能靠的太近,因为它有一招范围吼,超幅度降士气, 并且靠近了直接来个闪电突击你的船就空了,然后还有大概2000以上战力的虫族各类船来骚扰你。做到这个支线的时候基本战力也就1000左右,虽然能增援,但是增援距离你远的一B,要跑过来天都亮了。另外游戏有个让你从辛烈治巫师那里夺回圣物的那个任务最棒了,居然是时空幻象让你反复重复你刚才做的事,就跟回到过去一样。
大地图战略技巧
宇宙末日虫族和宇宙良心兽族这两大势力的入侵是永恒的,但帝国作为统治银河的老东家也不是吃素的;
它们把我们的地抢走也只是暂时的,卡地亚在,银河帝国在,阿格里皮纳在,帝国兴,辛查尔在,帝国胜;
只要在任何时候能保护好这三个星系,就还能继续打下去;
困难模式要经常以少打多,经验值长的非常快,十几只舰队的容量很快就能涨上来;
困难模式入侵舰队实力不会因为紧急度低而降低,紧张度1也会出3000的入侵来;
所以只能在前期触发虫子入侵前尽可能多的苟住回合刷钱赶主线;
这时候敌人强度也不算高,在战略地图上第一次遇见虫子后再苟一轮,就可以去做瘟疫主线触发虫群进攻;
此时等级应该能在9级左右,战力完虐1800规模入侵的实力,是时候展示真正的银河逮虾户技术了;
一路狂飙做主线任务,通过斯凯鲁斯直冲兽人任务,战役模式里敌人的规模不会提升很多;
再加上紧急度比较低新开的星系敌人没积攒战力出来,可以非常轻松的瞬秒宇宙良心绿皮大军,直接把绿皮入侵第一时间解除;
随后的抹除顺序依次是虫子的上古船,豆芽的小破盒,这时候没护盾速度慢的排骨甚至可以留着刷经验来用;
因为在星炮海面前排骨真的真的真的太弱了。随后就是悠哉的统治银河时间。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器:Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存:8 GB RAM
图形:2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间:需要 50 GB 可用空间
附注事项:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器:Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD Ryzen 5 1600X (3.6 GHz)
内存:16 GB RAM
图形:4 GB, GeForce GTX 960/Radeon R9 380
存储空间:需要 50 GB 可用空间
附注事项:INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR THE ONLINE GAME