异星探险家中文版(ASTRONEER)是由System Era Softworks制作并发行的一款太空沙盒类生存冒险游戏。该游戏的舞台设定在淘金热潮兴起的二十五世纪,玩家们将扮演一位探险家在外星球上建立自己的基地,并冒着生命危险在艰难环境下勘探资源寻找一夜暴富的机会。而在游戏冒险过程中玩家们最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力,以及可以尽情自由创造从大规模工业基地到移动漫游车基地等任何东西。
在异星探险家游戏中,玩家可以自由选择探索的星球,挖掘各种资源,制作装备和武器,与其他玩家进行合作或对抗,游戏里还提供了丰富的任务系统,玩家们可以通过完成任务获得奖励提升实力。游戏内的行星表面和洞穴中的生物群落也非常丰富多彩,音效也很棒,配合着游戏的节奏可以让玩家有身临其境置身于宇宙之中的感觉!玩家在游戏内还可以自由地挖掘、收集、塑造和建造,创造出自己想要的任何事物,尽情地发挥自己的想象力打造出独一无二的世界!
WASD键——移动
空格键——跳跃
shift键——冲刺
鼠标左键——拾起/放置、打印、掘地、扩展/建造
E键——地形工具
Ctrl键——夷平
Alt键——增加
T键——放置氧气桩
Q键——背包
【重塑环境】
异星探险家接受过使用地形工具的训练,这种强大的工具可以按照使用者的意愿挖掘、收集、塑形及构建地形,并为其着色。
【亲手建造基地】
在整个太阳系中建造定制的基地,以便在任何地方生存与发展!异星探险家通过模块化系统,可将物体快速拼接到位,创造出独特的建筑。自动化系统、制作站、发电厂、资源采集器、铁路设施,一切都是从零开始建造。并且可根据实际情况进行定制。
【学会在陌生的太阳系中生存】
这个未知的星系由七个天体所组成。每个天体从地表一直到地心,都可以进行完整的探索。而想要了解它们,异星探险家就必须与其独特的地理环境及充满挑战的生物群落作斗争。
【揭开宇宙神秘的面纱】
这些奇异的世界遍布着神秘的建筑和遗物,而异星探险家本身也会收到不明来源发来的让人百思不得其解的通讯。好奇的异星探险家或许会试图了解这些异象,以及太阳系的秘密。
【独自一人或与好友一起】
虽然异星探险家各个独当一面,但他们也是乐于助人的团队合作者!与其他异星探险家组队,在2-4人在线合作模式中通力协作。单人游玩在线模式可允许其他异星探险家随意进出你的世界。
1、基础操作和设置
在开始游戏时,按下“ESC”键可以进入游戏设置,这里有基础按键操作,包括行星、资源、植物的基础介绍。
2、任务和基地
在着陆停机坪面板中可以查看任务,这些任务可以帮助玩家线性推进剧情并降低游戏难度。在游戏中,每个行星基地最好靠近传送塔,以便快速移动。记录基地中的设备、资源、地下洞口的需求,以及自动精炼器生产的物资,并标记传送塔的位置,方便来回传送。
3、资源采集和利用
游戏中的资源包括固体资源、新资源、大气资源和复合资源。玩家需要合理使用蜗牛,例如卡利多蜗牛用于提供氧气,而弗沙尼亚蜗牛用于防止窒息伤害。氧气桩在分叉路口时非常有用,可以防止玩家在探索时迷路。
4、探索和地图导航
在探索过程中,指南针可以帮助玩家找到传送塔位置、任务地点、EXO储存箱位置等。
5、建筑和设备
玩家可以通过中型打印机建造物质枪、熔炉、冷凝机、离心机等设备。在研究目录中,玩家可以解锁更多设备,如交易平台、电力工厂、载具制造机等。
6、生存和避难
在探索过程中,如果遇到沙尘暴,玩家可以挖洞避难。
7、植物和防御机制
游戏中的植物有不同的防御机制,例如有的会释放毒气,有的会触发突刺。玩家在探索时需要注意这些植物。
1、探索星球表面:化合物会以地表白色泡沫状物品出现,直接挖掘即可。
2、采集资源:通过驾驶飞船撞击星球上的不同区域,会产生不同化学成分的物品,它们会掉落回你的货舱中。
3、回收物质:使用降落伞和工具箱(需要制造)将采集到的物品放入背包并带回到飞船上进行处理。注意收集的物质的纯度越高获得的奖励也就越多。
1、所需材料
大载重车、单座、加装载物、装发电机、煤。
大载重车、单座的是留着玩家存档使用的,还可以装载东西。
装发电机是留着给电池充电,电池可以提供店里,给车加电,煤给发电机用。
2、操作方法
玩家需要斜着向下挖,车在前面挖,等挖空了就会向下,玩家跟着走就可以。
玩家可以每隔一段时间就上车进行存档,不会因为意外死亡丢失进度。
随着地图变绿,说明路差不多走了一半了,玩家还需要继续向前即可。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (仅限 64 位), Windows 8 (仅限 64 位), Windows 10 (仅限 64 位)
处理器: X64 双核 CPU,2+ GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1 GB 独显
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Any
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7 (仅限 64 位), Windows 8 (仅限 64 位), Windows 10 (仅限 64 位)
处理器: X64 四核 CPU,3+ GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: 2 GB 独显
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
声卡: Any
v1.45.1.0版本
一、我们的现状
以防你错过:2026 年 “ASTRONEER” 的开发一直专注于每月的生活质量升级、“bug” 修复,以及对真正需要它的现有内容和系统的重做。我们有意决定减少新内容的加入量,以便在我们接近 “ASTRONEER” 开发十周年之际,为它的未来奠定更好的基础。我们一直在改进巨型建筑、处理长期存在的 “bug”,并改进基础游戏和 “DLCs” 中的游戏系统。
本次更新规模较小,但理由充分:团队正专注于在 12 月十周年之际交付我们一段时间以来的首个内容更新。话虽如此,我们仍将保持每月节奏,但我们正在尽可能降低风险,以便顺利收官这一年。让我们谈谈本次更新、正在发生的事情,然后我会在页面下方给你一个预览和关于周年更新及后续的一些 “leeks”。
二、补丁 1.45.1
虽然这个小家伙的内容和 “bug” 修复相当少,但 “ASTRONEER” 世界里仍然有事情发生!我们带回了 “LEEEEEEEK” 套装,“EXO ARCHIVE” 继续带来乐趣。
注意:此补丁在亚洲地区的 “Nintendo Switch” 发布将延迟。当更新在该平台和地区发布时,我们会在社交频道上通知。
三、动态
• 在 “Leek Weeks” 期间登录!
