ck竞技之王预览版

大小:218.4M类别:射击游戏

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-16
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
ck竞技之王预览版是CK竞技之王1.1.3.1正式发布前的一个较为成熟的版本。新增了大量的新特性。新版本在1.1.2的基础上优化了大量游戏元素,加入多把新武器,全套英雄级武器,更炫更叼。《CK竞技之王》(Compete-King)是由兵联互创组织于2011年正式发行的一款免费FPS射击类游戏,由兵联互创旗下的龙傲天辰工作室开发团队设计。《CK竞技之王》是国内最高仿CF的单机游戏(CK竞技之王不是CF单机版)。2014年3月16日发布兵联互创ck竞技之王1.1.3.1预览版。在原作基础上增加了许多新的游戏元素以及修复了以前游戏中遇到的问题。为广大单机FPS玩家们造福(可以多功能化多模式化多武器化的选择使用)。竞技之王支持各种版本拓展,个性化定制系统。所以喜欢的朋友一定不要错过,赶紧下载吧!
CK竞技之王1.1.3.1预览版

特别注意

推荐使用800x600分辨率(其他分辨率出现UI坐标错误请自行修改“\cstrike\configs\SUIC_UI”文件)
游戏前请先复制游戏目录下字体文件“Acens.ttf”到“C:\WINDOWS\Fonts\”确保游戏内字体正确
“\cstrike\configs\role_set”该文件修改进入游戏时自动选择角色和阵营
“\cstrike\configs\suic_team”该文件修改团队模式的详细参数
游戏暂时不支持武器属性编辑,具体等下次更新开放修改

界面介绍

玩家打开游戏安装目录,找到2autorunex(启动游戏).exe启动游戏,即可进入游戏,随后会进入到一个崭新的页面。
游戏模式:在进入游戏,玩家可以选择自己想要玩的模式,目前又6个模式等待玩家。
角色和背包:可以设置自己的背包和角色形象,方便玩家快速进入游戏。
更换分辨率:目前支持的分辨率有800x600和1024x76,根据自己电脑进行选择。

CK竞技之王新手攻略

熟悉地图,熟悉复活点。这很重要,当人复活的时候会自动从刀切到主武器,声音很大,熟悉复活点之后听见复活的声音立刻预瞄或者穿点。
枪法一定要准,稳中求快。这个就不解释了
在面对几个敌人的时候,先打面对自己的,再打背对自己的,而且先打RMB人物的,后打GP人物的。不可否认的是RMB人物的玩家平均水平要高于GP人物玩家。
CK竞技之王新手攻略
如果闪镜没有小成,尽量不要抱着枪满地图窜,指不定哪里出人就把你打死了。最好是守住一个能卡住几个复活点的小区域。而且要有掩体,随时准备腾挪躲闪。
时刻记着躲子弹,走几步蹲一下可能换来的就是一条命。
不要站在一个点上不动,那就是活靶子,总有喜欢在复活点阴人的,复活的时候先360度环视一圈。
没事别跳来跳去,快速转点可以用连跳,别的时候别瞎蹦,看看我视频里杀了多少没事乱蹦的。软件特别说明

游戏序列号

A1:请点击游戏主目录的“注册游戏”如果无效请输入下面的cdkey
5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY
ULPF-ZEVK-FRWG-Q4YJ-6F2T
Y83K-CT4F-VL2X-4X4M-SW8X
2LMD-5MUD-UY2Y-SUU2-2UUQ
WVNN-XDK3-PZ6Q-PN42-W9G7
YM2S-PVC6-RL2T-UT89-SW8T
4EFF-YZNG-6AS4-3QJQ-44YG
QFYY-CEQT-J4G8-3UWQ-48UY
N3XF-MGW6-GLEE-8S2A-YASU
AZNE-P748-W8C4-SSWS-4E8S
87Z9-U64J-Y84U-QA6W-82NJ

