文明6Mac版是一款在Mac平台上非常好玩的经典回合制策略性游戏,也是人气策略系列游戏:文明的第六代作品。很多人也将它称之为席德.梅尔文明6,这款大作是由著名的游戏公司Firaxis Games官方制作。文明6的游戏玩法是让玩家自己尝试建立起一个帝国,并且能够接受时间的考验,游戏中提供了很多种全新方式让您成为伟大领袖,建立足够强盛的文明。除此之外,游戏画质方面表现非常出色,细节方面表现的非常的细腻,而且配上macOS这种“高逼格”科技感十足的操作系统运行,也非常的流畅。在游戏中,玩家将创建并且带领着自己的部落文明从石器时代迈向信息时代,成为世界的领导者,在玩家在游戏中尝试着建立起属于自己的世界上最伟大的文明的过程中,玩家必须启动战争、实行外交、促进文化交流,城市可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新的潜能。再加上一些融合了独特的经营玩法以及丰富有趣的游戏内容,让玩家们能够真切的感受到鲜活的文明世界。
1、扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
2、积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
3、动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
4、军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
5、更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
6、适合所有玩家的《文明》游戏
《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
进入游戏后,默认语言是英文,游戏包含简体中文和繁体中文语言。
可以在 Game Options -> Language 中选择 chinese(simplified),然后重启游戏就是简体中文了。
1、库马西
神谕城铺完区域拉商队,单支商队+6琴的收益,比碑性价比还要高,前期能吃到12琴已经非常强力,有利于快速启动政体,而且中后期强度也不错,个人认为是当之无愧的文邦第一。
泛用性高,无模式、地图需求。
2、拉帕努伊
提供中后期发力的摩艾石像,相邻加成决定了它的上限和对版本的适应性。在树木和资源收割干净后进行大范围的密铺,保证大部分石像都能吃到3点琴的加成,在中后期可以有两次文化爆发。水域和火山土的加成则保证了边界石像也能吃到和中心石像相差无几的buff,缺点在于很费妹子,有大金和没大金是两种不同的体验。对毛利和巴西不是很友好。
泛用性:草原、平原
3、摩亨朱达罗
在其描述中有很明显的翻译错误,其原意应为“就像靠近河流一样,你的城市将获得最高的水源住房加成”,也就是说无论有没有水,城市的初始住房加成都为5。刚好工业区这么拉胯也不用修多余水渠,是适应现状的一项能力,且通用性很好,让文明的城市彻底摆脱了河流与水域的束缚,可以让城市在地块魅力值加强的版本尽可能多去贴合其他因素,提供了全新的思路。对澳大利亚、进步党罗斯福、巴西、毛利来说我认为是一个不错的城邦。
泛用性高,无地形、模式限制。
4、卡瓜纳
巴特依相对于摩艾石像属于见效快的改良,不能相邻是非常难受的一点,将它的潜力压缩了接近一半。相邻中的娱乐设施一般不考虑,加成资源很多,但常见的一些加成诸如石鹿牛等很难不被砍掉,不过前期单设施就算+2琴也不错了,何况没有地形限制。其实很疑惑的一点是探索这个断头对应的商人共和国作为只有一个军事槽的政体居然被放到市政的上行线,这一点个人认为也是扣分项。
泛用性高,无地形、模式限制。
5、塔纳纳利佛
潜力不错对应的是前期存在感极低,如果神谕城顺利,古典走完基本有10%左右的提升,还是不如几块改良来得实在。文明琴数和纳利佛的能力都随时间提升,所以给的buff是成倍上涨的,后期很强,但太拖了,对加快胜利进程帮助不大,这30%的上限没有看上去那么美好,反而像是空中楼阁。泛用性高,无地形、模式限制。
6、南马都尔
对区域位置的限制比较苛刻,给的数值也不高,相邻湖泊暂且不说,可能相邻海岸的区域一般为学院(需要礁石)、商业中心(相邻港口)、港口(不知道算不算,一般就尤里卡造两个),而在更多情况下凑加成当然是内陆最佳,如果优先考虑海岸的文明的话,你把土澳专属写到脸上得了。
泛用性:海岸,千湖、群岛图。
7、阿瑜陀耶
原本位列仙班的城邦,为数众多的bug中为数不多的受益者,标价10%实际60%,房地产商都不敢这么涨价,配合老秦直接坐火箭起飞。不知道bug是否已经修复,在无bug情况下,就毫无疑问的少了一份参与感。生产力本身已经是最基础的数据单位,外加在非砍树出的情况下市政水涨船高,使得本来就是蚊子腿的文化附赠值更加渺小。将时间线拉长大概一局可以嫖到两三个市政。
泛用性高,任意地形,英雄模式赫丘利为佳。
8、维尔纽斯
最高同盟级别这个条件对于控邦能力强的文明难度不高,但无疑是扣分项。能力加成虽然去掉了人口限制但也只有50%,给的那点琴前期聊胜于无,但矛盾点在于前期基本不会最高级同盟,余出的使者足够再宗一邦了。说回能力,即使是在大歌剧被削废的现状中也提高不了优先级。更好的替代品比比皆是,在它的衬托下仿佛阿瑜都可以一用了。
泛用性高,无地形、模式限制。
1、城市要发展,就离不开生产,点击箭头所示的生产功能。
2、你可以在开启的右侧列表查看可以进行生产的项目。
3、点击项目可以查看功能,右侧数字代表生产该项目需要消耗的回合数。可以是生产建筑,提供特殊的功能或加成,也可以是生产单位,进行殖民、防御、作战或是探索、贸易。
4、你可以通过城市详情查看到城市的总生产力数值,生产力以齿轮符号表示。
5、每一个可生产项目有一个所需生产力。
6、总生产力:所需生产力,这个比值越高,生产速度就越快。
7、你可以点击左上箭头进入科研列表进行研究或者当你没有生产、移动事宜可做时,回合结束按钮会变成科研按钮。
8、这提醒你不要浪费哪怕一个回合不进行科研。
9、科研项目和生产项目类似,也可以通过简易列表直接查看可用项目。
10、每个项目有一个完成所需回合数以及产生的科技值。每项科研都会解锁一些改良、生产单位和各类增益效果。
11、科技值越高,科研速度越快。
12、你可以通过每一座城市以及城市里的科研建筑,特殊的伟人和奇观等来增加科技值。每次科研项目完成也会增加对应的科技值。
13、你可以查看到左侧红框内的生产、科研、法律项目进度列表。
14、保证每回合进行科研,尽量进行生产。城市运作的基础就是在初期尽快提高生产力和科研值,这样就能大大加快城市的后续发展速度。
CPU:Intel Core i3 2.5Ghz或AMD Phenom II 2.6GHz 及以上
显卡:1GB & AMD 5570或NVIDIA450M
内存:4GB RAM
硬盘:12GB 可用空间
操作系统:macOS 10.12.6 或更高版本(支持 Apple Silicon M 系列芯片)
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