半衰期:Alyx(Half-Life:Alyx)是由Valve制作发行的系列FPS游戏最新作品,也是半条命系列15年以来首次发布新作品。它还有个别名叫"半条命:Alyx",这款游戏算是作为VR游戏史上第一款真正的3A级大作,还为发布时就已经有超多的玩家在期待这款游戏,这款游戏在当时被寄予众望,Alyx果然没有让玩家失望,IGN、VGC等多家媒体给出了满分好评。游戏推出到现在收获了全网玩家超过98%的好评率。在款游戏在美术方面的表现被人夸上了天,但确实他也值得,可即使如此这款游戏被夸的最多的也并不是美术方面的表现,而是融入了射击、解密、剧情和策略的Alyx几乎满足了你对VR游戏所有的想象空间。当沉浸在游戏里的时候,甚至会真实到怀疑人生,分不清哪边才是现实世界。全场景都是可交互的。带上VR设备你能够看见手套元器件上清晰可见的电阻丝,本次的作品支持VR设备,准确来说,这款半条命系列的新作从一开始就是为虚拟现实量身打造的。 VR 就是为了让《半衰期》的核心游戏玩法得以呈现而构建。让玩家全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中。你需要在游戏内扮演爱莉克斯·凡斯,你是人类存活下去的唯一希望。面对邪恶的外星种族,你需要去战胜它们全身心沉浸在极具深度的环境交互、解决谜题、探索世界和几可乱真的战斗之中吧。
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游戏背景
游戏中玩家扮演爱莉克斯·凡斯,人类存活下去的唯一希望。
在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。
人群之中有两位地球上最出色的科学家:您和您的父亲, 伊莱·凡斯博士。
反抗势力尚未稳固,身为发起成员的您,仍继续从事着秘密科学活动——展开至关重要的研究,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。
每一天,你们对敌人的了解都更为深入;每一天,你们都在为找到他们的弱点而努力。
游戏内容
Valve 携 VR 大作《半衰期:爱莉克斯》重磅回归《半衰期》系列。 这个战斗故事发生在《半衰期》和《半衰期2》之间,是与邪恶的外星种族联合军之间看似毫无胜算的较量。 扮演爱莉克斯·凡斯,人类存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之后,联合军把仅存的人类圈禁在城市中,对地球的铁腕控制只增不减。 人群之中有两位地球上最出色的科学家:您和您的父亲, 伊莱·凡斯博士。 反抗势力尚未稳固,身为发起成员的您,仍继续从事着秘密科学活动——展开至关重要的研究,为那些为数不多英勇抵抗联合军的人类打造宝贵的工具。 每一天,你们对敌人的了解都更为深入;每一天,你们都在为找到他们的弱点而努力。 VR 中的游戏玩法Valve《半衰期》世界的回归之作,从一开始就是为虚拟现实量身打造的。
新人技巧攻略
1、盔甲
您可以装备一些“护甲”,可以保护你1次免受头蛰和藤壶(顶棚上的小东西)的伤害,它没有突出显示或其他任何内容,可以尝试在头上放一些东西/头盔,看看哪些可以带上。
2、弹药
散弹枪可以装7发子弹,而不仅仅是2发。
但要注意,散弹枪弹药很难找到(你很少找到它,它不像其他弹药那么明显)。
3、存储
你可以把物品放在两个手腕上,也可以把弹药和树脂放在两个肩膀上。
4、激光
只是一个提示,但是如果您在瞄准时遇到麻烦,可以去寻找激光附件,使用它会变得容易一百倍。
5、死胡同
如果你在主通道上碰到死胡同,很有可能房间里有东西,可以是弹药、物品或树脂。
NPC创造攻略
1、事前准备
要召唤npc,必须启用游戏控制台。
转到游戏的属性:右键单击Steam库中的Half-Life:Alyx,然后选择属性。
按“常规”选项卡下的“设置启动选项”按钮。输入以下内容:
-console -vconsole
然后按确定,就可以打开控制台了。
2、在游戏中
启动游戏,然后按键盘上的波浪号(〜)。
这是一个控制台,您可以在其中键入命令,例如在终端中。在下面的命令字段中键入此命令,此命令将启用游戏中的作弊功能。
sv_cheats 1
为了不破坏成就成就的经验,请使用以下命令暂时将其禁用:
Achievement_Disable 1
要启用成就,只需重新启动游戏即可。或者,您可以尝试将1更改为0。
切换回游戏窗口并开始游戏。
现在输入:
ent_create npc_combine_s
您已经创建了一个默认的联合士兵,称为grunt。
为什么您可能会问“ ent_create”?因为您可以使用此命令为要创建的实体指定模型。
现在尝试以下命令:
-ent_create npc_combine_s {model models/characters/combine_suppressor/combine_suppressor.vmdl}
