维京人神域之战中文版

大小:3.26G类别:动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-15
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
维京人神域之战是由Creative Assembly进行开发的一款动作冒险类游戏,它在2012年由世嘉进行游戏的发售,本作属于《维京人》系列的一个作品,维京人神域之战属于慢节奏的潜入类动作作品,将多种游戏元素融合在一起,游戏中玩家扮演一名强大的北欧战士与北欧神话中的众神展开战斗,以阻止神界大战——“众神黄昏”的发生,而展开的血腥战斗。本作将有崭新搏斗场景与古神的赋与肉体特色。按照北欧神化设定“众神黄昏”战役中正邪两方全军覆没,仅残存少数人类。你将扮演拯救世界的角色,如果喜欢可以下载!!

游戏攻略

战役一:Niflberg
进入游戏后,主角就不需要多介绍了,维京的新一代的英雄。先从出生点往左边走一点,可以看见站在泉水旁边的巫女,按下F键与其对话,由于没有对话(这个情况比《羞辱》更加恶劣,《羞辱》是长句和生词非常多,《维京》更强直接英文都不显示了,想练听力的可以尝试一下补丁未出来前的接任务模式)。无法得知他们交谈了什么,但是此时可以在小地图上看到将军的标记了。前往与将军对话,北侧的木门被打开,但是在将军面对的海岸处,有两队被俘虏的士兵,记得前往去营救(一队在进海滩后可以看见的破船的左侧,走一条隐蔽些的道路可以到达,另外一队在海滩的另外一个角落。)营救方法是有节奏的连续按F键。士兵会帮忙清理当前场景的敌兵,一旦清理完毕会自己到最近的传送阵离开,跟着他们一定可以找到传送门。从打开的北门离开营地,打开M键到达图3中所示箭头位置(古代遗迹),在前往遗迹的路上会看到一个山洞,山洞里有一队被俘虏的士兵。这是个很重要的场景,在这里可以找到龙的召唤咒文。清理掉路上的敌人,并且会学会格挡反击的技能,在这里可以营救到一个部落,拯救后夺取了古代遗迹的占有权,与队长对话,他们希望主角帮忙找到他们的族人HaveLock。此时打开大地图可以看见遗迹旁边的海滩上多了一个可以去的红色地带。暂时不管他,这里有非常重要的道具等着玩家搜索。首先在队长旁边找到能跳上去的残垣,然后依次爬到能到达的最高处,碰到断壁要使用空格跳(至少扒在对面墙上)看见一片蔓藤后,先沿着蔓藤爬到旁边的平台,继续前进后又能看见一片蔓藤,但是这片蔓藤爬往的只有下一层的路径,爬过去之后,走到尽头便可以看见宝箱,打开后获得召唤龙所需要的宝石“Dragon Gem Hugin"。
在遗迹旁边可以看到竞技场,能够使用金币学习新的战斗方式,最重要的是要学会使用Q的连击技能。来到海滩旁边,看见HaveLock和敌兵混在一起并且对主角发起攻击,杀了他获得头盔,把头盔带到遗迹给队长看,他们便会加入主角的队伍。不过只有作战的时候才可以召唤出来帮忙,平时并不会和主角一起冒险。向着城堡大门所在方向前进,在大路上会遇见城门守卫者,是个非常讨厌的角色,要打到一定血量之后,然后按着屏幕按键提示进行按键最后才可以将其击杀,有时候连击和单击难以分清楚导致击杀失败很让人头疼。他的击杀按键是当他头上出现B的时候,按下F,然后连续按鼠标左键直到剑将他脑袋戳烂。击杀后可以得到钥匙。这时候打开大地图,可以看见在城门旁边那个有非常多兵把守的营地图标变为了一把剑的形状,在大地图上选中按下鼠标左键或其他任意确认键,即可触发攻城剧情(AI很傻,仅为主角创造输出环境,只是主角的DPS也很垃圾)带着自己的军队将营地攻占下来,到最高处将另外一族人解救,再返回底部与长老对话,会告知能通过地下通道到达河对岸(需要击杀城门守卫者)。
