阿玛拉王国:惩罚免安装中文绿色版

大小:8.75G类别:角色扮演

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2023-08-09
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
阿玛拉王国:惩罚是一款由EA发行的大型单机RPG游戏,游戏以相对开放的世界观和人物造型著称,和我们著名的上古卷轴差不多是一个类型,玩家在游戏中可以自由的进行冒险,战斗,也可以向传统网游那样下副本,整体看来,这是一款高素质的游戏,走的也是传统的美式RPG路线,从开始到进入游戏玩家需要经过选职业,捏人,过场动画等一系列的创建工作。阿玛拉王国:惩罚的过场动画小编还是建议用户们看一下,大致的了解一些整个游戏的内容,而且从过场动画中,玩家也能够了解到整个游戏的人设布局。游戏从画面到玩法有点类似与我们的WOW(魔兽世界),甚至游戏中的一些模式和小细节也十分相似,比如单人副本一般的洞窟设定,有任务的NPC头上的感叹号和问号等等。还是多种多样的职业和天赋系统,游戏中每一个职业都有自己独特的技能和天赋,玩家可以走专精路线,比如,喜欢剑的玩家打造一个剑圣,喜欢灵巧的玩家打造一个刺客等等,而且在这之下玩家还可以进行细分,比如一刀流剑圣,当然小编是不建议这么玩的,毕竟各种华丽的技能相辅相成才能够让你领略整个游戏。
ps:小编这里为大家奉上的是阿玛拉王国:惩罚免安装中文绿色版,下载安装即可游玩,不需要安装即可启动!!!

剑圣加点心得

1、首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用“割喉”技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率
2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
2、加点思路介绍:
首先主攻选用盗贼系武器,高攻速,高暴击,高伤害,点数足够匕首和战刃均点满,看个人喜好和实际装备选用。
这个bulid的特点是不依赖主攻伤害技能(耗魔多,效果鸡肋),只要常驻三个持续性buff,而最大限度提高近战伤害。
(1)三个常驻性技能 (常驻消耗70%最大魔法值):
a.Battle Frenzy战争狂暴+Stoneskin石肤 (消耗30%最大魔法值)
击杀第六个敌人时获得100%的额外伤害,战争狂暴持续15秒,并获得20%额外的物理抗性,每击杀一个敌人重置持续时间。
b.Envenomed Edge剧毒之刃+Inoculation抗体+Mysterious Toxins神秘毒素(消耗25%最大魔法值)
增加50%的毒抗,每次攻击有15%的机率对敌人造成30点毒属性伤害,中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害
c.Blade Honing 利刃(消耗15%最大魔法值)
增加30%的暴击伤害
(2)四种状态加成搭配
a.晕眩 Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Icy Explosion(增加冰霜陷阱30点伤害,并且有40%的机率晕眩敌人5秒)
Concussive Force震荡冲击(对眩晕的敌人造成60%的额外伤害)配合Bulwark保垒(使用近战武器攻击你的敌人将有5%的几率被眩晕)
b.跌倒 盗贼武器的连续攻击(匕首效果好)很容易使敌人失去平衡 配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
War Cry战吼4级解锁击倒效果(降低敌人35%的伤害,并击倒敌人)配合cut throat 割喉(+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率)
c.毒素 Envenomed Edge剧毒之刃 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
Poison Bomb毒气弹 配合 Mysterious Toxins神秘毒素(中毒的敌人死后有50%的机率产生一个毒云,毒云造成250点伤害)
d.背刺  Assassin's Art刺杀艺术 搭配剑圣命运奖励 (加85%对毫无防备的敌人造成的暴击伤害,增加150%使用匕首或魔灵刃时的潜行攻击伤害)
4.前期发展路线:
两系平均加,10级左右按14/14加,先把匕首加满(前期匕首真心好用),各种武器掌握只用加2点,Envenomed Edge剧毒之刃加满,剩余点数加刺杀艺术。
战士这边第一层技能只用来解锁,优先加满强韧体质,剩下的加肾上腺素,基本这样就成型了,后面的加点按上面的配点思路随意。
前期武器一定要做个吸血的宝石镶嵌上去(哪怕是吸5点的,这样血瓶几乎不用了),装备选择看3点,暴击率,暴击伤害,和血量。

