英雄联盟手游腾讯版

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大小:1.96G类别:角色扮演

官方 内购安全纠错

  • 更新时间2024-04-25
  • 版本v5.1.0.7895
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  • 系统Android
  • 语言简体中文

英雄联盟手游腾讯版是一款多人在线MOBA类游戏,因为是腾讯版,所以可以使用QQ帐号和微信登录,同时还支持端游手游互通,除此之外,还有腾讯专属的礼包和福利可以领取,还可以和QQ好友和微信好友一起玩,更多福利进入游戏即可领取,给玩家带来很好的游戏体验感!

英雄联盟手游腾讯版画风唯美,人物角色建模精致,栩栩如生,游戏玩法丰富,有着真正的5V5公平竞技,传承端游纯正体验,不仅悉数将端游中的人气英雄,地图地貌,甚至是丰富多样的装备进行了还原,而且优化了游戏的操作方式,使得玩家可以在手机端上展现出端游经典多样的炫酷操作。就算是在移动端也可以重现峡谷战场乐趣。英雄联盟手游完美再现LOL中讲求技巧与战术的5V5 MOBA体验。游戏中有全新的操控方式和快节奏的对战,新手与高手都能与好友组成队伍、锁定自己的拿手英雄,然后大显身手。感兴趣的玩家不妨下载体验一下试试看哦!


游戏特色

1、完美还原端游操作并针对移动端进行适配。

2、脸书推特账号一键登录,告别账号烦恼。

3、最新服务器技术优化,掉线也可重连。

4、全球同服,与全球玩家共同对决。

5、人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上,峡谷传说,掌心再现。

6、策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。

7、召唤师,欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了。

游戏优势

1、各种华丽的战斗场景为你完美呈现。

2、自由灵活的超神走位,带你震撼全场。

3、邀请好友开局、随时开展你的激情团战。

4、凭实力carry全场,靠技术决定胜负。

5、不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣。

古加拉斯酒桶攻略推荐

英雄联盟手游酒桶一直是一个景点英雄,有肉酒桶和输出酒桶的区别,是彼此俩种不同风格的形式,也是非常多职业选手经常会在比赛中用的英雄之一,那么手游中酒桶应该怎么玩?小编已经准备好资料了,跟随小编一起往下看把!

酒桶,一个很考虑几何数学的英雄。玩好了是几何桶,玩不好就是肉蛋冲击。

通常情况下,酒桶的玩法可以分为大致两类,分别是“核弹流”和“活崽种流”。前者以法系野核carry比赛,后者以纯肉加高回复在线上恶心人。今天,我们就盘一盘辅助酒桶的正确混分姿势。

不是每个人都能操作,但每个人都能混分。

一、技能介绍

被动技能:欢乐时光

古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,立即恢复6%的最大生命值。这个效果每7秒内只会触发1次。

Q技能:滚动酒桶

古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸。被酒桶炸到的敌人,移动速度会被降低。

W技能:醉酒狂暴

古拉加斯痛饮酒桶里的佳酿,持续1秒。在喝完之后,他会因醉酒而得到强化,下次普通攻击会对附近的所有目标造成更多伤害,并且自身所受的伤害会降低。

E技能:肉弹冲击

古拉加斯向目标区域冲锋,在撞上第一个敌人后,对附近的所有敌方单位造成伤害和晕眩效果。

R技能:爆破酒桶

古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶,对爆炸范围内的所有敌人造成伤害和击退效果。

技能解析

从某种意义上来讲,酒桶除了操作难度高以外,技能的设定简直可以用完美来形容。“有位移,有爆发,有控制,有AOE,有坦度,还有回血”。

被动的回血可以肆意在对线期换血,Q技能是主要的核心输出技能,不管是对线消耗还是技能连招,都必不可少。

E技能较为全能且非常关键,除了线上可以配合AD英雄打出爆发伤害,亦还可以在团战中打断敌方突进技能,防止己方C位被秒掉。

R技能则比较考验施放时间和施放位置,一个没放好,很有可能成为“电竞华佗”。这种情况下更建议留R技能来打乱敌方阵容。

二、配置推荐

召唤师技能:点燃 闪现

符文推荐:余震 弱化 复苏之风 法力流系带装备推荐:基克的聚合 水银鞋 冰拳 振奋铠甲 亡者的板甲 守护者之誓(鞋子附魔:火箭腰带)

