过关攒将是一款结合了战旗和卡牌创新策略游戏,相信大家可能都有玩过三国杀,那么在三国杀的世界里有着桃、杀、闪等牌,而在过关攒将的世界里也同样有,在这里可以给玩家体验一把三国杀的战棋玩法。游戏提供了魏、蜀、吴、群雄四大国家可供玩家选择,同时还有超过50多种的卡牌可以选择,其中就分为基础牌、计谋牌、装备牌,每种牌拥有自己独特用法,只有在适当的地方和时机释放才能将该卡牌收益得到最大化。并且还有20各关卡可以挑战,每个关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时闯关杀2游戏中还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的boss关卡,挑战boss需要了解boss特点才能成功击破。另外,游戏内除了闯关,还推出了无限防御模式,玩家开始选择扮演防守的角色,依托箭塔,援军,障碍等帮助来抵挡无穷无尽的敌人,看谁能坚持的更久,喜欢的朋友不要错过哦!
1、关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道;
2、玩家将带领您选择的国家开始闯关,各种精彩刺激的战斗任你挑战;
3、将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新手游;
4、武将之间的相互配合才能通关卡。
1、玩法及规则
过关攒将结合三国杀与战棋游戏特点进行设计,供玩家选择4个国家可以选择分别是蜀国、魏国、吴国、群雄,每个国家分别有1名主公战场头像有皇冠)和数名武将组成,玩家需要带领自己的主公和武将去挑战每一个关卡过关,后可以对自己的武将升级。
2、对战玩法
每关有多名武将登场,分别由玩家阵营和电脑车营组成两个阵营进行交替的行动,当玩家行动开始时,玩家可以点击任意一名武将进行行动,武将行动完毕后进行其他尚未行动的武将行动,所有武将行动完毕点击结束回合轮到电脑行动电脑行动完毕后又开始玩家回合循环交替。
3、武将行动
当确定一名武将行动是开始后,武将开始分为回合开始→状态结算→摸牌阶段→出牌移动阶段→弃牌阶段→回合结束6个阶段。
4、胜利条件
击退所有电脑阵营敌人。
5、失败条件
玩家阵营主公被击退。
6、武将兵力以及行动力
武将兵力是该武将HP,当兵力小与1时需向其他武将求援,若求援失败,则被击退,在弃牌阶段,每100点兵力可以让武将保留一张手牌行动力行动力:在回合开始阶段会增加6(坐骑可以增加)本回合行动力只能在该回合使用,选择目标地点进行移动会消耗行动力,不同地形消耗不同有些地形则不能移动。
7、武将装备区
武将装备区分为四种:武器,防具,坐骑,宝物,每个装备区可以放置一个该类型装备牌。
8、武将兵种
每名武将在进入战场时会携带一种兵种,每个兵种都有自己能力,武将可以通过经验来随机获得新的兵种,兵种分为3个等级,获得高级兵种的要求更高,游戏为玩家提供了30多个不同的兵种。
9、武将状态区
武将可能获得不同的状态,可能对自身有益,也有可能是负面,状态的持续时间也不一样,状态在状态结算阶段结算结算后彯响至本回合结束。
10、牌堆介绍
武将摸牌的时候都是从自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由随机生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目标结算顺序
当有结算为多名目标时(比如万箭齐发南蛮入侵),结算顺序为离发起人由近到远的顶序开始,若几名目标距离相等,则找当前的风向位置,从正风向位置开始逆时针结算。
v5.21.0版本
新增领导型武将“刘禅”
「峥嵘」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自己回合外攻击伤害+1000;计谋伤害+500;恢复率+100%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「同乐」:(1)出牌阶段若未打出过牌,可发动距离+2的【乱其军心】,发动后你获得〈混乱1〉,回合限2次(2)被你造成〈混乱〉目标物防和谋防被穿透420。
「委政」:可将至多2牌加成630交给4距内友军,该友军可立即打出其中一牌,回合限4次。
「斗蟋」:可弃至多5任意牌(包括【蛊】)选择3距内目标,X为弃牌点数总和×1.8倍(向下取整),目标需至多弃5任意牌直到点数总和达到X或无法弃牌,你获得目标弃牌,若为友军或弃牌点数总和达到X获得你弃牌,敌军结算完后无手牌则+〈混乱1〉,回合限3次。
「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)求援距离+2(3)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草。