购屋指南

Gossamer End
Aron Excavations Office
Sandstone Villa
Archsage Quarters
Seawatch Castle
Orbocant
其中Archsage quarters的任务最长..
Sandstone Villa 的最简单
但是大家最早拿到的应该会是Gossamer End.. 太可惜它没有锻造台..
以下就是入手方法
Gossamer House
城镇Canneroc (Webwood)
任务A Tangles Web
强化 练金台, 附魔台
Aron Excavations Office
城镇The Hollowlands, Detyre (Motus Mining Outpose的西边)
任务Miners in the sand
强化 附魔台, 锻造台
附带 技能书(商业)x1
Sandstone Villa (Adessa House)很豪华的一间
城镇 Adessa
任务Under Watch
但是其实你一到达Adessa, 这房子就等于先送给你, 可以先使用
只是完成这任务后, 房子会正式给你, 并且给你key, 同时才可以开始强化他
另外有个小问题.
也就是在Under Watch 中最后你会打倒Bruten, 但是有"可能"会有bug 导致他不断出现..
强化 练金台 锻造台
附带 治疗师一人 XD
Archsage Quarters (Sagemaster's Quarters, Rathir, Scholia Arcana
城镇Rathir, Scholia Arcana
任务Scholia Arcana 全线任务(挺长的)
设置 锻造, 炼金, 附魔 全到齐
Seawatch Caslte
城镇 Caeled Coast 的南边
任务Ghosts of seawatch
强化你需要完成其他的小任务来强化这栋建筑物
但完成后会有锻造, 炼金, 附魔
附带 商人
Orcobant
城镇: Rathir (upper city)
任务: 主线Reckoning
强化: 无法强化
附带: 商人

法师心得

放弃了召唤骷髅和治愈,如同我的标题所说,我叫法师,我不是术士,更不是医生。
可能说道这儿有些朋友会骂我了”放着宝宝不用,非要自己抗怪;放着加血技能不用非要花钱买药,2B一个鉴定完毕“
不否认个人玩法不同,嘴巴长在您脸上,非要喷我我也没辙。
放弃了召唤和治愈这两个不伦不类的技能,就省下20点技能,完全可以点到力量系上大大提升自身的生存能力。
武器:
环刃和法杖,(主副都无所谓)
权杖我个人感觉没有法师的范儿,所以压根也不考虑了。
法杖的基本伤害要比环刃的基本伤害要高不少,但是环刃的速度又要比法杖高,所以主副的选择按个人喜好就行了。
没加点的是[召唤系]省16点,[治愈系]省5点,[权杖精通]省6点。共计=27点
其他的都是伤害和提升生存能力的技能,全部加满,个人觉得没什么可多解释的。
力量系我加了3个技能二个被动,一个增强。共计使用16点。
完美防御—加满效果 格挡时增加20%抗性,并解锁[盾击]。盾击是个好技能,可以给任何系提供输出机会。
精神亢奋—加满效果 生命值低于25%时,70%概率回复20%血量和增加70%伤害,持续10秒。对于法师这种高伤的职业来说,再外加70%的伤害,那是什么效果,不言而喻了,10秒钟秒一个BOSS完全是小菜一碟!
强韧**—加满效果 增加20%最大生命值和13%的元素抗性。不解释,任何职业都建议加满。
灵巧系我加了2个技能,一个主动,一个持续。共计使用11点。
暗影爆发— 加满效果 第一击对前方6米范围内的敌人造成17点穿刺伤害。第二击是掷出5块刀片,每块造成70点穿刺伤害,并在7秒内造成**流血伤害,共消耗45点魔法值。说实话,这个技能就是为了前置,毕竟伤害类型属于穿刺。
附毒之刃— 加满效果 每次攻击有15%几率对敌人造成30点毒属性伤害。前面的加点是为了这个技能。值得一提的是,这个技能只对魔灵刃和环刃还有长弓有效,其他武器没有效果。
灵巧系大家可以根据个人的武器选择来加点,一点不加也可以。附毒之刃我个人建议打BOSS的时候开启,因为这个技能是持续消耗MP的,打小怪完全没必要用到。
这里额外跟各位分享一下,如果灵巧系不加的11点用途。
力量系不变。
搭配一:(推荐手法较好,能灵活掌控局面的人使用)
骷髅加满效果:拥有100%的额外生命值和攻击伤害,持续120秒。
治愈加满效果:获得20%最大生命值,持续施法再获得50%,完成施法获得最后的10%。施法消耗30%最大魔法值,持续施法消耗20%最大魔法值。
搭配二:(推荐手法一般的人使用)
骷髅依然加满
转移(骷髅的增强技能)加满效果:当骷髅攻击时,有70%几率吸取敌人生命值并转移给你,血量不固定。
无论你用哪种加点,无论你赞同不赞同我的加点,都不否认这款游戏中法师的伤害是非常可观的,只是看你更喜欢怎么去玩一款游戏,没有最完美的加点,只有更适合自己的加点,我的加点思路只是为了那些迷茫的朋友提供一个大概的路线,并不代表我的加点完美无瑕。游戏嘛,自己玩的高兴才重要,别让游戏玩了你才是真的!

