过山车大亨3是由Frontier Development游戏公司制作、Atari公司发行的一款模拟经营游戏,也是过山车大亨系列的第三部作品。相比于比起1、2代,本作在继承前两代精髓玩法的基础上采用了最新的3D引擎技术,使得游戏的整体画面更加立体,游戏人物也显得更加真实,并且还引入了最新的动态昼夜功能,游戏的白天和黑夜自然交替,可以让玩家体验更加真实的游戏世界。此外,玩家除了可以自由规划建设游乐园项目以外,还可以使用新增加的第一人称视角像游客一样亲自参与到过山车、大摆锤等项目中,让玩家身临其境体验游玩乐趣。不仅如此,游戏内还有水上乐园和野生动物园两张全新的dlc,水上乐园有着超过12种新型水上过山车、8个新的关卡以及更多全新的挑战等,而野生动物园有着更多全新的动物以及新奇的设计,玩家与超多野生动物零距离接触,享受全新不一样的游戏体验。
制作公司:Frontier Development
发行公司:Atari
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
1、搭乘各种游乐设施
利用游戏中的招牌过山车视角乘坐你自己打造的作品。
2、涵盖完整游戏内容
你能尽情利用超过 300 种的过山车和游乐设施、500 种景物零件、60 种商店和服务以及 20 种可饲育的动物来填满自己热闹非凡的游乐园。
3、游客设计工具
自行打造你的游客,并通过他们的视角体验你打造出的杰作。
4、MixMaster
以自定义的激光灯和烟花带来光彩绚烂的表演,让你的游客惊呼连连、笑容满面。
一、地位
1、“地位”分析
动物的地位会直接影响动物的健康,地位降低健康也会降低,但是地位并不是主要因素,即使动物的地位降低为0但是在吃喝、栖息地、种群数量都满足的条件下,动物的健康也会维持在80%的样子,动物照样活蹦乱跳的,完全没影响,但是如果关卡任务要求放生动物那“地位”这项就必须注意了,放生动物需要动物健康在95%以上,SO动物的每一项字数都必须满才能让动物有95%以上的健康,自然“地位”这项就必须认真对待了,如果关卡任务没有放生动物的要求,"地位"这项就完全可以忽略。
2、影响“地位”的因素
1)动物数量:指在同一围场中相同动物的个数,不同的动物对于个数也有不同需求,也就是动物指数中“群居需求”那一项,具体会在第2大项中详细说明。
2)、同一围场中动物种类:有人比如我喜欢把各种动物养在一个围场里面,但是经过我经过长期混养发现,混养动物确实会让绝大部分动物的地位直接为0,(切记肉食动物和草食动物绝对不能混养),只有5中动物不会受到混养的影响,大象、河马、猩猩、大狒狒、长臂猩猩,这5个动物(下面简称5)是可以养在一起的且“地位”不收影响,5中的任何一个可以和除开5以外的任何非肉食动物搭配混养,且5中的动物“地位”不会收到影响但是除开5以外的任何动物地位都会为0。
3)补充说明:如果你设计围场时做了隔离,也不要把肉食动物和草食动物混养,因为发现不管如何隔离,草食动物都有概率出现“逃跑”的状态,此时动物不吃不喝健康直线下降。
二、群居需求
1、群居需求是影响地位的一个十分十分关键的因素,同时也是一个相对模糊的东西,一般在动物群居需求指数后面会有一个数值如:10/20 或者 3/20 等等...
