生化公司中文版是一款真实性非常强的策略模拟手游。该游戏是由国外厂商DryGin Studios开发的,但经过国内汉化组的不懈努力,已成功完成汉化移植工作,使得游戏内的各项文字说明和剧情内容均已修改为中文,可以为玩家们带来更加良好的游戏体验。就游戏本身的玩法内容来说,生化公司主要是通过现代的医疗手段来治愈不幸感染了各种病症的患者。那既然是现代医疗手段,所以玩家就可以通过游戏中模拟的高端医疗仪器查看完整的人体透视图,其中就包括了人体的心脏、肺血管等等,不同的关卡玩家所看到的人体内部透视图也不一样。
由于生化公司拥有丰富的游戏场景和关卡挑战,因此玩家可以领略到不同的病毒不同的进化方向给人体的破坏的状况,每个关卡都将为玩家带来不同的特点和属性,玩家可以根据自身想要的效果来加点,从而应对各具特色的风险因子,如遗传因素、过敏、肥胖等等。这些风险因子本身并不会对游戏中的患者造成损害,但是却会影响到玩家能否快速过关的关键。比如在生化公司游戏中,玩家想要救治的患者比较肥胖,那么就会对循环系统,消化系统、呼吸系统造成一定的影响,如果玩家在对病毒进化时,也选择这几方面,那么就会取得事半功倍的效果。感兴趣的小伙伴不妨前来下载试试!
1、选择生活
你将在生化公司中扮演一名医学诊断学家,在病人为时已晚之前就能识别并治愈疾病。
2、每个运动
包括九个具有四个不同难度级别的案例,新的自适应人工智能系统提供了很好的重播价值的游戏时间。
3、选择死亡
探索你的黑暗面,用痛苦的疾病和医疗条件的组合来愤怒地终止受害者。
4、生物公司的机制
救赎很简单,掌握得非常深,休闲玩家将会欣赏一个快速而令人兴奋的挑战。
5、每种情况
都具有独特的扭曲和具体目标,逐渐建立您的技能,并将您的工具集扩展到更复杂的复杂场景。
玩家想要快速通过生化公司关卡的话,就需要对游戏中的病人进行全面的了解,了解以后对病人进行治疗。每个病人治疗的方式也是不同的,所以玩家必须要掌握更多的技能来应对病人出现的问题,那么一起来看看全关卡的通关关键点是那些点吧。
1、第一关
玩家会发现病人的状况是不健康、超重久坐而且喜欢吃垃圾食品,还经常的吸烟。这种情况下玩家就需要对针对性的对任务进行升级,主要就是升级肥胖和他营养不良这两个点,升级以后就会对病人的状况进行调节。
2、第二关
病人好像压力比较大,心情比较低落,而且老是疑神疑鬼,特别觉得自己有病。这个时候说明病人的精神上面压力比较大,玩家需要升级他的工作压力的选项,让他能够承受更多的压力吧。
3、第三关
病人总是容易生病,而且身体老是不舒服,这种情况下说明病人体质比较差,玩家需要升级他的身体素质和免疫能力。提高这两点可以帮助他减少感染疾病的几率。
4、第四关
这次是一个健康的人,玩家只需要帮助他更好的调节身体就可以了,保持他现在的状态,顺便对他的身体机能进行升级,就可以达到很好的治疗效果。
5、第五关
这是一个运动员,也就是说身体素质非常的好,但是对于运动员来说均衡的饮食是最为重要的。直接升级饮食均衡就可以帮助他保持好的身材和最佳的状态。
6、第六关
有强大免疫能力的人,玩家在游戏里面可以对他的免疫能力保持最好的状态,然后改变他的其他一些身体素质,让所有的技能达到均衡的状态,这样就是最好的情况了。
7、总结
在生化公司游戏里面玩家会发现游戏中的很多设置都是比较有趣的,玩家在游戏里面需要掌握所有病人的问题才能更好的进行治疗,喜欢的玩家可以试玩下。
风险因素(Risk Factors)一般来说是无法对患者直接造成损害的,但是会对患者的身体有不同程度的影响,甚至部分症状还会需要相应的危险因子解锁。那么生化公司游戏中具体有哪些风险因素呢?一起来看看吧!