英雄联盟手游酒桶加点技能图

余震酒桶就走辅助位置的话,那么召唤师技能是必带点燃。和其他硬辅一样,带点燃的目的就是为了配合AD打出击杀。

符文解析:基石符文必选“余震”,增加坦度的同时还可以利用E技能的控制打出余震附带的魔法伤害。主宰系符文选择“弱化”,用任意的一个小技能触发减速后,提升己方的输出伤害。坚决系和启迪系点出“复苏之风”和“法力流系带”,提高血量和蓝量的回复。

如果在阵容上需要辅助游走,启迪系则可以选择“水上行走”增加移动速度。

装备解析:“活崽种流”酒桶在装备选择上就是两个字,“堆肉”!核心装备是“冰拳和振奋铠甲”。

在双人路对线前期,如果对方是法术消耗性的辅助,第一件可以选择“基克的聚合”增加物抗、魔抗和减CD。如果是AD辅助优先出护甲。

第二件装备可以选择“冰拳”,增加留人能力。第三件选择“振奋铠甲”提升回复能力。之后的装备则是可以根据敌方阵容来调整,AP输出高堆魔抗,AD输出高出反甲。

需要注意的是,在装备选择上不能一昧的叠抗性,尽量有限选择同时带减CD和抗性的装备。

这样的装备在成型后,肉的一批的同时伤害还高!

三、英雄技巧

酒桶的强势期是在3级之后,但相比起游戏开局就进行消耗,远不如先抢占兵线经验,比敌方更快升级,以便抢先打出先手。

虽然辅助酒桶没有那么考虑玩家的操作,但技能放空的酒桶和一个炮车也没什么区别。不说达到几何桶,保证不下饭还是有必要做到的。

常规W>E>A>Q连招

先手开启W喝酒壮胆,在施放E的同时放出Q的桶子,在E技能打出控制后A出W技能的特效,最后施放蓄力的Q技能。

经典E>R留人连招

还是先W喝酒壮胆,然后施放E技能的同时使用R技能,将敌方英雄击回。这招在己方打野帮助Gank时尤为有效。

E闪>R开团连招

在中后期团战过程中,经常会出现某个英雄移速慢吊车尾的情况,在有一定距离的情况下,E闪R开团留人绝对算得上是酒桶的神技。

在E技能读条的过程中,施放闪现,在E技能打出控制后,利用R技能将敌方英雄击回。

几何桶 W>Q>E>R>A>Q

最简单的几何桶操作步骤为,先手开启W,然后在你和目标中间放出Q技能,使用E技能近身后打出平A,然后使用R技能击回敌人,引爆蓄力的Q技能。

直白的来讲,在训练模式中,谁都是几何桶。但在实战过程中,似乎和对面的英雄配合的不是那么的好。

所以在没有熟练掌握之前,还是要慎用。当然如果是在野区或者草丛蹲人时,施放成功的几率则会大幅度的提升。

四、对线思路

在辅助这个位置,不管是什么英雄,都可以在游戏开局以抢2级为目标。酒桶也一样,虽然强势期是在3级之后,但前期不要被过度压线。一级可以点出Q技能帮助推线。

原因是在兵线压塔的情况下,大量小兵挡住的情况下很难出手和赢得对拼。在双人路,通常情况只有在兵线占优势的才有机会出手。而且作为强势辅助,打出压制力是非常有必要的。

压制敌方发育通常有两种,第一个是在补兵的间隙利用技能连招直接换血。另一种是在侧面给予压力,让敌方AD吃不到兵线。到了5级有大招之后,可以寻找机会强行开团,和AD配合集火秒掉辅助或者ADC。

就算没有机会打出击杀,凭借下路兵线的优势,打野可以无压力拿下小龙、河蟹等重要资源。

需要注意的是,在压制敌方下路双人组时,河道区域和三角草丛要布置好视野,在饰品眼处于CD时,给己方AD选手Ping信号帮助布置视野。

在中后期团战,余震肉装酒桶所要做的事情就是寻找机会开团。利用E或者E闪进场,用R技能将敌方C位击回。但通常情况下,C位会比较靠后,这时就比较考验施放时间和施放位置。