盗贼玩法心得

1:盗贼的VIP武器是弓,是的,弓,出了多重箭之后的弓一次蓄力可以射出七只蓄力箭,天赋上第一次层加强弓的基础伤害,第二层加强穿刺伤害,第四层高出血伤害,使得弓无论在清小怪上速度一流,而对付那些硬直很高的大型生物,弓也比近身武器强很多。
2:盗贼的buff都是被动和持续型的,涂毒增加毒伤,暴击加强增加暴击伤害,麻痹毒是每次毒奇效都有一定几率让敌人眩晕,而致命打击是攻击流血的敌人时有一定几率造成很高的额外伤害,这就决定了在近战武器选择上我们一定要选择有出血伤害的武器(弓自带出血),之后就是暴击,对盗贼来说第一属性是暴击,打造武器防具的时候记住这一点就行了。
3:请忘记第一层天赋里面那个暗影突袭和第二层的冰霜陷阱吧,那两个货纯粹是摆设,最后一层的毒雷倒是一定要加满,加满之后毒雷蓄力之后可以一次性半屏埋雷,伤害很客观,而且触发时带击飞效果,埋完雷后你就可以很惬意地蓄力多重箭了,不过悲剧的是对飞行单位无效,如果看到法师飘到半空,换成近战武器一个背刺飞过去砍吧,近战单位就算没被毒雷炸死,走过来之前你也早就砍死法师了。
4:背刺是个好技能,但一点足以,就是那个飞一段到别人背后然后拍一掌的技能,等级高虽然加伤害但是耗魔也多,对盗贼来说等级高了反而不容易续航,而且用这一招的目的就是跑位和取背后效果,所以一点足以。
5:请多用烟雾弹,烟雾弹的效果是是你强制进入隐形状态,六秒内无法被侦测,神技!在城镇里偷东西绝对不会被抓,打怪的时候能强制进入潜行状态多一次偷窃+暗杀的机会,虽然那种会显示一长条血槽的关底boss不能暗杀,但是除此之外,嘿嘿,橙名精英怪身上可是有不少好东西的哦,而且,是可以秒杀的哦,天赋中的暗杀后期请点满。
6:侦测宝物和商业技能是优先要满的,然后是附魔和锻造,附魔优先级在锻造之前,而且只需要点到可以制造传说级宝石就够了,锻造需要加满,具体打造宗旨参见第二条。
7:旅行者,也就是盗贼工会的任务虽然又臭又长,不过最后会给一整套的盗贼史诗套装,所以还是推荐做一下的,中间会让你偷很多东西,请多用烟雾弹吧。
9:城镇里面,尤其是精灵城,矮人城的上层之类的地方,NPC身上很有钱,无聊的时候可以去劫富一下。
10:请定时清理身上的药水,王国里面最占空间的东西就是药水了,炼金大可不练,搜刮到的和买到的药水就足够用了,自己制造不但材料不够,特别是那个命运精华,而且还浪费一大堆技能点。

