暗黑血统:创世纪(Darksiders: Genesis)是由Airship Syndicate公司制作由THQ Nordic公司发行的一款魔幻题材的动作/射击冒险游戏,也是经典大作系列《暗黑血统》的最新作品。暗黑血统创世纪跳脱出延续了三代的游戏模式,成为一款45°俯视角ACT游戏。抛开之前系列的作品来说,本作以俯视角镜头下展现出了令人眼前一亮的战斗和解谜体验。游戏中玩家需要通过自主搜寻才能够获得地图,如果没有找到地图,那么玩家在游戏中相当于抹黑前行,这是本作一个非常有特色的玩法,能够给玩家带来许多不一样的体验,游戏对于战斗体验的打磨非常的用心,让玩家在战斗上拥有不错的体验,并且在游戏中玩家可以在战斗中随意切换角色,尽情发挥自己的想象力,打出各种连招搭配以清空眼前的敌人。暗黑血统创世纪游戏给我们描绘了一个天堂地狱相通的世界,你会来到地狱见识到被增强力量的恶魔领主们,你的任务就是消灭它们然后安全回去。欢迎对这款游戏感兴趣的朋友下载体验!
从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。执行其命令的是天启四骑士,他们是向议会宣誓并被授予巨大力量的尼腓利人(由天使和恶魔的非自然结合而产生的强大生物)。
然而,他们须为这种力量付出惨痛的代价:骑士被命令使用他们新获得的力量消灭同族的其他所有人。之后,伊甸园便发生了一场血战:骑士服从议会的意志,消灭了尼腓利人。
还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量,由此来打破天界和地狱的平衡。
战神和斗神必须追杀这些首领,收集信息,并最终挫败这个错综复杂,有可能会永远打破平衡,消灭所有造物的恶魔阴谋。
1、扮演首次可玩的带枪骑士斗神,轰飞天使和恶魔
2、在疯狂的单机游戏中,即时切换强大的剑客战神和斗神
3、在两名玩家的合作模式中,与好友一同探究《暗黑血统》那史诗般的世界
4、体验发生在初代《暗黑血统》之前的全新剧情战役,追寻七封印的起源
5、在收集物品、能力和武器强化器、生物核心等等时,实力和力量也会随之增强
1、基础玩法
玩家可以在游戏中操控祸乱和战争两个天启骑士。
祸乱擅长拉开距离的远程攻击,可以依靠快速的操作来应付大多数的情况。
战争拳拳到肉,打击感很强,伤害能力更强,在很多特定的情况下有好的表现。
角色可以在马上战斗,不过主要用处是赶路以及应付低强度战斗。
很多场景无法骑乘,不过笔者认为马上战斗确实足够酷炫。
注意道具拾取是无法在马上完成的。
通过召唤石允许玩家联机或是分屏配合。
很多谜题双人配合会简单不少。
下方红框为怒气条或者说暴走条,祸乱独有。
普通攻击可以积攒,怒气条满后可以让普通技能更具威力。
例如,消耗怒气可以让蓄力发动的技能无须蓄力,爆发力大增。
两个角色各有所长,技能和道具也被设计用来针对特定的敌人和场景谜题。
玩家需要时常通过H键骑乘,通过V键切换角色,通过鼠标配合数字键进行技能释放。
本作操控比较丰富、有乐趣。
esc收藏界面可以打开移动列表。
这个相当于出招表,你需要非常熟悉才能好好操控自己的角色。
招式可以在商人处购买。
2、战斗能力
按住tab可以指定角色的弹药或者附魔。
相当于改变角色的左右键基础攻击方式。
例如让祸乱的射击变为多重箭、蓄力箭等不同的模式。
头像下的黄颜色小条就是神怒条,图中骷髅状的神怒之魂通过打怪和开箱获得。
神怒之魂相当于神怒条的能量,每充满一个神怒条就可以释放一个神怒技能。
神怒技能比普通技能更加强大,或是具有特殊的功能。
通过收集生命、神怒石以及深渊铠甲碎片来增强角色能力。
通过消耗神怒,角色可以使用强大的技能。
神怒技能在关卡中收集获得。
如果你有技能没有收集到,可以查看关卡说明中的升级项,升级就是神怒技能和附魔、弹药技能。
3、核心
击败敌人可能会有核心掉落。
小怪核心为紫色,boss核心为金色。
esc进入核心界面,点击节点,如果你有核心就可以安装。
