重力反转中文版是Inversion最原生的版本。能保证无bug。超流畅运行。作为一款第三人称合作射击游戏,虽然同样是一款老套的打枪游戏,但采用了创新的控制重力的战斗、无重力的环境以及独特的可摧毁掩体系统而给人一种新鲜感。游戏背景设定在近未来,人类的和平安宁被一支名为Lutadore的未知敌人突然打破,它们配备了神奇的可以控制重力的武器,轻松地突破了人类的防御,人类城市的一些地区也进入了零重力状态,整个世界变得混乱不堪。玩家扮演一位28岁的警察DavisRussel或Davis的邻居LeoDelgado,踏上反抗入侵者之旅。本作由负责过《TimeShift(时空飞梭)》的SaberInteractive工作室开发,开发商承诺做出零重力效果!整个游戏过程都是无重力的,当你进入游戏,你就能浮空,并利用其他浮空物体做掩护。还能飞檐走壁,做一切你所梦寐以求的空中行走。除了浮空,还有“向量掌控”(VectorCharges),在你游戏过程中会一定程度上旋转游戏场景。游戏场景会“空翻”90度或180度,使敌人、炸弹等所有东西都翻转跌落到新的地面。《Inversion》将采用Saber自行研发的重力变换引擎,由NamcoBandai发行。所以绝对是一款富有新意的游戏。
说明
《重力反转(Inversion)》SKIDROW破解补丁
使用说明:
1. 解压缩
2. 安装游戏
3. 将Skidrow目录下的破解补丁复制到游戏安装目录
4. 运行游戏
操作指南
WSAD为前后左右移动,鼠标左键为攻击,鼠标中键为刺刀攻击(近身攻击),R键为填装弹药,123键和鼠标中间可以随时切换武器,主角一共可以携带两把主武器,和一种投掷类武器,暂未发现手枪之类的副武器,空格键为冲刺和躲入掩体,躲入掩体后可以进行盲射,精准度很低,按E键可以探身攻击,精准度虽有提高但是更容易被敌人攻击。另外通过配合移动键,可以使主角做出闪避等动作,动感十足。在一些场景中需要同搭档配合才能通过,增加了与NPC的互动感,让你感到不是一个人在战斗!比较别扭的是躲入掩体后必须按住E键才可以进行探射击,初期会让人很不适应,后期习惯后可能会好一点。另外大量场景必须使用特殊按键才能通过,使得游戏流畅度大打折扣,相信谁也不想从一个落差极小的地方跳下还需要按下F键吧!
重力反转中文版攻略
第一章:警察遭遇土著拆迁队
前沿
游戏一开始,主角Davis被敌人抓了,是一段倒插似的的回溯。其中主角Davis是一名警察,在巡逻中突然遇到一群奇怪的土著四处破坏,并且大地也发生一些不同寻常的改变(失重、爆裂),Davis和搭档为保卫自己的城市而战。
任务攻略
1:Davis架起机枪,摧毁前面所有的敌人和建筑物,这里机枪子弹无限的,随便打。
2:来到故事的开始,Davis是一个警察,和搭档在街上巡逻;突然出现凭空出现一群奇怪的土著,拿着武器到处杀人放火。
3:Davis和搭档准备击退入侵者,并且找到自己的亲人,保护他们安全。
4:不要问我为什么这么猛,做巡警只是我的爱好,其实我是海军陆战队的王牌Davis清光敌人找到妻子,发现妻子已经奄奄一息,而女儿也不见踪影。
5:妻离子散,家破人亡,还把Davis抓到了土著的老巢;经典的剧情正在上演
第二章:战俘营小白鼠记事
前沿:
来到土著的一处基地,显然这里有很多被土著从各地抓来充当劳动力的苦逼。
第二章:战俘营小白鼠记事
前沿:
来到土著的一处基地,显然这里有很多被土著从各地抓来充当劳动力的苦逼。
任务攻略
1:Davis来到这里,进入属于他的牢房。
2:Davis和他的搭档被叫了出去,土著在他们身上装上了某种装置,并让他们进入一个地下隧道。
3:这里也是教学关,在这里可以使用装置让某个地区失重,还可以把失重漂浮的物体抓过来在投出去,还可以把失重改为吸引力,把浮空或上面的物品吸引下来。
