ELIN中文版是一款集冒险、生活、制造、建设家园等玩法为一体Rougelike沙盒游戏,它是高自由度名作《Elona》的续作。ELIN游戏故事以悠远的神话为背景,并围绕人类与艾莱亚两个种族而展开。在游戏中,玩家将化身冒险者,在随机生成的开放世界与固定史诗剧情交织的奇幻大陆中自由探索——建造据点、经营店铺、驯养宠物,体验生存与毁灭并存的混沌旅程。
1、基于Rougelike的沙盒,开放世界RPG。
2、生活,生存,制造,建设据点/城市,运营,装修,钓鱼,偷窃,演奏,务农,养殖,生产,开店经营,旅游,等等等等…
3、“无限生成随机玩法”和“忠实于世界观固定玩法”的融合。
4、一款仍会不断扩充世界与玩法的游戏,会在正式发布后继续更新。
5、围绕人类和艾莱亚以及异形之森的史诗故事的序幕。
1、开放世界混沌探索
自由穿梭随机生成的荒野、迷宫与城市,触发未知事件与隐藏史诗剧情线。
2、生存建造与经营模拟
采集资源建造个性化据点,开设农场、商店或演奏舞台,发展专属领地经济链。
3、多维度角色互动
与同伴组队冒险、驯化奇异生物为宠物,或通过偷窃、交涉等行为改写NPC命运。
4、动态叙事融合机制
在随机生成的冒险框架中,深度参与「人类与艾莱亚」阵营冲突的主线史诗序章。
1、双击【steamclient _loader.exe】启动游戏。
2、在游戏主菜单页面,找到【设置】选项卡,可以自定义语言,画质,音效等和查看按键操控方式。
3、玩家需要点击创建冒险者,创建角色去完成冒险。
4、创建好就可以进入游戏页面了。
5、玩家可与游戏中的人物对话领取任务。
6、在游戏左侧有帮助按钮(如图),可以使玩家获得帮助,可以继续你的冒险之旅了!
1、进入游戏的设置选项,将分辨率调低,关闭一些不必要的特效,如阴影、动态模糊、抗锯齿等。
2、在游戏设置中找到帧率限制选项,将帧率限制在一个合理的范围内。
3、确保显卡、声卡、网卡等硬件的驱动程序是最新版本。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:windows 8
处理器:Pentium Core i-5
内存:8 GB RAM
显卡:Intel HD Graphics 615
DirectX 版本:10
存储空间:需要 2 GB 可用空间
v23.338版本
[亮点]
*(支持者愿望)增加了一个新的冒险家,“施沃特,永恒的瞬间。”
*(支持者愿望)NPC“机器狂人”现在可以通过给他某种物品来招募。还对马尼的能力和其他数据进行了一些调整。
*添加了一个新的家庭对话活动。
*NPC“水壶”现在可以复制动物标本。
[内容补充]
*在“实验”设置选项卡中添加了一个选项,可以禁用几乎所有的屏幕抖动效果。
*在“帮助”中添加了Mod创建指南
*添加了“冷血”的壮举。授予机器的马尼。
*添加了设备“鞍座”(后槽版本)。将其添加到培训师的库存中。
*添加了“★蓝色胶囊药物。“从地牢清洁工和伊斯卡那里加了一滴,也放在了小花园里。
*添加了项目特征“禁忌知识”。将其应用于同人书。还添加了“禁忌知识”作为“危险之书”的制作奖励
*添加了食物特性“儿茶素”
*添加了作物“茶”
*添加了成分“茶叶”
*添加了配料“抹茶粉”及其配方。
*添加了配料“抹茶奶油”的配方
*为植物“杂草”添加了变体
*添加了“访客签名”功能。默认情况下会学习其配方。
*添加了“Mixer”工具及其配方。
*添加了乐器“电吉他”
*添加了家具“★快乐床(复制品)。“将其添加到Miral和Garokk的股票中。
