强制对决中文版

大小:3.2G类别:动作冒险

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-29
  • 版本v46.642
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
强制对决是由BetaDwarf制作的一款卡牌类动作游戏,它在2016年进行游戏的发售,本作将卡牌与RPG动作结合在一起,需要玩家进行动脑配合和进行骚气的走位,卡牌类似于炉石,让玩家容易上手,在游戏内有着四位基础英雄加上三位DLC英雄,每位英雄都有着自己的特色,游戏内含有着大量的幽默元素,画面精致,打击感和手感不错,配合上游戏内的随机性比较高的游戏地图,让可玩性进一步的提升。在强制对决当中玩家会与强大的敌人在致命的竞技场中战斗。游戏采用了Rogue-like元素,每一场比赛都是随机生成的。选择自己的战士,并为他准备一副卡组,它能给玩家带来装备、咒语和援军,当自己的战斗陷入困难时,玩家就能使用它们摆脱困境。如果喜欢可以下载!!!

强制对决操作说明

移动:WSAD
主技能:鼠标左键
使用技能1:鼠标右键
使用技能2:E
使用技能3:R
消耗卡牌技能:数字1-4
暂停菜单:Esc
确认:回车
取消:Esc

游戏指南

新闻界面
刚进入游戏的界面如图,此界面链接到官方服务器,显示游戏新闻,并可直接链接到推特、脸谱和Steam论坛。
下方是游戏设置、开始游戏等,后面的命运之轮、任务、卡牌等随着游戏进程解锁。
设置界面
在此界面可切回新闻,并设置音频、画质、分辨率、血腥效果等设定,还能直接链接至网上观看推特上的游戏直播。
开始游戏
进入演播大厅,选择你的关卡挑战,继续你的战役。
此细节笔者将在关卡结构中详细介绍。
命运之轮
这里可消费关卡中收集到金币赌一下手气,看看是否能拿到未拥有的技能卡片。
在轮盘赌桌上还有机率抽取到钻石和金币,消费钻石的话,可以指定抽取普通、稀有或至尊卡牌。
任务界面
此界面显示当前解锁开放的小任务,如果在关卡挑战中完成它们的条件,则会得到额外的金币和属性奖励。笔者建意将这些解锁的任务条件都记下来,在关卡中按条件留意完成。
卡牌界面
此界面罗列着你当前拥有的所有卡片,在左侧界面中,它们按照两种方式分类:
1:消费品类、卷轴类、升级类
2:中性的、光系、火系、物理、电系
在右侧界面罗列着当前你拥有的牌组卡片,每张卡牌消耗的法力值及技能说明。
此界面可以自定义牌组。
大厅界面
在大厅中你可以挑选你的战役,任意挑选并完成两个战役,就能将中间的能量槽蓄满,从而解锁第三个战役。
在此界面中,你能看到当前选用的卡片组,以及当前的状态属性。
地面上的卡牌图标,表当此战役中支援的卡牌,游戏中称之为战斗规则。
在大厅中还可消费在战役关卡中收集到的奖励点数,兑换福利,选取你的属性增益卡牌。
如提升生命上限、增加伙伴伤害等等。
战斗界面
此是挑战关卡战役的界面,以下详细解说各部分的意思:
1:每个战役分为7小关,加上最后的BOSS战总计为8小关,此槽表示当前正挑战的的关数。
2:这个数值是奖励点数,在关卡中打怪随机掉落,收集后到大厅界面可以总换成本战役有效的增益卡牌。
3:是当前战役的支援卡牌,也称为战斗规则。
4:这里显示的是本战役的BOSS,以及他的支援技能。这个支援技能会在每小关中使用,有一定的冷却时间。
5:屏幕左边显示的这些卡牌是当前激活的增益技能,只在本战役中发挥效果。
每小关开始时都有机会挑选你的增益牌卡,每张增益卡牌会消耗不等的法力点数。
6:这里显示主角的当前增益的属性,包括生命、移动速度、格挡机率、伤害、攻击速度、暴击率。
7:这里有两条生命槽,上面是你伙伴的生命槽,而下方是你的。
8:这里是主角当前使用的牌组,也就是当前使用的职业技能。
9:这里显示的是当前储备的攻击技能,属于消耗品,一次有效,按数字键1-4激活使用。
每个小关的开始都有机会挑选你的增益卡牌,每张卡牌都会消耗0-7不等的法力点数。
10:这个槽显示的就是法力点数,或是说魔法值。它随着挑战的小关数量而增长,比如挑战第3小关就拥有3点法力值。
11:这里显示的是当前可选取的增益卡牌或攻击技能卡牌,不用白不用。不过提升伤害力的厉害卡牌还是建议留到BOSS战时使用。