CK竞技之王1.1.3.1增加武器教程

大家都知道关于增加武器教程,网上有很多,但大部分是NST以及BTE的。CK的教程要么语焉不详,要么不完全。
CK竞技之王1.1.3.1增加武器教程
V1.0(我会更新哦~)
关于增加武器教程,网上有很多,但大部分是NST以及BTE的。CK的教程要么语焉不详,要么不完全。本着为小白服务的态度,我还是就此写一篇增加武器教程,并且尽量做到小白化。
思考与准备
首先,我们在加入武器时,要确定我们要加入武器是啥武器,你想加入一把新的自动步枪还是狙击枪?是手雷还是一把大砍刀?自动步枪是否需要小瞄镜?我们要在这时做好规划。
接着,我们需要准备素材。一般来说,加入一把完整的武器需要这样几个文件:
1.武器模型(2个)
2.武器声音(若干)
3.武器枪显图像(1个)
4.武器击杀图案(1个)
5.武器预览图(1个)
但是由于武器差异化,这些只能应用于基本的武器,比如步枪(基本),手枪(基本)。若是要加入狙击枪,刺刀型武器,近战武器,手雷,机械瞄准武器,还需要一些其他文件。关于这些文件,下面进行说明:
手雷爆炸图像动画(1个)
近战武器刀痕图像(3个)
机械瞄准武器瞄准图像(1个)
狙击枪狙击镜图像(1个)
刺刀型武器刀痕图像(1个)
因此,你需要准备好相应的素材,比如你想加入狙击枪,那么出来之前的4种基础文件,你还要准备上面说明的狙击镜图案。如果要加入手雷,那么你还要准备手雷爆炸图像动画,也许有人会说:“这些东西是啥文件格式啊?”,先不要着急,接下来我会一一道来。
武器文件详解
刚才我们说了加入一把武器需要的文件,也许你对这些文件完全不认识。那么我现在开始一一说明。加上特殊武器需要的文件,CK武器文件一共有10种,其实这10种文件很多都是一种格式
1.武器模型(MDL模型文件)
2.武器声音(WAV声音文件)
3.武器枪显图像(TGA图像文件)
4.武器击杀图案(SPR图像动画)
5.武器预览图(PNG图片文件)
6.手雷爆炸图像动画(SPR图像动画)
7.近战武器刀痕图像(TGA图像文件)
8.机械瞄准武器瞄准图像(TGA图像文件)
9,狙击枪狙击镜图像(TGA图像文件)
10,刺刀型武器刀痕图像(TGA图像文件)
看到了吗?其实我们只用6种文件,其中4种是图片(SPR图像动画也算图片),所以加入新武器其实很简单!接下来对各个文件格式一一详列
MDL模型文件(半条命模型浏览器HLMV可以打开)
武器模型,决定武器的样子和动作,基本分为3种模型,分别是:W模型,V模型,P模型(CK由于武器系统优化,无需真正的P模,只需要将W模改为P模即可。也就是说,我们只用V模和用W模修改过的P模)


V模也就是主视角模型,第一人称模型。

W模为地面模型,武器在地上的样子由它决定
P模为第三人称模型,人物拿着的武器由它决定

WAV声音文件(任意音乐软件可以打开)
决定武器换弹夹,开枪,切枪的声音
TGA图像文件(一般较强的看图软件可打开,推荐美图看看)
决定各种图像文件的样子
SPR图像动画(SpriteViewer可以打开SpriteExplorer可以编辑)
CS的一种基本图像格式,既可以做图片也可以做动画。
PNG图片文件(一般较强的看图软件可打开,推荐美图看看)
决定武器预览图像文件的样子
接下来是文件的说明
武器枪显(TGA图像)
手雷爆炸图像动画(SPR图像动画)
近战武器,刺刀武器的刀痕图片(TGA图像)
机械瞄准图片(TGA图像)

武器击杀图案(SPR图像)
狙击镜图案(TGA图像)