*为家具“现代物品”添加了变体
*增加了2种“塑料模型”家具。
*增加了3种“鸟”家具。
*添加了新的“椅子”家具。
*增加了2种“大圆桌”家具。
*增加了2种“圆桌”家具。
*添加了家具“壁龛”
*添加了家具“Brazier”
*添加了家具“壁挂式Brazier”
*增加了两种“双人床”家具,以及他们的食谱。
*增加了2种“窗户”家具,以及他们的食谱。
*添加了家具“巨大的窗户”及其配方。
*添加了家具“木门”及其配方。
*添加了家具“门框”及其配方。
*增加了4种“冲浪板”家具。
*增加了4种“冲浪板”车辆。将它们添加为Garagara奖品。
*增加了2种“豪华车”
*增加了红皮书《冒险家周刊》第23期《Slime》。将其添加到Moyer的股票中。
*增加了红皮书《冒险家周刊》第24期《基因工程》。将其添加到莫耶的股票中。
*增加了红皮书《冒险家周刊》第25期《先进农业技术》。将其添加到莫耶的库存中。
*添加了“干污垢地板”瓷砖
*添加了瓷砖“废墟地板”
*添加了瓷砖“细木板地板”
*增加了2种“石地板”瓷砖。
*添加了瓷砖“石墙”和“石柱”
*添加了瓷砖“格子墙”和“木柱”
*增加了2种墙面装饰。
*增加了2只动物。把它们放在一些固定的地图上。
*添加了4个怪物。
机翻 · 通用领域
[歌曲]
*添加了1首歌曲。
*添加了“Diva”的壮举。授予了几个NPC。
*改变了歌曲能力的计算方式。歌曲现在可以通过法术增强法术和表演技能来增强。
*当歌曲能力处于活动状态时,表演技能将不断获得经验。
*歌曲能力将不再被“沉默”条件取消。但是,歌曲效果在静音时不会激活。
*当拥有歌曲能力的NPC的属性或技能增加,歌曲的力量增强时,他们将重新开始歌曲。
*调整了歌曲能力的维护成本。
*停战期间,“末日之歌”将不再激活。
*将“英勇之歌”改为授予“英勇”♪“条件是盟友在射程内10圈。
*调整了NPC歌曲能力的AI。当NPC的法力变低时,他们将不再停止唱歌。
[拼写]
*添加了“彗星”咒语
*“耀斑”和“彗星”的咒语书现在可以出售。
*“耀斑”和“彗星”现在显示了一个高光,显示了它们的影响区域。
*根据与“彗星”和“地震”的距离,增加了轻微的损伤衰减
*稍微调整了“彗星”和“流星”的图形效果
*当一个盟友施放影响整个团队的咒语时,效果的第一个目标现在将是施法者。
*伤害随着离中心距离的增加而降低的法术现在将在其工具提示中提及这一点。
*带有元素力量倍增器的法术现在将在其工具提示中提及这一点。
*微调了各种法术的元素力量倍增器。
*将修复计算从“int”更改为“long”,以防止溢出。
*更改了法术、技能和相关效果的骰子掷骰子计算,使用“长”来防止溢出。
[单块模式]
*添加了家具“★Surface Transfer Portal”,允许访问其他地图。
*添加了家具“Sky Workbench”
*增加了家具“天空焚烧炉”
*添加了家具“飞艇头盔”
*添加了“Skyfarer Ticket”项目。它也可以从宝箱和突袭箱中获得。
*改进了突袭箱的内容。
*删除了基于亲和力的招聘选项。
[添加和更改]
*当一个家庭的文明程度达到50或更高时,居民将不再吃不合格的菜肴或呕吐。
*被分配到清洁工作的居民将不再清理掉在电脑1个瓷砖内的物品。
*动物等中立NPC现在将在家中生成时使用与客人相同的产卵位置处理。
*增加了常驻列表和类似界面的显示大小。还向驻留列表中添加了一个图标,用于切换“使用共享容器中的设备”设置。