-ent_create npc_combine_s {model models/characters/combine_soldier_heavy/combine_soldier_heavy.vmdl}
-ent_create npc_combine_s {model models/characters/combine_soldier_captain/combine_captain.vmdl}
一个压制者,一个重型和一个上尉。
让他们彼此敌对:
ent_fire npc_combine_s setrelationship“ npc_combine_s D_HT 99”
我们在这里所做的是使地图上的每个联合兵都敌对其他联合兵。D_HT代表仇恨。99是产生多少仇恨。您可以尝试1,但不会有太大变化。D_HT可以更改为:
D_FR:恐惧。角色将尝试逃离目标。
D_LI:喜欢。角色会认为目标是朋友。
D_NU:中立。角色会认为目标是中立的。
3、小队
要制作小队,您必须为每个NPC指定一个名称。
像这样:
-ent_create npc_combine_s {model models / characters / combine_suppressor / combine_suppressor.vmdl targetname team_1}
其中targetname是名称,它将区分该npc和其他npc,并将其设置为“ team 1”。生成另一个,就将targetname更改为“ team 2”:
ent_create npc_combine_s {model models / characters / combine_suppressor / combine_suppressor.vmdl targetname team_2}
现在,您可以键入以下命令在小队内作战:
ent_fire team_1 setrelationship“ team_2 D_HT 99”; ent_fire team_2 setrelationship“ team_1 D_HT 99”
要获取游戏中所有npc的列表,请从“ npc_create”命令开始。控制台具有自动补全功能,因此它将向您显示所有可用的npc。但是请注意,其中一些缺少实际模型,因此它将显示Error。
这里是所有的NPC列表
npc_antlion
npc_barnacle
npc_combine_s
npc_crow
npc_headcrab
npc_headcrab_armored
npc_headcrab_black
npc_headcrab_fast
npc_headcrab_runner
npc_helicopter
npc_manhack
npc_pigeon
npc_seagull
npc_strider
npc_turret_floor
npc_zombie
npc_zombie_blind
游戏结局剧情介绍
游戏的剧情大致是Alyx得知联合军在17号城市的浮空战舰中保存了一个强大的武器,Alyx要前往销毁这个武器。但随着剧情深入,她发现战舰中保存的并不是一个武器,而是关着一个人。她从联合军那听说就是这个人导致了黑山事件,于是她认为这个人肯定是弗里曼,并前往营救。
结局:当Alyx终于救出了那个人之后,她发现这个人并不是弗里曼,而是G-Man,当Alyx将他放出后,联合军想尽一切办法想把他重新关起来,但却失败了。
G-Man将Alyx拉到了另一个空间里,G-Man先是肯定了Alyx,说她是一个很有用的人并感谢了Alyx的营救。并且G-Man答应实现Alyx一个愿望。
Alyx说她的愿望是让联合军离开地球,但G-Man说这个愿望太大了,不能实现。而且他的雇主也不喜欢这样。
于是G - Man打算帮Alyx决定愿望,虽然此时此刻她自己都不知道她想实现这个愿望:一次拯救她父亲生命的机会。
G-Man将Alyx带到了五年后,也就是半条命2:第二章结局稍前。Alyx理所当然的杀掉了探员,拯救了她父亲的生命。
在这之后,G-Man再次肯定了Alyx具有极大的利用价值。他拿出一根撬棍,向旁边走开,结果发现他身后站的是戈登弗里曼。G-Man说他认为弗里曼已经不能完成未来要交给他的任务了,但是他现在还没找到能替代他的人。
在最后,G-MAN决定雇佣Alyx,并将她暂时封印起来。
[游戏到此结束,进入开发人员表,但在这之后还有彩蛋]
你的角色切换到了戈登弗里曼,你看到了与半条命2:第二章结局不一样的场景。Eli没有死,而Alyx不见了。Eli生气地告诉弗里曼,是G-Man把她带走了。Eli这时候才知道,原来这就是G-Man说的“意想不到的结局/Unforeseen Consequences”(同时是半条命1的章节名)。之后,阿狗出现,为戈登弗里曼带来了撬棍。
Eli叫着要把G-Man杀了并告诉弗里曼“我们又有活要干了”。游戏到此正式结束。
通关玩家感想分享
用了十多个小时终于把半条命:alyx通关了。
wdnm这根本不是什么半条命1.5而是正统续作啊!