4:有些武器和装备可以通过失重抓过来,一些敌人可以通过失重的油桶扔过去炸死他们。
5:最后在底下遇到一架飞行器,通过不断跑位并把附近的油桶都失重浮上来,并抓过油桶扔过去摧毁飞行器。
6:看来这章是土著为了测试一下人类的学习能力和战斗能力,以及和他们的装置的切合度。(虽然我不知道这有什么意义)
第三章:逃出战俘营
前沿:
一番测试之后,Davis又被解除装置押回了监狱。显然,他们体验了这个重力装置的威力,也知道了这个敌人的大致能力强,他们准备逃出监狱。
任务攻略
1:通过监狱好朋友的帮忙,Davis拿到钥匙离开监狱,准备逃出这个战俘营。
2:按照提示,两个好朋友一点点互帮互助跑出去,注意有处地方不要被白光照到;走过独木桥,跳下去瞬杀两个敌人,拿到装备。
3:之后通过枪杀出去,这里注意掩护,队友非常给力,保护好自己就行。碰到一个带重力装置的BOSS,这个BOSS非常简单,近距离击杀就行。
4:穿上重力装置,Davis又生龙活虎了。这里可以通过重力装置让敌人失去重力,从而失去掩护,并击杀他们。
5:从地下隧道走,一路杀过去,最后引爆炸弹并且逃离这里。
第四章:郊区
前沿:
两人逃出了战俘营,基情得到升华。两人来到了外面的郊区,这个世界已经发生很大的变化,到处都是失重的地区和土著。
任务攻略
1:遇到土著,杀之,显然Davis想要找到自己的女儿;这里通过重力装置进去,途中的敌人都是一路杀过去。
2:遇到阻击手,这里通过失重装置使他们失位后杀之,然后就是一路的杀过去。这个地方可以用过引爆油桶杀敌,拿到一把阻击枪,杀敌更容易了。
3:这里的敌人会通过一个地下机器过来支援,来到失重的地区,这里通过这些发光的地方一步步过去,来到目的地。
4:Davis来到了目的地,发现女儿早就不在这里了(这算不算一个好消息呢),Davis没有放弃,准备再去寻找。
5:这里有很多波的阻击手,位置越来越刁端;需要你快速依次得使用阻击枪解决他们。
6:解决之后来了一个带激光枪的大家伙,这里优先解决敌人,然后使用手雷杀死这个大家伙,碰到两个新朋友。
第五章:市中
前沿:
Davis在公寓找不到他的女儿,和两个新朋友谈论一番之后准备去市中心寻找。
任务攻略
1:来到市中心,一路杀过去;这里的装甲车打不掉的,需要你从右边进去躲避。
2:来到大厦内,一路杀过去;这里用机关枪打爆前面的敌人和建筑,并且优先杀死过来的BOSS。。
3:Davis准备去lutador(就是这群土著)的总部,各种阻击手和各种敌人,没啥好说的,哟路杀过去。
4:碰到BOSS,一个lutador的队长,打败他并拷问他。这里先要寻找掩护之后使用手雷炸他,地图周围很多的手雷,炸到三分之二的血量时进入下一个模式。
5:用手雷炸晕他之后会提示到他旁边爬上去,剧情过后来到下一个模式。这是BOSS非常脆弱,迅速打他直到BOSS血量只有三分之一。
6:这是BOSS会举起双手保护自己,你要拉远距离,不要让BOSS靠近你并不要让BOSS在远处砸中你;使用重力装置破除BOSS的保护,并且迅速射击BOSS的头部,几次之后打败BOSS。
7:打败之后找到几个朋友,一起继续前进。
第六章:金士顿区
前沿:
Davis来到金士顿区,继续前往lutador的总部。
任务攻略
1:来到金士顿区之后,前往街头,一路打过去找到队友。之后按照队友的提示,使用火箭筒摧毁前面的碉堡。这个碉堡需要很多下才能摧毁,在敌人附近找找新的火箭筒。
2:接到任务:前去摧毁这些lutador派来的前来支援的地下机器。按照任务一路打过去,在目的地找到火箭筒摧毁这些地下机器。
3:刚打败队长之后Davis的重力装置能力有增强,现在可以把失重的车辆移动过来并且投掷出去。跟着装甲车,为装甲车清除敌人,多运用重力装置投掷车辆清敌。
4:跟着任务提示,再次摧毁一个地下机器;跟着装甲车离开这个地区。
