植物大战僵尸融合版二创版是由B站UP主“高数带我飞”在《植物大战僵尸融合版》的基础上进行改编制作的策略塔防游戏,而其的手机版也被叫作植物大战僵尸融合版二创内置菜单版,版本自带mod,包含锁定阳光、解锁阳光限制、任意种植等丰富且趣味的功能,一定程度上减轻了融合版原作的游戏难度。游戏中,玩家可以使用究极魅惑菇和魅帝融合出终极魅惑菇,它拥有究极魅惑菇的所有特性;也可以使用究极樱桃射手和阳光卷心菜融合出太阳神樱,它可以每2.5s发射8颗阳光樱桃造成无衰减范围伤害,击中僵尸还会掉落25阳光。除了植物外,植物大战僵尸融合二创版中还有许多新僵尸,如雪球冰车僵尸,他可以每两秒分别从下炮口和上炮口发射一枚雪球,攻击植物后会让植物陷入冰冻效果,死亡后还将召唤一列雪枪僵尸。
1、在《植物大战僵尸融合版》基础上,进行再创作的改版游戏。
2、加入了如终极魅惑菇、究极幻灭大喷菇、雪球冰车僵尸等强力且有趣的新植物以及僵尸。
3、游戏包含多种关卡类型,如冒险关卡、挑战模式、解谜模式等。
1、太阳神樱
韧性:300
伤害:300*8/2.5s + 1800/2.5s
融合配方:究极樱桃射手+阳光卷心菜
特点:不受樱桃炸弹伤害。每2.5s发射8颗阳光樱桃造成无衰减范围伤害,且投掷一颗真正的阳光樱桃炸弹给当前行血量最高的僵尸,击中僵尸会掉落25阳光。每30s召唤“太阳”并生成一颗随机陨星。可以使用咖啡豆释放技能。
词条1:真正的樱桃炸弹:植物的爆炸樱桃子弹在接下来的3轮内升级为纯粹的樱桃爆炸。
词条2:力大砖飞:植物的爆炸樱桃子弹伤害x3。
2、终极魅惑菇
HP:300
融合配方:究极魅惑菇+魅帝
具有究极魅惑菇的所有特性,可以无限被啃食。每次发射6颗子弹。并且14发必定魅惑。并且每10秒召唤究极僵尸,并且被其魅惑的僵尸属性×150%。给予铁器会立即召唤其对应的僵尸,此后召唤时会一同召唤这只僵尸,最多绑定两只,并且提升终极魅惑菇攻速20%,最高100%。磁力链增伤5%
3、究极赏金炮台
韧性:8000
融合配方:究极机枪炮台+金盏花
拥有究极机枪炮台的全部特性,但失去了击退能力且穿透缩减为两次,子弹击杀敌人后有50%概率会掉落战利品绿色(70%)蓝色(20%)紫色(10%)红色(0.0001%),每1000金币增伤2%,可以使用咖啡豆释放大招,大招范围散射5s,消耗5000金币。
4、究极大蒜忧郁菇
向周围喷射大量烟雾,为僵尸叠加中毒效果,僵尸们都很讨厌这些烟雾。
特点:究极忧郁菇亚种,用大蒜和寒冰菇切换,喷出孢子,然后孢子炸裂(均会造成穿透伤害)。每次攻击会叠加一次蒜值,死亡时发生爆炸造成全屏伤害并给僵尸施加中毒效果并添加5蒜值。
专属词条:精打细蒜:究极蒜曾对僵尸攻击不再有蒜毒上限。
全体词条:满打满蒜:解除僵尸蒜毒上限。
5、寒冰宝石伞
韧性:8000
融合配方:绿宝石伞 + 冰瓜投手
拥有绿宝石伞的全部特性。每次弹子弹或僵尸有10%的概率释放寒冰菇效果,每次弹开的僵尸累积10点冻结值,变成减速状态。受到寒冰菇效果恢复4000血,上限为8000.
寒冰宝石伞原来只是一株普通的绿宝石伞,他追求奢华,看到钻石直接走不动道了。“冰”瓜投手见他这样,就说:“我帮你全身镀上钻石。”寒冰宝石伞兴奋地接受了“冰”瓜投手的帮助,而且对其十分感激。而除了他以外的其他植物都知道,他身上的其实是冰晶,而并非钻石。
6、究极磁暴西瓜
攻击:500/3s
融合配方:金西瓜投手+磁力仙人掌
特点:每次攻击发射一颗具有聚拢效果的磁力西瓜,攻击到僵尸后会吸附上下两行有防具僵尸到本行,子弹无限弹射,且对有防具僵尸造成双倍伤害,子弹具有溅射效果。每次击中僵尸有5%的概率召唤随机加农炮类子弹落下。可以使用咖啡豆释放大招。铁器消失会增加场上所有磁暴西瓜攻击,且计算磁力系统增伤。
v3.3.1版本
修复了一些已知的bug:
1、修复了花园中平安果贴图异常的bug
2、修复了花园中没有金寒冰菇的bug
3、修复了缩小射线词条总是出现黑巨的bug
4、修复了超时空西瓜无法伤害潜水僵尸的bug
5、修复了锤僵尸出怪速度异常的bug
6、修复了星辉我是僵尸模式中,敌方僵尸出现高阶僵尸的bug
7、修复了宝石迷阵无法开始的bug
8、优化了小僵尸大麻烦中水上僵尸难以处理的问题
9、修复了屋顶裂荚射手特定情况下,往后发射的子弹会击中屋顶的bug
10、修复了余烬火球受磁力坚果影响后丢失伤害的bug
11、修复了黄金巨人的动画bug
12、修复了泳池支线5未命名关卡的bug
13、修复了星辉迷雾任务一可以使用僵尸礼盒降低阳光的bug
14、修复了金寒冰菇和银寒冰菇会被沉默的bug
15、修复了僵尸子弹可以触发植物特效的bug
16、修复了大帅的复仇中,在特定情况下大帅进家的bug
17、修复了豌豆窝瓜无法与窝壳互动的bug
18、修复了z教授会转化毁灭读报的bug
19、优化了樱桃子弹爆炸特效过多导致的卡顿问题
20、其他一些小优化
展开内容
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