通过部落后面的桥到达地底隧道的入口,到达地底隧道前要经过漫长的丛林求生,使用跳跃和攀岩的技能慢慢通过,在大地图上可以看见地图中标记出来的黄点,那是提供的路径,碰触一具尸体可以得到召唤龙的记忆CG(大概吧,不知道他说什么,更不懂龙在说什么)。走出坑道,先拯救路过的部落,再来到城门附近,先从城门对面的一处平台跳到城门塔楼的边缘,一路攀爬过去,到有锁门的房间对面塔楼下方,右边的位置有一片蔓藤,通过蔓藤爬到最高处,再通过一段路程和攀爬,即可到达控制城门开关的塔楼房间中,将其中的两个盾牌兵消灭,打开城门。先拯救矿坑的人们,与矿工长对话可以获得“火焰加持”的魔法(对友军有效)。并且此时打开大地图能在矿坑旁边发动一场埋伏战,埋伏战之后,主角只身前往城堡北边偏上位置的部落,然后是矿坑旁边部落,之后可以炸开一处地下通道的铁门,在里面可以救出这个部落一群被关押的族人,并且打开通往另外一边的通路。作战顺序在最后一幅图做了简单的标记,这是最便捷的道路也是适合剧情的,但是游戏是开放性的,玩家也可以使用别的顺序,甚至,有兴趣的可以去玩单挑群怪而不是带军队与之作战。
所有部落拯救完后,先前往西边海滩旁边的城堡,进入城堡就可以看见召唤师,但是召唤师会边逃跑边召唤敌兵帮忙阻拦。将召唤师追杀到城堡内院,召唤师自己躲进城堡内。召唤出一个城门守卫者,与之前的城门守卫一样,将其消耗一定血量后,使用终结攻击(FE+连续左键)。再打开守卫后面的城堡大门,看见召唤师和他的能量印记,将他周围的红色能量柱全部摧毁,召唤师本身是不堪一击的。打败召唤师,获得【龙之护符】。再打开大地图,能看见通往敌人驻营地的旁边有黄色路径,按照路径可以从北边潜入营地,然后再尽可能小动静地到达红色的能量区域,按照提示即可获得完整的召唤道具。回到古代遗迹,找到面海的祭坛,跪拜唤来龙的支援。这时候按下M键可以打开龙的进攻目标选择,祭坛旁边的只是教学,随便选择一个目标后,离开祭坛,对敌军营地发动最后的进攻。
首先在营地门口,两队士兵会互相进行对喷,此时对面站出一个守卫者,主角进攻他代表战争的开始。将守卫者击杀可获得一格能量,即可唤出大地图召唤龙进行一次喷吐攻击沦陷敌阵。可以召唤龙消灭一个召唤师,再自己深入敌阵切掉另外两个召唤师,召唤师很好对付,每个守卫者对应的击杀按键不一样,需要特殊对待。消灭掉三个召唤师后,BOSS出场,与主角单挑,和击杀守卫者一样,终结攻击为(F,左键,连续按E,再按下F将剑拔出来。)击杀BOSS,本关结束
战役二:Galcliff
主角带着军队来到了Galcliff岛屿,到此才能明白故事的大概内容。主角是被一个冥神Hel(即游戏最终女BOSS)诅咒的维京战士,因为爱神Freya的祝福而重生。他厌恶自认为可以掌握人类命运的Hel发动的“诸神的黄昏”人类清洗之战。于是,在这片荒芜的大地上,联盟所有的部族,一起向命运发起挑战。游戏中经常能看见Freya的提示,是因为Freya本身便是诸神之一。而召唤师一行便是冥神的仆人。
在海边的石头附近找到Champion Jarl,对话后营地的大门开启,再去复活点与Shaman Asta对话。主角来到岛屿的主要目的有两个:联盟全部部落,找到第二片龙的召唤石板。