通常大核心在四周,需要先使用小核心连接起线路才能激活。
每种核心只能放一个,无论大小核心都会提供被动的加成。
通过不断杀怪,拾取同一种核心到一定数量就可以将该核心升级。
一般小核心30个升级,大核心3个升级。
例如图中红色线路已经激活了一个大核心。
那么只要你有大核心,走蓝色线路激活第二个大核心就是最有利的选择。
大核心加成更多,所以尽快将收集到的大核心激活才能给你最大的帮助。
注意核心插槽和核心都有攻击、神怒等属性,让他们的属性匹配就能发挥最大的作用。
简单来说就是攻击插槽插攻击核心,神怒插槽插神怒核心,以此类推。
此外,弗格里穆也有各种核心出售。
有些怪物核心在它这里可以更方便的获得,提前让你解锁核心线路,方便触发大核心能力。
1、翅膀使用攻略
暗黑血统创世纪中有许多街机元素,玩家需要跳到足够高的地方才能到达某个地方。无论是收集道具还是到达主线剧情相关的地方,这都是必需的。
在很多地方,玩家都必须跳得更高才能到达想去的位置。这些跳跃通常是很困难的,玩家需要瞄准正确的位置才能跳得更高。
翅膀(机翼)使玩家跳跃时更具有机动性,即不会掉入深渊或在跳到另一侧时遇到问题。
两次按向右按钮可以使用翅膀(Xbox控制器上为A)。当角色展开翅膀后,按住按钮,玩家可以飞行并调整飞行方向。翅膀仅当玩家在空中时才会出现,走路或骑马时不能使用它们。
2、生物核心搭配攻略
大孔
苦难之门(心):+15%攻。利维坦(剑);
摩洛克(剑):+10%全能力。
恐惧行者(方):+10%攻;+10%怒。
军团工程大师(方):蒺藜能减速80%且掉落数+2。
露齿者(心):分身多一个。
拿非利拥护者(剑):攻击命中10%机率触发爆炸,中等神怒伤害。
狱卒(剑):杀怪6秒内+24%攻。
虚空魔(剑):+15%攻。
灰虫(剑):+12%攻;+12%怒。
小孔
戈愣(剑):+4%全能力。
蛰刺者(剑):蒺藜会释放2颗生命球且掉落数+2。
熔岩猎犬(方):蒺藜会爆炸吸引敌人且掉落数+2。
魅影守卫(心):分身攻击会弹射+穿刺,且增伤10%。
军团(方):分身能嘲讽怪且+30%存在时间。
拿非利蛮兵(剑):+15%攻;-2.5%生命值。
堕落猎犬(剑):+10%攻。
跳蚤巨怪(心):+20%变身时间。
猎潮萨满(心):+10%变身累积速度。
猎潮者(方):+4%移动速度。
总计
+101%攻,杀敌后+125%攻;+46%怒;+21.5%生命值;+20%变身时间;+10%变身累积速度;+4%移动速度;攻击命中10%机率触发爆炸,中等神怒伤害;分身多一个、攻击会弹射+穿刺、且增伤10%、分身能嘲讽怪、+30%存在时间;蒺藜能减速80%、会释放2颗生命球、会爆炸吸引敌人、掉落数+6。
这还不包括两个孔跟一个孔的生物核心。而靠核心配置强化后的分身、蒺藜这两招能更好解不受伤玩死摩洛克这个剑术大师成就。这两招控场嘲讽、减速对所有BOSS都有效果。
3、马蒙打法攻略
马蒙的攻击方式:
光球爆炸:释放紫色的光球追踪攻击,每个伤害20%。
钻地:钻入地下从其他地方冒出,钻地的动作有攻击判定,伤害在20%左右。
召唤小骷髅:召唤5个小骷髅打手。
雷神之锤:召唤一个大锤,大概50秒的时间会对地砸一次,很好躲,伤害在80%左右。
魔法书:释放一个魔法书,会自主投放光球攻击。
棺材:出现一个棺材能够复制出3个本体,击破棺材后恢复到1个本体。
推荐打法:
BOSS本身的攻击很单调也很平庸,需要注意的是棺材和魔法书需要优先处理,锤子的攻击前摇很长可以放一下,按C进入混乱模式可以给BOSS造成极大的伤害,建议开局用一次这样在结尾的时候能集满槽使用第二次。
4、恐惧行者打法攻略
在大厅出门最西侧的尽头会遇到第一个恐惧行者。
第一个boss的攻击方式:
挥剑:平砍攻击,二连击为主,每下伤害在30%上下。
盾击:利用盾反击目标将目标吹飞一段距离,同时造成50%伤害。
推荐打法:
这个BOSS的应对方式和军团闪电喷射者类似,通过贴在其背身处附近输出保证自己的安全并且稳定下血。