另外重要的一点就是,在利用闪现开团时,要确保自己队友的。不要出现超远距离开团,队友赶不上,自己被活活围殴致死的情况。

如果对局处于劣势,装备坦度不够,可以考虑将鞋子附魔的火箭腰带换为“沙漏”。在开团后利用金身规避伤害。

通过小编的介绍,相信你已经了解英雄联盟手游酒桶该怎么玩了,想练就几何桶还需不断练习,希望这篇文章对大家有帮助。

机器人出装介绍

“蒸汽朋克”辅助英雄,它拥有着一双让所有妹子(以及不善走位的兄弟)都谈及色变的、灵活的、巨大的双手。它的大名是:蒸汽机器人——布里茨。

一、技能介绍

被动 法力屏障

英雄联盟手游机器人法力屏障技能

机器人仅有的保命技能,会在自己血条消失过一半时出现,是挨揍抗塔的好帮手,ADC的好(gong)伙(ju)伴(ren)。

这个护盾值和蓝量相关,所以在对线期我们可以考虑蓝水晶出门。小编这还有个小套路:一级装傻被打,骗对面上头越塔,然后反手勾入塔下击杀。(当然,大家看完这套路还是图个乐子吧,实现的概率其实不大)

1技能 机械飞爪

英雄联盟手游机器人机械飞爪技能

辅助机器人的唯一指定灵魂技能,能直接把一个敌方英雄从千里之外拽入我方包围圈(然后笋干miu杀),是英雄联盟中独一家的无敌先手技能。

小编可以大言不惭地说,衡量一个好的机器人的标准就是看它的飞爪准不准。所以兄弟们想玩好机器人,就多去练练技能预判和心理学,猜测一下对面脆皮的走位,争取给队伍带来“一发入魂”的优势。

2技能 过载运转

机器人身为一个“近战猛男”,但他却有着与他猛男形象极端不匹配的最低基础移速。(这也是因为他1技能过于强势)而过载运转给予机器人的瞬间爆发移速,能让他摆脱自己缓慢的基础移速,快速接近敌人,给予敌人巨大的压制力或是直接勾到敌人并击杀。

3技能 能量充拳

机器人的3技能是一个硬控技能,可以打断很多突进&吟唱技能;它经常拿来与1技能配合:当你使用1技能将敌人抓到面前后,再使用3技能将其一拳锤上天,是一套非常不讲道理的连续控制;

当然你求稳的话,也可以开启2技能冲到敌方脸上,再用3技能击飞,1技能抓回来。一切操作看战局决定~

4技能 静电力场

机器人的4技能是一个范围性伤害+控制技能,和3技能一样,通常都是拿来与1技能打连招的。基本上大部分机器人的连招就是2技能(接近敌方)→1技能(抓来敌方)→3技能(击飞敌方)→4技能(沉默敌方)。一套长达2.5秒之久的控制链糊在了敌人的脸上,敌人想跑都跑不掉。

大家还有一点需要注意。我们打团的时候除了要用1技能去威胁敌方脆皮,还要利用一身控制技能去保护我方脆皮哦!

二、技能加点顺序

由于1技能是机器人的灵魂,所以技能加点方面小编推荐大伙主1副3,有大点大。

三、符文推荐

符文的话,小编推荐大伙带控住人加坦度和伤害的余震,减速加伤害的弱点,以及两个辅助标配的队友增益buff符文。(大部分辅助都能带弱点+忠诚+背包猎人)

四、出装介绍

出装的话,由于机器人在团队中担当着挨打&保护的角色,所以我们在出了基克的聚合(给队友增伤)、守护者(给距离最近的队友护盾)、鸟盾(鞋子合成的主动群盾装备)这三件辅助装备后,再补出一系列坦度装备就好。

(当然,如果你觉得光挨打很没面子,看到机器人高额AP加成很馋的话,也可以带电刑符文,出AP装备秒人。不过小编觉得这套只适用于开黑娱乐,并不是很建议大家在排位局里这么出装嗷!)