首先来到地图下方的Distillery,避免最开始与敌人的硬碰硬,当游戏进入下雨的画面后,主角的生命条不再会自动回复,而怪物爆出绿色回血道具的概率很小。尽可能使用潜行技巧,到与怪物相距不长距离的时候用E键将怪物拦腰斩断,尤其是带盾的士兵,正面硬拼非常麻烦。拯救出Distillery部落的人后,会再从城门中走出一队巡逻卫兵,不过有了NPC的帮助可以轻松将城市拿下。再与Distillery Njal对话,他急切需要找回Flame-pots。此时打开地图可以发现营地附近的Ruin场景被打开,Ruin正门是无法打开的,需要从侧边的地下室一直爬到最顶层,即可获得Flame-pots recipe。交给刚才的首领,部落加入联盟。Ruin附近有一个被抓捕的部落,消灭怪物后与首领对话即可将其收入联盟。
前往Cave Camp,将部落拯救出来后,部落暂时不会加入联盟,需要进入部落旁边的山洞内部,内部通过平台移动到最顶层,将看守的重甲兵击杀,旁边的宝箱取得关键道具即可将他们收入军队。 前往Mercenaries,在山洞内找到雇佣兵的老大Mercenary Leader Mani(- -|名字都叫Money),他需要在Holdenford桥开关旁边宝箱获得的宝物分给他才肯加入。
前往Watch Tower,大门的钥匙在塔面对悬崖方向的一个看守身上。在塔内沿着楼梯,寻找绳梯可以爬到塔顶,将召唤师击杀,并且把塔内的全部守卫击杀,即可掌握塔的拥有权,此时可在大地图对Ambush发动进攻。很轻松的一战,甚至连需要消灭的BOSS都不存在。
继续前进,拯救部落Quarry,与部落首领对话,首领要求主角去把他剩下的族人救出来。族人在Eastern Cave,在洞穴门口能遇见重甲兵,击杀后获得监狱的钥匙。通过钥匙打开大门进入洞***部,注意洞穴有一处路很难找。是先爬上高处的木制平台后,沿着墙壁的突出一点点的木板向左边摸索过去。留意墙面伸出的木板。救出被俘虏的族人后,与首领对话,获得炸药。带着炸药才可进入Central Cave。在洞穴中消灭顶层重甲兵宝箱可以取得让Cave Camp部落加入的道具(顶层需要攀爬蔓藤上去)。通过隧道,可以到达Plateau Camp,使用炸药炸开另外一扇铁门,走出去即可在平台的宝箱中取得“Mugin Gem Fragment“
接下来的任务是潜入HoldenFord内部,将敌人粮仓炸毁。沿着地图红色箭头路线潜入,建议从右边的路潜入,通过河道,一直往偏右的方向移动。到了河边,找到桥,使用攀爬技能到后方地带,注意地图上的红点,此时要打是可以打的,但是很容易吃亏,最好不要惊动他们。注意在潜入的时候要优先杀掉背着十字架道具的怪物,因为他会吹号角将所有的怪都引过来。有一个守护在粮仓旁边的重甲兵必须消灭,引到角落击杀。之后引爆粮仓,对HoldenFord发动总攻。
战役很长,进攻三次后,消灭全部召唤师,然后抢占神坛,Shaman Asta会出现在神坛,**咒文将附近的怪物全部送回冥府。最后的时候注意保护好Shaman Asta。
在营地中与道具店老板,武器店老板还有弓箭队长对话,营地北方的门与Shaman Asta对话,再与将军Honir对话,继续接下来的冒险。先来到城市旁边的桥边,将桥放下,获得使Mercenaries一行加入联盟的道具。建议先去与Asta对话后开启的大门背后,到山顶找到Guerrilla Camp,这里的路非常麻烦,需要不停地绕过障碍物,还有一段路需要沿着墙壁走,有一段桥无法直接跳过。到达山顶,见到Guerrilla Camp族人,掉下陷阱,遭到嘲笑。
醒来与族长对话,他们表示不信任主角的能力,需要主角拥有了完整的“龙之召唤石板”才肯追随主角。先前往Guerrilla Camp部落旁边的洞穴,进入洞穴后往一直往左边走,便可看到一个盾牌兵,消灭后可获得他背后铁门的钥匙。进去后触发CG,主角被弄晕,又在Guerrilla Camp部落醒来,暂时这边没剧情需要来了。