没错。我们那个由糟糕笑话和拼写错误催生的、有点糟糕的梗回来了。这次我们做了一些不同的安排:在 “Leek Weeks” 活动期间,全套在 “EXO Outfitters” 商店中免费提供!不用再为了集齐它们而整个周末被打断家务。
开始日期:2026 年 10 月 14 日,太平洋夏令时上午 10:00
结束日期:2026 年 10 月 27 日,太平洋夏令时晚上 11:59
• 扩展 “EXO Archive”
“EXO Archive” 凭借我们每周的故事发布一直势头强劲。如果你不熟悉,我们在之前的更新中推出了这个计划。我们以 “Snail Tales: Enoki” 短篇故事启动它,自那以后我们还发布了 “You Again: Bet the F.A.R.M.” 短篇故事、“Temple of KTHOOM” 漫画和 “Ode to PUM-KN Shelter” 诗歌!
准备一些茶,开始阅读。我们还恢复了 “Discord” 中的一个专用频道,所以所有剧情爱好者都可以讨论 “ASTRONEER” 宇宙,如果你感兴趣的话。寻找 “#astroneer-lore-and-spoilers” 频道。
本周的发布是 “Have we Met?” 漫画的数字再版,它曾作为 2023 年 “Astroneer: Countdown” 图像小说的一部分发布。如果你无法拿到实体版,现在是你享受它的机会。
“Conductor Bell 被困在一个模拟中,与一个烦人的新搭档 Dr. Gabriel Stone 在一起——只是他真的新吗?Stone 身上有一些熟悉的东西,Bell 无法确切指出……”
阅读 “Have we Met?” 漫画
四、补丁说明
• 改进
更新了展示柜平台和博物馆工具提示,以显示 “perk” 信息,包括展示柜收藏和博物馆捐赠 “Perks” 的 “Power Level” 和 “Perk Strength”。
• “Bug” 修复
修复了一个导致轨道平台推进臂偏离中心旋转的问题。
修复了一个导致奔跑、跳跃、硬度有效性博物馆收藏 “Perks” 在多人游戏中对客户端不起作用的问题。
修复了一个导致 “Mega-X” 平台上的电力和氧气灯不亮的问题。
就像我说的,简短而甜蜜。请关注我们的 “Live Bug Tracker” 以查看我们正在关注的其他 “bug” 的状态,如果你遇到未列出的问题,或者有更多信息要分享,请向我们发送 “bug” 报告。
五、展望未来
好的,是时候谈谈未来了。如前所述,周年更新是我们的下一件大事,但这并不是团队正在做的唯一事情!我们已经在幕后制定 2027 年内容计划,所以让我们过一遍周年更新的一部分,然后是一些后续工作:
• 周年更新
周年更新中会有一些令人兴奋的东西,我们渴望谈论更多,但我现在只被授权谈论其中一部分。今天我们将介绍即将到来的一些对多式联运终端(又名 “IMT”,又名“我想在行星之间自动移动物品的机器”)的酷炫更改,也许还会以真正的 “ASTRONEER” 风格分享一个神秘的 “leek”。
• “IMT”
我们在这一年中发现的一件事是,“IMT” 在“工作”,但可以做一些改进以使其更用户友好。在补丁 1.42.3 中,我们更新了自动物品层级过滤、存储物品的转移方式、控制面板和内置火车站。
在周年更新中,我们将对 “IMT” 控制面板的 “UI” 进行重大改造,使其更简单、更直观易用。现在你将能够从一个地方管理所有 “IMT”,而无需来回奔波。新 “UI” 将显示状态,并允许调整其他行星上所有 “IMT” 的设置。
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