强制对决关卡介绍

这个游戏没有什么剧情,就是不停的挑战关卡和BOSS。
游戏总共分为3个章节,每个章节又分为6-10不等的战役。
每个战役又分为8个小关卡。
在打每个章节时,玩家是一命到底的,如果全部挑战成功,才能进入下一个章节挑战。
如果中途失败的话,那么就功亏一篑,需要从新挑战这个章节,而没有任何续命的机会。
这点来说,还是比较苛刻的,万一操作失误就后果严重。况且,在挑战关卡中回血的机会是比较少的。
进入章节后首先要选择你要使用的牌组,说是牌组,其实就是职业技能,不同的牌组有着不同的武器和攻击技能。具体细节笔者将在牌组介绍中说明。
进入大厅后,会看到大厅被几道门隔断,想要打开前面的一道门,需要在前排选择挑战任意的2个战役,这样才能将中央的能量槽蓄满。
接下来才能挑战中央的第3个战役,完成的话才能穿门前进,继续下面的战斗。
选完一个战役后,显示你和伙伴和对手BOSS的画面,下方是支援卡牌,也就是战斗规则。
进入小关卡前会随机出现几张卡牌,你可以盖住不想要的卡牌重新抽取。这些卡牌将会在后面的小关卡里供你使用。
接下来进入小关,每个小关的开始都有机会挑选你的增益卡牌,每张卡牌都会消耗0-7不等的法力点数。
下方的紫色槽显示的就是法力点数,或是说魔法值。它随着挑战的小关数量而增长,比如图所示,当前挑战的是第4小关,所以就拥有4点法力。
选择增益卡牌时,还要参考BOSS的支援技能,最好选相克的牌。
接下来就是战斗了,每个战役的8个小关保持着相同的风格,有的是熔岩,有的则是蒸汽朋克风格,有的则是绿草如茵的花园。
玩家的目标是将场内的敌人全清,在屏幕的正上方有一个血槽,它是场内所有敌人的血量总和,将血槽打空也就意味着本小关的战斗结束。
在清完一小关的敌人后,在玩家杀掉最后一名怪物时所站的位置会出现一个光圈,站上去直接进入下一小关。
在成功的挑战7个小关后,进入第8小关挑战BOSS。
游戏中设置了技能和属性鲜明的BOSS,有的擅长枪械扫射,有的擅长火焰攻击。
有的则擅长运用毒素攻击,有的则是光束攻击。
战斗的节奏明快,非常的精采,让人热血沸腾。
在挑战BOSS成功后,进入大厅重新挑选战役进行挑战。
在统计界面中,列出你本关获得的奖励点数,此点数可在大厅兑换成福利卡牌。
如果你达成小任务,还会得到一些属性奖励。
卡牌奖励
在小关卡中消灭敌人,会随机掉落蓝色的光球,上前收集获得奖励点数,用它们可在大厅兑换福利卡牌。
还有一种就是绿色的光球,上前拾取可以恢复一定的生命值,这是比较难得的。
伙伴的生命每个小关结束后都会重置,但是主角的生命值是不会自动恢复的。
游戏中恢复生命的途径比较少,除此方法外,还有就是利用恢复生命效果的卡牌。
在小关卡中会偶尔遇到一辆拉着财宝的小马车。
这时一定不要客气,立刻追上去全力攻击,沿途会掉落金币和奖励点数。
小马车最后爆掉,会爆出很多的金币和奖励点。
收集到的奖励点数可在大厅中兑换属性增益卡牌。
收集到的金币可在主菜单中的幸运轮盘中赌下手气,抽取你的卡牌或是金币、钻石等等。
消费钻石可以兑换指定级别的卡牌。
关卡中的陷阱机关
在战场上会遇到各式各样的机会,它们大部分都是BOSS的支援技能召唤出来的,也有的是场景中固有的。
场中的地雷就是BOSS场外支援产生了,行走时一定要小心。它们不但会炸到主角,还会伤及伙伴。
不过地雷也并非全是坏处,在踩中地雷后不会立刻引爆,它会弹跳起来再炸,玩家在激活地雷后可以迅速逃过去。
利用这点,可以用地雷来摆脱尾随追击的敌人,诱发地雷将敌人炸死。
场中还有一些特殊的桶可以引爆,比如图中的熔浆桶,攻击的话会爆出火焰,对敌人造成伤害。
其它的还有毒素桶等,同样可以利用,不过建议用远程攻击为好。
很多时候消灭敌人只费很少的精力,玩家的大部分精力用在躲避各种陷阱机关上。
玩家得躲避BOSS的支援大招火焰鸟,它会在场景中飞来飞去的切割,而在平台边缘还有一排炮台,朝着直线方向射击火球,玩家得万分小心的躲闪。
火焰陷阱是场景中固有的,会间歇的喷射火焰,所以在移动时要留意,不要在快喷发的时候踩上去。有的时候忙于应付敌人,很容易忽略这点。
光束又是场外BOSS设置的障碍,玩家在战斗期间要适当的攻击光球节点来消除封锁,否则光束越来越多,给行动带来较大的麻烦。

