传送门2是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏,作为该系列的第二部作品,延续了一代的经典玩法与剧情脉络。游戏基于起源引擎开发,画面表现力显著提升,细腻的光影效果与更具未来感的场景设计,为玩家营造出沉浸式的解谜环境。
在本作中,玩家依然要依靠手中的传送门枪,通过在墙壁与地面上创建蓝橙双色传送门,巧妙穿越空间、破解机关谜题。游戏没有激烈的战斗环节,更注重逻辑思考与空间想象。配合丰富的剧情推进与生动的角色配音,整个解谜过程既充满挑战,又宛如经历一场科幻冒险。
无论是精巧的关卡设计,还是自动化流水线等场景呈现的机械美感,都展现出独特的未来科技氛围。如果你喜欢动脑解谜,享受一步步揭开谜底的成就感,《传送门2》无疑是一款不容错过的经典之作。
1、丰富的单人游戏:次世代的游戏内容与令人注目的故事剧情。
2、完整双人合作模式:多人连线内容具有其额外的故事、角色,以及游戏内容。
3、高级物理系统:创造出前所未见的新领域,带来更加有趣的挑战,规模更大但不会更难的游戏。
4、大作续集:全球超过 30 个媒体杂志将初代 Portal 选为 2007 年度游戏。
5、编辑工具:Portal 2 编辑工具将会包含在内。
1、玩家两人去到第一个房间,可以用f键控制传送枪;
2、一个玩家先进入房间,踩下房间里的机关,另一个玩家房间的门就会打开;
3、另一个玩家踩下房间里的机关,玩家面前的门就会打开了;
4、玩家进入下一个房间,射击两个传送门,就可以打开门了;
5、玩家在两岸打一个进去,一个玩家按下按钮,前方有个门开了;
6、玩家两人进门,每人按两边的按钮,在按钮的附近开传送门要速度,就可以打开门;
7、玩家在房间中,按下按钮两方会掉一下方块,玩家把方块放进机关就好了;
8、最后一个房间,玩家踩下按钮,屏障就会消除,然后玩家1在玩家2那里,打传送门进入,就可以通关游戏的第一关了。
1、游戏的核心是玩家使用名为“光圈科技手持传送门设备”(Aperture Science Handheld Portal Device,简称“传送门枪”),来通过各种难关。所有的关卡目的都很类似,那就是将一个具有重量的物体放在一个圆形的按钮(游戏内名称“光圈科学超大型撞击按钮”)上,通常这个物体是一个方块体(游戏内名称“重量储存方块”)。而传送门枪可以发射两个不同颜色,类似于洞口的入口,它就是传送“门”,进入其中的一个门,就可以直接从另一道门出去,不论两个门相距多远。
2、同时两道门也不分入口出口,玩家只需要随意进入一个颜色即可。但是需要注意的是,两道同样颜色的传送门不能同时存在,所以玩家不可能用传送门枪打开超过两个数量或两个相同颜色的门。人和所有物体都可以穿过传送门,如果需要同时通过,则必须使用“传送门”枪自带的引力爪去抓住物体。
3、除了这些通常的概念,值得注意的是传送门的物理和视觉特性。传送门可以在两地扭曲空间,所以对物理和视觉都有影响。视觉的影响很简单,就是从其中一道门中,可以看到另一道门外的风景。而物理特性就在于,两道门即使差距万里,玩家也可直接从两门中迅速到达万里之外。除此之外,传送门的另一个特点是严格遵守“动量守恒定律”。玩家以一个冲量进入传送门后,会以相反的力从另一个门中冲出。在这些过程中,玩家也会受到地心引力的影响。所以如果你在地板上开了一个洞,以脚朝下的姿态跳进去,而在墙上开了另一个洞从那里以脚先出门的姿态飞出,但你瞬间又会被地心引力变为脚朝下的姿态。
4、虽然,游戏是以第一人称射击的形式进行,但是却没有枪械战斗的场景。因为手中的“传送门”枪除了开启传送门解决谜题外,没有任何攻击力。再加上玩家控制的主人公穿着可以防止从高空掉落受伤的机械鞋,所以没有摔死的可能。取而代之,玩家身亡的方法,变为了被游戏中的机枪塔(Turret guns)击中,且严重受伤身亡、碰到致命激光网、掉入有毒液体中、被压死或掉入深渊,被激光束碰到只会受伤,若故意持续接触激光束最终也会死亡。不过即便如此,如果仅仅是擦到,主角也能通过静息回血慢慢地恢复生命值,类似于使命召唤的回血机制。
5、游戏中也有一些关卡,会在实验室之外的区域进行,在这些场景,传送门起到的一般是开路的作用,可以到达之前不可能到达的地方。
1、弹跳踏板” 其他译名:空气弹跳板 罗马字:Aerial Faith Plate。
把玩家或物体放到弹射板上面,并且弹射到特定地方。
