三国字最新版本是一款文字版的三国战棋TCG游戏,其完美融合战棋元素和TCG卡牌的策略,基于英雄无敌、三国志英杰传简化而来,保留策略性和深度。游戏以pvp天梯为主线,重策略无养成元素,主要通过竞技对战积攒各类资源提升卡牌属性和技能,从而获得更强综合竞技实力,为玩家带来全新的策略文字战旗游戏体验。值得一提的是游戏中的牌库一共分4个阵营,蜀国、魏国、吴国和群雄,在这里玩家可以在牌库中看到经典的三国人物,并且收集他们,为你带来更多的趣味挑战。不仅如此,三国字游戏官方正版游戏中的每一位武将都拥有不同的战斗风格和技能,玩家可以任意的搭配自己的阵容,以此在对战发挥的更加出色。其次,游戏节奏较为轻快,平均只需5分钟一局,对局环境也更加公平,同时游戏中还有随机兵法,内容可由玩家自由创造,拥有无限可能。此外,在三国字最新版本游戏中的攻城略地玩法中更有六大战役和百座城池等随时你攻陷,全新的玩法让每一位玩家都拥有自己的专属的玩法和搭配,时刻给你新鲜感,还在等什么,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧。
三国字最新版本特色
1、快速战斗,5分钟一局;
2、深度策略,完美融合战棋和TCG卡牌;
3、攻城略地,六大战役百座城池等你攻陷;
4、随机兵法,内容由玩家创造,拥有无限可能。
游戏玩法
1、超多的三国武将玩家可以随意的进行收集,为你带来更多的趣味挑战;
2、每一位武将都拥有不同的战斗风格和技能,玩家可以任意的搭配自己的阵容;
3、全新的玩法让每一位玩家都拥有自己的专属的玩法和搭配,时刻给你新鲜感。
游戏亮点
1、超高策略,关卡丰富
通关模式攻城略地;挑战模式征战天下,更有演义堂关卡重温经典;
2、神兵利器,名将云集
数百种宝物,种类繁多,在任你收集,400余名将,各有特色,任你挑选;
3、兵种相克,高自由度
武将任意招募培养,装备搭配全凭喜好,兵种多样,巧妙搭配,百变组合打造酷炫三国;
4、真人团战,pk对决
激情军团争夺战!万人集结,号令千军,战争一触即发!冲排名公正对决,与达人玩家一决雌雄。
三国字游戏新手攻略
一、卡牌介绍
卡牌种类:普通白卡,限定金卡。限定金卡又分为三国、名将、蛮族。
普通白卡可通过金币抽卡、宝玉抽卡获取。(一开始抽不到不用太纠结,不充钱1~2月即能抽满,而且没抽到想要的,影响其实也不大)
三国金卡主要是宝玉抽卡获取(推荐980宝玉抽,不推荐200,性价比很明显),充值战令能获得极少量。
名将金卡只能游戏活动期获取,具体获取方式见当期活动。
蛮族金卡通过征战第11关获取。
二、装备介绍
装备的品质分为白绿蓝紫橙,装备种类有武器、护具、坐骑、典籍、饰物,武器包括刀枪斧戟剑扇。
装备获取主要是通过征战。征战1~3关遭遇战出白,攻城战出绿;征战4~6关遭遇战出绿,攻城战出蓝;征战7~9关遭遇战出蓝,攻城战出紫;征战10关遭遇战出蓝紫,攻城战出橙。
装备还可以通过征战装备商店用声望购买获取,当通过征战某一路线的第8关时,会解锁橙装碎片购买,集满20个橙装碎片会自动合成橙装,橙装属性与紫装相差不大,但多一条特效,这个特效往往会发挥奇效。
声望的获取方式主要是征战,还可以卖出装备获取,战令也会有极少量获取。(经广泛玩家验证,120开新币购买每日超值礼包的2000声望是性价比最高的。)
装备经验总结:
1、征战有6条线,每1条线的10关会掉落1件橙装,具体掉落参见下表,会掉落的装备不建议提前购买碎片,因为卖出装备售价是买价的1/10,先买了碎片,结果掉落了整装,那将是血亏。
2、紫装不推荐用声望购买,后期一般都会往全橙装转。
3、蓝装中扇子可以保留(缺口大),其他的如果不需要可以换声望。
4、橙装目前一共52件,黄罗盖伞充值排名获取,玉龙纹壁是新手礼包第4档,必须充值才能获得,其他没有的只能到征战装备商店积攒碎片合成获取(方天画戟可以在吕布成长礼包中购买)。
5、橙装数量多,玩家声望少,因此积攒橙装碎片也分优先级,这块有大佬正在做攻略,但因为改动变化大,因此暂时可参考Q群文件-冄燃-信息收集。
三、拓印介绍
每个武将有五种阵法字体,每种阵法字体对应强化一种属性,对战中士气达到100,可以开启阵法,阵法对应的字体可以激活武将发挥不同的效果。