顶级装备锻造技巧

阿玛拉装备共分为武器, 战士装备, 盗贼装备, 法师装备 (如下图)
但个人认为, 除了武器以外, 在盗贼装备有 + 暴击伤害的设定下, 战法装备都没必要了
盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35% (头 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 脚 5%)
如此会衍生出一个 topic, 那就是命运似乎只有 (力量 + 灵巧) or (魔法 + 灵巧) 这两条路了
16 级可把锻造点满, 锻造出来的装备有额外的属性: 头 (% 经验奖励), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 脚(%HP), 盾(% 格檔效率)
(LV16 时, 可以先洗点把附魔点满, 把所需宝石都洗好, 然后再洗点把锻造点满)
接下来要谈装备锻造技巧, 首先要做名词定义, 这样接下来讨论的东西才能同步
首先, 锻造需要 5 个零件 (以点满锻造 10 点为前提, 没点满也没必要锻造了)
第 1 个位置是核心部件:
核心部件无法透过分解得到额外属性
除了法师的核心部件 (法杖, 权杖, 护身符) 会自带属性外, 其他装备的核心部件都没有属性
第 5 部件是宝石的位置,
锻造武器时, 可以用 (武器 / 通用) 宝石 (法师武器只能用通用宝石)
锻造身上穿的护甲 / 胸甲 / 长袍时, 可以用 (护甲 / 通用 / 史诗) 宝石
锻造其余装备时: 头腿手脚, 能用 (护甲 / 通用) 宝石; 盾, 能用 (通用) 宝石 only
2~4 部件请往下看
第 2, 3, 4 部件
武器的第 2 部件必定要用顶级的武器宝石来锻造, 然后分解, 就可以得到最佳属性 (见下文分析)
匕首, 长剑, 大剑的第 2 部件共享; 权杖, 环刃第 2 部件共享; 法杖, 锤第 2 部件共享; 长弓, 魔灵刃第 2 部件共享
除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六种, 我把它们命名为: 铆钉, 皮封, 皮卷, 绳球, 线圈, 布卷 (见下图)
其中, 攻击属性只会出现在: 铆钉, 皮封 &皮卷上
防御属性则只会出现在: 绳球, 线圈, 布卷上
注:
皮卷, 皮封也可以具备 +HP%or +MP% 等属性, 但这游戏由于设定的关系 (最难等级并不难), 加 HP% / MP% 没太大意义
把文章看完, 你就知道为什么不用加 HP /MP
零件的位置可以互相对照, 上图是物理攻击系盗贼最终装备的零件属性, 其中:
铆钉: 用 +15% 暴击伤害 (也可用 +7% 暴击机率, 看个人喜好), 要透过锻造 + 拆解得到 (见后文)
皮封: 在主线任务能推进到 Moondown 营地时, 那边的商店可以买到等级 Greater 的 +19% 伤害皮封,
如果还没到那边, 可以分解装备得到 +15% 暴击物理伤害, 要透过锻造 + 拆解得到 (见后文)
皮卷: 同上, 如果有推进到 Moondown 营地, 可用 +19% 伤害皮封锻造后拆解, 可得到 +19% 伤害皮卷 (见后文)
如果没到那边, 可用拉赛尔城商店可买到的 +5% 暴击机率 or 其他替代
绳球: 用 7% 伤害抵抗, 拉赛尔城商店同样可买到
线圈: 用 10% 物里抵抗, 要透过锻造 + 拆解得到 (见后文)
布卷: 用 7% 伤害抵抗, 可用 7% 伤害抵抗的绳球去锻练 + 拆解得到 (见后文)
注: 下图的武器的第 3 部件是用铆钉, 如果大剑就会改成 +19% 伤害的皮卷
