开拓者是一个集生存和RPG为一体的极简文字类策略游戏,游戏内包含20多个种族,每个种族基本都有独特的玩法。同时游戏内还设置了5个不同的难度,游戏本质上很硬核,玩家可以根据自己的玩法进行难度选择。选择最低难度也并不意味着毫无可玩性,开拓者手游哪怕是最低难度对可玩性也没有太多影响。游戏界面简洁,体量虽小但内容丰富,玩法多样,可玩性强,感兴趣的朋友可以下载体验!
一、孤岛篇:入门
1、生存
开局先捡材料做个木镐挖石头,然后做出长矛
然后做出背篓,开始捡浆果,够吃就行
2、建家
想建哪建哪,推荐草原和神殿这俩地形,草原比较好找,神殿安全,方便
建家时还要注意附件有没有森林和河滩湖泊,这俩是食物和水的来源
升级1级家的材料也要备好:5纤维、10木头、5石头、很简单,直接升
3、发育
先在草原刷史莱姆,刷出软皮甲图纸,做出软皮甲,这样防御就有保障了,可以去森林打狼,搞点肉吃,或者做个石镐去洞穴挖点铁,整个钓鱼竿,钓鱼也是食物来源,顺便弄点水回来喝
没血就做草药膏回血,食物够的话可以选择睡觉回血
然后是兽皮甲,先做出来,然后再武器
利刃匕首可做可不做,可以直接做兽爪拳刃,材料的话用血磨死蜘蛛就行,带上草药膏。
最后搓出羽刃扇和甲壳衣,目前12防御15攻击,显然打不过哥布林英雄,不过哥布林巨人可以打打,刷点技能石:重击
4、继续发育
多做点装备,看看能不能出个多孔的,镶嵌一些防御符文或宝石,白色4孔装备可以来个符文之语防守者,8点防御还是很强的,然后附魔也可以附一下
懒得弄装备的可以整点巫毒药剂和微效治疗药剂,磨一磨就打过了
这个属性就能过了:血200攻15防15。8瓶巫毒12瓶微效治疗
打法:先撒巫毒,然后重击,吃药,中毒buff没了就续上,治疗也一样,轻松打赢
二、第二张地图
图2有两种可能,一个是地底,一个是海脊
只是装备和怪物不一样而已,无需担心
图2可以弄到升级2级家的材料,2级家可以修复装备耐久
1、发育
流程大差不差,先原地建个家,也可以去神殿建家(不远的话)家太远回孤岛不方便,容易死路上
然后刷低级小怪,可能不太好打,多弄点草药膏,打完一只就回回血,保持血量健康,武器护甲慢慢打出来就行了
2、打神史
地底的话,造出残火头盔和熔火剑,海脊造碧水枪和波涛甲,整点附魔镶嵌点攻击或者防御。建议打神史多搞攻击,刺客的符文之语比较好。
之后就可以打回图1打神史莱姆了,或者先不打,等用图3的装备打。
灵魂追猎的材料之一需要打图2的精英怪
做出灵魂追猎就可以找到神话怪的位置了,时间持续到凌晨,所以在游戏中0点使用,可以持续一整天。
地底装备攻38防36血400就可以打神史,消耗2~3瓶弱效回血,装备耐久70左右
海脊装备攻59防20减伤10血400,消耗2~3瓶弱效回血装备耐久25左右
为什么要打神史呢?因为需要他的治愈术,而且还需要位面坐标:后院,方便后期打治愈术。也方便打其他的技能石。神话怪物的刷新时间是10天,记得掐时间去打打。
去图3:
最好是搓个6孔,符文之语打粘土人。没有6孔就用3孔刺客吧。
我们来看看3孔的表现,记得带上重击。还可以带些投掷物辅助
地底攻64防25血400,消耗弱效治疗50瓶左右,重击60下。打法一般打2下喝口药,血不多的时候就一直喝,保持半血以上。
海脊攻59防20减伤10血400,消耗弱效50瓶不到,重击125下左右,打法类似
三、第3张地图
第三张一个是半岛,一个是山地
打小怪的时候可以镶嵌点吸血,用来续航,很舒服
1、发育
发育大差不差,可以原地建家也可以去神殿。然后装备慢慢打就行
记得每10天去打一次神史,多攒点治愈术。
回血就靠治愈术啦,要么就肝些中效治疗药(越来越肝)
2、继续发育
把家升到3级,打神史打出后院坐标,用传送门去打治愈术。
装备弄到6孔,有后院坐标后神性结晶应该好弄。镶嵌有两种,一个是6孔符文之语均衡,另一种是全部镶嵌攻击,6孔就是48点攻击
装备方面可以用传送门打材料做出神话防具,怒浪重皮或者灵魂外壳。