五、召唤师技能推荐

召唤师技能小编这里推荐常规的闪现+引燃。

或者当对面爆发伤害很高的时候,闪现+虚弱也是可以的。

游戏测评

1、高清细腻的游戏场景,冲击你的视觉体感,绝对不输端游的水准。

2、绝对公平的竞技环境,竞技精神永不衰退,感受指尖的刺激绝伦。

3、原汁原味的沉浸体感,在召唤师峡谷中再度诠释你的热血澎湃。

4、丰富多样的英雄类别,百余位英雄高颜值再现,带给你难以忘却的情怀。

更新日志

v5.1.0.7895版本

暗影和迷雾正悄然笼罩峡谷,让我们一起去探个究竟吧!跟随我们最喜爱的长矛射手卡莉丝塔,寻觅“破败之咒”的传说。我们将为你带来以迷雾为主题的玩法变化、全新的排位赛季和崭新的皮肤系列,保证会让你大开眼界!欢迎来到5.1版本!

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新英雄复仇之矛 卡莉丝塔,新英雄佛耶戈和茂凯将在5.1版本中陆续上线。

最新的峡谷宝典“柚子软糖 菲兹”一起大闹一场!达到75级,还能获取“柚子软糖果味缤纷 菲兹”!菲兹”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“奈落之炎 慎”,持续时间约为1个月。

S13排位赛季将由“龙冕御盾 布隆”掀开序幕!与他一同登场的还有来自S10赛季的“王牌上将 嘉文四世”,届时可在排位商城中购买。S13赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示

英雄加强:菲奥娜、烬、易、辛德拉、婕拉、霞。

新装备:界弓,新符文:强攻、奥术彗星、陷阵、灵能震荡

移除:装备破舰者,基石符文海妖杀手

新战场玩法:以绪塔尔沙蝎

感谢各位召唤师的支持与关注,我们暗影岛见~

v5.0.0.7653版本

1月18日更新内容:

【新英雄】

辛德拉:辛德拉是一位令人胆寒的艾欧尼亚魔法师,她生来就具有无边的魔法潜能。作为中单法师,辛德拉有着极强的中后期团战能力和对单伤害能力。她的暗黑法球使她成为一名极具爆发力和控制能力的法师。可以轻松击败敌人并帮助团队获得胜利。

泰隆:泰隆是黑暗中的匕首,他拥有隐身的能力,出手前不会有任何警告,出手后一招毙命不会留任何退路。作为刺客的泰隆在装备成型后有着非常令人恐惧的爆发能力,常常令敌方的输出位瑟瑟发抖。

千珏:千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。

【英雄调整】

1.英雄重做:随着龙年的到来,“龙王”索尔将得到重做,焕新归来。同时到来的还有酒桶·古拉加斯。另外,孙悟空、魔法猫咪·悠米的调整也会在版本中陆续上线。希望给各位召唤师们带来有趣的游戏体验!

2.分路英雄优化:部分战士英雄强化普攻距离增加如,孙悟空、赵信、布里茨、贾克斯、蔚、卡密尔、沃利贝尔、内瑟斯、诺提勒斯、希瓦娜

3.英雄机制调整:我们对婕拉绞杀之藤(4技能)的生效范围,以及李青猛龙摆尾(4技能)进行一系列调整,更多信息详见官方公告

4.部分英雄闪现连招优化:施放技能时,闪现技能的智能施法会搜索射程内的最合适的敌方英雄目标,并朝目标位置释放。调整英雄范围,蔚(1闪)、古拉加斯(3闪)、亚索(31变体闪)、卡密尔(第二段3技能闪)、嘉文四世(31变体闪)、加里奥(3闪)

【装备】

朔极之矛(新增)

价格:3200金币

合成路径:暴风之剑(1500金币)+燃烧宝石(1000金币)+700金币

属性:300最大生命值;45攻击力;20技能急速

青龙觉醒:施放终极技能后的6秒内非终极技能的冷却回复速度提升25%,并获得3秒持续衰减的额外30%移动速度,在6秒内参与击败将刷新这个技能的时长。(20秒冷却时间)

巨型九头蛇(新增)

价格:3000金币

合成路径:斑比的熔渣(1300金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币

属性:550最大生命值

阿塔玛之力:获得5+2.5%额外生命值的攻击力

顺劈:每过2.5秒,下一次攻击造成额外25+3%额外生命值的物理伤害(该伤害可作用于防御塔),并形成一道冲击波来对目标身后的敌人造成80+10%额外生命值的物理伤害。(远程英雄造成75%伤害)