前往北方的Vineyard,路上沿途可以拯救一个即时加入部落。拯救Vineyard后,回到HoldenFord与弓箭首领Vidar(Vidar的位置在大本营左边高地)对话,再次来到Vineryard即可获得他们的加入,并且道具店出售的药品现在可以回复一半的血量了。再前往最北边的Lumber Farm,消灭营地所有看守,可获得钥匙。使用钥匙将Lumber Farm的族民从高处的笼子放出来,占领Lumber Farm后与首领对话,得知需要Grinding Stone才能制造需要的攻城武器。此时在大地图上找到North Beach Camp,拯救出这里的部落后,在对话NPC旁边宝箱中可获得Grinding Stone。返回交付任务,为接下来的攻城战争做好准备。再前往第二个WatchTower,与第一个塔一样。在塔与竞技场之间有一个部落等待玩家拯救。
完成这些任务后,可以前往地图右下方的遗迹,到达最下层可以将武器升级伤害。
最后的单人任务是潜入Caldberg。首先来到城堡旁边,将外围的看守全部消灭,从右边的城墙上的网状楼梯爬入城堡内部(一共两段),尽可能不惊动敌人到达城堡的内部,放置着第二片碎片的房间中召唤师身上甚至连防护罩都没有,宝箱中获得第二块召唤石板。取得后,与Guerrilla Camp对话,获得他们的加入。此时不管搜集了多少木盆给营地的道具商,与其对话都可以将HoldenFord收服。然后前往祭坛,召唤第二条龙。
大地图能对Caldberg发动总攻,出现特殊敌人“巨人”,对付重甲兵,巨人这种BOSS的时候,最好使用“冰”的附魔效果,因为冰能很有效的减慢他们的攻击速度,甚至能够在其不做出倒地动作的时候就能将其冻结使主角发动绝杀攻击。巨人需要进行三次灭杀,第一次将他左脚废掉,第二次废掉他的右脚,第三次才能完成击杀。不过第一次之后他就没什么反抗能力了,只是按键比较多很麻烦和需要耐心。将巨人击杀后,第一个召唤师是需要主角亲自去击杀的。然后进行四次战役,最后主角只身前往城堡顶层,将防守的重装甲战士击杀。战役完成,收服GalCriff岛屿。
战役三:Isaholm
最后主角一行人来到了冥神赫尔最初燃烧地狱业火的岛屿Isaholm,是时候结束一切灾难,让维京世界找回生机了。与营地的指挥官Osten对话,得知主角在这个世界已经有了非常响亮和友好的名声,但是这并不足以让全部部落加入他的联盟。
首先潜入Kiarr's Farm的场景,这里有重甲兵与召唤师需要玩家消灭,正面冲突是非常不理智的,利用潜行技术分开击破,待重甲兵离开召唤师到远处巡逻时将召唤师先消灭。夺取了Kiarr's Farm占有权,与首领对话,开启任务“Starnge Noise”及场景,然后去雪山顶端可以找到两个NPC,对话后获得道具,将道具交给农场的首领,部落加入主角的联盟。在往南方稍远一点的地方能够找到部落“Camp at Cold Beach”并将其解救即可获得加入。
在前往北方的“Ingolf‘s Quarry”,找到附近的一座塔楼,通过绳索可以爬到塔楼的顶层,将顶端的守卫重甲兵消灭后即可获得钥匙,再回到底层,绕过建筑即可看见关押部落的牢房。解救出来后还将与残余的敌人发生遭遇战,之后获得胜利。与部落将军对话,在大地图上找到Beekeeper Lm,与Beekeeper Lm对话后获得蜂蜜,交给Quarry的将军。走前与长老对话,会获得炸药。
