无限的迷宫城(Rustil: Eternal Labyrinth Castle)是一款节奏很快的动作类Roguelike刷装游戏,把地牢探索、爽快连招和养成系统揉在一起,玩起来更偏“越打越上头”的类型。你需要在层层地牢中不断推进,一边高速移动、闪避陷阱,一边抓住时机打出连招,对付会不断变化形态和攻击方式的敌人,整个战斗过程始终保持紧张感。随着推进,剑圣、魔导士、魔剑士等不同流派逐步解锁,技能、装备和各种被动效果可以自由叠加,这一局可能近战横扫,下一局就变成远程轰炸,战斗风格始终在变化。
无限的迷宫城游戏内还加入了“捕获敌人”的设定,几乎所有怪物甚至BOSS都可以收编进队伍,慢慢培养成自己的战力,让冒险从单人闯关变成带队作战。装备系统同样有深度,不同品质和词条带来明显差异,再加上隐藏房间、精英怪和高风险高收益的探索机制,总能勾着你再往下一层试试。整体乐趣就在这种不断试探、不断变强的循环里——打得越顺、搭配越成型,就越忍不住继续冲下一局。
1、进入迷宫城,打开主菜单找到"使魔"选项并点击;
2、选择两位同伴使魔"烦人猫"(迷宫无尽模式的51层出现可进行抓捕,必须是抓捕黄色的烦人猫),然后将性格第三条"怕孤单"拉满,这样两只猫敲法阵时就不会隔太远;
3、带上两只"烦人猫"就可以看到地面上出现了两个转换器的法阵;
4、再次打开主菜单,点击"持有物品"打开玩家的物品栏;
5、玩家选择要刷的装备类型,刀枪或者卷轴都是可以刷的,这里选择"古式枪剑"点击放置于地面;
6、可以看到"古式枪剑"通过转换器进行了增加,通过循环放置武器就可以一直刷金装了。
1、为什么没有Boss?
如果不攻略该区域英雄灵堂的怪物屋,Boss就不会出现;
在英雄的灵堂中,固定设置了怪物屋(位置随机),首次通关时包含元素解锁;
只有古城区域可以不攻略怪物屋而出现Boss,其他区域必须攻略怪物屋。
2、捕获的怪物该怎么处理?
进行解放要素
3、为什么获得了浮游武器+1,但无法装备?
进行解放要素
4、爆裂卷轴太弱
虽然现在还不能说很强,但如果知识非常高的话,伤害设置会相当大。特别是对于杖的构建,在被包围时作为紧急手段非常有效。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10 64bit
处理器: Intel Core i5-3570K or AMD FX-8310
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows10 64bit
处理器: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 3 3200G
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX1050 Ti
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
v1.1.3版本
- 怪物随等级(Lv)提升的参数设定变更。
- 削弱了随Lv提升的移动速度变化。
[Lv100] (旧) 1.3倍 -> (新) 1.15倍 [Lv500] (旧) 2.4倍 -> (新) 1.5倍 ※最大1.5倍
- 怪物【红莲童子】的调整:防御力下降减益导致的恢复停止状态,其恢复重启时间从 3秒 -> 5秒(削弱)。
- 在韮克之森中,将持有拉托遗物的【独眼巨人】的Lv从 20 -> 10(削弱)。
- 新增韮克之森中出现的BOSS怪物的掉落物品。
- 死亡骑士:掉落【莱瓦汀】(仅限夜间出现的个体)。掉落【升级卷轴】。
- 红莲童子:较低概率掉落武器【鬼丸】(夜间出现)。
- 独眼巨人:中等概率掉落【高级武器强化卷轴】和【高级铠甲强化卷轴】(奈维亚事件期间,仅掉落拉托的遗物)。
- 修复了饰品【盘发头饰】掉落率过低的问题。
- 武器技能【升龙斩】的调整:最后的踢击新增5秒的防御力下降减益(30%)。
- 武器技能【火焰斩】的调整:威力提升。
- 武器技能【双闪刃】的调整:威力提升。新增20%防御穿透。
- 武器技能【光子爆裂】的调整:新增5秒的防御力下降减益(30%)。
- 武器技能【冰霜护盾】的调整:新增7秒的防御力下降减益(40%)。新增30%防御穿透。
- 武器技能【五月雨】的调整:最初的斩击新增3秒的防御力下降减益(30%)。
- 武器技能【三连炮弹】的调整:新增20%防御穿透。
※各项防御力下降减益效果均可与其他防御力下降减益叠加。
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