由于装备和图2图3都有关系,一共有4种情况,分别讨论一下。下列是全部镶嵌攻击的数据
海脊加半岛,攻149防60减伤20血1300,消耗治愈术35,重击65
地底加半岛,攻189防80血1200,消耗治愈术20,重击50
海脊加山地,攻139防75减伤20血1300,消耗治愈术10,重击75
地底加山地,攻179,防95血1200,消耗治愈术20,重击60
四、第四张地图:湿地和大陆
推荐使用紫晶狂兽神做护甲,这个提供的攻击多一些,因为玩的是治愈术流,治愈术回的血与攻击有关,所以推荐这个,等后面再换吸血流,打小怪用的装备现在也可以弄点吸血,续航舒服。
攻击宝石或符文选提供12攻击的那个,如果不够就用合成合出来。
老样子,全攻,此时治愈术回血量很大,打的时候保持半血线用
打通(你还可以使用晶甲守护哦~)
湿地:攻382防60血2000,消耗治愈术15不到,重击50
大陆:攻402防60血2000,看清楚血量,一定保持一半以上!(以上!)。消耗治愈术15重击40
五、第五张地图:死地和灵谷
弄出狰狞巨兽,记得去后院打打荒芜亚龙和绿龙幼崽,我们需要他们的技能石
过了:镶嵌还是镶攻击12,攻击18不好搞
死地:攻427防200血3000,打法:开一个晶甲守护再撒一个荒芜大地,他爆发后给他一个威吓,很好打的。消耗治愈术5重击70左右
灵谷:攻477防150血3000,打法:开一个晶甲守护撒一个荒芜大地,被封印了就平a,保证自己有2000血以上,不然被封印用不了治愈术被秒。消耗治愈术8重击30多
六、第六张地图:战场
萌新的分水岭,战场,他来了。被神眷圣骑士拦下的人,不在少数。
还是先发育
治愈术流想过战场那就是堆攻击就完事了,所以需要搞到璀璨的紫宝石,这个去神殿买位面坐标宝石,去里面打宝石巨人就行,当作打boss来对待就行,用不了多少治愈术。
然后攻击手段换成灵魂鞭挞,就是打远古残魂掉的技能石
攒够就可以了,记得准备一个短程传送卷轴,用来逃跑,以防翻车。
附魔最好加点攻击
等级60攻600防290血3100就能打了,先开晶甲守护,再撒荒芜大地,血量保持1600以上,低于2000直接吃治愈术。等到最后神眷圣骑士2阶段后使用一个威吓。消耗治愈术30,鞭挞100下,如果多出一些眩晕用的治愈术会更少。
七、第七张地图:帝国
去次元交易所买强效治疗药剂,直接买几百个。如果没有就睡到第2天,次元交易所每天都会刷新。
有了强效治疗药剂,随便发育的,不需要担心血量问题,吃口药就完事。如果打不过大神官,只能说明攻击低了,多打打装备再打
沙暴地龙没啥难度,有强效药,直接满血过了
用上个地图的数据都能打,攻600防290血3100。消耗强效治疗药30瓶不到,鞭挞350下,血量到半就喝瓶药,超级好打。
八、第八张地图:龙谷
萌新的第二个分水岭,五首龙神,他来了。
玩的如果是删档难度记得搞点重生十字章,此时弄重生十字章的材料很容易。而且没有什么副作用
用上张地图装备打亚龙,用亚龙套打那4条精英龙,这样就可以做龙魂套了。还需要做一些龙魂宝石。
其实次元交易所也能买到一些材料,可以留意一下。
做出基础毕业套
准备6孔龙魂套,全部镶嵌龙魂宝石,用锤炼台锤一下,希望有个好词条。然后用这套装备去打战场的世界boss,打法是a它几下然后逃跑,因为世界boss脱战后不会回血,慢慢磨死就行,记得带逃跑卷轴防翻车。用他掉的打孔石给我们的装备再开1孔,变成7孔,第7孔镶嵌永恒珠宝,保证无限耐久。
这套毕业套可以一直用到通关,所以锤炼的词缀需要锤好一些。你愿意肝可以肝到9孔,8龙魂宝石1永恒珠宝。
好了,该打五首龙了。攻击使用灵魂折磨,这个好一些,打诅咒凶魂掉
攻950以上,防御800以上,血量12000以上,打法,开局晶甲守护和荒芜大地,它2阶段后用一个威吓。我们的血量保持8000以上都行,药和治愈术轮着用就行,主要还是治愈术回血,强效药吃个buff就行。消耗治愈术120,折磨200,强效药80。