「慵逸」:若出牌阶段未打出过牌则负载+590且在回合结束恢复590兵力。
新增马岱皮肤“深入敌后”
普通:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定1目标。
神将:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定2目标。
人脉调整:
刘禅加入张苞、关兴的人脉。
刘禅加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云、糜竹的人脉。
刘禅、暮诸葛、姜维、廖化、陈到组成新的人脉。
刘备、诸葛亮、姜维、廖化、暮诸葛调整为刘备、诸葛亮、法正。
官职调整:
新增8级官职“安乐公”(刘禅主公专属):
(1)兵力上限+16%
(2)其他友军回合外伤害×1.3倍;若在你的回合则伤害×1.6倍
(3)回合摸牌额外获得K点的【酒】【坐山观虎】
新增6级官职“征事”:
提升触发事件的概率
新增3级官职“练士史”(特殊事件获得):
(1)获得双倍经验效果时提升为三倍
(2)该官职没有战功需求
新增3级官职“市令”(特殊事件获得):
(1)可触发交易事件
(2)该官职没有战功需求
新增5级官职“外市丞”:
可触发交易事件;
交易事件消耗道具减少10%
新增7级官职“大通蕃使”:
(1)可触发交易事件;交易事件消耗道具减少20%
(2)略微提升触发事件概率
新增7级官职“狗头军师”:
当"热血"状态则计谋伤害+800,否则计谋伤害-200
新增7级官职“廪牺令”:
(1)兵力上限+14%
(2)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240
(3)出牌阶段发动【火牛阵】可再弃一牌使该牛两侧再各冲出一牛
新增7级官职“武政大夫”(后勤官职):
全军加成
造成任意伤害×1.3倍;粮草转换牌需求×1.5倍
官职调整:
1.官职“后将军”调整:回合外造成伤害×1.4(1.25)倍。
2.官职“车骑将军”(4)效果调整:转换【任意攻】类技能回合次数+2,转换后伤害+500(新增)。
3.陈留王、汉中王、西凉王、南郡王、建业王、成都王、洛阳王调整:XX攻城和守城战中造成伤害×1.5倍;全军获得「主公技」紫数值+30%(新增)。
4.“披甲将军”调整:获得护甲时+25%(原20%)。
5.“镇东将军”调整:获得护甲时+30%(原20%)。
6.“执金吾”调整:获得护甲时+40%(原25%)。
7.“洞主”调整:全军加成【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240(原180)。
8.“护军将军”“披甲将军”“卫士令”调整:兵力上限+16%(原10%)。
9.“武卫将军”调整:兵力上限+24%(原20%),回复率+36%(原30%)。
10.“捕俘将军”效果(3)调整:「缴获」「劫粮」(新增)「断粮」(新增)紫数值+40%。
规则调整:
1.前两次进入"极限挑战"将免费“关卡重置符”。
2."军师联盟"前期也不会出现"暮诸葛"、“司马徽”。
3.进入赛季后将立即获得“赛季官”,用再靠升官获得。
功能优化:
1.设置里面增加显示范围增加“稍大”选项。
2.行动提示中加入显示当前回合数。
3.获得道具时"全"标记识别是否为全档。
4.优化在托管中沼泽中发动消耗移动力或「点石」的技能。
5.神将录里面如果是已经获得的武将则显示该符合该武将当前状态的头像,比如皮肤和神将状态。
6.巅峰值查看界面加入"未得专家"筛选项,已经获得专家的武将加入勾号标记。
7.武将筛选界面加入"神将录激活"选项。
8.优化拥有「获骥」时托管装备坐骑时的策略。
9.「挡护」「倾国」询问时显示当前目标【闪】的数目。
10.当“极寒之城”打出其他防具牌替换【冬衣】增加确认提示。
11.“刺客精锐”托管中自动发动改【七星刀】。
12."角色信息"面板的技能展示中加入了"描述"和"信息"两个勾选项。
13."角色信息"面板关闭后将保留之前的选中页。
武将"曹操"调整:
「挟天」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+400,计谋伤害+200,敌方回合时技能伤害+80%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。
「望梅」:(1)机动+2(2)梅花手牌可当【急行军】打出,回合限1次(3)每次成为【急行军】目标则攻击与计谋伤害+260持续至本回合结束,若本回合首次则攻击次数+1。
