元素裂变是一款收集养成类策略回合制手游。玩家进入游戏后将扮演一名巡查员,需要管理钢穹都市的治安,在治安过程中,玩家可以收集到各类元素英雄角色,每位角色都有独特的属性和技能,玩家可以将强力角色进行培养提升,组合出强大的元素队伍,探索城市的危险区域,消灭对城市虎视眈眈的恶敌,揭开隐藏在危机背后的真相,保护城市安全。
元素裂变手游以回合制挂机玩法为主,有着独特的挂机系统,玩家可以根据每位英雄的特性设置独特的挂机模式,让闯关变得更轻松有趣,更有无尽、副本等挑战玩法可以体验,带来多样化的挑战乐趣!
1、多样角色选择,自由组合搭配。
2、养成强力角色,搭配强力队伍。
3、无尽模式挑战,看谁打得更高。
4、挂机战斗,自由设置挂机模式。
一、神射手
1、平民最容易获得的输出手角色之一,面板出色,高攻击力,中等的速度使其能移适应大多数场景的同时,让角色的白值能够达到一个较为恐怖的程度。进一步增加火弓箭手获得buff时,装备插件佩戴暴击爆伤与穿透的收含。
2、技能
利箭:满级满星后造成2次的攻击,每次100%附带一个持续两回合的防御弱化。这使得弓箭手获得一个相对关键的破甲性质的技能,能间接提高团队破甲与伤害覆盖
围攻:群体增加暴击率,并且让两名队友发动一次夹击。该技能使火弓箭手有了辅助团队的能力,并且可以拉速度沉底的纯输出角色抢先出手,可搭配其他夹击角色打爆发。
箭雨:造成6次攻击,对方行动条越低本次攻击的伤害越高,同时该技能还附带一个20%吸条的效果。标准情况下,能修使地下城boss重新跑条,并且让自己额外再动一次,十分强力。
3、评价
(1)在普通群攻推关中,大招独繁的再动,2技能辅助 团队并进行三人夹击的效果能很好的应对多精英怪的关卡
(2)应对Boss则是火弓箭手的优势区间,在对抗的战斗中,通过吸条,破除部分Boss的机制,群体 辅助与破甲等优势,不管是初见手动通关,还是后 期速刷,总能有不错的表现。
(3)凭借不低的初始速度,通过速度插件抢1速后使用2技能进行夹击,使那些特定的沉底角色获 取额外的出手机会,进行输出,削弱,或驱散。
二、发条矿工
1、面板输出高,而血量与防御较低,适合作为输出手。发条矿工家族内角色的输出技能基本都和角色的速度相关,不算低的速度白值为他提供了优良的输出环境和伤害基底
2、技能
敲打:单体单次攻击,施加额外的减速效果,随着自身速度提高而提高伤害,很好的补伤害手段。
伏击:单次单体攻击,有速度系数的伤害,附带1次驱散强化,和高贵的自身加速,间接提高所
有技能的伤害输出。由于只有两回合CD,致使
发条矿工的加速是全程覆盖,动作循环奇快。
考古:根据自身寻宝率,为全体增加攻击,暴击,持续回复Buff,在达到66幸运时,增益可以全部附加。CD三回合,Bu仟持续时间也是三回合,对方无驱散情况下能够永续。
3、评价
(1)高速,高Buff覆盖率,高伤害。能够将寻宝率转化为战斗力,甚至在高寻宝率时能兼顾生存。只能说是最适合PVE的角色之一。
(2)获取容易,与寻宝率的结合能弊提高玩家刷取插件的效率。有利于玩家更早开始产出规划。
三、乌龟坦克
1、整体面板偏向肉坦,速度属于中等的档次。基本与一速无缘,而不高的攻击力面板,结合技能组技能伤害的收益数值与体力有关,偏向限制对手,使得其定位天生偏向血量形坦克/辅助。
2、技能
空气炮:初期20%,满级后50%的单次攻击附带眩晕。单看平平无奇,但结合高命中与乌龟坦克本身的二技能赋予的强力反击,能够单回合触发多次,高频率的打出高白字伤害与控制。
反冲:攻击敌人2次,每次以70%的概率施加2回合,并使自身获得2回合。该技能只有3回合CD,搭配大招的减CD。让乌龟在PVP对战与PVE推图中可以对敌人永续嘲讽。
排气散热:为我方全体移除1个减益效果,减少1回合的技能冷却时间,加速2回合。与分支技能相
同,该技能也同样只有3回合CD。驱散掉一些棘手的减防后,加速可以让乌龟嘲讽额外的人。
3、评价
(1)高压关卡下用于处理高威胁度的敌人。嘲讽与反击,附带单体眩晕,有驱散有加速,撑肉后是一个合格而灵活的坦克位。
(2)集嘲讽,眩晕干扰性,最稀缺的CD团队轮转辅助,驱散,加速为一体。身板也很硬。
(3)长线作战具有巨大的优势,在玩家速度未成型前,能够通过资源累积轻松制胜。
四、弹簧小丑
1、极具针对性的增益驱散角色,能移保证玩家在地下城攻略中能够应对火,光地下城的特殊机制。同时,基于其极低的获取难度;没有任何无效词条的插件选择,使得小丑即便白板速度有所缺失,但也能被作为泛用的地下城攻略角色活跃。
2、技能
绵掌:无视防御并施加攻击弱化,使用双爆便可以打出不算高但十分稳定的伤害。与大招的配合更能让该技能携带单体追加驱散的效果,进一步提升队伍的上限。
障眼法:全体治疗与防爆盾,能够针对性的对抗高暴击的环境,治疗则能够保证队伍下限,中规中矩的团队辅助技能。
再来一曲:核心技能,使通用技能附带了单体追加的100%驱散,以及回合结束30%的概率附带一次随机的通用技能,长线作战中让水小丑兼顾持续驱散的功能性和预期30%的输出提升。
3、评价
(1)输出区间是强大的单体无视防御输出,但其劣势也正在于该技能的倍率较低,使得水小丑基本无法成为输出的主力。只能凭借功能性在地下城中带队。
(2)从功能性的角度,水小丑是游戏内单体长线驱散,防暴毙的完美角色之一,群体回血与防爆盾的设计也能够使其破解如光地下城的机制。
v1.4.11版本
修复查看深渊地下城的通关排行时,队长显示错误的问题
使用作弊软件加快游戏应用程序将导致游戏自动停止
修复了因公会飞船战放弃战斗会导致所有人进入战斗黑屏的问题
修复了当公会成员离会时,查询战斗记录导致界面错误的问题
争夺战在战斗结束后正确提示已结束
帐号初始化/退出公会等操作不再要求输入随机数字,而是输入特定字符
安卓设备的游客帐号现与设备关联
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