永夜之围中文版

大小:3.15G 类别:
  • 策略战棋

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2026-07-27
  • 版本v0.15.0
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

永夜之围(As We Descend)是一款策略性极强的牌组构建类Rogue游戏,玩家将踏入一个被无尽黑暗笼罩的奇幻世界,这里曾繁华一时,却因神秘力量陷入永夜,怪物横行,文明衰败!在游戏中,玩家需招募独特角色组成小队,通过卡牌升级和战术部署去抵御敌人进攻,同时管理城市资源、处理随机政治事件,并在三大生物群落中探索。

永夜之围游戏采用创新性战斗区机制,它要求玩家根据敌人意图灵活切换警卫区与支援区,以构建动态防线。其核心玩法结合了卡牌策略深度、资源管理挑战以及Roguelike随机元素,致力于为玩家带来运筹帷幄的策略挑战。感兴趣的玩家快来下载看看吧!

背景设定

《永夜之围》的世界曾拥有过璀璨的文明,城市繁荣昌盛,魔法与科技和谐交融。然而,一场突如其来的神秘灾难,让无尽的黑暗瞬间笼罩大地,白昼不再降临,世界陷入永夜的死寂。黑暗中,狰狞恐怖的怪物纷纷涌现,它们或是受到黑暗力量侵蚀而畸变的生物,或是来自未知维度的邪恶存在,在城市废墟与荒野中肆意横行,原本繁华的世界沦为一片废墟,文明濒临灭绝。玩家将在这片绝望之地上挺身而出,组建强大战队,肩负起拯救世界的使命,在永夜的重重包围下,揭开灾难背后的真相,探寻让光明重回大地的方法。

游戏特点

1、集结军势

利用回收的古老科技招募全新的小队,每一支队伍都是拥有自身牌组的专门单位,你也可以对其卡牌进行增添、移除和升级。挑选最合适的队伍进行组合和搭配,来确保在每一场战斗中都能获得胜利。

2、运筹帷幄

这座城市是人类最后的要塞,也将是你最主要的基地。结识城中形形色色的居民们,从城市封建时代的政治斗争中存活下来并试图争取到盟友。合理利用你手中有限的资源来为未来做好准备。

3、以智取胜

面对充满敌意的庞然巨物,你需要的不仅是力量,更是智慧。根据敌方的意图来积极调整你的战术,熟悉战斗区域系统将你的军队合理配置在防卫区和后援区,这样就能规避敌方的攻击并构筑坚实的防线。

4、随机应变

每一次下行都会是一次新的挑战,在你试图突破三层生态圈并进入核心的途中,这个你将要面对的扭曲世界也会拥有全新的面貌。新的盟友和事件在等待着你,即使失败,你也能发现更多秘密,让你在下一次旅程中拥有更多的知识和工具,以期到达更深的地方。

5、危城前路

你来自于庇护城市三大势力中的一个,在这个末日后的世界中,只有你掌控着城市命运的钥匙。你能否在城市中世纪般的政治斗争中呼风唤雨、并发现它藏得最深的秘密?身为城市第一道也是最后一道防线,你必须坚守到底……

永夜之围游戏新手攻略

1、双击NextHumanity.exe启动游戏;

2、玩家点击新旅程开始游玩,来到游戏主菜单,新手可以熟悉一下操作界面和相关内容;

3、然后可以将下方的卡牌拖动事件进行处理;

4、进入事件内,随即触发选项,不同的选项导向的结局也各不相同;

5、玩家完成事件后,还会获得卡牌奖励;

6、最后,玩家可以用自己的策略打出卡牌了。

永夜之围游戏玩法

1、牌组构建

玩家可以根据自己的战术需求和对手的特点来定制独特的卡组。游戏中的卡牌种类繁多,包括部队单位、技能卡牌和资源卡牌等,玩家需要合理搭配,以应对不同的战斗挑战。

2、即时卡牌对战

与传统回合制不同,《As We Descend》实现了即时的卡牌对战体验。玩家需要在战斗中快速思考并作出反应,合理地使用卡牌来指挥部队进行攻击和防御。

3、资源管理

在游戏中,资源是至关重要的。玩家需要管理好自己的资源,包括食物、水、弹药和医疗用品等,以确保部队的生存和战斗力。同时,玩家还需要利用回收技术来招募新的小队成员,为战场准备足够的优势。

4、战略规划

玩家需要在游戏中做出各种战略决策,包括部队部署、战术选择和进攻路线等。正确的战略规划可以帮助玩家在战斗中取得胜利,并推动游戏的进程。

系统需求

最低配置:

操作系统: Windows 10

处理器: i5 4690k

内存: 8 GB RAM

显卡: GTX 1050 Ti (4GB VRAM)

存储空间: 需要 6 GB 可用空间

推荐配置:

操作系统: Windows 11

处理器: i5 9400F

显卡: GTX 1070 (8GB VRAM)

更新日志

v0.15.0版本

城市系统/周期

循环不再有特定类型;每个深度层级包含4个循环。在每个循环中,你需要使用完整套城市卡片。

在每次行动开始时,你的城市阵营会由一名使者、一名特使以及一支远征军组成。

盟友的属性(力量/智力/魅力)已被“印记”所取代,这些印记代表了他们可以前往的地点类型;所有的掷骰子事件也都被移除了。

物品不再以城市卡片的形式呈现,而是存放在你的口袋中,并会自动被用于对话选项中。

与盟友一同前往某个地点时,有几项属性发生了变化。

在离开之前,你可以选择任意数量的对话选项。

可以从您的钱包中直接花费资金,以获得更多选择。

如果你采取任何行动,该地点将会进入2周期的冷却状态。

你不再能自动前往“老导师(许愿)”或“遗物研究者(公会)”那里了;相反,你可以根据自己的出身获得额外的奖励活动选项。

所有商店(店主、收集者、图书管理员)都经过了优化,新增了更多选项:每深入一层就会更新主要选项,而每过一个周期则会更新次要选项。

药铺已从店铺转变为普通的市场摊位。

旅店老板重制版如果您愿意承担相关成本,我们可以去探索更多的市场地点。

市场上可以找到的地点:工作坑、快递员、药剂师、面点师、工匠、喷泉。

市场广场重新设计以便您能将商品卖给那些愿意抓住机会的买家。

大多数地点都通过众多新活动进行了重新设计。

现在,集结点由卫队队长负责管理,而非拾荒者首领。

[新] 厨师位置

[新] 捐助者位置

可通过反应堆棒重新供电的地点:工匠、真菌学家、农民、军需官、厨师、慈善家、工坊、AVA的偶像。

价格低于市场水平的地点已不再可用。

主菜单/暂停菜单/HUD

如果在正在下降的过程中选择开始新的下降动作,那么立即确认警告弹窗就会中断之前的下降过程。

在暂停菜单的“放弃金库”选项中新增了功能。

将“返回菜单”与“退出游戏”合并为“保存并退出”功能(既可保存数据,也可返回主菜单;数据保存的频率与之前相同)

提升了右键升级预览的视觉效果。

在所有采用Mythion玻璃背景的草稿界面中,增加了光标高亮功能。

修复了部署界面中的层叠问题:此前卡片抽屉会位于“部署/收回”按钮的后面,从而遮挡了卡片的内容。

单位/卡片

《准备行动》更名为《坚定决心》

热解被重新命名为蒸馏。

化学灼伤被重新命名为烟火伤

“Precision”版本改用了“Ready for Action”旧版的美术风格。

“坚定决心”、“救援力量”、“净化”、“颂扬”、“游行”、“执行”、“狂怒斩击”、“卑鄙手段”、“静止护盾”、“湮灭”、“燃烧之刃”、“火焰锻造”、“毒药剂量”、“崩溃”、“蒸馏”以及“烟火表演”这些卡片都有了新的插图。

修复了防御技能总是对先锋重复施加效果而非针对目标这一漏洞。

修复了压力释放功能显示错误延迟预览值的漏洞。

下降序列

市场短缺问题已重新处理

已针对新系统进行调整的受污染遗迹

“最后堡垒”(重大降临4)的奖励已进行优化:在每次降临开始时,会额外获得一名临时盟友。

“永恒毁灭”(重大降阶9)的收益已被重新设计,现在会转化为辅助远征队的优势。

敌人

普通的敌人(非首领级敌人)通常具有更强的抗眩晕能力,这样才能跟上战斗节奏的变化

“狂怒者”在处于眩晕状态时不再能获得攻击力提升;而在非眩晕状态下,其获得的攻击力提升值从2(3)增加到了3(4)。

控制器

在城市之外以及战斗的某些场景中,大多数屏幕只需使用控制器即可操作。

音效

为所有按钮添加了默认音效(尤其会影响教程按钮)。

修复

修复了反应装甲无法正常使用的漏洞。

修复了“痛苦”卡牌不再能触发“微生物学”天赋的错误。

修复了“炮兵型强化穿甲兵”的固有技能会在其处于强化状态与否的情况下都赋予其穿甲能力的错误。

修复了已死亡的单位能够通过最大生命值提升而恢复健康的漏洞。

修复了这样一个漏洞:当发现这些工匠、面食大师、药剂师以及古物收藏家的所在位置时,他们的建筑外观并未显示正确。

修复了建筑物在从存档状态恢复时无法呈现正确外观的漏洞。

修复了从存档恢复游戏时,盟友卡片(使者/盟友等)的名称可能显示偏移的错误。

修复了极少数情况下会出现胜利与失败同时出现的错误。

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