零件取得方法
共通点是要得到的属性要用最顶级的宝石, 例如穿刺要用 +25 的, 暴击伤害要用 +15% 的, 其余 3 件都用最低等的就好 (Basic, Simple ...)
需要什么就找有那个部件的装备去锻造, 然后分解
0. 武器的第 2 部件:
以匕首为例: 第 1 ~ 4部最低等的就好, 宝石用 +25 穿刺的武器宝石 (碎片: 紫 + 紫), S/L 洗个 2, 3 次应该就能得到 +25 穿刺的第 2 部件(Flawless 等级)
法杖, 权杖, 则要用 + 火 / 雷 / 冰 的武器宝石去锻造 (先用可入武器宝石的武器去鍛造), 然后拆解就可以得到对应属性的第 2 部件
1. 铆钉:
+7%暴击: 经验上锻造锤, 长剑, 大剑都很容易拆解出来 (锻造时, 1 ~ 4 一样用最低等的, 宝石用 +7% 暴击通用宝石)
别怀疑, 大剑, 锤都没铆钉, 但却拆的出铆钉; 我的经验用战头去锻 + 拆最容易取得 +7% 暴击铆钉
+15% 暴击伤害在物理攻击, 由于皮封也容易得到此一属性, 所以尽量选用 "不需皮封只需铆钉的武器去锻造 + 15% 暴伤武器时"
然后分解几次就会得到你要的铆钉
2. 皮封:
+19% 伤害, Moondown 营地买
+15% 暴击伤害在物理攻击, 先锻造锤 (同理, 1~4 最低等, 5 用宝石)
3. 皮卷:
+5%暴击, 拉赛尔城商店买
+19% 伤害, 随便找一装备, 同时需要皮封 皮卷的 (例如: 盗贼手套), 注意: 皮封要用 +19% 伤害的, 其余都用最低等, 包括宝石(用红+红/蓝/黄随便洗一颗)
4. 绳球:
7% 伤害抵抗, 拉赛尔城商店同样可买到, 没有比这更好的属性了, 能抵抗所有伤害 7% (物理, 魔法通吃)
5. 线圈:
10%物理抵抗: 找一个需要线圈的护甲 / 胸甲 / 长袍, 宝石用 15% 物理抗性的 (橙 + 紫), 其余四部件都用最低等就好
6. 布卷:
7% 伤害抵抗: 找一个装备同时需要绳球 &布卷的 (例如: 盗 or 战的衣服), 绳球用 7% 伤害抵抗的, 其余部件用最差的, 包括宝石也用最低等的
所需要的材料准备齐全后, 就可以正式锻造需要的装备, (如 Excel 表格中所提示的)
头, 腿, 手, 脚, 盾都用锻造, 第 1 部件选防最高, 2 ~ 4 部件如上述, 宝石位置都用 +20% 轻伤宝石
衣服建议用 4 孔的, 护甲宝石用 物抗 15% 的, 通用宝石用 2 颗 +20% 轻伤宝石, 史诗宝石用 (+15% 伤害, 10% 伤害抵抗的), 没比这更好的选择
武器也用锻造的, 第 1 部件要选锻造后你还能用的, 不然等级 16, 锻出 LV 18的比首就只能乖乖去冲等

配置要求

最低配置
系统  Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1
CPU  Intel 酷睿双核 2.2GHz
内存  1GB(XP) 2GB(Vista/Win 7)
硬盘  10.5 GB
显卡  NVIDIA GeForce 8800 GT
DX    DirectX 9.0C
推荐配置
系统  Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1
CPU  Intel 酷睿2四核 2.4GHz
内存  3GB(XP) 4GB(Vista/Win 7)
硬盘  10.5 GB
显卡  NVIDIA GeForce GTX260
DX    DirectX 9.0C

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