认识好这些,我们加入新武器才会更加顺利~
开始加入新武器
那么我们现在要开始加入武器啦~本次教程我使用一把黄金M4突击者做示范,请看我是如何加入这把武器~
首先,为武器取个英文名字不要太长,这里我取M4COMMANDO-G
1.将武器模型重命名:V模改为v_武器英文名
P模改为v_武器英文名
因此这里我把模型改为v_M4COMMANDO-G和v_M4COMMANDO-G
接着把模型放入游戏的cstrike\models文件夹
2.将声音文件重命名:武器英文名_1
接着把声音放入游戏的cstrike\sound\guns文件夹
3.将武器枪显放入cstrike\SUIC_UI\WEAPON文件夹
并命名为:武器...
4.将武器击杀图标放入cstrike\sprites\SUIC_WPN\KILLMS,并在cstrike\sprites里用记事本打开HUD.TXT文件,加入
d_武器英文名 640SUIC_WPN/KILLMSG/武器击杀图标文件名 02564032(数字为显示图片里何处,就是坐标)
这里我的是112(乱打的...)也就是:
d_m4commando-g 640SUIC_WPN/KILLMSG/112 804168032
5.写入武器数据
文件位置在SUIC\Scripts,具体数据分析我写在了论坛中,这里放出链接:http://www.cmojar.com/thread-263-1-1.html
再复制粘贴。。:
Main.txt主武器参数Minor.txt副武器参数Near.txt近战武器参数Throw.txt手雷参数
以上文件全部在Compete-King_1.1.2\SUIC\Scripts中
武器枪显位于Compete-King_1.1.2\cstrike\SUIC_UI\WEAPON中,同时也有刀痕
在武器数据同目录下的GName.txt则是武器枪显和名显的数据,本作不和1.052一样用GTA图片作名显,而是直接显示文字
[new_wpn]武器中文名字
[type]武器类型
1普通,2右键近战,3火箭筒类型,4开枪预热,5是火神机关枪类型(若为近战武器,则参数是加速类型,参数为1与2。其中1:普通类型/2:攻击加速)
[model]武器模型名字(武器英文名字)
[sound]使用的声音(难理解)
[cs_wpn]CS中的武器(数字)
武器原型列表:(填写对应数值)
1-P228
2-无
3-Scout
4-手雷
5-Xm1014
6-无
7-Tmp
8-Aug
9-无
10-Elite
11-FiveSeven
12-Ump45
13-Sg550
14-Galil
15-Famas
16-Usp
17-Glock18
18-Awp
19-Mp5
20-M249
21-M3
22-M4a1
23-Mac10
24-G3sg1
25-无
26-Deagle
27-Sg552
28-AK47
29-knife(普通小刀)
30-P90
[damage]伤害(根据[cs_wpn]中所定的武器伤害来成倍提高或减少)
[shoot_speed]射速(根据[cs_wpn]中所定的武器射速来成倍提高或减少)
[zoom]开镜(数字,0为无狙击镜,1为一倍镜,2为二倍镜,3为机瞄武器所用差数,4为连狙一倍镜)
[clip]弹夹中的子弹数
[ammo]备用子弹数目
[recoil]后坐力(根据[cs_wpn]中所定的武器后坐力来成倍提高或减少)
[move_speed]武器移动速度(CS单位)
[reload]换弹夹时间(数字,秒)
[deploy]拔枪时间,以秒为单位(可填0)
[run]奔跑速度参数
[scope_time]开镜需要的时间(机瞄武器最好填,没有填0)
[scope_tga]若武器可开镜,则为狙击镜的TGA图片(tga名称必须和mdl名称一致,不区分大小写,放置在Compete-King_1.1.2\cstrike\SUIC_UI\CROSSHAIR中,没有填0)
[cost]购买所需的金钱,由于CK的模式所需,务必填0!
[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属
[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许;1-允许
[story]在查看武器时的武器介绍
[k_time]武器右键近身攻击延迟
[k_radius]武器右键近身攻击的距离
[k_damage]武器右键近身攻击的伤害
[k_deploy]武器右键近身攻击速度
[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离
[sound]武器开枪音效(数字为1时只有一个音效)
以下是火箭筒参数
[r_nade]火箭筒(榴弹)数量
[r_heft]火箭筒(榴弹)重量(导弹重量设置为负数可实现导弹发出之后自动上浮)
[r_back]火箭筒(榴弹)震退效果
[r_costammo]火箭筒(榴弹)每个弹药的花费
[r_tchange1]火箭筒(榴弹)不知*
[r_tchange2]火箭筒(榴弹)不知*
[r_reload]火箭筒(榴弹)装弹夹时间(数字,秒)
[r_knockback]火箭筒(榴弹)击退力
[r_radius]火箭筒(榴弹)爆炸半径范围(CS单位)
[r_damage]火箭筒(榴弹)伤害
[r_type]火箭筒(榴弹)类型
以下是近战参数
[damage1]轻击伤害
[damage2]重击伤害
[move_speed]移动速度
[knockback]击退力度
[deploy]武器准备时间
[range1]轻击范围
[range2]重击范围
[speed1]轻击速度
[speed2]重击速度
[delay1]轻击蓄力时间
[delay2]重击蓄力时间
以下是手雷参数
[size]爆炸范围
好吧。。。有点多
按照上面的数据分析:武器数据为[new_wpn]M4突击手黄金版[type]1[model]m4commando-g[sound]m4commando-g[cs_wpn]14[damage]0.98[shoot_speed]0.902[zoom]0[clip]40[ammo]240[recoil]0.71[move_speed]235[knockback]0[reload]1.8[deploy]0.85[run]0[scope_time]0[scope_tga][cost]0[team]0[buy]1[story]M4A1突击手原型基础上使用黄金制作,提高了设计稳定性,枪身缠绕着军用绷带,非常适合突击
加入加入保存后,在去加入名显。。
写入名显
武器名显
以下是GName.txt武器枪显名显参数
[new_wpn]武器中文名(貌似要和武器数据中的中文名一样)
[name_r]武器名显中RGB色彩模式的R值(也就是红色)
[name_g]武器名显中RGB色彩模式的G值(也就是绿色)
[name_b]武器名显中RGB色彩模式的B值(也就是蓝色)
[model]武器模型名字(武器英文名)
[tga_r]武器开火后枪显中RGB色彩模式的R值(也就是红色)
[tga_g]武器开火后枪显中RGB色彩模式的G值(也就是绿色)
[tga_b]武器开火后枪显中RGB色彩模式的B值(也就是蓝色)近战武器和手雷无需使用[tga_r][tga_g][tga_b]参数
这里我们填:[new_wpn]M4突击手黄金版[name_r]153[name_g]193[name_b]193[model]m4commando-g[tga_r]255[tga_g]0[tga_b]0
6.加入武器预览图,把武器预览图重命名为武器的英文名再放入\SUIC\Weapon里,这时我们打开游戏主目录下的武器浏览器
,,就可以预览武器了。
7.进游戏,测试。
到这里武器加完了,请测试
8.特殊武器需求文件详解
1.狙击镜,机瞄图片(TGA图像)放在cstrike\SUIC_UI\CROSSHAIR,命名格式:武器英文名_SCOPE(狙击镜,机瞄都是)
2.近战武器和刺刀武器刀痕(TGA图像)放在cstrike\SUIC_UI\WEAPON,命名格式:武器英文名_1(1为何种动作刀痕.1和2是2种轻攻击.3是重攻击,刺刀武器只用一个1号文件)
3.手雷爆炸动画(SPR)放在cstrike\sprites,命名格式:武器英文名_exp
到这里,我的教程也写完了,也许有很多不完美的地方,也希望大家谅解。
CK游戏使用方法以及相关的设置
由于电脑配置不同,建议游戏设置方法如下:
1.打开游戏文件夹后,分别双击注册游戏,全屏显示(选择窗口也可以)和OpenGL显示模式。(注:如果弹出提示框,请点击确定!)
2.对于一些显卡配置不高或出现卡屏,自动弹出游戏等现象,建议用D3D显示模式。
3.注册好后,请点击游戏登录器,点击个人设置。
4.显卡配置够高的话,可以打开柔光特效。(但是我没开,这个看你电脑的配置吧!)
5.我一般是选择中等的显示效果(看你电脑配置如何,同上),选择低配也行。
6.你可以尝试把杀毒软件关闭,杀毒软件报毒纯属和你娱乐!
7.如果你试过以上方法,游戏还是玩不起来,那就不要用登录器进游戏了。你可以用登录器选择模式,然后用游戏文件夹里的cstrike.exe进入游戏。