第七章:城市西
前沿:
Davis感觉越来越接近lutador的总部了,在这城市的西部,lutador要摧毁敌人并且找到自己的女儿。
任务攻略
1:一下车就被土著包围了,这里需要Davis突破他们的防线,进入内部。这里先用火箭筒摧毁碉堡,之后慢慢清光敌人或前进。
2:这里兵分两路过去,这里也是一个战俘营,使用重力装置过去之后来到战俘营,这里要用油桶打开大门。(多用几个油桶)
3:战俘营碰到一个大家伙,护甲很高,需要使用油桶炸死他。拿着机枪前进,在里面碰到BOSS。
4:这个BOSS会召唤小兵,优先杀小兵;BOSS有护盾,需要你躲避BOSS的攻击之后护盾才会消失,这时才能打他;周围有很多弹药和手雷,多利用,磨死BOSS。
重力反转游戏系统解说与破关心得
《重力反转(Inversion)》是由曾经开发过《TimeShift》的团队所制作的第三人称科幻射击游戏,故事描写两个一如平常巡逻的警察,在巡逻的路上突然碰到外星异族的攻击,外星异族靠着高科技的反重力武器,奴役了许多的人类,其中也包含了主角Davis最亲爱的女儿。为了找回被抓走的女儿,Davis与他的搭档LeoDelgado踏上了危险的旅程,也一步一步揭开外星异族的目的与反重力武器的来源。
原本平静的Vanguard城市突然出现一群外星异族展开屠杀与奴役平民。
外星异族抓走了许多的地球人,为了找寻传说中的小孩营区找出自己心爱的女儿,主角两人也深入敌区被当成奴隶强制工作。
突如其来的无重力状态让LeoDelgado大为吃惊,而这也是本游戏的卖点。
游戏本身的光影效果与物理破坏都在水准之上,这个场景除了灯光摇曳以外,墙壁也可以破坏。
《重力反转》对於玩过《战争机器》第三人称类型的玩家来说一定很容易上手,除了多了控制重力的按钮配置以外,其它控制基本上是一模一样的。而一般谈到离心力、无重力空间等等游戏,很多玩家可能会觉得这种游戏玩起来应该会头晕或是容易失去方向,就连身强体壮玩射击游戏不会头晕的笔者本人,碰到画面转动的无重力空间,也常常感觉到不舒服。还好《重力反转》虽然强调可以改变重力在无重力的空间中战斗,却丝毫不会让人有天旋地转的晕眩感,这一部分算是有顾虑到大众玩家而作优化。
玩射击游戏的第一步骤,我都会先到设定去改成自己比较习惯的操控方式。本游戏预设状况下大部分都跟《战争机器》的按钮配置一样,唯独Y钮装填弹药这部分,相信很少人会习惯,所以在Layout这部分改成FPS,就会变成我们比较习惯的X钮装填弹药,Y钮使用道具或开门。
游戏跑步的视角与速度非常接近《战争机器》,不会有任何不习惯的感觉。
贴墙掩护或是在掩体间移行换位这部分的操控也都跟《战争机器》一样。
物理破坏也是本游戏诉求的重点之一,虽然不至於像《赤色战线》一样可以破坏的那麽彻底,但也因为如此掩体都不是坚不可催的,无论是敌方或是我方的掩体都会被子弹或是重力场给破坏,常常更换掩体才能安全活命。
游戏本身支援单人或是线上双人合作过关,所以这类型需要两人一起才能过的地方或是门也不在少数。
相信这样的丢巴辣系统,大家都不陌生。
武器的射击手感做得都不错,开枪视角部分也不会让人有任何不习惯的感觉,可惜的是枪声音效没有环境音效来得突出。
血腥程度就不用担心了,除了打哪里、断哪里以外,地上的屍体也可以再分屍。
近战武器种类不多,刺刀枪是比较好的选择,靠近时会出现按B的提示。
火焰枪除了威力强大,有些过不去的木门也要靠火焰枪把木头烧毁。
虽然处决技不像《战争机器》那麽多种,不过处决技特写出现时还是相当爽快。
《重力反转》除了枪战场面以外,控制重力则是比枪枝更为强大的杀敌方式,虽然说重力控制这样的系统并不是第一次出现在游戏中,但《重力反转》还是有许多创新的玩法,除了可以让敌人或环境物品进入无重力状态以外,也可以反过来加重重力直接压扁敌人。当发现身上子弹火力压制不了敌人时,重力攻击就是最好的选择了。
