铁巢重炮(IRON NEST Heavy Turret Simulator)是一款第一人称军事模拟游戏,以架空1920年代西班牙内战为背景,玩家将成为巨型重炮“铁巢”的操作员,依靠重型火炮掌控整片战场局势。
铁巢重炮电脑版摒弃移除辅助瞄准、弹道自动计算等便捷机制,完整复刻真实炮击流程,玩家需要接收指挥部传来的情报坐标,在战术沙盘测算距离、演算弹道,转动手轮调整炮管方位与俯仰角度,按需选用高爆弹、穿甲弹等弹药完成装填,调试液压设备后拉动发射拉杆完成发射。
1、读取
电传打字机已校准,用于监听当地无线电信号。其中一台接收来自最高统帅部的【特级优先】指令,另一台则直接转接前线呼叫。切记:每一条情报都将决定整场行动的成败。
2、测量
将情报报告转化为作战方案,通过航拍照片观察你行动带来的结果,看着你的炮火如何重塑地形。地图不仅仅用于测量——它也是你通往战场的窗口。不要误会,你可以移动标记,但留下的痕迹不会消失。
3、计算
敲定测量数据,转动计算装置,让弹道计算机为射击解算而运转。提高装药量,让炮弹横跨地平线;或降低装药,让弹道以精确弧线落入敌方阵地。注意:机器可能会故障,但你不能。
4、装填
使用穿甲弹突破碉堡,用烟雾掩护友军撤离。只要没有目击者,一切就从未发生。每一种炮弹都为单一目的而生,而你的选择,将在硝烟散去后依然回荡在战场之上。
5、上仰
操纵高低机,看着火炮在你的指挥下抬升。配合精确的装药量,否则一次本应精准的打击将变成可以避免的灾难。精度就是一切,因为无论是完美的报告,还是再精致的宣传,都无法抹去你的责任。
6、回转
扳动沉重的控制杆,感受整个结构在你脚下震动。像 铁巢重炮 这样的机器不会轻易转动,要优雅地操控如此庞大的钢铁巨兽,需要时间。熟练的操作员会利用这段时间处理其他任务——毕竟你桌上的咖啡机不是摆设。
7、开火
扣下扳机,让数千吨的机械回应你的命令。感受炮塔的后坐力,看着前线在钢铁的压制下崩溃。当尘埃落定,只剩沉重的寂静弥漫在空气中。而当新的命令到来,一切又将重新开始。
游戏开始时,上级指挥部会告知你“铁巢”所在的方格坐标(例如 E6 2:9)。
但请注意:铁巢并不一定位于该方格的正中心,它可能在方格内的任意位置。
游戏开局,记下指挥部给出的方格编号(以 E6 2:9 为例),利用侦察机情报试射,地图上会有侦察机标出的敌方单位位置。
在铁巢方格中心附近,选择一个距离较近的敌方目标作为试射点,对准该目标开一炮。
观察弹着点,因为目标较近,落点误差不会太大。
以弹坑为中心,用与第一次射击相同的方位角和距离,反向画一条新瞄准线(即方位角加 180 度,距离不变),这条线的起点(或终点)就是铁巢的真实位置。(你也可以从弹坑向原方格方向画线,两种方法等效。)
用白色笔在地图上标记这个新炮位(本例中位于指挥方格右上角),再次试射一炮验证。
若校准正确,从这一炮开始,每发炮弹都将精准命中靶心!
当存以下场景:
※两个目标分别位于爆炸半径的两端边缘;
※目标附近紧挨着友军单位;
※甚至以上两种情况同时出现。
如果炮弹落点偏离哪怕一点,就可能漏掉其中一个目标,或误伤友军。此时,精度就是胜负的关键。
1、重型火炮模拟体验;
2、柴油朋克美学风格;
3、交互式战术地图;
4、可操作的巨型机械结构;
5、手动操控 5,000 吨级炮塔;
6、程序化生成任务目标;
7、高重复游玩价值;
8、2 种挑战模式;
9、排行榜系统;
10、精心打造的剧情内容;
11、报纸式战报呈现;
12、可解锁 30种弹药类型与战术技能;
13、可自定义的猫咪伙伴;
14、可完全操纵的战争号角;
15、可解锁 100+ 枚勋章;
16、军规级“听力受损”;
17、15 个作战区域。
最低配置:
操作系统: 64位处理器及操作系统
处理器: Intel Core i5-4460 / AMD FX-8350
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel UHD / AMD Vega 8
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64位处理器及操作系统
处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
Build 24881463 版本
固定的:
如果玩家同时用2发炮弹击中火车,则任务软锁定在铁路
Steam金牌成就未解锁
无论切换设置如何,所有屏幕抖动事件都缺少运动模糊
铁路连杀奖牌不可能获得
与工作站交互时,如果按住猫,则会遮挡视线
枪支上缺少Patreon操作员级别名称
信贷和桶中缺少一些名字
补充:
在任务退出时节省,并从节省中继续执行任务
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