暗黑破坏神3:夺魂之镰单机版是暴雪娱乐公司开发的
一款刺激好玩的动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。本作将挑战新的恶魔,也有新的职业等全面更新,并且许多遭人诟病的地方也都得到了修改。当恐惧之王迪亚波罗被击败,世界本该迎来充满希望的新时代,但事实上,却引出了一股更黑暗的强大神秘力量。
游戏背景
故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口。
游戏说明
游戏名称:暗黑破坏神3:夺魂之镰
英文名称:Diablo 3
游戏类型:动作角色扮演(ARPG)类游戏
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Activision Blizzard
游戏平台:PC
发售时间:2012年
游戏特色
★ 五种强大的职业可供选择,包括野蛮人、巫医和巫师
★ 全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术
★ Sanctuary世界变幻莫测的室内外场景
★ 极具互动性的游戏环境,危险的陷阱与障碍,可被破坏的元素
★ 随机产生的事件与场景,带来无止境的动态游戏体验
★ 种类繁多的具有独特攻击方式和习性的恶魔与怪物
★ 全新任务系统加上角色定制选项,带来终极动作rpg体验
★ 可通过BN进行多人联网合作或对战。
角色介绍
巫医
巫医能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。由于法力回复速度很慢,巫医需要地依靠半永久型召唤物来增加效率。法力池可以扩展容量,当需要的时候可以施放大量的毁灭性的力量并在短时间地分割战场局势。
野蛮人
野蛮人能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。只要还有一口气,愤怒就是野蛮人永远不会枯竭的动力。怒气,由仇恨和战斗欲所充斥的这个能量源,能让野蛮人的每次攻击都是那般致命。愤怒在他们受到伤害时或尝到敌人的鲜血时也会提升。野蛮人受到的伤害越多,他们获得的怒气也越多,所以能将敌人击溃的速度也越快。多余的怒气可以让野蛮人彻底粉碎战场上的一切,暴怒中的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间让敌人身首异处。
秘术师
秘术师即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。魔法师持续地激活着奥术能量 -- 一种恢复速度极快,并看似永远不会枯竭的能量。只有当她们处于危险时大量地施放多种法术时才有可能暂时导致自己能量枯竭。但是,如果不谨慎使用奥术能量也可能会破坏魔法师的身体,所以魔法师们必须等待特定的法术冷却之后才能继续使用。这些技能 -- 比如从星空召唤来一颗燃烧的流星,用力量引发旋风斩断敌人的腿,或者可以停止住时间的能量泡等等 -- 强而有力,并值得魔法师们付出小小地等待。和那些深思熟虑而小心的施法者不同,魔法师自己就是奥术的导能媒介。让剧烈的能量直接穿过身体,并指引这股能量成为自己躯体的延伸。
猎魔人
猎魔人类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值 - 给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。
武僧
武僧能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。武僧们的武艺构成通常会采用专门的武器装备。虽然武僧们赤手空拳也能造成巨大伤害,但是他们也可以通过装备拳类兵器诸如拳剑和手里剑等获得提升。武僧也是唯一的经过训练可以使用武杖[daibo]的英雄,那是一种用来敲破头骨并且可以旋转偏转攻击的长条木杖。
圣教军
圣教军能量为神圣之怒,圣教军不靠杀死敌人来补充圣怒,他们在许多状况下可以恢复消耗的能量,像是抵挡攻击、受到严重伤害。专属装备包括圣教军盾牌、单手连枷、双手连枷。类似前代的圣骑士,圣教军的技能除了近战伤害,还包括对武器的加权祝福,对盾牌、护甲的掌握等。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。圣教军需要经过特别的训练才能使用其特制的盾,因为这个盾牌的用途,不仅仅是用来抵挡敌人的攻击而已。圣教军能把盾牌像标枪一样投出去,或者直接痛殴对方让他们头晕目眩。圣教军也会挥舞连枷、甩动锁炼上的精钢尖刺施展残酷的连环痛击。经验丰富的圣教军能学会以单手拿起巨大的双手武器,身穿厚实的装备,缓缓踏出脚步进击。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》流程攻略
