深夜廻是由日本一进行制作的一款恐怖致郁类RPG游戏,它在2017年的10月25日进行游戏的发售,属于《夜廻》的正统续作。深夜廻延续了前作优点,从游戏的剧情发展啦让玩家感受到恐惧,本作相对于前作来说地图大了将近一倍,在游戏内可以探索的事物也多了许多,画风做的非常不错。深夜廻讲述的是两个女孩在深夜之中寻找对方,要保护自己免受鬼魂的伤害、简单来说是一个操纵小萝莉在夜晚冒险和躲避妖怪的游戏这次小编为大家整理的是已经整合了未加密补丁和汉化补丁的免安装正式版本,只需要你下载解压即可直接玩。如果喜欢可以下载!!!
游戏背景
暑假结束后,两个年轻的女孩去看山的空地,看晚上的烟火。随着夜幕的降临,烟花的结束,他们的家乡被黑暗笼罩。在他们回家的路上,有一些东西从阴影中走出来,袭击了他们,两个女孩发现自己在黑暗中迷失了。分开和害怕,女孩们必须振作起来,面对黑夜的恐怖,面对黑暗,寻找彼此,回家。躲在树丛后面,和敌人接近你,用你在树林和城镇里找到的东西来解决谜题,分散你的注意力。然后,发现笔记和神秘的文字,可能会发生比你想象的更难以忘怀的东西。
剧情结局
先从地图说吧,按照两部地图的形状看来,其实二代小镇就在一代的正下方(从地图看)所以二代主角看到的烟花就是一代小镇滴(话说一代小镇也不是很太平。。。居然还有心情放烟花)还有唯和遥选择的观景台简直太逆天了!(正对着就可以监视一代全图)
然后是结局,事实上,最后那个the end并一定不是真结局,真正结局是遥死在某个小怪手里,然后灵魂被收走,或者一开始就被剪断缘线,从此与小唯再无瓜葛
第一次唯出现在墓地附近,也是她唯一一次被缘天尊袭击,后面之所以没再被攻击其实仅仅是因为她完全处在被控制状态,而且就算杀了她也没用,遥已经下定决心要出来寻找了
第二次图书馆可以说是最危险的关卡,这一次唯是被镜子传送走的,因为唯已经没有路可以走了,只有传送才是最好的逃跑方式
第三次洋馆,调查时间最久的,为了防止拖时间被发现,boss也是把唯放在那里发送一下感应就强行召回,至于召回的东西从信号强度来看应该是众多小蜘蛛
第四次树林,这一次boss是打算自己抓住遥(可能是察觉到了什么),由于树林似乎并非boss的控制点,而是车站女鬼的私人领地(从女鬼那么随便就被感化可以看出来),所以boss慢了一步,导致夜廻和蜈蚣先动手了
下水道,简直是小怪最多的地方,实际上并不是很大,就是为了气氛背景画大一点,这里显然是各种乱七八糟的势力混杂,其中最强的是鼠妖(我一直很好奇它们是怎么让乌鸦死在下水道的)
水坝,从这里开始就是缘天尊的地盘了,似乎这里小怪特别多,不过平时都喜欢隐藏起来(凡事闹出点动静的都被缘天尊秒杀了)。有人说缘天尊是被邪恶愿望污染了。。。你看看那个石碑上写的是:喊出我受够了,缘天尊救出苦海。如果不是已经到了无法承受的地步(这种情况怨念多很正常)谁没事去喊“我受够了”
接下来回到后山,唯已经彻底被孽缘污染,她的力量就是孽缘本身(和boss一样),她的技能主要是属于——追踪,锁定,包围。却从没有像boss一样的范围截杀式攻击,而且能量偏为狂暴,显然是在抗争。最后她说的那句“茶子就交给你了”是希望遥碍于保护茶子的责任就不会上山找她了。。。至于遥不认识茶子的问题。。。难道让她说“狗狗就交给你了”?这样明显不够亲切。
最后结局两人都选择告别,这里我们终于知道了系统使用的是半透明黑色对话框,旁边没有草形黑影
最后那个献花的时候,唯确实出来了(记住茶子有绕着小唯转圈的习惯)如果我是作者,可能会给唯设置1%不透明度,或者全透明状态出现。
收藏品攻略
1.かいちゅうでんとう
游戏开始固有的
2.あおいリボン
游戏开始固有的
3.ボロのおまもり
逢魔時(日落之時)章节剧情获得
4.ぬいぐるみのみぎうで
宵の口(入夜時分)章节剧情获得
5.ふるいまがたま
夜四ツ(人定)章节中剧情获得
第二行
1.えにっき
夜半章节剧情获得
2.ゆうきのエンブレム
闇夜(漆黑之夜)章节剧情获得
3.ナマズのヒゲ(支线)
地下水路支线,需要先完成这部分主线剧情,之后再进入地下水路之后会地震,表明该支线可进行。
4.ちゃいろのこいぬ
通关后获得
5.ちいさなはな(支线)
邻镇前作女主的支线,多次找到前作主角后,最后在前作隧道口会赠与
第三行
1.ムカデのおまもり(支线)
商店街神社支线,玩过前作的可能比较好理解。
2.なぐりがきのメモ
宵の口(入夜時分)章节剧情获得
3.あおいラクガキ
夜半章节必然获得
4.まっくろなラクガキ
夜半章节必然获得
5.だれかのてちょう
夜半章节必然获得
第四行
1.まっかなラクガキ
夜半章节必然获得
2.ユイからのてがみ(描述含剧透)
闇夜(漆黑之夜)章节剧情必然获
3.あかいリボン
丑の刻(丑時之刻)章节必然获得
4.ユイへのおきてがみ
5.かみのきれはし1
第五行
1.かみのきれはし2
剧情最后的洞穴里
1.かみのきれはし2
剧情最后的洞穴里
3.かみのきれはし4
4.かみのきれはし5
5.かみのきれはし6
boos攻略
boss说什么你就不要做什么就行了。
第二个线 boss说别动,玩命跑。