心之钢(新增)

价格:3000金币

合成路径:燃烧宝石(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+红水晶(500金币)+500金币

属性:700生命值;150%基础生命回复;20技能急速

庞然吞食:对700范围内的敌方英雄进行持续3秒的强力攻击充能。充能完成后,对其发动的第一次攻击可造成120+5%自身最大生命值的额外物理伤害,并为自身提供相当于12%该伤害的最大生命值。对每个目标的充能有20秒冷却时间。

午时斗篷(调整)

[旧]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的治疗,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

[新]救主灵刃:受到可令自己生命值降至35%以下的伤害时,3秒内获得200+50%额外生命值的最大生命值加成,并获得50%减速抗性和30移动速度,持续3秒。(90秒冷却时间)

兰顿之兆(调整)

[旧]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。

[新]决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的(近战25%/远程18%),最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。5秒后若仍有未消耗的决心值,则自动消耗全部的决心值,为自己提供一半的治疗。

基克的聚合(调整)

价格:2700金币(总价不变)

[旧]属性:40护甲;40魔法抗性;150最大法力值;10技能急速

[新]属性:40护甲;300最大生命值;150最大法力值;10技能急速

合成路径修改:冰川护甲(1000金币)+巨人腰带(1000金币)+700金币

卢安娜的飓风(调整)

价格:2900金币 >>> 3000金币

属性:45%攻击速度 >>> 35%攻击速度

【旧】风之眷顾:获得15攻击力或30法术强度(自适应)。

【新】风之眷顾:获得20攻击力或40法术强度(自适应)。

上古钱币(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为飞升护符。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为飞升护符。

圣物之盾(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为山脉壁垒。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为山脉壁垒。

幽魂镰刀(调整)

[旧]任务:此物品获取500金币后转换为黑雾巨镰。

[新]任务:此物品获取750金币后转换为黑雾巨镰。

【S12赛季】

我们即将迎来S12排位赛季,赛季限定皮肤“龙冕先锋,赵信”上线,排位商城下架赛年1光耀系列皮肤和姿态。S9崔斯特赛季皮肤将会返场。S12赛季开启时间请留意排位赛入口界面提示。

【新皮肤】

多款手游首发“春晖”系列皮肤将在新版本开启后与大家见面!春晖女神 莫甘娜、春晖仙子 卡莎、东恒之曜 奥瑞利安·索尔、西宙之晖 潘森、北辰之威 内瑟斯等皮肤震撼登场,尽显神威!全新超武乾坤系列皮肤来袭。更有龙年限定皮肤、情人节限定皮肤以及皮肤返场活动陆续上线。更多新品,敬请期待!

【峡谷宝典】

1.全新峡谷宝典 “冰糖葫芦 维迦”将在新版本更新后与大家见面,另外玩家可以通过活跃在宝典75级获得“冰糖葫芦 维迦 酸甜奇遇”。同样,召唤师们可以升级宝典,解锁丰厚的奖励!此外,全新战斗纹章 “冰糖葫芦” 将会登录宝典商城,绝命机甲 格雷福斯 暗夜如虹、燎原烈焰 蔚 雷霆之拳、绝命机甲 格雷福斯、燎原烈焰 蔚、秘旅探索者 贾克斯、世界那莫大 提莫也会在宝典商城限时返场!

2.“冰糖葫芦 维迦”峡谷宝典结束后,将会上架全新的小小宝典-“黯晶巨鳄 雷克顿”,持续时间约为1个月。小小宝典开放期间,宝典等级、奖励、任务将根据小小宝典的特点进行调整。在峡谷宝典和小小宝典开放期间,星纹券可以通用,小小宝典结束后,未使用的星纹券将被系统自动回收。