卡牌组合介绍

所谓牌组,其实指的是技能体系,每一副牌组是一套职业技能。
每个职业都有其鲜明的特点,如何选择就看玩家的喜好了。运用之妙,存乎一心。
游戏中总共有四个牌组,也就是四种职业,它们是随着游戏进程依次解锁的,笔者根据自己的理解翻译和说明如下:
光明守卫
解锁要求
不需要解锁。
技能介绍
光束:左键
释放一道中等长度的激光,按住左键可持续释放,时间越长威力越大,最后爆出一道强光,造成3.75倍伤害。
过载:右键
对周围敌人造成伤害,并击退。距离越近伤害越高。(没测试出来具体伤害加成)
守护光盾:E
无敌2秒
光速:被动
当收到伤害时,2秒内光束攻击速度翻倍(好像是这个效果,实战没感觉出来)。
火山
解锁要求
完成一局比赛,不论胜负。
技能介绍
熔岩打击:左键
挥动石锤,对范围内所有敌人造成伤害,可蓄力,蓄力越久伤害越高。
火山敲击:右键
对前方直线上的敌人造成伤害,并击退。
火焰旋舞:E
旋转石锤2.5秒,对周围单位造成伤害。(盖伦的E!!)
熔浆护盾:R
制造一个护盾,抵挡一次伤害,护盾破碎时击退周围敌人。持续时间5秒。
风暴使者
解锁要求
获得10场比赛胜利。
技能介绍
风暴之箭:左键
射出一只风暴之箭,可蓄力,蓄力越久伤害越高、距离越远。
闪电链:右键
射出一道闪电,可在6个单位之间弹跳。可蓄力瞄准。
能量屏障:E
在周围制造一个圆形能量屏障,对周围单位造成伤害,并阻止他们通过屏障。屏障持续期间,击退触碰到屏障的敌方单位,并造成一定伤害。
雷雨云:被动
飘到你最后击中的单位上方,对其造成持续伤害。(伤害很小,而且不能离你太远。感觉用处不是很大。)
普通攻击和闪电链在蓄力时候,英雄的移动速度会非常慢。蓄力左键+快速闪电链+E,一套下来能秒掉大部分小怪。
劫掠者
解锁要求
1、杀死400个敌人;
2、同时拥有4个道具;
3、在6秒内杀死6个敌人。
试验技能时候发现了个BUG。。用E技能居然能挑出地图!
技能介绍
爪击:左键
挥动爪子伤害附近敌人,命中任意单位,可获得一层狂怒效果,最多5层。(按住左键不放可提升攻击速度,攻击时移动速度会降低,狂怒效果不会随时间消失)
冲刺:右键
向前冲刺直到碰到单位(冲刺距离很远,碰到任意单位都会停止冲刺),释放全部狂怒buff,每层buff都会对碰到的单位造成爆炸伤害。冷却时间8秒
撕裂(?):E
向前冲撞(距离很短),闪避伤害,并对路径上的敌人造成伤害。释放全部狂怒buff,每层buff减少1秒CD。冷却时间5秒
暴怒:R
4秒内增加50%攻速,移除攻击时的移动速度惩罚,冷却时间30秒。每获得1层狂怒buff,减少1秒CD。
技能3:暴怒(Enrage)。增加50%的攻击速度,持续4秒钟。当狂暴值增加,冷却时间减少。
冷却时间:30秒。

配置需求

最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: Intel Core i3, 2.4 Ghz or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: Nvidia Geforce GT 240 or equivalent, minimum 512 MB of VRAM
DirectX 版本: 10
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: Intel Core i5, 2.4 Ghz. or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 570 or equivalent, minimum 1024 Mb of VRAM
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 6 GB 可用空间

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