预先号令(WARNO)是一款军事战略即时战略游戏,采用实时对战玩法,玩家将指挥数百个现代机器驰骋于残酷的沙场,用智谋与勇气带领你的部队取得全面胜利。玩家将在美国、西德、英国、法国、苏联和东德中选择军事单位,组建自己的战斗群,控制百种军事单位,如法国瞪羚侦察直升机、德国豹式坦克、特种部队等,在动态的战术战场上取得胜利。
预先号令游戏在地图上设置丰富的战术选项和目标,从丘陵、小村庄、茂密的森林、蜿蜒的河流,到待占领的工业区,玩家需要时刻观察周围环境并制定对应作战攻略,采用伏击或包抄机动战术,取得战争胜利。游戏支持多种对战模式,包括1v1、2v2 、 4v4 团队比赛,甚至是 10v10 战斗中,玩家可以具有挑战性的AI对抗,也可以与其他玩家实时在线对战。在预先号令带领你的部队取得全面胜利。
【指挥您的战斗群】
1、冷战时期的六国武装力量 - 与北约或华沙条约组织结盟 - 可以被引导进入一场超详细的第三次世界大战:美国、西德、英国和法国与苏联和东德对峙。从应征入伍者和主战坦克到移动地空导弹系统、自行火炮、侦察直升机、攻击机和快速拦截器,每个 WARNO 国家都有其独特的车辆、飞机和士兵武器库。
2、游戏中有 1000 多种不同的军事单位,例如强大的 M1A1 艾布拉姆斯、英国 MCV-80 勇士、法国瞪羚侦察直升机、德国豹式坦克、特种部队、SU-25 蛙足、东德 KPz T-55AM2 或 Mil Mi-24 雌鹿武装直升机。在军械库中,每个单位都可以进行详细检查和比较。
3、一系列著名的军事编队和旅,每个都有其独特的身份,充当您个人战斗群的父级。使用 可用的单位,选择您的部队经济,并在 WARNO 的增强战斗群建设系统中自定义您的部队。
【战争的新维度】
1、在 5 年体验 1989 场以北约 CENTAG 和华沙条约组织中央集团军责任区为中心的 <> 场大型回合制战略陆军将军战役,将您置于臭名昭著的富尔达峡谷附近的战争中心。
2、陆军将军战役可让您指挥数百个单位和军事编队,直至排级,包括美国第 11 装甲骑兵团和第 3 装甲师,西德 5。装甲师、苏联第 79 近卫坦克师和第 27 近卫摩托步枪师,以及东德 7.装甲师。
3、8 个脚本化作将允许您执行大胆的战术战斗任务,讲述一场过于真实的冲突的迷人故事。
【沉浸】
1、见证一个不断发展的战场,从详细的环境到释放的残酷破坏,它看起来从未如此美丽。Eugen 专有引擎的最新化身最大限度地模拟了西欧的现代陆战和空战。
2、地图上有丰富的战术选项和目标,从丘陵、小村庄、茂密的森林、蜿蜒的河流、桥梁和待占领的工业区。警惕伏击或包抄机动,因为你要不断推进有助于一方胜利或失败的动态前线。
3、作为专家指挥官带领您选择的战斗群进入战斗,利用所有可用的战术工具。WARNO 中的战斗是一场包罗万象的比赛,汇集了智慧、战术和对部队的掌握。
【战斗进化】
1、在多种游戏模式中开战,包括可在单人、合作或多人游戏中玩的独立遭遇战任务。
2、在激烈的 1v1、2v2 到 4v4 团队比赛以及包罗万象的 10v10 战斗中,与增强且具有挑战性的 AI 战斗或与其他人类玩家对抗您的战术实力。
3、利用一系列满足 Eugen Systems 以前游戏的新玩家和老玩家的生活质量增强功能。这包括在战前部署期间发出命令、交战规则、AI 辅助的智能命令等等。
单位的信息面板(在游戏中按"I"键)上显示了步兵班所携带的三种主要武器。
值得注意的是,一个班可能携带少于三种武器,或者携带数件同种的武器。
武器的数量和种类决定了武器的杀伤力和全班整体的战斗力。
步兵班可以有各种不同的武器,其特性,功能,有效射程,弹药携带量各异。
具体某种武器在班内的数量显示在武器名称旁边(比如用x4,x7表示)。
1、突击步枪
现代士兵的标准轻武器,突击步枪在中近距离比较有效。
突击步枪一般为较轻的5.56mm口径,可以在移动中射击【行进间射击】而且可以在近战环境【近战武器】下开火。
比如在突击建筑物的时候。
2、冲锋枪
冲锋枪作为近距离武器牺牲了射程和火力,以换取射速和操控性。
冲锋枪的口径一般较轻,可以在移动中射击【行进间射击】而且可以在近战环境【近战武器】下开火,比如在突击建筑物的时候。