【战场调整】

1.地图调整

1.1 单人路地形场景改造:单人路地图增加一个边路凹槽位和一块阻挡,提供上单博弈空间

1.2 线上果实位置调整:一塔附近的蜜糖果实位置调整,调整到防御塔后,防止对线期优势方拥有较远攻击距离的英雄可以很容易的破坏劣势方的果实。

2.兵线调整

2.1 新增兵种-炮兵:增加稳定兵线收益

3.兵线经验调整

3.1 不同分路小兵经验系数修改:战局前7分钟,对不同分路小兵经验系数进行了差异化调整。7分钟之后,各分路小兵经验系数统一

3.2 经验追赶机制调整:即当英雄等级低于平均等级1级(之前为0.75级)以上时,触发经验追赶机制。

3.3 升级经验调整:上调英雄9级之后的升级经验,英雄在升到9级之后需要更多经验才能提升自己的等级

4.单人助攻经济调整调整

4.1 完成击败时,当助攻者只有1人时,助攻者获得的金币值:总击杀赏金*50% >>> 总击杀赏金*35%

【机制调整】

1.局内符文统计功能优化

1.1 新增了部分符文的统计项;

1.2 优化了部分符文统计的统计规则;

1.3 修复了部分符文统计已知的BUG。

2.战略点调整

2.1 战略点机制现在能更早地被触发,由8:00提前至7:35;

2.2 部分英雄技能和符文效果产生的经济,不再对战略点机制产生影响(崔斯特、德莱文、派克、先攻、甜食专家)。

3.幽灵魄罗优化

3.1 表现优化:幽灵魄罗更换造型为野区之灵;

3.2机制调整:

a.野区之灵在巡逻过程中,如果发现敌人,会快速移动到敌人面前恐吓敌人。恐吓完后,会返回巡逻路线继续之前中断的巡逻。

b.新增野区巢穴,当野区之灵被击败后,对应野区的巢穴会进入激活充能状态。充能结束后,野区之灵会从巢穴中生成。

4.峡谷先锋优化

4.1 先锋不再攻击小兵,目标聚焦在防御塔;

4.2 峡谷先锋释放时玩家会有更明显的感知。

5.符文续层优化

5.1 新增机制:征服者、海妖杀手,在层数掉落时修改为0.5秒掉一层,和致命节奏一致。(原本为层数全掉)

6.商店优化

6.1 战局前30秒内,可以原价出售装备;

6.2 商店会提前显示下一件可购买的高级装备,以及购买这件装备还差的金币数量。

7.附魔购买机制调整

7.1 训练模式中,开局即可购买鞋子附魔

8.对龙魂数据进行了一系列平衡调整(详见公告)

9.减伤叠加机制调整

【守护灵系统】

1.守护灵系统(Beta测试)正式上线!守护灵将作为你最忠实的伙伴,见证你每一个精彩瞬间。守护灵在局内跟随你行动,为你加油!

守护灵不会暴露你的视野。敌方看不见你的英雄时,也无法看见你的守护灵。

守护灵会在适当的时候躲藏,不干扰你的精彩操作。

守护灵在峡谷之巅和双人大作战中不会登场。

2.共有29位守护灵将在5.0.0版本中登场,他们是有着各色风格的魔法生物“珑宝”和“浮浮”。

3.守护灵“探秘旅程”系统也将在版本上架不久后上线,丰富奖励与手账等待你来解锁。快去集结你的守护灵搭子们,一起来一场元气满满的峡谷walk~

【社交互动】

1.互动打气功能

1.1 对局加载界面新增互动打气功能,点击打气或挑衅魄罗按钮,可对应发出打气或挑衅消息,还有几率触发英雄专属台词,与队友和对手一起欢乐互动。

1.2 开局新增互动打气表现,点击右上角出现的魄罗按钮,即可触发专属烟花特效,鼓舞士气!五人都打气时,还会触发烟花连放哦!

2.组队系统优化

2.1房间内的公开房间面板升级为召集队友面板,除了可以进行原有的公开队伍操作外,还可以在新增的页签中浏览招募中的队伍。

2.2现在聊天频道右侧区域新增了招募系统面板,可以浏览正在招募中的队伍,还可以一键创建公开队伍。

2.3现在,可以在招募大厅界面直接创建公开队伍了。

3.局内语音转文字功能优化

3.1 局内语音转文字新增实时预览功能,可以看到正在录音的语音被转化为文本的过程。

3.2 录音结束后,可以预览转文字结果,如果不满意,可以点击重说键重录;否则点击发送键或等待2秒,将转化的文字发送到当前聊天频道。

4.联盟新增功能(联盟名片、联盟明星、联盟每日抽签功能)

