陨世之泪:涅槃是一款融合JRPG叙事的手绘风类银河恶魔城2D动作冒险游戏。玩家化身身负宿命的少年希拉,踏入濒临崩坏的奇幻大陆,对抗远古邪神,探寻自身被遗忘的过往。玩家还能够改造专属庇护城堡,建筑样貌会随你的抉择与人际羁绊发生改变。
陨世之泪:涅槃游戏拥有互相连通的广袤地图,森林、古城与尘封遗迹藏满隐秘,战斗讲究格挡、闪避与武器切换。玩家可以借助命定羁绊系统结识各路同伴,解锁协同招式,搭配多元天赋构筑战斗风格,在手绘动画渲染的奇幻世界中,寻找自己的故事结局。
1、探索错综复杂的庞大世界
穿越葱郁森林、失落古城与被历史尘封的遗迹,每一个地方都是人工创作,藏着许多秘密。
2、战斗系统有深度,策略与操作并重
精准闪避、完美格挡、武器切换。在战斗中活用队友的命定之友技能,实时调整策略,扭转战局。
3、招募同伴,结成契友
16个角色全程英文配音,灵感源自RPG经典职业——法师、剑士、诡术师、治疗师。缔结友谊,解锁组合技,一路升级你的队伍。
4、类Rogue机制,永久保留成长进度
每一局都会有新的发现,比如地图的路线、敌人的套路、隐藏的机制。不过剧情进展、角色成长与升级项目不会因为一局结束而重置。
5、打造你自己的城堡
你的城堡不仅是庇护所,它的外观也会直观反映你的选择以及你与其他角色的关系。
6、2D手绘动画风美术
汲取了JRPG黄金时代佳作的灵感,以现代独立游戏笔触重新演绎,为你呈现精美的2D角色与场景。
1、核心玩法要点
-战斗系统
战斗融合动作操作与RPG养成,打法自由度很高,既可以稳扎稳打谨慎周旋,也能追求高速激进输出。随着剧情推进解锁飞升能力,搭配伙伴天赋,丰富作战手段。战斗积攒能量,可释放伙伴合击招式,不要无节制频繁释放技能,注意把控资源循环节奏。
-命运羁绊(Fated Bonds)
冒险途中结识各类角色,建立命运羁绊关系。提升和伙伴的好感信任度,解锁专属天赋与强力飞升技能。一次最多携带三名同伴出战,每名角色拥有被动增益与消耗魔力的专属招式,部分伙伴技能还可以用来破解场景谜题。多完成伙伴支线,解锁更多强力能力,是通关的关键环节。
-选择与多结局走向
剧情事件中的抉择会切实改变故事走向,不光影响同伴个人命运,还会改写世界状态,解锁多种结局。重要选项建议多存档,方便体验不同分支剧情,二周目可以尝试完全不一样的选择路线。
-动态银河城探索
地图会跟随剧情进度发生环境变化,大量隐藏通路、秘密区域等待发掘。很多封闭道路需要拿到新能力之后才能折返开启,遇到暂时无法通行的区域可以先记下位置,拿到对应技能再回头探索,多留意画面细节,隐藏区域往往藏着强力道具。
-场景解谜
每个区域都会设计专属环境谜题,解谜需要结合逻辑思考,同时考验操作水平。不少谜题需要活用羁绊伙伴的技能,卡关时可以更换出战同伴,尝试利用伙伴能力破解机关。
2、重要角色介绍
-希拉(Hira):本作主角,身世不明,诞生于阴影之中,被村民抚养长大。体内蕴藏飞升的特殊力量,肩负拯救世界的使命。
-鲁娜(Runa):时间女神,创世七神之一,真心守护劳阿大陆,是推动主线的关键人物。
-比约恩(Bjorn):游历四方的厨师,放弃修道院生活追寻烹饪理想,性格开朗,能给队伍带来独特增益。
-科林(Korin):制图家族一员,头脑普通但力气过人,负责背负探险重装备。
-埃菲默(Efimer):猎人协会领袖,痴迷怪物研究,行事古怪,熟悉野外与魔物相关情报。
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 950 or AMD Radeon R7 370
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 or Windows 11, 64-bit
处理器: Intel Core i5-6600K or AMD Ryzen 5 1400
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB or AMD Radeon RX 580 4 GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
v1.0.2版本
新增玩法功能:传送树根
我们新增了道具传送树根(Teleport Root),帮助玩家在困于某个区域时离开,减少反复折返的路程。
新增玩法功能:前期任务地图指引
针对部分游戏前期任务,我们新增了地图指引点:在游戏前期与推进流程相关的 NPC 互动后,地图上会标出下一步的目的地。
未来我们还会继续完善这项功能,可能在一周后就会带来进一步改进,让前期流程的指引更加完整,帮助玩家明确方向,为进入游戏中后期做好准备!