拓印分乌玉拓印和漱金拓印,前者拓印普通白卡字体,后者拓印限定金卡字体。
具体拓印操作就是先确定武将名字的笔画数,然后选择笔画进行拓印,比如张飞的张是7画,飞是3画,那就分别在7画和3画里拓印。拓印字体的笔画数可参考下表。
乌玉拓印需要乌玉墨点,乌玉墨点通过每日任务和30天任务获取,除此之外,只能每天对战中随机获取;漱金拓印需要漱金墨点,漱金墨点打征战第11关时随机获取。
拓印是获得拓本,也就是字体,宝玉拓印是获得碑文,也就是直接激活武将阵法字体,而且是不重复的,有钱大佬可以速成(测算下来,目前版本全部碑文总共是(22+25+22+14)*5=415个,因此需要大概35次6800的宝玉拓印,即238000宝玉,大概2w人民币)。
已经激活的阵法字体点开卡牌后会在卡牌左侧显示颜色。
拓印经验总结:
1、段位达到宗师开启的字体任务,推荐一定要每天完成,30天过了就没有了。
2、拓印到重复的字体,可点入字体中进行分解回收部分墨点。
3、目前版本中燕尾字体对应的长蛇阵是相对来说最有用的,因此不是大佬,只要把常用武将对应需要的阵法字体拓印出来即可满足日常使用。
四、进阶介绍
每个武将可以通过功勋升阶为中郎将、主将,升阶中郎将需要100功勋,而升阶主将需要3000功勋,功勋获取又极其有限,因此主将升阶的选择就存在优先级。
给哪个武将升阶主将取决于你是重征战还是重天梯,天梯打得多就升天梯队伍武将,不会组天梯队伍可以去排行榜借鉴阵容,优先升那个主将看前排大佬用哪个当主将,后续的优先级等你玩到攒出功勋时已经会有自己的体会了;想早日通关征战拿橙装就升征战武将(魏国徐晃、蜀国马岱、吴国陆逊)。
功勋的获取只有每日任务和对战随机奖励,还有月卡,有钱的又想赶进度的可以购买每日超值礼包的功勋。
进阶经验总结:
1、主将是可以还职的,但是功勋会有损耗,还职主将,功勋只退2800,虽然只亏200,但还是不建议没事就退,毕竟功勋获取不易,主将升阶需求量却很大。2、推荐先通关征战拿到橙装后,再还职回退功勋主升天梯队伍主将的养成路线。
五、兵法介绍
当前版本兵法一共63个,Q群文件-燕熙-兵法简评里有针对每一个兵法的简评(内容较多,需要慢慢消化)。
兵法可以用令牌进行重铸,重铸时会随机开启新槽位,当前版本槽位最高是3槽,可以看到最高是5槽。
兵法3槽后,重铸后有中意的兵法,可以通过龟甲进行卜卦(拖动指针选定槽位,然后选择卜卦种类进行卜卦),只有两次机会,第一次消耗3龟甲,第二次消耗6龟甲。
令牌获取主要是每日任务、对战随机掉落,月卡、充值战令,更新补偿等,龟甲获取主要是重铸、充值战令。
还有个隐藏道具金龟甲,极其稀有,200人民币一个,可以对任何兵法直接进行卜卦,且不限次数。
兵法经验总结:
1、重铸兵法开槽完全随机,没有准确的说法,开槽基本上也在玩家忍受极限范围内。
2、兵法需要一点时间和实践学习和理解,这样有助于在重铸时节约令牌和龟甲,兵法不用执着于跟大佬一摸一样,也不用执着于等级和某一个特定兵法,一般玩家来说够用即可,经常会有实用的低等级兵法吊打虚设的高等级兵法。
3、兵法等级数值总和1-10白色卡,11-20是绿色卡,21-30是蓝色卡。所以并不是说蓝色卡就一定比绿色卡厉害,关键还是看兵法与武将的匹配度。
4、如何确定兵法与武将的匹配度呢?首先要确定武将的定位,再搞清兵法的种类,我把兵法大致归纳为属性类、成长类、物攻类、智伤类、防御类、治疗类、自疗类、增益类、增援类、攻城类、守城类(详见下表),然后会有个大致的对应关系,比如一个物理型输出武将可以从物攻类、防御类等兵法中去选择。当然也有一些特定武将搭配特定兵法或装备来发挥奇效的。
5、七神之佑的所有武将兵法几乎已达版本天花板,极具参考价值。6、根据巨佬们的实践,金龟甲最具性价比的用法:是先用令牌和龟甲重铸到自己想要的兵法,然后再用金龟洗等级,新入驻的大佬们可以效仿。
六、将星介绍(本游戏养成路最长的系统)
将星是新推出(2021.11中旬左右)的养成系统,通过点击武将界面的五维图下方箭头进入。