前往South Watchtower,将塔里的全部敌人消灭即可占领守望塔。注意在South Watchtower和Nydi's Distillery之间会有巡逻部队,注意在有部队经过的时候不要惊动他们。占领塔后前往Nydi's Distillery,将他们部落解放后,与指挥官对话,打开大地图可以发动一场针对巡逻队的战斗“Abusing Point”,歼灭巡逻队后,Nydi's Distillery部落加入主角的团队。另外在不远处有另外一个部落Mountain Encampment的位置在地图中已经标记出。
此时先前往Infiltrate Thornvik,潜入的最佳地点在大地图上会有提示。到达Infiltrate Thornvik,在塔的一楼能发现一个维京士兵打扮的战士,将其击杀可获得山洞的钥匙。回到legion's prison Cave,刚才打不开的铁门用取回来的钥匙能够打开,关押的全是维京的精英部队。门的开关在牢房的上方,击杀守卫后打开门,与守卫一起杀出洞穴。
对The Settlement of Thornvik发起总攻,第一战有一个巨人要杀,还有一个召唤师是需要主角亲自爬上城墙深入敌阵单杀的,建议此时节约龙的能量。到第二个场景可以直接把最远处的两个召唤师一起消灭,留下最近的让自己去切。入城的一战非常惨烈,有两只巨人。最后时刻,强行冲入敌阵,召唤出Shaman并在其净化神坛的时间内保护她不受伤害。
占领下The Settlement of Thornvik后,与将军和道具店商人对话,与将军对话能开启北侧的大门。前往Lumber Mill,将Lumber Mill部落拯救出来后,再去Forest全歼敌人,他们即会加入主角。在通过一段非常艰险的道路能够到达“GateWay”的另外一侧,将士兵都消灭后能够拉开大门,打通两个世界的道路。
前往East Tower,沿途能拯救一个部族Camp,塔顶能获得大牢钥匙,再去塔的地下室救出被关押的勇士即可获得他们的加入并且取得塔的控制权。
前往Fellkeep,与老朋友Shaman Asta对话,Asta要求主角去河边采集药草并且将药草弄成灰烬后带回。从Fellkeep出去往下走,再沿着河往西边走能看见一个游荡的巨人,将巨人和看守全部击杀,用Asta给的钥匙进入房间,箱子里即可获得药草。再带着药草按最后图中的红线前往有岩浆的洞穴将药草灰化。洞穴的道路也是非常难看清,螺旋型的结构,来到洞穴底端,可以获得龙的石板碎片的线索。将药草的灰烬交给Asta,可获得通往Fellkeep西侧大门的通行资格。
前往Cave,在洞穴底层能够看见召唤师,召唤师背后有一道锁着的铁门,沿着之前的道路继续前进,道路的尽头有宝箱,里面可以获得洞穴的钥匙,里面有一只巨人,消灭后,在一只石手象的宝箱内可以发现召唤龙的石板。
前往塔,通过一些有些隐蔽的道路到达塔的底层,可以将武器强化到最高级。之后离开强化武器塔,将周围的几个零散部落Camp全部解救。有一个Camp会要求主角去击杀一个叛徒才可加入,但是也会在大地图上标记出地点,前往击杀掉维京士兵打扮的战士,并且获得他的盾牌带回长老即可。
前往最初营地旁边的祭坛,召唤出龙,对Hel's Fortress的总攻开始了。前面部分战争都一样,但是召唤出Shaman并且保护她净化神坛的工作需要主角一个人进行,因为“兵线完全推不过来”敌方的召唤师实在是拼死一搏毫无顾虑了,几次冲在最前都被敌人的怪物给压制了回来,最后只能主角自己冲到城堡顶楼召唤出SHAMAN Asta并且与她二人孤军奋战了。
接下来的战斗就是一个人的战争了。主角只身前往对付Hel,沿着楼梯一路杀到顶楼,见到Hel,将Hel周围四个火炬(和一般召唤师一样的设定)消灭。注意火焰喷起的时候无法硬闯,要在小空间与怪物作战。四个都摧毁后,触发CG,Hel变身。