「奸雄」:(1)受到伤害时可获得伤害牌(若黑牌恢复400兵力)与额外1牌,若伤害源为敌方可将牌交给3距内角色(2)可弃1牌使得5距内敌方目标发动黑牌、伤害50%、范围5的【讨贼檄文】,回合限2次。
「铁索」:范围2内每1个友军则自身攻击伤害和物防+X(=380,若为异性友军则翻倍),同时该友军攻击伤害和物防也+X。
「魏武」:可弃1-3牌发动,回合限1次,根据判定花色全军获得效果持续至本回合结束,若弃牌达到2且花色相同则按弃牌花色:黑桃攻击伤害+730、(3牌)〈猛攻1〉;红桃计谋伤害+365、(3牌)情报+3;梅花移动力+11、(3牌)「骑袭」伤害×1.5倍;方块军费+180、负载+360、(3牌)恢复180兵力。
「借谋」:(1)当成为敌方【任意计谋牌】目标时释放者损失120粮草,自己获得120粮草,回合限5次(2)谋防+150。
平衡性调整:
1.「挑衅」效果(2)调整:对无〈嘲讽〉目标攻击伤害改为自然伤害(新增)且+700(原250)且需额外打出一张【闪】。
2.法正「寻机」调整:若达到该点则获得X(X=发动时离该点距离)张【火牛阵】(原【伤害计谋牌】)。
3.法正「骤袭」调整:「谙野」获得【闪】改为【火牛阵】(原【滚木袭击】)。(2)【火牛阵】(原【滚木袭击】)伤害+620。
4.田丰「牢狱」调整:"牢狱"状态兵力上限置为4000(原3000)。
5.管亥「肆虐」调整:当没有手牌时移动消耗-1,且可不消耗攻击次数和无须出牌来发动伤害×2倍的【攻】,回合限2次。
6.黄忠「强弓」效果(2)调整:装备弓弩武器时【箭如雨下】和攻击伤害+675(原490);【箭如雨下】距离+1(新增)。
7.「穿杨」调整:当对距离3以外目标攻击(投石、弩车攻击无效)或【箭如雨下】时,X=你与目标距离和攻击距离的最大值(原攻击距离),攻击伤害增加(X-3)×200;【箭如雨下】伤害增加(X-4)×200(新增)。
8.「瓮城」「设瓮」调整:增加对【讨贼檄文】也生效。
9.朵思「祭祖」调整:不再受到技能伤害加成,改为固定伤害。
10.张苞、张梁人脉效果调整:判定点数+8达到13则获得判定牌和(原判定成功获得粮草150)。
11.蒲元「熔铁」调整:出牌阶段选择4距内有武器或者防具的目标,随机弃掉武器或者防具,然后目标获得弃装备牌点数×81(原96)粮草(若敌方减半),回合限1次。
12.“决战虎牢” “历练神将”适当降低敌方强度;“界桥之战” “南北夹攻”适当增加敌方强度。
13.夏侯涓「月姬」调整:当场上有其他非建筑(新增)友军时获得效果。
14.董卓「软甲」调整:(1)受到伤害减半(750关以后加入)/免疫所有伤害(1500关以后加入),除非对方装备了【七星刀】(2)有【七星刀】目标对你造成攻击伤害×3(原2.5)倍。
15.董卓2500关以后技能调整:去掉「披甲」,新增「枭雄」。
16.部分关卡的固定武将/小兵后期会提升为4级兵种。
17.辛宪英「知险」调整:【任意计谋牌】可以当【闪】打出,若自己回合内发动则获得100(原50)粮草。
18.辛宪英「谏叛」调整:(1)受到友军【任意攻】时,可将其转移给5(原4)距内(非建筑)目标,转移后伤害+915(原750),回合限4次(2)若友军攻击目标中有你,则该次攻击不消耗攻击次数,每名友军回合限1次。
19.辛宪英「洞变」调整:回合限1(情报等级达到6则+1,达到12则+2)次(原情报等级达到9则+1)。
20.朱雀「火鸟」调整:当前地图随机召唤7(原8)只『火鸟』和(原7){烈焰陷阱1},并且每损失10%兵力数量+1,回合限1次。
21.潘璋「军市」调整:摸牌阶段结束时将牌堆8(原7)牌放入"军市",出牌阶段可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌,若获得为【任意攻】则加成800,其他牌加成400(新增),相邻友军回合开始也可从"军市"获得X牌再弃掉X任意牌。
22.孙策「霸王」新增效果:(2)可发动武力高的一方先出牌的【单打独斗】,回合限3次(3)【单打独斗】距离+1。
23.孙策「猘儿」调整:可弃掉A点牌+1550(875)护甲
24.孙策「猘儿」专家技能调整:回合摸牌中将2-5(原4)点的红桃或黑桃牌改为A点。
25.魏延「直捣」调整:累计不超过初始600%(原750%)。
bug修复
1.修复「弥辣」改牌后显示异常。
2.修复「跋扈」影响了自然伤害。
3.修复「石阵」影响了牌堆。
4.修复「泯焱」次数重置问题。
5.修复无名武将出现9技能的情况。
6.修复托管后还能撤销移动。
7.修复【传国玉玺】的异常。
8.修复刘协、华佗、左慈人脉可能失效。
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