第一章:卫斯马屈的沦陷
首先我们需要做的是进入卫斯马屈,额,这里两章地图都是没有岔路的,可以直接通过,路上的怪清一下就可以了。而在圣狼门还会有一段发人深省的对话,我一听好有哲理的样子,然后我就跳过了这段对话。主线任务,卫斯马屈的沦陷,条件是进入卫斯马屈,只要穿过圣狼门就可以进入卫斯马屈,但是在进门的一刹那,卫斯马屈的城门被关上,只能通过下水道系统到达卫斯马屈城内。就在圣狼门的右侧,就可以进入下水道系统。到达后就算完成任务了。卫斯马屈的沦陷,条件是找出撒卡兰大教堂,搜索撒卡兰大教堂,这个教堂位于卫斯马屈的城内,图为卫斯马屈的地图,撒卡兰大教堂位于最北端。但是在去教堂的路上一定要小心,就是最后的地方,会有大量的,弓箭手了和亡魄士兵在这里留守。额...就是这个样子的,托里安将军会在教堂门口的地方等待各位的到来。大量的难民就在大教堂中,而此时的死神已经如约而至。其实我觉得这个游戏现在看起来好像有点像是在解放城市哦。好吧,我开玩笑的。撒卡兰大教堂里有卡萨蒂雅,也就是死亡召唤者。打败她这一关就算过了。
第二章:亡者之魂
条件是前往卫斯马屈城中区,找到位于基甸街的炼魂阵,好像很有《钢之炼金术师》的感觉,好吧,炼魂阵什么的。这里会有很多支线任务,我们用绿色字体标出。这里的怪属于非常多的那一种,尤其是通过基甸街的那条横街,有大量的亡魄在这里驻守。农民造反给予NPC:自动,地点:遇袭的宅邸,杀死遇袭的宅邸中的夺魂者,拯救农民
第三章:死亡死者
敌人已经攻占了卫斯马屈的山城区,为了挽回态势,必须在科瑞兰之塔打败死亡使者。这里有一个奖励任务,就是杀死纵火的烈焰侍女来获得额外的奖励,这三个侍女和死亡侍女长得是几乎一样的,只是在卫斯马屈山城区这属于比较稀有的精英怪,为什么那么说呢?首先,只有三只,而且三只的技能完全不同,第一只就是普通的砍杀和第二只会使用火系的魔法,第三只记忆犹新因为他会分身。卫斯马屈山城区地图,一路向下可以找到科瑞兰之塔,这里主要要说的这里出现了一种叫做邪天灵的怪,这个怪是这么说,虽然在之前的游戏中邪天灵就以将强的大怪出现过,但是在这一章出现的更加频繁,而且在后期依然会以中坚力量出现。这一关的支线任务并不多,更多是找到科瑞兰之塔。诶,这里就来说说这个BOSS怎么过。这个BOSS在70%就是个渣,但是守关的BOSS没什么本领肯定是不行的,而暴雪一直虔诚的秉承着,BOSS要么难到爆要么傻到渣的特色,在70%之后一个鹞子翻身居然暴走了起来说一下这个名叫厄杰尔的死亡使者。70%后暴走,技能包括泰山压顶:将自己发射到半空,并落下,但是落下的地点会在游戏中用红圈表示,并且伴随着梁柱也会掉落,我很惊愕的是这个塔真的很有后现代深刻思想的意识,为什么不塌呢!而这一招主要会造成伤害的是BOSS本身落下的大圈。火炮:两炮一次装,在离开BOSS一定距离,他会射,攻击力一般,容易躲开。扫射:曾经多次濒死就是因为这个可恶的技能,掉血极多,但是在掌握原理即可,扫射基本是顺时针,最好离BOSS远一点,这样不容易烧着。阴森的旅店任务给予:自动,任务地点:阴森的旅店在清完怪之后,店老板尼寇瑞斯,打败即可。
第四章:女巫
作为铺垫的蔓草废墟这里跳过不说,主要就是一个新的成员加入了,罗拉斯·奈赫,是个NPC好像不会死的样子,但是他会帮助你通过这一章。通过血沼泽的涅法雷姆指路石,找到进入遗迹的方式。当然你也可以自己去找,这个...缺心眼了点,但是作为开地图的,我觉得也不是没有必要啊。而这一关中找到,涅法雷姆指路石一共三块,血沼泽地图,在地图上找到三块涅法雷姆指路石。这里没有什么支线的任务,但是可以在三个山洞都去一下,也算是一个支线任务吧!而且在本章中我们也可以搜集到一些日记作为彩蛋奖励,大家都说了,不要脸的事情都写在日记上了,什么好人好事啊,扶老奶奶过马路啊,帮膝下无子的老寡妇成功怀孕啊,都是雷锋叔叔交给我们的。而作为游戏中一直在说的寇佛斯遗迹中就有很多不要脸的寇佛斯日记,喜欢的随时都可以翻阅翻阅。这里提供一份寇佛斯地图一共参考。而这一章的BOSS爱德莉亚,就是这一章的女巫,一般女巫这个东西我们都知道,就是骑着扫把嘛。然后爱德莉亚的相貌真心的颠覆了人类道德底线,虽然这款游戏和道德也不是很有关系的样子。这关的BOSS就是我说的渣到爆的那种,有两个技能,一个是召唤肉虫,特恶心的感觉虽然不能攻击,因为这是一个效果,就是血虫炸裂后会出现一个红圈,不能去踩。我都想起破碎大厅了。而在这一章中,带破碎的,呸!带过去了,第二个技能是瞬间移动,武僧的灵光闪好像也有这样的效果。恩,反正就是那么一回事吗!