击杀变身的Hel与巨人方式差不多,但是Hel要进行击杀判定的次数高达5次,双手双脚之后才可完成绝杀。实在是耐心的考验。
接下来就是结局CG,千万不要一不小心就按鼠标左键跳过了哦~

游戏评价

亮点在于完成目标过程的开放性,玩家可以根据自己风格来设计路线达成任务。一般是站高处观察薄弱环节,然后潜入,暗杀少数哨兵,然后解放囚犯和主力开打。
由于镜头跟随古怪,小地图又不像三国无双那样显示周围敌人敌人分布,出招硬直较大,群攻招式末期才可学,锁定敌人不顺手,所以冲进敌阵基本等于重来。那问题来了:被发现了怎么办?主角跑得巨慢(怪不得掉水里直接沉底了),掉头没几步就被追砍,然后硬直,然后又被砍……若对方6人以内,高级兵不超过3人,你又学会了肘击和破盾,灵活运用格挡和终结(终结重伤敌人时会无敌,利用此时旋转镜头观察敌人分布)。或者武器附冰直接开打。哨兵吹喇叭而自己魔法为空就只能掉头跑了,记住要像兔子那样跳,这样背后被砍就会施展平沙落雁式来个狗吃屎,虽然姿势很难看但倒地时无敌(!)不会被追砍,然后爬起来继续跳……一挑N这么麻烦,相较而言背后偷袭一击必杀,所以潜入才是王道——同时也限制了玩家想象力的发挥。
杂兵种类不算多,但特点鲜明,不同小兵的组合、地形及巡逻路径使得攻击策略亦是多种多样,特别是后期招式学全后更是有趣。让人感到无聊且重复的是中boss(仅三种),是用QTE来打的,一次还算新鲜,之后碰到就没意思了。
游戏宣传片中隆重推荐的攻城战第一次玩还新鲜,但后面就显得重复了。前文提到此作的战斗系统无法像无双那样浮空群攻,那么像刀塔那样步步推进呢?不行。打到前线你的小弟就会说无法前进,只能靠你了(靠!)……然后又是潜入的套路,找小道绕到招兵的萨满背后偷袭。估计设计组也认识到过程重复,于是喷火龙的空袭作用就在于加速通关。
所谓沙盒式自由探索只是个壳,任务全部要做,且种类单一,武器一直不变——升级只是任务,使用中没什么不同。魔法道具各三种,还有加血的升级,藏宝图,反正都要买的,没什么选择。但沙盒突出一个问题:大部分时间都花在路上了,虽然有定点传送石,但主角实在是跑得太慢了!哪怕加个冲刺的按键都能改善一点。
图像一般,人物建模略简单尚可接受,但周边场景实在是粗糙,感觉不像是PS3的质量,更像是上代的效果。音乐是战争史诗的交响乐风格。可能是移植的bug,音乐音效的音量都很低。
故事比较简单俗套,就是人物用了北欧神话的名字,若人物换成希腊神话来讲也没什么异样,剧情缺少真正的维京特色。主角却是个闷油瓶没怎么刻画,更勿论他人了。另外结局有点牵强且很仓促,可以至少加多一个大岛的战役居然一句话带过,显得虎头蛇尾。
中规中矩的游戏,特色不够鲜明,重度潜入爱好者觉得简单,动作游戏爱好者又会不爽镜头跟随方式和初期招式过少。有空的话可以试试。

配置需求

系统:Windows XP Service Pack 2, Windows Vista, Windows 7
处理器:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon? 64 X2 3800 or better
运行内存:2 GB RAM
显卡:GeForce 8600 GS, Radeon 3400 or better
DirectX 9.0c
硬盘空间:6 GB HD space

展开内容

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