重力控制分为红色与蓝色两种,蓝色的可以使敌人进入无重力状态而飘浮在空中,这时就很容易解决没有掩体掩护的敌人,而红色则是可以直接压碎敌人或是让敌人跪到在地无法爬起,看时机选择不同的重力场吧。
随着打倒特定头目得到零件来获得更大的威力以外,关卡途中也有一些升级箱可以加长重力能量表。
让敌人进入无重力状态後再吸过来给予必杀终结技,是一个省子弹又有效率的方式。
红色重力场可以让吊在空中的重物掉下来压扁敌人,对某些正面不怕子弹攻击的敌人来说,这是个好方法。
蓝色反重力控制除了可以将障碍物举起通行以外,也可以用来砸烂敌人。
看到汽油桶,一般人第一个反应都是直接开枪打爆来炸死周遭敌人吧,但是《重力反转》除了可以这样做以外,还可以把里面的汽油吸出来当成燃烧弹来丢掷。
LB+RB一起按,可以释放威力强大的冲击波,一次吹飞一群杂鱼。
关卡途中如果看有到那种蓝色扭曲能量,进到里面就可以达到翻转重力的效果。
翻转重力之後会进入这种从没体验过的颠倒世界战场喔。
重力颠倒之後,会出现这样与敌人上下颠倒的战斗场面,敌人也往往都会出现在意想不到的角度。
无重力空间的战斗虽然在其他游戏中也看得到,但不像其他游戏会失去方向感而导致头晕。本游戏有把无重力空间的飘浮感做出来,在这种空间中战斗也颇有挑战性。
《重力反转》除了提供线上两人合作破关以外,也有提供4人合作持久战以及12人对战。虽然主要是强调单机剧情的游戏,但是对战做得并不马虎,线上人物可以自创的部分也相当多,只可惜目前玩的人不像那些有名气的射击游戏那麽多人,找场子需要一点耐心。
以线上对战的人物模组来说,《重力反转》制作相当细腻,可以编辑的物件也相当多。
持久战难度不低,因为敌人也会使用各种重力控制,即使躲在掩体後面也会被敌人以无重力冲击波把玩家活生生挖出来。
整体来说,或许因为游戏本身可以看到许多经典名作的影子,难免会被拿去做比较,所以在国外媒体无法获得太高的评分,但是紮实平稳的制作让整个游戏从头到尾都有精彩之处,喜欢第三人称射击游戏或是喜爱跟好友一起合作过关的玩家,《重力反转》绝对还是值得一玩。
怎样,没看过变胖的兽人吗?
重力反转游戏免安装版体验感想
1、玩起来浓浓的战争机器的感觉,没有奇兵突击步枪(电锯枪),多了重力装置,减轻重力和增加重力!玩起来就是马可斯和多姆的感觉,喜欢战争机器系列的玩家们,苦于steam没得买可以买这个来玩玩还挺不错的。改变重力这种设定在12年还是很新颖的,现在拿来怀旧还是不错的,也能联机进行剧情模式。联机还算简单,只要双方都选择systemlink就好了。
2、你好呀,DavisRussel和LeoDelgado。
感谢这个夏日特惠,我为你们补票了,想想都开心。
还记得当初在等虐杀原形2的发售,无意中在游戏罐头中看见了这款游戏。
(有谁还记得游戏罐头这个软件?现在已经不在了)
那时候好多人都在底下评论说什么虐2还没来,先玩玩这个吧,于是我也跟风下载了出来。
现在想想啊,这游戏带给我的回忆还挺多的,有点感慨T.T。
那时候我的卧室还有电视机、一边看着爱情公寓3一边玩,当时看爱3时有段剧情是狮子座流星雨,真怀念。
当时的我还比较小,第一次接触这种类型的游戏,重力系统深深的吸引我,就是菜的不行,第一个BOSS都过不去,气得我全程修改器玩的,想想觉得好羞耻呀~
可现在嘛,这种游戏玩的很多了,感觉这游戏的难度属于中偏高一些吧,已经没有什么压力了。
游戏没变还是老样子,可玩游戏的人却变了,我不喜欢,好想回到那时候。
游戏中有一段剧情是上一辆类似于地铁的车,这一段我的印象特别深,似乎是因为第一次见到这种东西吧?现在想想觉得蛮有意思的...除去这个,还有很多地方令我怀念,几乎整个游戏都让我怀念,已经好多年没有碰过这游戏了,我好想你啊!
