出击飞龙HD中文版是由Double Helix Games制作的一个横版卷轴类动作游戏,属于《出击飞龙》的一个高清重制版本。该作操作手感非常棒,攻击方式对于其他同类游戏而言比较特殊,没有冷却时间且不限速度,意味着只要你的手速够快,打BOSS的攻击速度将变得非常快速。游戏故事背景以近未来科幻世界作为舞台,描述身为忍者的主角飞龙如何为了挑战邪恶帝王而展开战斗的冒险。在出击飞龙HD游戏中,玩家们将操作主角飞龙,使用二段跳跃等各式各样丰富动作,在充满高低差的关卡舞台上前进过关。
1、最终的忍者归来——Strider Hiryu,最初的刺客,激励了许多第三个人的动作标题,为新一代的游戏玩家带来全新的游戏,因为他要承担大师的Meio。
2、闪电快速战斗-在一个巨大的相互关联的游戏世界里,使用移动和武器对抗你的敌人。
3、等离子体Cyphers——从灼热的敌人到冻结他们的轨道,或者转移一堆子弹,不可摧毁的等离子体带电cypher提供了一系列的行动战术,供玩家对抗敌人。
4、天衣无缝的穿越-跳跃,攀爬,穿越广阔的游戏世界,速度和敏捷性的忍者同时攀登表面获得额外的高度,从几乎任何方向吸引敌人。
5、不同的敌人设计——从控制论士兵到巨大的生物机械生物,敌人的类型在Strider保证吸引和独特的战斗挑战。
游戏后期还是有一些需要动动脑子的地方,一味蛮打还是不行的(虽说总体还是简单的)。
武器的选择比较罗嗦,不过简单难度可以无视,反正跳过去绕开就好了
4种主要武器还是有用,最开始的剑的反弹子弹到后来的燃烧、冰冻、远程回旋都是很有用的,飞镖的存在感太低了,威力不行出手慢,就是稍微远一点,发挥余地不大。特殊攻击中的凤凰啊、豹子啊用得上的地方也很少,聊胜于无罢了。
游戏后期依然有很多向前作致敬的地方,甚至连最终BOSS战的第一形态也是,太怀念了。
CAPCOM手感 ,普通小兵一刀切自然就那样了。系列是以流畅华丽的动作穿越各种地带和华丽的演出为主题,所以本作依然继承了传统,这点无庸置疑。游戏从以前单纯的忍者ACT变成了类似FC版初代(和街机版不同是个ARPG)的类似《月下夜想曲》的风格了,需要通过关卡的推进学到各种能力,然后用新的能力可以探索新的区域这个主题。但是 略微不足的是,游戏的场景相对历代来说是变化最小的,基本就是在硬邦邦的钢铁都市进行穿梭,感觉太冰凉了。初代的场景变化很大,其实很棒,这个算一个退步。
游戏从一开始就不停的向前作致敬:刚开始的飞翼突袭、巨大机械蛇、飞行赏金猎人、引力球等等等等,让怀旧的玩家异常满足。另外手感非常棒,后期技能齐全后,如果你是高手,你可以展现出非常华丽、高效率的攻击,会十分赏心悦目。当然,普通玩家只要能打过《洛克人X》任何一作相信都会毫无问题的爆机。目前来看难度远远低于墨西哥面具英雄,那游戏太变态了,恐怕路上的一个小谜题需要的操作手法就比这游戏中最难的都要难。
1、游戏比较吃显卡,如果你确定自己显卡不错但依旧运行缓慢,请检查电脑有没有插电。
2、推荐使用手柄进行游戏,默认键位是XBOX习惯且无法更改,PS习惯的玩家只能通过修改文件改键位。
3、致力于全成就的朋友请以困难难度+全收集、普通难度+速通这样的搭配来完成两个周目,不要尝试交叉搭配。
4、困难难度最难的地方是从开始游戏到第一个存档点之间。
5、学到新技能时务必看清技能说明。
操作系统: Windows Vista SP2 x64, Windows 7 x64, Windows 8 x64
处理器: Intel Core 2 Quad Q9550, 2.83GHz / AMD Phenom II X3 720, 2.8GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 5770 / GeForce GTX 460 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3700 MB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c Compatible
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