过关攒将是一款融合三国杀卡牌与战棋机制的三国策略游戏,有魏、蜀、吴、群雄四大势力,收录80余名特色武将与50余种卡牌,分为基础、计谋、装备三类,玩家需把控出牌时机发挥卡牌优势。游戏拥有20个精心设计关卡,还有朱雀、玄武、白虎神兽镇守BOSS关,额外上线无限防御模式,可借助箭塔、援军抵御无尽敌军,关卡自带roguelike随机变数,策略搭配自由度极高,喜欢三国策略的玩家可在本站下载体验。
1、关卡设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民的任务,只有策略才是通关的王道;
2、玩家将带领您选择的国家开始闯关,各种精彩刺激的战斗任你挑战;
3、将三国杀玩法结合传统战旗玩法的创新手游;
4、武将之间的相互配合才能通关卡。
1、玩法及规则
过关攒将结合三国杀与战棋游戏特点进行设计,供玩家选择4个国家可以选择分别是蜀国、魏国、吴国、群雄,每个国家分别有1名主公战场头像有皇冠)和数名武将组成,玩家需要带领自己的主公和武将去挑战每一个关卡过关,后可以对自己的武将升级。
2、对战玩法
每关有多名武将登场,分别由玩家阵营和电脑车营组成两个阵营进行交替的行动,当玩家行动开始时,玩家可以点击任意一名武将进行行动,武将行动完毕后进行其他尚未行动的武将行动,所有武将行动完毕点击结束回合轮到电脑行动电脑行动完毕后又开始玩家回合循环交替。
3、武将行动
当确定一名武将行动是开始后,武将开始分为回合开始→状态结算→摸牌阶段→出牌移动阶段→弃牌阶段→回合结束6个阶段。
4、胜利条件
击退所有电脑阵营敌人。
5、失败条件
玩家阵营主公被击退。
6、武将兵力以及行动力
武将兵力是该武将HP,当兵力小与1时需向其他武将求援,若求援失败,则被击退,在弃牌阶段,每100点兵力可以让武将保留一张手牌行动力行动力:在回合开始阶段会增加6(坐骑可以增加)本回合行动力只能在该回合使用,选择目标地点进行移动会消耗行动力,不同地形消耗不同有些地形则不能移动。
7、武将装备区
武将装备区分为四种:武器,防具,坐骑,宝物,每个装备区可以放置一个该类型装备牌。
8、武将兵种
每名武将在进入战场时会携带一种兵种,每个兵种都有自己能力,武将可以通过经验来随机获得新的兵种,兵种分为3个等级,获得高级兵种的要求更高,游戏为玩家提供了30多个不同的兵种。
9、武将状态区
武将可能获得不同的状态,可能对自身有益,也有可能是负面,状态的持续时间也不一样,状态在状态结算阶段结算结算后彯响至本回合结束。
10、牌堆介绍
武将摸牌的时候都是从自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由随机生成,牌使用后不再回到牌堆。
11、多目标结算顺序
当有结算为多名目标时(比如万箭齐发南蛮入侵),结算顺序为离发起人由近到远的顶序开始,若几名目标距离相等,则找当前的风向位置,从正风向位置开始逆时针结算。
v5.21.1版本
1.修复「月姬」bug。
2.修复「寻机」情报增加错误。
3.修复「反间」可能造成的卡住情况。
4.修复「奸雄」的【讨贼檄文】范围显示异常。
5.修复「魏武」增加情报错误。
6.优化「委政」的托管发动。
7.修复「委政」造成的卡住情况。
8.修复【嗣】的加成效果异常。
9.修复「闺言」发动时异常。
10.修复无名主公可能本国武将缺失的情况。
11.修复"一合酥"使用界面显示不共存有遗漏。
12.大幅提升交易事件触发概率。
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