2、怎么理解呢?以10/20为例,这个数字传达的意思就是,在20格X20格的一个围场空间里,需要放养最多10只这样的动物,你建造的围场并不一定都是按照20-20这样造的,你就只能自己估计需要样多少只这样的动物。
3、补充说明:有个别动物,放入2只地位不足,但是放入第3只地位不满反降,这就说明需要第3只需要放入动物幼崽。遇到像大狒狒这种20/20的动物,你几乎可以放很多很多很多很多,只要围场够大并且你有足够的铲屎官。
一、快乐绿洲
1、见习生:最低乐园总值$20,000;干净泳池中游客 40人。
2、企业家:最低乐园总值$35,000;干净泳池中游客 100人。
3、大亨:最低乐园总值$50,000;拥有一个水上滑道兴奋度。
4、开始拥有:员工:0级表演员*1。
5、游乐设施:游泳池。
6、商店:充气圈店*1/泳装店*1/Toilet*3。
7、研究方向:惊险游乐设施和过山车。
8、发展重点:游泳池和过山车。
9、乐园规划:现有的游泳池很不错,以后可以慢慢向后扩展,扩出来的泳池上可以建造水滑道。这里的水滑道喵选择的还是水滑杯系列中的--可能喵太喜欢这个系列鸟,嘿嘿。水域上有瀑布,可以利用起来,自己造一座激流河,从瀑布中穿越的感觉真好啊。乐园深处的苏丹皇宫建筑要大加利用,以此为景物,围绕它造一部过山车——喵选用了自造云霄水车,并起名字叫——苏丹城堡10日游——因为整个乘坐长度有1308.74m,坐一次要10天。入口到泳池的路上建造一些轻松和惊险游乐设施,比如飞天魔毯,飞天龙,巨滑道以及海岛船,毒蛇滑梯之类。
二、消失的亚特兰提斯
1、见习生:每月游乐设施收入:$250.00;最低乐园总值:$20,000;泳池中人数 50人。
2、企业家:每月游乐设施收入:$700.00;最低乐园总值:$40,000:拥有一座水上滑道,最低长度180m。
3、大亨:每月游乐设施收入:$1,050.00;最低乐园总值:$60,000;拥有一部云霄飞车,最低长度610.00m。
4、开始拥有:员工:0级维修工*1。
5、游乐设施:电梯*2。
6、研究方向:惊险游乐设施(开始的时候可造的太少了),运输(如果可以造升降椅是个不错的选择)。
7、发展重点:游泳池和过山车。
8、乐园规划:喵是在入口的地方开始建造轻松和惊险设施,山下的沙滩发展游泳池,沙滩边上的梯田状高地建造过山车,水下的遗迹可以造潜艇来参观。因为地形落差很大,运输设施要规划好。电梯要再造起码2部以上。
一、第一关:灌木花园
1、三个职业生涯的第一关都是给钱给地熟悉操作的,没有疑难点。
2、把整个围场在中间分开, 一边肉食, 一边草食。游戏自带的设施能不动就不动。
3、提示:关卡中要求养殖斑马和花豹,在游乐设施栏中, 可以快速卖掉多余的动物。
二、第二关:鸵鸟农场平原
1、不需要另外购买鸵鸟, 原本的数量已经够了, 可以卖掉几只公的。
2、加一个鸵鸟屋, 把饲养员都训练到三级。
3、鸵鸟倒卖赚不了什么钱, 最主要是依靠高效的繁殖, 快进三个月就繁殖4~6批小鸵鸟,完全可以达到通关要求。
4、提示:由于这关通关主力是鸵鸟繁殖, 给一些同学造成了误导, 以为买卖动物就是依靠繁殖, 结果后面的关卡连熊猫、犀牛、河马都是按快进等繁殖。 这点是不足取的。
三、第三关:埃及沙漠之舞
1、重点:这关最重要的一点就是首次出现了野外猎捕操作, 玩家可以第一次尝试直升机追捕野放的动物。
2、先暂停,把所有钱都投出去建设(刚好足够造出下图的所有游乐设施和围场)然后快进,赚一点钱偿还贷款和顺便建一些公共设施和商店, 三个月即可过关。
1、最低配置
操作系统: Windows 7 and Above
处理器: Intel or AMD Dual Core Processor
内存: 2 GB RAM
显卡: 256mb Graphics Memory/Intel HD 4000
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
2、推荐配置
操作系统: Windows 7 and Above
处理器: Intel i3 Processor
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GTX560
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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