第五章:混沌界之门
这三章是一个连贯的,来到混沌界,英普瑞斯会在这里等你,然后他因为马瑟尔的事情,表示他惊呆了。但他依然相信马瑟尔,然后告诉你他们每天都在一起捡肥皂,他不是那种人之后。他愿意带你去找他。额,虽然好像有点混乱,但是英普瑞斯会在这一路上帮你走过战争之路,所以好像并没有怎么样。只是因为英普瑞斯的强悍震惊了而已,然后默默的丢下了肥皂,英普瑞斯一个鹞子翻身,腰都不弯就捡了起来,好!全场的怪们都爆发了热烈的掌声,搞的大天使不好意思死了,深深的鞠了一躬。哎呦!“你自己去永恒战场吧!
第六章:永恒战场
在永恒战场找到攻城锤的入口就可以了。这个还是很简单的,而且由于这一章没有BOSS,所以就想是开宝箱的小任务好了,唯一说的上是BOSS的应该是 攻城哨站里前来捣乱的西勒,这是攻城锤的主宰者。将其消灭,就可以让混沌界的征战结束。好像眼看这一切都要结束了的样子,而在第七章的攻破要塞中,
第七章:攻破要塞
几乎好像就是很牛逼的样子,杀死莫德拉斯之后,摧毁了攻城钩,就可以进入要塞。而这时候你应该认为你就是个神并且完成游戏的感觉,人生就像一颗醒工砖,一砖掀翻后。你才发现原来要有最后一关!
第八章:殁天使
混沌界要塞一层,混沌界要塞二层,混沌界要塞一共有三层的样这个是二层。主要的故事也是发生在二层,而且还有例如,瑟拉曦尔、索伦一路的小BOSS,索伦...《指环王》里那个?这些BOSS主要就是血厚没有其他的,如果你比较急于想破,这张地图还是非常简单的,就是通过死亡之门到达殁天使的房间。死亡之门在地图上原本就是被标出来的,只要对点的走就就可以,而在到达殁天使的房间前,会有两道死亡之门,一道门后面分别有一个小BOSS需要击杀。主要说一下马瑟尔的击杀,非常强力的样子,而且游戏中马瑟尔在80%前的攻击方式是瞬间移动和平砍,80%后才有点战斗的意思,有一个新的技能就是扫射出很多蓝色的东西,不要碰到即可。虽然不是很疼的样子。60%后,马瑟尔有一个召唤鬼头的技能和召唤小尿人的技能,鬼头和蓝色的东西是一样的,方式就是围绕圆圈转,逐渐缩小。小尿人不叫容易对付,但是依然不建议将技能换为奔雷掌。50%后第二阶段开始,新技能就是放出火球,并在场地的周围爆炸,攻击力非常强。迫在眉睫,解除永恒之牢获得任务:自动,任务地点:混沌界要塞第二层
安装说明
1、下载并解压到任意路径下,运行后补丁会自动寻找游戏客户端。
2、打开战网(暴雪游戏平台),设定里修改“启动32位客户端”
3、运行SkeletonD(正常情况下运行后不需要再进行其他任何操作了)。
4、通过战网启动暗黑破坏神3。
常见问题
暗黑破坏神3同时兼容 Windows 和 Mac 吗?
是的。像暴雪公司最近发布的所有游戏一样,暗黑破坏神3同时兼容 Windows 和 Mac。
游戏评价
通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。有质感又暴力的战斗很容易让人兴奋起来,使用不同的技能屠杀整屏幕的敌人让人感到过瘾。暴雪这回把宝物掉率提高了,又加入了一些新奇的装备,吸引人不断地重复玩这款游戏。也许这就是足以定义《暗黑破坏神3》的真正形态。