第三个线boss说块来剪,先别去剪 等boss说话的字幕没了再剪。
最后一个线,boss说快逃跑。站着别动,全屏大招放完了再剪,过关。
心得
整个游戏的基本操作概念就是开关手电筒、走路或跑步、调查或搬动可疑的物件、躲避有威胁性的妖怪直到顺利推进故事为止。
操作虽单纯,但每一个动作都具有关键性。像手电筒的有无会影响玩家探索道具跟发现妖怪的难易度,没有手电筒,就算操作角色头部出现「?」讯息表示周围有东西可以调查,也很难发现到底该调查什么,几乎是瞎子摸象状态;更不用说在听见妖怪逼近的心跳声时,没手电筒的光芒有时还无法判断妖怪的位置,可以说是保命的最重要道具。
这游戏最可怕的地方就在于一片寂静、周围昏暗,几乎只能看到手电筒的光跟听见自己脚步声的前题下,各种充满杀意的妖怪常常会冷不防地突然出现惊吓玩家。
有些是会照一定路径行走,只要没注意到操作角色就没事,但有些却会在走到特定地点时突然就从周围冒出来追杀。
这些妖怪绝大部份都是玩家角色只要接触到就是「一击必死」,也难怪系统会要求玩家聚精会神地看着萤幕,因为一个分心,就有可能来不及反应妖怪的突袭而惨死。
毕竟玩家操作的两名角色都是软弱无力的小女孩,在遇到妖怪时,主要的对应方法也就只有逃跟躲。不少妖怪在移动速度上其实都比小女孩们慢,只要拼命跑多半都可以甩掉,只不过小女孩是有体力的,没有办法一直「跑」,这时候通常有三种解决手段:
1. 一个是运用妖怪的习性,例如用手电筒照一下怕光的婴灵争取时间、丢石头制造声音吸引妖怪的注意。
2. 找遮蔽物躲藏,直到妖怪们离开,不过这对会在特定范围徘徊的妖怪没用
3. 寻找正确解法,因为有些妖怪的袭击就像所谓的「头目战」,必须使用特定的方法、调查关键的道具才能让小女孩捡回一条命。
整个游戏流程就是重复探索黑夜的区域,接着触发剧情,切换操作角色,事实上因为每一段剧情的时间并没有特别长,所以大部份的游戏时间都是在探索,乍看之下会觉得只是在一片黑暗的背景中走来走去,好像有些闷,但其实跟前作相比,因为可以探索的区域不仅限于城镇,所以通常在切换角色时,就要往一个全新的区域冒险,探索部份比前作多了一些新鲜感。而且妖怪的杀意也比前作高出不少,可能走几个转角就会遇到妖怪冒出来吓人,令玩家每一段路可能都要疑神疑鬼、小心翼翼,根本没时间觉得闷。
游戏评价
优点:
+画风细致优美
整个游戏很多地方都仿佛一件艺术品,横版部分甚至产生了胧村正背景的错觉,气氛渲染功力十足
+恐怖成分恰到好处
虽然带着恐怖元素,但是仅仅达到吓一跳的程度。在以心理恐怖为主要卖点的日系作品里这种程度算非常轻的,适合所有年龄段的玩家游玩
+探索的部分很足
整个游戏是以“固定式主线”+“自由探索式支线”的部分组成的,支线任务数量充足(虽然部分要在主线结束后才能做)
+难度适中
上一作经常路边走着随便就冲一个家伙把你送回复活点的坑爹情况基本没有了。这次一般情况下攻击都有较明显的提示
+剧情饱满
相比上一作夜廻,这次的新作品对于剧情的把握是更加成熟了。不再是一个片段拼凑的,为了任务物品而进行,剧情在大部分时候只是背景的作品。这次剧情的比重大大提高,全程贯穿游戏,整个故事也更加鲜活。
+本地化很棒
良心本地化,连游戏里的素材都做了部分本地化,而且切换语言可以在游戏中实时进行(虽然现在没有官方中文,但是在PS4上有中文,未来或许有那么点可能呢?)
缺点:
-没有官方中文
作为一个故事主导的游戏,明明存在官方中文的版本(PS4)但Steam版并不支持官方中文,这不能不说是一种遗憾。游戏只有日文/英文可选,且日文情况下由于设定女主是小学生文本全部由假名构成,这对大部分国内玩家来说无疑是一大减分项,这么好的作品如果只能猜着打就太可惜怜了
-没有背景音乐
和上一作一样整个游戏只有一首主题曲,只在ED的时候播放(虽然通关以后可以随时听)。其余时候只能听到各种音效(主要是心脏怦怦跳动),这多少有些枯燥
-游戏对PC操作方式的支持不够好
作为源生PS4/PSV的游戏,深夜廻对手柄的支持是很好的,但是对键盘的支持就不怎么样了。默认的两种键位设置都会在有些情况下觉得不顺手,虽然可以自定义按键,但有些按键冲突的情况仍然需要注意
配置需求
最低配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7
处理器: Core i3-2100 3.10 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: Intel HD Graphics Family (HD 4000)
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio
推荐配置:
操作系统: Windows 10/8.1/7
处理器: Core i5-2400 3.10 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 260
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Realtek High Definition Audio