雷霆一击(MORDHAU),一般又叫做血腥剑斗。这是一款非常有趣的多人动作战争类游戏,由Triternion独立开发运营。雷霆一击游戏背景故事设定到了中世纪时期,期间玩家将会来到中世纪的欧洲,在这个混乱的时代,玩家必须选择雇佣兵才能过生存下去。游戏画面相当精美,武器和盔甲盾牌反光让你分不清现实与虚拟,另外人物的操作也相当流畅,多种的游戏模式也让你有了更多的选择。除此之外,雷霆一击玩法丰富,其操控系统能让玩家自由使用多个方向的攻击和防御,玩家可以通过鼠标移动角色来控制武器挥砍的角度,从而最大可能攻击到对手,当然格挡也是多角度的。同时它还拥有独家的部位伤害系统,玩家在对敌人不同身体部位的攻击,会产生不同的伤害效果,搭配上真实的人物、护甲模型,武器击打会有明显的碰撞效果,辅以有血腥的冷兵器肢解系统,致力于带给玩家无与伦比的战斗快感。而且你还能够编辑自己的角色,装甲,武器,物品,阶层等都是能够自定义的,更有吃鸡模式、合作模式、royale模式、Hode模式等多种趣味模式可供玩家选择,更多新颖玩法等你发现快来下载体验吧。
1、大规模的战斗
从小规模的战斗到前线和大逃杀等模式的64人全面战争。战争模式类似《战地》的玩法,双方相同数量的玩家用真滴推进的方式决定胜负,而大逃杀模式也就是我们常说的“吃鸡”模式,想想跟着一帮彪形大汉一起把敌人砍成肉泥是不是让你很兴奋呢。
2、合作和离线游戏
在合作的部落模式中与你的朋友一起战斗敌人,或者离线练习你的AI技能。
3、自由形式的近战和远程战斗
完全控制你的角色和攻击,并发展你独特的风格。通过鼠标改变人物的轨迹,理论上我们能够从任何角度砍到敌人,当然格挡也是同样的。不同的武器攻击距离、攻击速度、伤害、格挡方法都是不同的,熟练掌握他们你就是战场最靓的仔。
4、深入的角色定制
塑造你的脸,从零件创造你的武器,并挑选出单件盔甲来创造完美的战士。这个就相当于捏脸+换装,怎么帅怎么来吧,当然你要是想搞个沙雕搞笑风格的也可以。
5、庞大的武器和装备库
用巨剑,从上面下箭雨,或者甚至坐下来建造防御工事来对付敌人。单手剑、双手剑、长矛、长柄斧、单手斧、弓箭、各种工事都能成为你的杀敌利器。
6、在任何地方战斗
体验骑兵冲锋的快感,或者在攻城云梯上作战,以及操作诸如弹射器和弩炮等攻城器械。
8、内脏横飞和血腥的战斗
感受每次打击的影响,并在你对敌人造成严重破坏时让他们四分五裂。
游戏中有骑士、猎人、佣兵、护卫、盗贼等多种职业,每个职业能够使用的武器不同,例如骑士的单手剑攻击范围小,伤害较低但是攻速快出手快,弓箭手瞄准很困难但是胜在攻击距离远。你甚至可以成为建造防御工事,尖刺或固定火炮的工程师,你的工事可以放置在战场的任何地方。
玩家可以是在前线战斗的野战医生,并且可以在成功参与后迅速治愈盟友。你可能是一个鬼鬼祟祟的恶棍,使用陷阱和火焰炸弹而不是完全依靠直接战斗。或许你只想扮演一个肮脏的农民,除了铲子,耙子和煎锅等农具之外什么都不用。有几十种武器可供选择。
你招架敌人的攻击,用你自己的攻击进行还击,并使用仔细的步法研究出武器的最佳攻击距离。对抗更强大的对手,你需要让你的攻击不那么容易预测,所以欺骗你的对手是很重要的。
主要的游戏模式是一个混乱的64人战场,但也有较小规模的小冲突。有一个闪电般快速的战斗——royale模式,游戏可以在几分钟内完成,每个人都争先恐后地寻找武器和盔甲来保护自己,然后开始杀戮,直到只剩下最后一个人为止。
还有一个合作模式,你和朋友对抗一波又一波的特殊敌人。在这个玩家与AI Hode模式中,你将从零开始,逐渐获得积分来购买武器和装甲,因为你处理越来越难的回合,相应获得的积分也会越来越高。
一、毒瘤打法分享
这个游戏并没有骑砍那么硬核,长武器比如长矛,按道理来说发挥威力的那一部分是它的矛头,所以骑砍里面的枪兵被近身是没有发挥空间的,因为敌人已经进入了矛头无法触及的范围,但是mordhau不同,只要你的武器没有打到场景物品上或者是被格挡,可以说是四次元武器,哪怕是你跟枪兵脸贴脸他还是能刺中你,所以我一开始带着骑砍的意识来去打枪兵结果次次白给。所以我每次见到用长矛的人我都不是很愿意跟他打架,一是他的距离太远,我格挡他的刺击并没有什么实质性作用,第二,这游戏里面速度最快的动作就是刺击,很多人发明了很恶心的刺击流,特别是盾配短矛,流氓打法,除了刺他啥也不会,他连看时机格挡不需要,举着个盾,“哦,你打完了?那我开始了”真的,假动作,变招,配合脚步的挥砍都没用,他只需要等到刀砍到他盾上他才会开始,实属恶心,别说脚踢了,会玩的盾都是绕着你转圈的,一脚踢空必吃一刺。
二、攻速流打法技巧指南
mordhau里面人是吃了伤害必出硬直,有些人就发明了攻速流打法,武装剑或是匕首或者刺剑和异国剑,后者还好,因为后者是双手武器,不能拿盾,用变招骗格挡还是可以的,前者这两个单手武器就是毒瘤,攻速流先不说,配上盾跟前文里面描述的人无异,你打完了?那我开始了
吐槽这么多我也说说我的打法,mordhau里面大多数武器挥舞的很慢,但是如果你新手教练的话认真听了之后,你就会发现,剑配合脚步是可以达到不一样的效果的,有藏刀以及迷惑他人的效果,就拿刽子手的剑来说吧,如果你只是跟个铁憨憨一样直线冲上去对着别人砍,除了反应过当的人和萌新,基本上就是砍不到人
我说的配合脚步就是身子朝向和步伐配合你的刀挥舞的方向,可快可慢,如果你还是不太明白,玩过黑魂的人参考舞娘,玩过只狼的人参考二次猿,如果你只狼和黑魂都没玩过,我就详细的说就是,mordhau里面的双手武器都能挥个280°,所以攻击判定是很广的,但是一被人挡住就会失去效果,比如你往左砍,你的刀肯定要先往右边预备,这时,别人看你已经准备出招前摇了,他就会看准时机准备格挡(拿盾的人是不会看的)这个情况下,你的脚步随着刀的方向飘,往右飘,拉开距离减慢武器跟对手的碰撞时间,如果敌人用常规挡刀的方法的话,这个时候就是格挡已经失效了,处于硬直状态,当刀开始往左挥的时候,身子再往左走,这时刀又会加快与目标的接触时间,这是脚步配合刀的方向,并不是屡试不爽,但是常规打法和一打多的时候这个步伐可以让你活久一点,剩下的都是教学里面都会教的东西,我就不说我的心得了,面对快慢刀相应的应对方法也就是配合脚步。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Core i5 - 4670 or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 680 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 10 64 Bit
处理器: Intel Core i5 - 6600k or AMD equivalent
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 1060 or AMD equivalent
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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