4.1 新增联盟名片功能,玩家可通过联盟名片查看联盟基本信息、快捷申请加入等

4.2 新增联盟明星功能,联盟元帅可设置5位联盟中的明星,并自定义明星名称;明星将展示在联盟主页和联盟名片中供他人查看

4.3 新增联盟每日抽签功能,联盟内每位玩家都可参与,可获得功勋加成、功勋值、联盟宝箱等奖励;在节日时有节日限定包装的抽签可参与

5.局前社交优化(双惩戒提示以及极端阵容提示优化)

5.1 选人阶段增加双惩戒提示动效优化,突出警示性表现,便于他人和自己查看

5.2 选人阶段加极端阵容优化提示,在选择英雄时增加提示性显示,避免错误选择

【娱乐新玩法】

1.竞技场(原双大作战):带来更多有趣好玩的强化符文,并且新增PVP混战回合,以及节奏和系统调整;

1.1 新增战场事件:新增卡莎、潘森、内瑟斯、莫甘娜、索尔,在战场上与玩家互动能触发全新效果。

1.2 强化符文:数量提升到6,相较于先锋赛季,大部分队伍都可以在淘汰前获得所有的强化符文。并且新增推荐功能,会根据选择的英雄,在合适的符文上出现提示。

1.3 新增混战阶段:存活的队伍都进入同一战场进行混战,玩家需要在此回合尽量存活并且获取更多的奖励

2.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点;

3.终极魔典:可以使用魄罗能量重随魔典技能;

4.彩蛋系统:新增 帽子戏法;过年吃饺子咯;抢红包

【收藏家系统】

可以将收集的画廊设置为大厅背景。

【新玩法】

1.双重施法:新增玩法模式,可多次施法技能,让你掌握战斗节奏,展现你的实力,成为战场焦点!

2.终极魔典:现在可以使用魄罗能量重随魔典技能了。

【游戏表现优化】

1.装备特效优化:装备技能 救主灵刃,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效。

2.召唤师技能特效优化:屏障,在受到伤害大于剩余护盾值时,会生成护盾碎裂特效

3.海克斯闪现符文优化:海克斯闪现新增烧绳效果,显示原本的召唤师技能闪现的剩余冷却时间

4.战场播报优化:删除部分冗余的战场播报,部分击杀播报合并。突出战场需要强调的关键节点播报。优化播报的强度/价值表现形式。聊天栏战场播报展示规则统一。防御塔受到伤害、高地防御塔偷塔播报优化

5.BUFF栏叠层显示优化

6.纳什男爵/远古巨龙优化:当局内有一方获得纳什男爵/远古巨龙BUFF时,出现纳什男爵/远古巨龙BUFF倒计时提示

7.局内界面可定制、交互体验优化升级

【玩家行为相关优化】

1.举报系统:现在举报其他玩家时,将无需手动上传对局视频内容,直接提交至人工审核

2.信誉系统:新增海克斯护盾使用限制,玩家信誉等级低于5级,或当前对局违规时,将无法使用海克斯护盾抵扣星钻

重开相关:现在触发重开时,强化了重开原因说明,与投降表现做了更多的区别,帮助玩家做出更清晰的选择

【月卡系统优化】

月卡提前续费窗口延长:从月卡有效期剩余7天可以续费,延长至月卡有效期剩余30天即可续费月卡。

【bug修复】

1.修复了雷恩加尔在草丛时1技能不会触发夺萃之镰的问题

2.修复了在杰斯3技能进入冷却后施放1技能快速连招还显示为3技能的问题,优化了1技能快速连招的时长

3.修复了在阿利斯塔1技能进入冷却后施放2技能快速连招还显示为1技能的问题

4.修复了游戏内敌我双方都存在锤石的情况下,施放2技能容易产生连线错位的问题

5.修复了蕾欧娜使用3技能无法打破王冕技能盾的问题

展开内容

手游信息

  • 厂商:腾讯游戏
  • 包名:com.tencent.lolm
  • 年龄:16+
  • 备案号:粤B2-20090059-1784A
  • 版号:ISBN 978-7-498-08805-5
  • 需要网络

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