Blockbench中文版(3D模型设计软件)

大小:118.06M 类别:
  • 办公软件

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-04-08
  • 版本v5.1.3
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

Blockbench中文版是一款功能强大的3D模型设计软件,可以帮助您在设计模型的时候得到更加轻松的操作。软件界面美观大方,功能强劲实用,提供了渲染功能,可以设置的渲染数据也是非常多的。还可以设置默认纹理路径,如果找不到它们,Blockbench会从那里选取纹理,让您在添加纹理的时候速度更快!总之,Blockbench使用起来简单便捷,可满足大家的日常所需,如果你想要制作3D模型,但是又不会是很熟练,那么你可以使用Blockbench来帮助你快速的设计出你的模型。

Blockbench中文版特色

1、可以设置旋转原点的大小。

2、轴控制尺寸也是可以调整的。

3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择。

4、也支持渲染透明纹理透明。

5、动画纹理每秒帧数也能控制。

6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏。

7、您可以撤消的步骤数。

8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型。

9、如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上。

功能介绍

1、显示设置

不要浪费时间更改数字并重新加载资源包。Blockbench全部内置!

2、顶点捕捉

顶点捕捉可以连接两个成角度的形状。这使得创建平滑曲线变得非常容易。

3、插件

使用内置插件存储定制Blockbench。或者创建自己的插件并添加新功能或新格式。

4、实体建模

创建和编辑自定义实体模型。对于Bedrock Edition和Optifine!

5、出口格式

Blockbench可以导出各种格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的。obj模型。

6、纹理编辑

在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案。

更新日志

v5.1.3版本

变更

选择中的中心视图现在也在悬停在 UV 编辑器上时锁定它( #2182 )

新增了恢复模型的信息/警告信息

修复与性能

修复了画笔线条的问题 ( #3471 )

复杂网格的绘画性能提升

选择中的固定中心视图即使未选中 UV,也会移动 UV 视图

outliner 中的固定 #3465 拖拽组不会显示拖拽的节点数量

从动画模式切换时,固定 #3467 网格变形行为不一致

某些移动设备上固定的恢复模型溢出屏幕

固定动作侧菜单的 #3460 按钮点击检测区域不会覆盖整个侧面

展开内容

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