3、轻型支援武器(LSW)
轻型支援武器一般指轻机枪或班级自动武器,为步兵单位提供额外火力。
这种武器一般为较轻的5.56mm口径。
轻型支援武器可以在中距离有效压制敌方步兵,可以在移动中使用【行进间射击】,但是不能在近战环境下使用。
4、中型机枪(MMG)
中型机枪相当于轻型支援武器的大哥,火力和压制能力更强。
中型机枪一般为较重的7.62mm口径,可以由单名射手使用,但是必须在非移动状态【静止射击】下展开,瞄准再开火。
5、爆炸物
爆炸物类武器包括手雷和炸药包等等。
这类武器可以在极近距离严重杀伤或压制敌人。
他们可以在移动中【行进间射击】和近战环境下【近战武器】使用(比如突击建筑物时),爆炸物对于无装甲或轻装甲车辆同样有效【高爆】。
6、反坦克火箭发射器
反坦克火箭是一种肩扛发射的反装甲武器,射程短,可以由单名士兵使用。
并能够在移动中开火【行进间射击】.这类火箭可以击穿装甲,也可以对于对付无装甲或轻装甲车辆【高爆】。
其中一部分火箭使用高爆反坦克战斗部【破甲弹】,所采用的空心装药设计对装甲车辆有更好的毁伤效果
7、燃烧火箭发射器
燃烧火箭发射器是发射烧夷战斗部的特殊肩扛发射武器,射程短,可以由单名士兵使用,并能够在移动中开火【行进间射击】。
其效果相当于一种远程火焰喷射器【燃烧弹】,对于敌人步兵或无装甲目标效果最好。
8、地对地导弹
地对地导弹是由多人操作或安装在车辆平台上的武器。
可以在远距离上消灭敌方装甲目标,一般也被称作反坦克导弹(ATGM)。
这类武器可以击穿装甲。地对地导弹必须在静止状态【静止射击】下瞄准和发射。
必须由射手在飞行途中手动控制【手动制导】。
其中一些导弹发射使用高爆反坦克战斗部【破甲弹】。
所采用空心装药设计对装甲车辆有更好的毁伤效果。
9、穿甲弹
当坦克向敌方装甲目标射击时,会使用依动能穿甲的弹药——穿甲弹(AP)。
这种弹药初速高,依其着速穿透敌方目标的装甲。
在单位的信息面板上,发射穿甲弹(AP)的武器会显示有动能穿甲的图标。
非常重要的一点是穿甲弹(AP)的威力会随着飞行距离逐渐降低。
一枚穿甲弹(AP)在离开坦克炮口的时候威力最强。
这意味着在战场上距离装甲目标越近,你的穿甲弹能造成的伤害就越高。
准确的说,在《预先号命》中的穿甲弹在发射后每飞行350米就降低1点穿甲值。
10、装甲
装甲单位在不同部分的装甲厚度不同。
一个单位的装甲值可以分为正面,侧面,尾部和顶部。
总体上说装甲单位的正面装甲往往是最强的。
一枚穿甲弹(AP)必须完全穿透某单位的装甲才能造成伤害。
所以谨记始终让装甲单位保持用装甲最厚的部位面对敌人。
最低配置:
需要 64 位处理器和作系统
操作系统:64 位 Windows 11 / 10 / 8.1 / 7 Service Pack 1
处理器:2 核 Intel(Intel Celeron G6900、G4920 或 i3-2100)|AMD 处理器 (AMD Athlon 200GE)
记忆:4 GB 内存
图形:Nvidia GeForce GT 1030(旧版:Nvidia GeForce GTS 450)、AMD Radeon RX 460(旧版:ATI Radeon HD 5570)
DirectX 的:版本 11
网络:宽带互联网连接
存储:需要 50 GB 可用空间
声卡:DirectX 兼容声卡
推荐配置:
需要 64 位处理器和作系统
操作系统:64 位 Windows 11 / 10 / 8.1 / 7 Service Pack 1
处理器:4 核 Intel(Intel i3-12100 或 i3-8100)|AMD CPU(AMD 锐龙 3 1200)
记忆:8 GB 内存
图形:Nvidia Geforce GTX 1060 3 GB(旧版:Nvidia Geforce GTX 780)、AMD Radeon RX 580(旧版:AMD Radeon R9 290X)
DirectX 的:版本 11
网络:宽带互联网连接
存储:需要 50 GB 可用空间
声卡:DirectX 兼容声卡
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