使用拳套击碎红色的水晶可以通过西南方向的通道,在通道尽头会遇到第二个恐惧行者。
第二个boss的攻击方式:
挥剑:平砍攻击,二连击为主,每下伤害在30%上下。
盾击:利用盾反击目标将目标吹飞一段距离,同时造成50%伤害。
推荐打法:
这个BOSS的应对方式和军团闪电喷射者类似,通过贴在其背身处附近输出保证自己的安全并且稳定下血。
最后一个boss的攻击方式:
挥剑:平砍攻击,二连击为主,每下伤害在30%上下。
盾击:利用盾反击目标将目标吹飞一段距离,同时造成50%伤害。
推荐打法:
这个BOSS的应对方式和军团闪电喷射者类似,通过贴在其尾巴附近输出保证自己的安全并且稳定下血。
击杀了所有恐惧行者后战争和纷争回到了蛇径,得知了路西法在制造通往伊旬园的传送门,彼列通过毒液正在侵蚀伊旬园的水。
游戏时间35小时左右,全程无修改。其实只有大概25小时,本来应该要把天启难度打完的,但是打了一半发现有个梅花桩,一发不可收拾,跳了一通宵,全靠自己找路,还跳到了利维坦尾巴上,可惜止步于透明桥,简直不是人能过的。1段和2段熟练到自己都心疼我自己。
首先这不是暗黑类作品,类型是动作解谜类游戏。
同类游戏应该是劳拉与光之守护者,这种游戏可以与好友(女友)一起玩会产生奇妙的化学反应,我就和我朋友玩过劳拉与光之守护者、三位一体、茶杯头,简直不要太欢乐,这样的作品值得珍惜。
1、解谜方面:
并不复杂,但是设计得比较精妙,更像是鼓励你在一番战斗后休息一下动动脑解决一些解谜还能收获到一些物品。最难的解谜并不是通关所需要的,不解密一样能通关,当你2周目想回过头来再细细品味的时候去全解也没关系。设计各种解谜的同时能保证这么好的地图设计,打造了5种不同风格的地图类型真的很不容易。
2、动作方面:
很好的利用了半俯视角的优势,战斗非常爽快,手柄操作灵活,可以说是该视角上最强的动作战斗系统了。全向比较的话,个人认为只在鬼泣之下(魂LIKE游戏不参与比较)。当然很多视角的问题(比如遮挡下怪物无轮廓)还有一些BUG,只能说制作组还是没有做到完美。
3、流程方面:
开发商在制作的时候在流程上没有做拖沓,整个流程很紧凑,个人认为还没玩爽就已经结束了,所以我通关后一口气把所有竞技场打了,还打了100层竞技场,然后开始天启之旅。
4、难度方面:
当两个骑士完全体并且熟练之后,游戏战斗非常简单(手残也能天秀),战争和祸乱的能力都非常强悍,有三级协力槽加速,三级战争协力回血(2级也够),三级协力无敌,三级变身槽加速后,就可以用变身后快速蓄协力槽然后解除变身后选择用战争协力回血硬钢或者祸乱协力直接开启爆射状态。此套路我基本接近无脑打到竞技场100层,想往上打也是很简单,不过天启最终BOSS还没打,应该是难度担当了。祸乱分身的伤害很强,还有闪避分身的技能甚至可以尝试一下不攻击通关的玩法。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
处理器:AMD FX-8320 (3.5 GHz) / Intel i5-4690K (3.5 GHz) or better
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960
DirectX 版本:11
存储空间:需要 15 GB 可用空间
附注事项:Preliminary System requirements
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)
处理器:Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
DirectX 版本:11
存储空间:需要 15 GB 可用空间
附注事项:Preliminary System requirements
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