每个武将五个属性,每个属性需要10000将魂点满,全点满需要50000将魂,牌库中每个卡牌下有五个点,对应各个属性,当拥有的将魂数量达到提升相应属性时,对应属性的点位会成为黄点,每条属性提升分两个阶段,达到第一个阶段能激活一项技能,单个属性提升至激活技能大致需要2500~4500将魂,基础属性越低的越容易激活。
将魂获取主要是每日任务、对战奖励、日常对战、竞技场,本人两个月实践下来,不考虑活动,一个月平均获得将魂50000。
每条属性每点提升需要消耗的将魂参见Q群文件-燕熙-将魂消耗。
将星经验总结:
1、每天对战前20次胜局可获得平均每局40~60将魂。
2、竞技场累积连续胜利5次可获得300将魂,因此肝将魂只得多打竞技场。
3、目前版本掉落都是普通白卡将魂,经测算,普通白卡将魂需求总共66x50000=330w将魂,激活3个技能大概需求66x13000=85.8w将魂,激活1个技能大概需求66x4000=26w将魂,可根据自己每日平均获取的将魂大致测算激活技能的时间。
七、征战介绍
征战是pve玩法,一共6条线,每个势力2条。
因为设置了最低攻城数的要求,因此要求6条线齐头并进。因为征战时必然是把好打的都打了之后,再打最难的,所以通常做法都是先把蜀线和吴线打到极限,然后再推魏国,等魏国推城满足基本条件后,继续推蜀吴,尽早拿紫装尽早开启橙装碎片。
上面这张表怎么理解?就比如吴国2条线打了3座城,蜀国2条线打了3座城,这时候想再继续攻打第4座城,就会收到需要至少攻打13座城,也就是魏国至少要攻占1座城,后面的就以此类推,也就是想打通征战必须三个国家的武将都要投入资源。
在一条线上进攻时,其他线上会随机遭遇敌方攻城,因此每条线上都要准备2个队伍,一个主要负责进攻,另一个负责防守。
进攻时需消耗粮草,1-3城攻城战前有3次遭遇战,4-6城攻城前有4次遭遇战,7-10城攻城前有5次遭遇战,每次遭遇战消耗粮草1,攻城战消耗粮草1,因此出征最少需携带6粮草,最高可携带10粮草。首次攻城胜利后会奖励5粮草,因此,前期攻城成功还会涨粮草。
如果粮草拥有量未超过上限,每天可获得粮草数量为攻城数量的1/6。
完成60城通关后,开启第11城的征讨模式,征讨11城每次消耗粮食20,每场战斗结束后冷却时间一周。
征战经验总结:
1、打好征战是萌新融入游戏的最快方式,在这里你可以对武将的技能和用法产生更深的理解,也能从容失败总结教训,在打排位时发挥得更好。
2、首先谈下队伍配置,先说进攻,进攻可分为快攻和稳攻,快攻一般是指以快速打穿城墙为核心进行组队,通过增加行动点或奇袭等技能,快速打到敌方城下,蜀国的快攻队伍以马超马岱关平魏延为核心,吴国的快攻队伍以丁奉甘宁为核心,魏国一般不组快攻队伍。稳攻队伍魏国一般是徐晃张郃夏侯惇荀彧的战团推进,蜀国进攻队伍我用的是庞统姜维木流马关平马岱,吴国是张昭陆逊孙策程普周瑜(尽管周瑜削了,我个人感觉打征战还是可以的)。
3、说完进攻,再说防守。防守的话尽可能利用城防特效,魏国防守可选择的有曹操曹丕曹仁甄姬司马懿夏侯渊金张辽,蜀国防守可选择的有刘备诸葛亮赵云关羽张飞法正黄忠马谡,吴国防守可选择的有孙权大乔鲁肃孙坚黄盖斗舰金甘宁。
4、在征战模式下,入场的武将主将技将都能发挥作用,所以,主将越多,征战就会越简单,通常一个队伍拥有1~2个即能过第10城。
5、说完配置,再说打法。进攻时最好是快速推进,不然遭遇战即便打胜,也要消耗粮草屯营,不合算也没必要;防守时要结合城防特效守住城墙,消灭对面核心后再拆墙。
6、打到后面关卡,攻城战碰到阴间阵容实在打不过,可以通过先故意失败退一城再重新进攻,可刷新阵容。
7、征讨模式现已被诸多活跃玩家开发出过关打法,当然还是有基础实力要求,基本的配置大致为:魏国-荀彧徐晃夏侯惇于禁张郃,蜀国-姜维马岱关平木马貂蝉(刘禅),吴国-陆逊孙策程普小乔孙坚。打第11城需要举国之力,最好增援出带威扬兵法的武将,然后魏国最好多洗一些乐鼓济世兵法的武将来针对南蛮的朵思。
游戏优势
1、超火爆的文字三国策略游戏,以三国策略回合制玩法给你全新的游戏体验;
2、游戏之中你不仅需要照顾军队之中建筑的各种需求,而且需要策略点击对战;
3、极简的画面效果,所有的内容都隐藏在文字之中,等待你的探索发现。
更新日志
v9.0版本
1、国战。