三国志曹操传Mac版

大小:290.62M类别:棋牌游戏

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-01-22
  • 版本v1.0
  • 系统Mac
  • 语言多国语言

三国志曹操传Mac版是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,以三国曹操为题材,同时也是是《三国志》英杰传系列的第五款续作,于1998年12月发行。游戏前半部分较忠于历史,优秀的剧情设定使得该款游戏成为了三国RPG游戏的精品,日本光荣公司自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏,接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作三国志曹操传,三国志曹操传以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,比如镇压黄巾军、十八路人马讨伐董卓、杀吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件,后半部则可根据玩家在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史结局。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军 蜀吴,最终统一全国;另一个是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,玩家可以得到名镇三国的蜀国猛将——关羽。而其实再进行严格区分的话,在正统结局中还能再区分出「统一称帝」和「不称帝」两种,在三国志曹操传中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有的著名人物都将登场:董卓、袁绍、袁术、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:夏侯兄弟、曹氏兄弟、荀氏叔侄、司马懿、郭嘉、许褚、典韦等。

游戏特色

1、战斗系统

游戏采用的是历代《英杰传》的回合制,但是没有额外的战斗画面。不论攻击对方还是使用策略,或者对己方使用增益技能都会涉及命中率,未命中时会出现格挡动作。

参战单位的HP归零时就会显示撤退,单位消失。一些特殊剧情下,某些武将在战场上被击败会有特殊的音效表示死亡。死亡的武将不会再次出现。而玩家一方的武将在一些特定战斗中如果死去会获得相应的宝物。

2、结局分支

即红蓝线剧情。这些剧情通常通过选择对话进行改变。曹操的基础野心值为50,蓝线到顶为0,红线到顶为100。当某一线超过85%的时候另外一部分会变黄。

游戏最终会有三种结局,不同的结局是通过不同的三个剧情线触发,分别是对应下一周目的标题画面上出现的图标颜色,即红色(称霸剧情),金色(曹丕称帝),蓝色(打败魔王)。

三国志曹操传Mac版场景地图介绍

一、战场

《三国志曹操传》的战场是以过关剧情的形式出现,每一关都有单独的剧情、场景和敌人,之前的战场无法重复进入。战场只有一个界面,不能切换到其他场景。游戏中的地形设计比较丰富,有平原、山地、森林、沼泽、雪地、水面、城池等等,还包括不可穿越的围墙等地形。不同的兵种部队在不同的地形下发挥也有所区别,例如骑兵在平原上有10%的全指数加成,而在山地则会受到很大的削弱效果;贼兵擅长在山地、荒地和丛林活动,在水面、雪地等地形移动和指数都会受到限制。这个设定让战斗变得多样化。同时,地图中有时还会有相应的设施,例如城池中心的营地、仓库等等,在这些地形上会获得回复效果,并且占领敌人的此类设施会获得道具。游戏中采用了天气系统,一些技能与策略会受到天气变化的影响,例如雨天无法使用火计等。

二、营地

营地是各个关卡之间的可操作场景,玩家在营地中可以给武将更换装备,买卖道具,以及查看武将和道具的状态。在营地中可以选择出征界面,从所有角色中挑选下一场景出战的武将并进入下一关。

三、剧情场景

大多数时候出现在关卡之间的过渡剧情对话,部分重要的信息和对话以及角色的剧情线会在这里展示,有时会让玩家选择对话答案从而影响剧情结局。

角色设定

一、基础数据(人物属性和部队属性)

1、人物属性除了影响部队属性之外,还和部队属性一起影响成长率,共分为武力、智力、统御、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力、爆发力和士气。其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;士气影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。

2、部队的属性成长率分为S、A、B、C四档,不同的兵种各项数据的成长率也各不相同。即由4到1。升级时属性的成长数据为该项能力和武将的对应数值的平均值向下取整,例如武力90的武将,部队成长率为B,那么他的实际成长率则会被调高到A档。二、兵种分析(兵种相克理念)

1、骑兵、弓箭、步兵三个基础兵种循环克制,即骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。同时,该作还根据这三个兵种衍生出多个特殊兵种。其中,如海盗、驯兽师、西凉骑兵、都督等部队为敌方专属兵种,同时还有辎重队、百姓这样的没有攻击力的单位。所有兵种单位都有自身的成长率,当HP降低之后可以通过策略、设施或者道具进行回复。不同的兵种可以装备的道具也有所区别,部分道具在兵种之间会有通用。

2、通用兵种:可以分别在15级和30级的时候进行升级。升级之后改变外观、属性和技能。一些技能或策略必须在升级之后才能获得。升级需要消耗印绶。

3、非玩家兵种:非玩家兵种全部都不能升级,并且一部分没有战斗能力。大多数都来自敌人,只有辎重队是友军阵营。

配置要求

CPU:G440

显卡:GT610

内存:1G内存

硬盘:需要200MB可用空间

系统:Mac 10.9+

展开内容

手游信息

  • 厂商:互联网

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