*向NPC提供货币将不再增加亲和力。
*一旦NPC至少获得一次最喜欢的项目,当他们的项目表被版本更新或类似更改修改时,他们最喜欢的项将不再更改。这仅适用于在此版本或更高版本中获得喜爱物品的NPC。
*10000级或更高级别的NPC将不再给予动物标本或类似奖励,即使他们的亲和力提高了。
*当墙内的NPC下蛋或产生类似物品时,它现在会掉到墙外。
*现在,能够合并的NPC在战斗中合并的机会很小。
*现在,在构建模式下移动放置的对象时,将显示其高度。在构建模式之外放置项目时,也会显示高度。
*为壁挂式家具(如窗户和海报)设置默认高度。
*更换地板现在将消除其湿润状态。
*现在吃食物总是会使饱腹感增加至少1。
*将食物性状的最大有效水平设置为1000。
*“饮料”类别中的物品不能再用作创意食品的第一种成分。
*染料不再包括在染料罐中第二种成分的候选者中。
*重新排序石磨中与种子相关的食谱的成分。
*当进入浴缸时,即使浴缸被放置在无法通行的瓷砖上(仅限家庭),角色现在也会试图移动到浴缸上。
*减少非PC角色在星光体形式的墙壁内的体力消耗。
*改进了使用特殊货币的商店(如Miral和Garokk’s Workshop)中按商品价值的排序。
*具有效果范围的扫帚现在也将有更大的搜索半径来清理瓷砖。
*当与具有恶魔或恶作剧能力的盟友交谈时,在“实际上…”对话选项下添加“我希望你表现出更多的克制”。
*将《华尔街日报》大记录中支付的终身税总额的数据类型从“int”更改为“long”。如果记录的金额当前为负,则它将在下一次纳税后成为最大的“int”值。
*即使启用了“允许在物品上构建积木”,积木也不能再放置在房屋或帐篷外的物品上。
*即使在启用了“压缩不可堆叠物品”的容器中,一些魔法现在也被排除在压缩之外。目前,这仅适用于“效果范围”特性。
*对地图“风息之地”、“Aquli Teola”、“Mifu村”和“Mysilia”进行了小幅翻修
*添加了场效应“警报”。激活时,它可以防止“伪装”条件重置敌意。
*“伪装”条件现在会在一段时间内产生“警报”场效应。
*将“Dim”条件的最大值设置为100。它现在有三个阶段:“昏暗”、“恍惚”和“潜意识”,只有“潜意识”阶段完全阻止了行动。
*从“蘑菇”比赛中删除了远程攻击壮举。蘑菇型怪物现在可以单独获得不同射程的远程攻击技能。
*NPC“小妹妹劳埃德”现在可以合并了。
*调整了NPC“量子蘑菇”复制的条件和其他行为
*将NPC“Bahamut”的“Meteor”能力更改为“Comet”
*为NPC“Wini”和“Elminare”更改并添加了一些能力
*NPC“奶牛”的信仰现在固定在Kumiromi身上。
*在NPC“海怪”中添加了“最大”标签
*NPC“训练师”的商品销售量略有调整
*将NPC“铁巨人”更名为“巨像”。还略微调整了其能力和其他属性。
*NPC“训练师”现在将买卖物品。
*添加了《杀手面具》作为NPC《杀手》和《看不见的手》中罕见的一首
*NPC“种子商”现在将出售茶籽。
*当屠宰具有“神肉”食物特性的NPC时,只有一块肉会掉下来。
*将作物“Imo”和“Sweet Imo”分成单独的作物。
*将植物“Rafflesia”的收成从“尸体”改为“遗骸”
*“★深红啤酒”现在可以用作一些烹饪食谱的配料。
*现在,将具有“禁忌知识”特征的物品供奉给上帝将招致神圣的惩罚。
*在“森林标志”和“餐饮标志”的制作材料中添加了“地球水晶”
*“格子墙”和一些“拱形墙”瓷砖将不再阻挡视线。