—————————————————————————————————————————————————以上的内容是我个人的回忆罢了,写出来给自己看的,留个纪念。
写着写着有点泪目,我是个很矫情的人,泪点低到稍微感动下就受不了。
这其实不算是评测了,只是我个人的感慨罢了,是否推荐...我是想推荐的,我真的超爱这游戏。
3、不错的人物建模,非常一般的音效,重复的场景,比较差的打击感,以及各种无法直视的细节,细节有好有坏,尽管车跑的飞起车轮却转的像是慢悠悠的大风车,还有那各种坑爹的BUG(能量失效人物跑到底地)不过有些细节比如2个弹夹绑到一起第一次换弹的时候会把弹夹反过来插回去还是可以看到制作组的用心的PS:游戏是万代的.....改变重力这种设定在12年还是很新颖的,现在拿来怀旧还是不错的,也能联机进行剧情模式。联机还算简单,只要双方都选择systemlink就好了。
4、12年,在Xbox360第一次玩到,可惜只是浅尝辄止
这几天天补票通关一气呵成,游戏不错
玩法:不看重力系统的话基本就是战争机器的堂兄弟
画面:剧情战役初期对比度不强,表现力不足,后期完全改观
故事:这脑洞要是没看过相关作品,比如超时空要塞的话真的想不到,算是剧透了吧
多人模式是多余的,反正也一个人都匹配不到,剧情战役已足够值回票价
重力反转游戏免安装版游戏评测
《重力反转》是一款与别不同的第三人称射击游戏,或者说,至少会出乎你的意料。其中的不同之处就在于,在故事发生的名为Vanguard的城市,正常的重力法则将不再适用。在游戏中,上下颠倒,有时甚至左右调转,就像《盗梦空间》中那旋转的走廊场景那样。
重力反转
这是一个很好的新奇理念,但却没得到制作小组深入的发掘与开发。虽然这种游戏体验无疑具有潜力令玩家兴奋,但它仍然只不过是一个浅薄的噱头。一个不能掩盖的事实是,《重力反转》只是一款中等素质的第三人称射击游戏。
重力反转
《重力反转》是各种关于重力的新奇理念与构思的合集。其中一些较好地充实了游戏,但全都没有被展现出最大的乐趣。游戏中你可以施展特殊的重力技能,但往往只有在通关必需的情况下,你才会用上这能力。更多的时侯,《重力反转》满足于只作为一款纯粹的射击游戏,重力技能在游戏中沦为鸡肋,未能提供更新奇有趣的玩法。
《重力反转》并不是一款糟糕的游戏,游戏本有着极好的构思,却未能真正发挥出它的潜力,从而沦为一款平庸的射击游戏,实在可惜。
各项评分内容:
整体表现5.5分:被战争摧毁的城市、了无生气的宇宙船,游戏中的情景显得陈腔滥调。糟糕的镜头剪辑唤不起玩家的感情。
画面表现6.0分:画质尚可,但十分平淡。环境一如既往的单调,大量的纹理与建模重复。
音效表现5.0分:鲜有亮点,除了悦耳的吉他与夸张的表演。
游戏体验6.0分:射击感十足,但对重力技能的操控显得十分笨拙,完全没有充分发挥它的乐趣。
耐玩性5.0分:你可以很轻松地就把游戏通关,而多人模式也缺乏吸引力让你持续玩下去。
总分5.5分:平庸之作。