还是数值低了,有肝的话建议多搞点攻防,吸血搞点也可以
九、第九张地图:神界
再稍微肝一下,锤炼好词条,附魔好词条,装备也锻造个好点的词条
总之,要达到攻1050以上,防900以上,血13000以上。
这样,就可以勉强通关了
按照如下顺序击杀神明即可
1、草神
打法大差不差,用灵魂折磨打,消耗治愈术40个不到,灵魂折磨140下左右
2、木神
需要准备一些驱散,所以还要打一些五首龙
准备5个以上的驱散,打法:开晶甲守护和荒芜大地,用灵魂折磨打伤害,保持自身血量高于10000,关注一下木神的血量,快到125000时驱散,快到75000再驱散一下,之后他的树人超过20就驱散一下,防止被炸死。消耗治愈术50个强效药40瓶
3、山神
准备一些草神掉的洗涤,再做一瓶龙魂药剂用,晶甲守护和荒芜,灵魂折磨打伤害,保证自己血量高于10000,时刻关注自身状态栏,山岭有5层就直接洗掉,等山神能一下打你800血(你觉得伤害太高时)就威吓一下,重复这个操作,注意看战斗日志,威吓有没有成功,威吓成功率每用一次降低10%,所以之后就不威吓了,改成山岭状态有3层就直接洗掉。消耗:不到30个洗涤,25治愈术,灵魂折磨200下
4、地神
喝龙魂药剂,晶甲,荒芜,回血时看看自己有没有放血这个debuff,有就洗掉再回血。保持自身血量10000以上,等地神半血后放慢速度,看仔细,有丢失目标状态直接洗。消耗100治愈术,60洗涤,灵魂折磨300下
十、最终boss
主神:生命之神
准备:3个风暴号角,10威吓,30驱散,25洗涤,100治愈术,1瓶龙魂药剂,1个生死转换(打幽灵龙掉的)
打法:晶甲荒芜龙魂药剂,注意生命神的状态,看到生命之种就直接驱散,用灵魂折磨 打伤害,生命剥削很痛的时候就洗掉。保持自身血量健康。
生命神的血量接近70%时(42w血)给一个风暴号角,然后打伤害,然后她开生命积累,威吓一下。
然后重复这个操作,70%继续风暴号角,生命积累后威吓,失败就再威吓
然后是第3次,威吓。这3次的威吓都必须成功,10个用完还没成功直接用短程传送卷轴逃跑。
之后继续用灵魂折磨打,等血量上限掉到4000多时,洗一下,然后补满血,再用生死转换,补满血继续打。
运气不差就能打过,不算难
1、每个种族都有独特的战斗能力,你要激活角色所有战斗能力,完成更多的战斗任务。
2、游戏内玩家可以自由的进行冒险挑战,为玩家带来了独特的文字描述设计。
3、提升角色等级可以解锁新的技能,不断解锁新的地图,体验更有趣的冒险故事吧。
4、面对每个领主都能发挥自己的全部实力,不断参与新的战斗,征服更多的副本。
v2.43版本
1.理智降低时会在战斗中判定是否因为疯狂导致无法行动,这个判定改为最多80%概率疯狂。即使理智只剩1点,也是80%几率疯狂,而不是之前的99%
2.功能页面增加【养成人物靠前】开关,打开后,养成人物将渲染在列表的最前面,避免影响大家用连点器的时候总是误点到养成人物的问题
3.增加了经验加成和幸运值的禁用提醒,如果有经验加成或幸运值,但是关闭了加成功能,则在战斗胜利信息中,会标识出来
4.开启自动打怪DLC时,可以自定义百分之多少血量停止自动打怪了
5.解决了次元交易所点击购买后,通过点击手机上的返回键关闭窗口回到主页面后,什么也点不了的BUG
6.元素实验室制造的药剂,全部改为一次性使用背包里的全部了
7.解决了自动丢弃物品判断错误的BUG
8.地图损坏后自动修复的提示信息里,增加了提示玩家可以去存档还原的文本
展开内容
改变网络状态 改变网络状态如是否能联网 ------------------------------------- 改变WiFi状态 改变WiFi状态 ------------------------------------- 获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 -------------------------------------