1、遗传因素:
消耗点数7,遗传因素是由先祖或父母的特征遗传。增加对系统损害的有,循环10%、肌肉10%、骨骼10%,要求无
2、过敏:
消耗点数7,免疫系统对花粉、蜂毒及宠物皮屑等过敏原发生过敏反应。增加对系统损害的有,免疫20%、呼吸15%,要求遗传因素
3、脱水:
消耗点数9,当你失去过多水分或体内没有足够的水分或其他流质供身体正常运作。增加对系统损害的有,肌肉20%、泌尿15%,要求营养不良
4、营养不良:
消耗点数5,饮食习惯中某些营养素的匮乏(或过量摄取)或错误的比例导致营养不良。增加对系统损害的有,消化10%、泌尿10%、骨骼10%,要求无
5、超重:
消耗点数6,当体脂超过正常标准时,我们通常将它定义为超重。增加对系统损害的有,循环10%、呼吸10%,要求无
6、肥胖:
消耗点数10,体脂多余并积累到一定程度后发展为肥胖,它可能导致寿命减短以及面临更多的负面健康问题。增加对系统损害的有,循环15%、消化10%、呼吸10%,要求超重
7、痴肥:
消耗点数14,痴肥是一种不健康的生理状况,会干扰基本的生理功能,比如呼吸及步行。增加对系统损害的有,循环25%、肌肉20%、呼吸20%,要求肥胖+痴迷垃圾食品
8、痴迷垃圾食品:
消耗点数9,痴迷于垃圾食品的某人。增加对系统损害的有,消化20%、泌尿15%,要求久坐
9、久坐:
消耗点数8,久坐是一种缺乏或没有运动的生活方式,久坐的人被称为沙发土豆。增加对系统损害的有,循环10%、肌肉10%、骨骼10%,要求无
10、迈入老年:
消耗点数12,年龄超过50岁的某人。增加对系统损害的有,所有系统10%,要求无
11、晦气:
消耗点数5,总是遭遇不幸的某人。增加对系统损害的有,不明(突变几率加大?),要求无
12、工作狂:
消耗点数8,沉迷于工作的某人。增加对系统损害的有,神经20%,要求无
13、烟鬼:
消耗点数12,吸烟是人类疾病及死亡的头号杀手,也是最易于预防的。烟雾中含有的致癌物会毒害你的身体,导致基因突变。增加对系统损害的有,循环10%、呼吸25%,要求无
14、酗酒:
消耗点数10,酒精中毒是一种慢性进展性疾病,它迫使你一直喝酒,令你对酒精产生依赖,即使喝酒令你产生健康问题但你还是专注于此。增加对系统损害的有,消化20%、泌尿20%,要求工作狂+烟鬼
15、毒瘾:
消耗点数18,吸毒会导致长期的严重后果,给身心健康带来很大危害、违反法律、影响就业以及人际关系。增加对系统损害的有,循环20%、神经50%,要求酗酒
在生化公司手游中,患者面对疾病不会坐以待毙,当疾病影响到身体健康时患者会求医吃药,当疾病严重影响到生命时则会被推入急救室进行抢救,当治疗指数达到100%,患者即被治愈,游戏宣告失败。当然你需要做的,就是尽可能使用以下几个手段来阻止患者的治疗。
1、医院恐惧症初期:
消耗点数12,患有医院恐惧症的患者往往对医院和诊所抱有恐惧感,他们倾向于逃避就诊。手段效果为患者就医时间推迟。要求无。
2、医院恐惧症末期:
消耗点数14,医院恐惧症末期的患者对医院和诊所抱有极端恐惧,他们尽可能逃避就诊。手段效果为患者就医时间进一步推迟。要求医院恐惧症初期。
3、农村居民:
消耗点数8,病人住的离医院更远,将其送往急诊室需要更多时间。手段效果为患者进入急诊室时间推迟。要求医院恐惧症初期。
4、庸医:
消耗点数12,不是每个医生都是好医生,总有那么几个又忙动作又慢还有拖延症。手段效果为减慢治疗指数增加速度。要求无。
5、庸医(II度):
消耗点数10,医生们都非常忙还拖延症末期,拖拖拉拉。手段效果为进一步减慢治疗指数增加速度。要求庸医。
6、误诊:
消耗点数14,医生作出了一个错误的诊断导致患者的康复进展下降了10%。手段效果为治疗指数下降10%。要求庸医。
7、手术失误:
消耗点数18,外科医生在手术室里犯了一个严重的错误,患者的康复进程降低10%。手段效果为治疗指数下降10%(仅限在急诊室中)。要求误诊。
8、安慰剂:
消耗点数10,患者获得的所有药物被换成了无效的安慰剂。手段效果为患者服药后器官健康度不再恢复。要求无。
9、安慰剂(毒):
消耗点数14,患者获得的所有的药物都被换成了毒药。手段效果为患者服药后器官健康度进一步下降。要求安慰剂。
10、护士罢工:
消耗点数12,护士罢工导致医护人员稀缺,患者的康复进展将会暂停数周。手段效果为治疗指数一段时间不再增长。要求无。
11、医生罢工:
消耗点数14,医生罢工导致医务人员稀缺,患者的康复进展将会暂停数月。手段效果为治疗指数一段时间不再增长。要求护士罢工。
v2.921版本
1、新增多个科技树分支。
2、新增多个风险因素。
3、修复多个影响手段。
4、优化游戏的流畅度。
5、修复已知BUG。
展开内容
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