符文之地传说国际服

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  • 更新时间2025-12-03
  • 版本v06.12.014
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  • 系统Android
  • 语言简体中文

《符文之地传说(Legends of Runeterra)》(简称“LOR” )是拳头游戏(Riot Games)开发的一款策略卡牌游戏。《Legends of Runeterra》对英雄联盟IP进行了立体的呈现与深度拓展,提供丰富的策略维度、灵活多元的卡牌获取途径以及优秀的美术品质。为玩家提供了极富沉浸感的IP体验,同时也对英雄联盟世界观进行了深度拓展。玩家可以在游戏中使用自己熟悉的英雄,也会结识更多全新角色。玩法方面,《Legends of Runeterra》拥有动态十足的回合机制。在同一回合内,攻防双方都有机会出牌。

玩家在解读对手战略意图的同时可以实时作出应对,每一次行动都至关重要。同时,英雄局内升级、角色技能搭配、阵营选择以及多种法术卡牌赋予游戏更多的策略维度。在这款策略卡牌游戏里,成功不是靠运气,而是靠技术。搭配不同的经典英雄与他们的忠实盟友,组合符文大地各具特色的区域,就能创造出千变万化的策略,智取你的对手。

ps:本站提供的是英雄联盟符文之地传说国际服,想在国服上线之前体验《符文之地传说(Legends of Runeterra)》的玩家可在本站先下载体验一番国际服。

符文之地传说

游戏特色

1、选择你的英雄

扮演金克丝、沃里克、凯特琳、薇、安贝莎,或任何一位不断壮大的英雄阵容(超过65位)。在符文之地的地图上,你可以收集、进化和精通众多英雄。

每位英雄都拥有独特而令人惊叹的力量,并拥有忠诚的追随者。无论是将对手冻结在原地(艾希),还是种植真菌突袭对手(提莫),还是打造精妙的组合技引擎以取得华丽的结局(黑默丁格),每个英雄的玩法都独一无二。

2、适应与进化

每局游戏都是你发挥创造力的画布,你将获得新的卡牌、力量和遗物来强化你的策略,并击败强大的敌人。但请谨慎选择!挑战的难度会随着游戏的进行以及世界冒险的推进而不断提升。

每位英雄都可以升级星之力量——你可以在每局游戏之间解锁永久的强化道具。完成一位英雄的星座,即可获得强大的力量,以及全新的策略,供你掌控。

3、击败强大的敌人

在世界冒险和每周噩梦中,挑战标志性的反派,检验你的勇气,展现你精彩的策略和技能。

战胜丽桑卓和奥瑞利安·索尔这样的强者,需要不断尝试、运用智慧,或许还需要一点运气。当然,对手越强大,胜利就越甜蜜,奖励也越丰厚!

4、探索新的传奇

深入探索《英雄联盟》玩家和艾美奖获奖系列《奥术》粉丝们所珍视的深厚传说和丰富且不断扩展的宇宙。这里有专属角色、剧情驱动的冒险、惊艳的卡牌艺术,以及众多新老面孔,没有比这更好的方式来体验符文之地的广度和深度了。

符文之地传说国际服《LOR》攻略:

一、卡牌

符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。

随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。

这里以英雄牌:盖伦举例

左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)

左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)

下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)

英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)

ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。

英雄牌:盖伦

不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。

英雄牌:布隆

符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:

瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)

快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)

延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)

注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。

ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。

关键词:骤发

关键词:延时

“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。

二、战斗界面

如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)

战斗界面

左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。

游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:

起始

符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。

注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。

我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”

值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。

双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。

注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)

新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。

【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)

【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)

比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)

注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。

与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。

二点五、卡组

与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚......每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。

例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。

例如:下图

EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌

18张随从,16张法术

40张卡2个阵营

三、机制

个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:

【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)

【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)

【绝念】:亡语(死亡后触发)

【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)

【双重攻击】:风怒

【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)

【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己

【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)

【打击】:角色攻击时

【坚韧】:受到所有伤害-1

【寒袭】:让一个角色攻击力变成0

【召回】:让一个随从回到拥有者手牌

【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)

【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值

【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌

四、其他

还有一些其他的内容:

例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。

奖励

结算界面

结算界面和任务系统

符文之地传说国际服亮点

1、掌握每一步

攻守互换轮流出牌,让你永远有机会反应与反击(不过你的对手也行);

2、玩法无穷无尽

不同的英雄和区域组合可提供独特优势,对战meta不断变化,让你激盪无限创意;

3、玩到赢,不是课到赢

只要进行对战就能免费取得卡牌,也能直接进行购买,一手掌握心爱收藏。

更新日志

v06.12.014版本

本次更新中,魄罗之王将获得全新星座,阿兹尔也将加入冠军之路!同时提醒大家,“战术时刻”活动即将结束!

新增英雄内容:

新英雄:阿兹尔

新星徽之力:魄罗之王

即将结束的活动内容:

战术时刻!

新增商城内容:

全新战斗通行证及礼包

全新魄罗之王英雄礼包

全新阿兹尔英雄礼包

展开内容

手游信息

  • 厂商:Riot Games, Inc
  • 包名:com.riotgames.legendsofruneterra
  • MD5:6A89A20584CAE82E27F50BE3C954F70A
  • 年龄:7+
  • 内购:提供应用内购买项目
  • 需要网络

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