2、“牵引光束” 其他译名:漩涡/微重力场 罗马字:Excursion Funnel。
由发射器发射一道液态石棉,可以让玩家和物体传送到你想到的地方。在某些特殊情况,例如踩在按钮上时,传送漩涡会由蓝色推进的漩涡变为橙色后退的漩涡,会把玩家和杂物带向发射器。
3、“高能激光” 其他译名:镭射 罗马字:Thermal Discouragement Beam。
由发射器发射一道能使人受伤的激光,可以用来破坏敌对机枪塔,并且可以照射激光接收器或激光中继器以继续前进。
4、“反射方块” 其他译名:枢轴方块/砝码枢轴方块 罗马字:Weighted Pivot Cube。
本身具有重量,可以按下按钮,也可以折射激光。
5、“光桥” 其他译名:强光桥/硬光桥/固态光导光 罗马字:Hard Light Bridge<。br />由发射器发射一道半透明而坚实的通道,性质上类似《半条命2》之中的联合军力场桥。既可以让玩家和物体站上去,亦可以防御敌对机枪塔的攻击并挡住它们的扫描光线。
6、“加速凝胶” 其他译名:滑滑胶/推力凝胶 罗马字:Propulsion Gel
踩在上面,可以让玩家跑得更快。一种橙色的凝胶,为无毒类似玻璃纤维的绝缘体。
7、“弹跳凝胶” 其他译名:跳跳胶/弹跳凝胶 罗马字:Repulsion Gel
踩在上面,可以让玩家跳得更高。一种蓝色的凝胶,为无毒类似玻璃纤维的绝缘体。
8、“媒介凝胶” 其他译名:白色凝胶 罗马字:Conversion Gel
由月球岩石混合淀粉制成灰白色的凝胶。被涂上这些凝胶的平面,即使本来不可开启传送门的地方亦可开启传送门。
移动-ASDW
跳跃-空格
蹲下-Ctrl
蓝色传送门枪-鼠标左键
橙色传送门枪-鼠标右键
互动/使用物品-E
镜头调整-鼠标滚轮
操作系统:Windows 7 / Vista / XP
处理器:3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher)
内存:2 GB RAM
显卡: ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 8 GB 可用空间
声卡:DirectX 9.0c compatible
展开内容
查看
查看
查看
6.7/1.74G
林间小世界(Tiny Glade)是Pouncelight制作发行的一款休闲治愈向城堡建造游戏。游戏打破网格限制,玩家可自由操控砖头、石块、木板等材料,随心搭建奇异城堡、温馨小屋、浪漫废墟等微缩景观,在无战斗、无管理、无目标的纯粹创意空间里,将遗忘草地改造成心中的理想天地!
9.0/1.37G
海底大猎杀(Feed and Grow: Fish)是由Greens s.r.o开发制作的一款非常刺激好玩血腥的海洋类模拟游戏。游戏支持多人模式,在游戏中玩家将操控扮演海洋中的一条小鱼,通过不断的进食其他小鱼从而获得进化。
查看
9.2/176K
空当接龙电脑版是一款由Oberon Games开发、曾内置于Windows系统的经典纸牌游戏,现已推出纯净单机版。游戏完美复刻原版体验,无需网络、免安装、无任何插件,下载即玩。
查看
10.0/197.81M
Cast n Chil是一款像素风放置休闲钓鱼游戏。游戏采用复古像素画面,虽略显粗糙却充满温馨治愈感,配合轻松放置玩法带来解压休闲体验。玩家可在湖泊、河流和海洋等13个不同地点自由垂钓,目标钓获超过100种鱼类。
查看
9.1/310.23M
unpacking,又称开箱取物、搬家模拟器。这是一款可玩性非常高的休闲整理小游戏。unpacking采用3D引擎制作而成,精美的像素画面,搭配音乐和故事,舒缓的BGM和令人感到惬意的点击音效巧妙结合,共同营造出这种复古味儿十足的艺术风格,带给玩家轻松写意的体验。
查看
查看
8.7/67.88M
程序员升职记游戏别名叫做《人力资源机器》,游戏是由World of Goo与Little Inferno的设计师和制作团队所倾力打造的一款休闲益智游戏。程序员升职记是玩家从最底层开始,一点点的开始增加难度,让玩家使用代码完成相应的任务。
9.3/144.34M
可爱的女巫2(Adorable Witch 2)是一款很有意思的休闲策略类小游戏。游戏的玩法十分简单,就是需要你控制女巫躲避恶魔并将水滴引导到正确的地方,游戏中玩家需要通过移除场景中的大头针,引导纯净的水滴在种子上,以确保种子的生长并被主人公获得。