一骑当千EB官方正版是一款根据同名动漫改编的日系美少女战斗主题游戏,不管是画面还是角色立绘,都非常还原。一骑当千EB游戏可收集40名以上的美少女斗士,原作之中的主要角色如孙策伯符、吕蒙子明、关羽云长、吕布奉先等人皆会在游戏之中登场。
游戏以简单刺激的自动战斗进行,玩家可以编成最多12人的团队,并以强力的Extra Burst必杀技消灭敌人,而且每一个漂亮小姐姐的专业技能属性也不相同,玩家可以随意培养造成牵绊,随后进行战斗。在游戏主画面可以设定你喜欢的角色,以Live2D画面享受角色动感的造形,玩家亦可以在我的房间中放置喜欢的家俱去装饰设计你的休憩空间。有兴趣的朋友可以下载体验哦。
1、美丽的女孩战士,魅力十足
充满魅力的美丽插图!
千万不要错过SD人物可爱动人,激动不已的白炽灯战斗!
2、简单易用的精彩战斗
基本上,这是一场实时战斗,其中漂亮的女孩战士会自动移动。
让我们充分利用特殊动作“ Extra Burst”来击败强大的上司吧!
3、享受原始故事
包含游戏的原始故事!
除了熟悉的美少女战士,还出现了原创的新角色!
4、40多位美丽的女战士出现了
Sonsaku Hakufu(CV:Masumi Asano)
世茂凉(CV:ida田优子)
Uncho Kanu(简历:Namaten瞳)
细野亮夫(简历:渡边明野)
刘碧根(CV:启新堂)
赵云龙(简历:浅川优)
Ryo Zhuge Liang(简历:Mai Kadowaki)
Natsuhoubuchi Myosai(简历:北村绘里)
Sunright仲裁(简历:Ayaka Ohashi)
1、打造12 人的游戏团队,感受自动战斗所带来的轻松与便捷。
2、出色的游戏声优配音,沉浸在这场学院冒险所带来的对决当中。
3、轻松搭配我们的游戏房间,在这里为少女们打造休息的宿舍
4、超多的二次元美少女就等着你来撩了,培养他们的实力,还可以让战斗变得更加轻松。
一骑当千EB游戏没有自带初始化数据的功能 所以只能通过重装游戏/清楚数据来达到刷初始的效果。
进游戏有一次系统10连,邮件领取另外两次十连,共三次十连。
【ios用户】——重装游戏
【安卓用户】——重装游戏or清除游戏数据包
1、找游戏的根目录:andriod/data/jp.Marvelous.ikkitousen这个文件夹是游戏的本体。
2、这时候就会把之前比较有非洲气息的账号删除了然后再把找到之前改过的文件把名再变回来就可以换新的ID抽新的初始了。
1、队伍要带抗属性,这样才好过关光>暗、暗>光、火>风、风>水、水>火,要是属性用错反而伤害到自己
2、现在没孔明复活的、陈宫回血的新手就好好组好队伍
3、队伍位子也很重要,有前卫、中卫、后卫,中卫有两个就是,能够放技能的只有中间那排而已,其他两排不能,每个人物技能只能放一次而已【这问题是否后期改变就看状况】,所以要谨慎用技能
4、上面的Total Cost是人物放入最大数字,也就是说只要超过这个数字就不能再放人物了,就算在在多SSR也没用,但这是能够增加的,只要等级提升数字就能提升,所以一开始数字非常小,之后慢慢变大
5、人物卡不要真是光连SSR,SR、R都要连满等级,因为前期限制人物数字所以放入的少,所以自己也要提升其他人物战力,每个人物战力都满等之后打关卡就好打
6、不要只是想突破SSR而已,SR也突一下,SSR突到B后就突SR,之后关卡好打,等级一定都要冲满等,不然关卡难冲,不管是SSR还是SR或是R一样,后期战力非常重要
1、走完新手流程之后用龙玉抽卡,获得强力斗士。
2、推主图,解放新机能
抽卡获得强力斗士推主图,解放辅助共斗模式、角色故事等新机能。共斗模式和竞技场关系到能否清空日常和周常任务,各位玩家尽快推进主图以解放机能。
主图关卡可以看到敌人的耐性、属性、掉落道具等,开始战斗前请确认这些情报。
3、提升等级强化斗士
由于斗士等级不能超过玩家等级,所以想要战斗力更强只有不断提升玩家等级。玩家经验值可以在主图和自由探索(初次通关)获得。
4、清空新手任务
主图推到1部3章5节之后,以清空新手任务为主要目标。新手任务奖励有各种育成、宿舍商店硬币、龙玉等。
通过完成新手任务,可以熟悉育成角色的各个机能。
5、卡图了怎么办
角色育成要素有:斗士等级提升,魂强化、礼物、武器装备。
游戏新手在卡图时可以提升斗士等级及魂级、在出战队中尽可能多的编入角色。
经常使用的角色要根据玩家等级将等级升到最高。
6、提升亲密度获得亲密度奖励
使用礼物提升亲密度,根据亲密度等级不同会有不同的效果。点击角色上面的心形图标可以确认亲密度上升获得的效果。
7、注意角色COST大小,在编队时尽可能多的编入角色
一场最多可以出战12名斗士,队伍中编入的角色越多战斗越有利。稀有度越高的斗士战斗力和技能越强,但是COST越高,可以将SR、R角色作为辅助编入队伍。
8、把握敌人的属性和弱点
敌人耐性和弱点进行编队,属性有利使输出伤害为2倍,接受伤害为0.5倍,属性不利时输出伤害为0.5倍,接受伤害2倍。
v1.5.770版本
进行了轻微的修正
展开内容
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