最后一章展现的超现实场景:光怪陆离的错位房间,不同方向的重力表现,时间和空间的扭曲变化,我他妈一边走一边看,鸡皮疙瘩掉了一地,震撼到无以复加,可能这辈子都忘不了这段体验。
这是个革命性的,划时代的真正意义上的3a级vr大作,游戏评测机构称之为未来的游戏丝毫不为过:它真的就像是从未来穿越到今天的一款游戏,跟现有的所有vr游戏都不是一个层级。
如果说半条命每一代都引领一个时代,开创新的游戏道路,那么alyx也做到了,它将成为游戏史上的一座丰碑。
好吹完了,下面说点细节:
很多云玩家纠结的移动问题,游戏里给出了三种方式:平滑移动,瞬移,快速移动。
分别解释就是:第一人称正常走路,瞬间传送,极速移动到目标地点(无黑屏),照顾了各种玩家的情况。
枪械虽然只有三种少了点,但是配合各自不同的升级路线又有不同炫酷有趣的体验,就是切枪不是很平滑。
解密元素游戏中体现在联合军科技上,巧妙的设计配合爽快的vr小游戏,再加上罗素时不时的冷笑话,保持了游戏流程中的趣味性。
和环境的互动自然丰富:翻箱倒柜找东西,时髦流畅的重力手套远程拾取,戴帽子防藤壶怪,喂食藤壶怪易爆品,打联合军士兵背后的氧气瓶引发爆炸,徒手拆木板砸补给箱砸玻璃,把扑过来的猎头蟹翻个身再拍两下,接住联合军士兵的手雷扔回去,拉车门挡子弹,用水彩笔在玻璃上写字,用场景中的一架钢琴弹欢乐颂,各种骚操作应有尽有。
画质,场景构建,音效和vr设备的互动,造就了超一流的沉浸感。先不说开局三脚机甲轰鸣中从我头上走过,低沉咆哮声,历历在目的一只巨型机械腿,吓得我下意识就往一边退。
最让我难以忘怀的就是后面杰夫的章节。这是一个浑身喷吐呛人的有毒气体,脑袋分成两半变成狰狞巨口的恐怖怪物,玩家的火力完全无法对其造成实质性伤害。但是它看不见,却对声音非常敏感,而恰好你的周围有很多空酒瓶。在黑暗中和这样恐怖的怪物斗智斗勇:躲在墙角相聚不到两米,捂住嘴不敢咳嗽,扔酒瓶引开它或者静静等待它离去;在巨大的压迫感下寻找物品或打开机关,被迫鼓起勇气去按它身边的电梯按钮。当你还在喊口号面对恐惧的最好办法就是面对恐惧奥利给的时候,你永远想不到这个游戏能让你在巨大的压迫力下亲身体验什么叫直面恐惧,你不得不这么做。
最后一章超现实的一系列场景更是震撼之极,硬要就我自己的感受来说的话,就好像我是星际穿越中的男主角,行走在时间空间错综复杂的迷宫里,那种身临其境的感受,真的是心肺停止。
这可称之为我有生以来玩过的最棒的游戏,我第一次真心觉得vr设备不是吃灰货,物有所值。
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 10
处理器: Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
内存: 12 GB RAM
显卡: GTX 1060 / RX 580 - 6GB VRAM