更新日志

1,更新准星系统(单机模式动态效果模拟)
2,更新UI界面系统(更加清晰并且所有可见组件均可自由修改设置参数属性)
3,更新细节,如生命值过低,被雷炸中,手雷投掷,火箭筒喷射,狙击枪开镜等效果
4,更新LOGO,竞技之王未来所有版本将采用新的LOGO
5,更新模式系统,大部分模式参数可自由修改,并且转换模式更简单直接
6,更新启动器,原有启动器已删除,采用开发工具箱形式进行游戏,正式版将会有全新登陆器(支持论坛互联,VIP系统,仓库等系统)
7,更新模块,老版本采用MH模块,新版本采用ACG修改版SUIC_ACG模块,更加高效稳定
8,更新插件,所有插件均重新编写,所有插件系统由本人全部自写,武器系统部分源代码参考自CSONST
9,更新武器插件,武器将多功能化,并且更加稳定
10,更新开镜系统,所有武器均可开镜,并且新加入了连狙只能用单倍镜
11,武器系统简单化,加枪更直接高效,新版本采用文本形式枪显,武器音效可选择模板,刀痕可选择模板等系统
12,开启HLDS自建IP服务器优化,联机请先转换为联机模式,否则容易弹出
13,更新刀痕系统,支持自定义不同动作的刀痕,并提供模板,带近战攻击的主武器也可以定义刀痕
14,联机效果比老版本提升,流畅度,稳定性等(延迟过高无法解决请提升带宽)15,更新角色系统,区分四种角色,中英文男,中英文女,更新女角色兰,和大部分女角色,竞技之王回归多元化角色时代
16,更多内容请自行体验
17,本版本最终解释权归兵联互创所属,部分素材来源于网络游戏《穿越火线Online》

展开内容

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