新增玩法功能:稀有狩猎位置地图标记
我们收到反馈,部分玩家购买稀有狩猎委托后,仍不太容易找到对应首领。 现在,购买稀有狩猎委托后,地图上就会显示首领的位置!
界面与希拉玩法调整及修复
调整地图标记数量上限:招募第一位凛猫后,玩家初始可使用 40 个地图标记。此后每有一位凛猫加入希拉的队伍,上限增加 15 个,最多可使用 100 个。
延长伊妮德命定羁绊技能所召唤人偶的持续时间。
修复希拉菜单的输入操作可能跳过部分标签页,无法逐页切换的问题。
修复希拉的“最终连击”天赋无法从另一侧破坏可破坏墙壁的问题。
修复快速连续使用希拉的最终连击时,伤害判定不稳定的问题。
修复灵蜕技能“恶相化形”无法破坏可破坏墙壁的问题。
修复使用贯影闪袭时,希拉可能穿入部分墙壁的问题,主要涉及纳尔贡摇篮。
修复希拉的陨石轰击特效可能卡在某一动画帧的问题。
修复复活后命定羁绊技能未刷新的问题。
玩法与事件调整及修复
优化纳尔贡城堡、纯净岛和比斯洛——大地王国的列车站。在相连车站所在区域解锁前,这些车站无法互动,也不会显示对应的目的地选项。
修复在烬刷镇击败甘巴后退出游戏,可能导致战后过场无法正常触发的问题。
修复在涡流区域的水流中被某些尖刺击杀后,希拉可能陷入异常状态,无法正常与游戏世界互动的问题。
修复在纯净岛获得的光明神像无法正常用于“最后之光”(Last Light)谜题的问题。
修复玩家在纯净岛的楼梯区域可以从本不应穿过的位置向下穿落的问题。
修复纯净岛巨型神像谜题中,希拉可能穿入或卡在神像手指内部的问题。
修复在山峰区域(Mountain’s Peak)击败棘晶角尊后,HUD 可能突然消失的问题。
修复即使所有凛猫都已成为希拉的同伴,大峡谷中与杜林相遇的事件仍可能重置的问题。
修复城堡中露娜的亲密度达到 4 级时,她的终局对话无法正常推进的问题。
修复城堡中露娜的对话看似突然中断的问题;此处原本应播放一段过场。
修复在大峡谷解锁杜林后,每次重新加载区域都能额外获得一个命运点数的问题。
修复在魔像遗迹解开黑暗区域谜题、点亮场景后,阿尔塔皮的照明效果仍会触发,导致场景过亮的问题。
修复灵蜕技能的风属性灌注未按预期生效的问题。
敌人调整及修复
提高游戏后期区域敌人的柯尔晶泪掉落数量。
修复艾欧艾部落竞技场的古纳·乌姆·库萨首领战中,首领可能无限旋转、导致战斗必须重来的问题。
修复象牙石树的部分獠戾兽可能在玩家离开一定距离后消失的问题。
修复埃尔德里克首领战中镜头未正确居中的问题。
修复击败杰拉德后,若游戏意外退出或必须关闭,玩家可能无法继续推进的问题。
修复浪飞鱼无法在帕奥帕奥瀑布正常出现的问题。
修复赤红雄狮首领战中,其某个技能可能使首领移出场地边界、导致战斗无法继续的问题。
修复在赤红雄狮首领战中,使用伊菲默的命定羁绊技能将其击晕,可能导致敌人精灵图旋转异常的问题。
修复蘑菇领主在阶段转换期间仍会受到命定羁绊技能伤害的问题。
修复首次在扎帕纳——风之王国遭遇“????”时,事件可能无法正常触发的问题。
修复夜冥士兵可能离开其平台区域并坠落的问题。
修复莫维戈斯首领战结束后,它可能以静止在半空中的状态出现的问题。
修复普维尔的命定连潮和羁绊攻击可能重置戈尔加德韧性的问题。
修复渊栖海胆在眩晕时韧性条可能反复重置的问题。
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