*更新了中文翻译。
*更新了雪地图案。
[国防部相关](由DK)
*Mod皮肤文件夹的内容现在将显示在自定义皮肤列表中并应用于该列表。
*修复了通过Mods添加自定义区域的相关错误。
*其他细微的改进和修复。
{链接,埃琳·莫丁维基,https://elin-modding-resources.github.io/Elin.Docs/}
[名称更改、图形调整等]
*在故事背景中,Isysil的住所从“旧城堡”变成了“旧塔”
*移除了现有的“Brazier”和“壁挂式Brazier)家具的外壳,并将其作为单独的光源项目添加。
*更新了各种书籍的图形。红皮书现在也根据其类型有单独的皮肤。
*略微改善了神圣惩罚的图形效果。
*调整了各种植物、骨骼、家具和其他对象的颜色和图形。
*为NPC“Moa”添加了马鞍皮肤
*为NPC“Imoutomaton”添加了皮肤
*更新了植物“Rafflesia”的图形。它现在也是一种生长型植物。
*更新了“oren”、“结实的绳子”、“蜂蜜”、“(大)锅”和“面条”的图形
*更新了“牛奶”、“牛乳”、“奶”、“蛋奶冻”、“牛奶罐”、“磅秤”和“葡萄酒”等项目的图形
*更新了地图对象“石头”、“鹅卵石”和“大石头”的图形
*(英文版)将“Dim”条件的阶段更改为“Dim、Dazed和无意识”。将现有的“无意识”条件重命名为“Faintent”
*(英文版)将“牛奶纸盒”更名为“牛奶罐”
*(英文版)将“sweet potato”更名为“sweet imo”
*(英文版)将红皮书《冒险家周刊》的编号格式从“#X”更改为“No.X”,因为“#”可能会在游戏中作为特殊符号处理。
*(日文版)稍微更改了拼写“耀斑”和“彗星”的日文名称(例如。炎のフレア → ファイア・フレア).
[修复]
*修复了一个问题,即当崇拜Horome的母亲拍拍头时可能会发生错误。
*修复了在围栏或类似物体占用的瓷砖上使用区域集水无法收集水并反复进入等待状态的问题。
*修正了一个问题,即已成为PC或盟友的小黄人的命名怪物在死亡时会被标记为第一次被击败,即使他们没有掉卡或动物标本。PC或盟友的小黄人也将不再掉落卡片或动物标本。
*修复了一个问题,即可以从构建模式将库存中法术和能力的快捷方式放置在地面上。
*修复了一个问题,即使用热条或类似界面中的“识别”拼写可以识别远处瓷砖上的某些项目,如锅。
*修正了一个问题,即“癌症”技能的额外Nether伤害即使在使用木剑攻击时也会激活。
*修复了在某些情况下加载小部件主题可能导致错误的问题。
*修复了一个问题,即如果在离开战斗后立即对角色应用模仿行为(如模仿者使用的行为),可能会出现错误。
*修复了一个问题,即NPC“街头牧师”在向附近的NPC施放神圣面纱时,如果死于法力反弹,可能会导致错误。
*修复了NPC电阻值在基于级别的统计缩放后有时会发生变化的问题。
*修复了一个问题,即PC可以在自动战斗中使用通过黏液吞噬等效果获得的能力,即使这些能力在自动战斗设置中已被禁用。
*修复了在地图板上将“天空”设置为“雾”导致雾背景仅出现在地图的一部分上的问题。
*修复了“恢复身体”和“恢复心灵”能力的图标被交换的问题。
*修复了小花园里的沙滩球不见的问题,因为小花园在地图导出之前就把它捡起来了。
*修复了堆叠物品可能导致溢出的几种情况。
*其他细微的修复和调整。
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