道友请留步是一款以修仙和古代神话为题材的RPG卡牌游戏,拥有精美的Q版动漫画风。游戏的核心玩法是收集并搭配神话中的角色卡牌,通过合理的阵容搭配进行闯关和战斗。角色分为人族、妖族、道族和神族四大阵营,每张卡牌都有独特的属性与技能,玩家需要根据角色的特点组建强力阵容,选择输出、辅助、肉盾和控场等不同角色,以应对不同的战斗场景。
道友请留步游戏的关键在于资源的合理分配与阵容的策略选择。对于平民玩家来说,资源应集中用于提升核心卡牌的战力,而其他卡牌则可作为辅助工具。对于新手玩家,合理规划金币的使用也十分重要,避免过多沉迷十连抽,而是着重提升战力和等级,确保在游戏中取得更好的进展。 总的来说,道友请留步是一款卡牌策略性较强的游戏,需要玩家在阵容搭配和资源管理上做好充分的规划,才能在江湖中纵横捭阖。
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一、星级替换与开箱
① 上阵替换:
0灯:换0戟或0⼸或1弩
1灯:换4/5戟
2灯:换5戟
注1:新区⽩嫖灯弩都有的情况下,1弩上阵0灯护佑主核效果更好。
注2:灯的实际强度是1灯换3/4戟,2灯换4/5戟;但灯戟都有的情况下,因5戟与1灯上阵差距不⼤,⽽护佑5戟⼜远强于1灯,导致实战多数对局中,1灯就可以换5戟。
特别是玩妖族的,灯更容易替换戟,灯能提⾼异常精准,根据对⽅异常数量还有额外效果。
② 护佑替换:
0灯可替换任意紫虚灵武给主副核,其他灵武核度下移,下阵任意⻘曜灵武或3~5星荒,⽆法下阵2星卷;部分⼈也有可能⾼星荒不下阵,0灯守仓库更强。
1灯可替换1⼸或任意紫虚灵武给主副核。
同星级情况下,⼤部分对局⼸护佑强度⾼于戟;只有⽆视伤害修正数值多的⾼端局,⼸戟护佑强度才55开。
注:⽆视“伤害修正”指的是⽆视“造成的伤害/受到的伤害提升、降低”等增减益。
③ 赤魇灵武开箱:
三选箱开灯,⼆选箱⾛3⼸1戟→3⼸3戟路线。
④ 紫虚灵武开箱:
1弩→1环→0斧→弩/环或者弩/环/斧平均升星。荒/卷不管了等送,以后也是开图鉴平均升星。
二、技能讲解
① 开场技:
1、⾚魇灵武的开场技在每次战⽃中最先释放,⽬前战⽃开始时各类技能释放顺序为“夫诸⾎脉→灵武开场技→星姬星域技→灵武开场共鸣→法相共鸣→⾚魇神仙领域→宠物光环→天书被动”。(此顺序⽐较重要,熟读并背诵全⽂!)
2、⾚魇灵武星灵盾的相关说明可以参考炎神⼸测评,这⾥不再赘述。幽昼灯各星级提供的星灵盾和悟道增减伤数值与同星戟⼀致,但星灵盾减伤⽐同星级戟⾼10%,⽣命盾⽐同星级戟⾼25%。
3、我⽅全体获得增益“明灯”:100%概率抵御(5级)减益效果,每回合额外抵御2/3/3个不可被抵御(5级)的减益,⾸回合额外抵御1/2/3个。幻仙可继承;复活可继承;
4、敌⽅全体获得减益“幽暗”:100%概率抵御(4级)增益,随星级70/100/100%概率抵御(5级)增益。幻仙可继承,复活可继承。
● 总结:从全场附加的星灵盾和⽣命盾⽅⾯,灯相对于戟做了较为明显的增强;从开局增减益抵御机制上看,所有44n、54n及以下的减益全部失效,所有44n、54n及以下的增益⾄少70%概率失效,换句话说就是100%废除了紫虚初期及之前所有可被抵御的减益,同时也废除了绝⼤多数紫虚初期及之前的可被抵御的增益。
● 另外:更重要的是灯还⽐戟多了每回合精准抵御55n、65n的减益2-3个(开局更多)。由于开场技能释放时机在开场共鸣之前,所以开场共鸣中紫虚灵武附带的“紫虚碎盾”和“紫虚碎刃”减益会第⼀时间被精准抵御,可以说从此紫虚灵武就只剩各⾃印记还有点⽤。
② 战中技:(战中技从第⼆回合开始,每回合开始时释放)
1、对敌⽅全体造成120/160/200%的碎星伤害,对随机1名星姬造成60/80/100%的碎星伤害,并泯灭其0/1/1颗星⾠。每次释放战中技获得2颗星⾠,每颗星⾠会使星⾠震伤提升5%,最多累积9颗星⾠。
● 评价: 幽昼灯的基础伤害和戟⼀样,但是累积星⾠的速度是戟的两倍以上(因为还能泯灭对⽅的星⾠),对局中1星灯的伤害基本等同于5星戟;同时灯的技能增加了对星姬的伤害。
2、驱散(5级)我⽅全体减益,驱散(6级)我⽅随机2/3/6个单位3/4/5个减益。
3、我⽅前排获得<轮回>状态:受到伤害降低50/60/70%;出⼿前蕴灵治疗⾎量最⾼单位10/15/20%的真实⾎量,若⾃身真实⽣命值低于50%,则吸⾎率提升20/30/40%。
● 评价: 前排⼤数值的所有伤减、蕴灵治疗、吸⾎率提升,可以说是给了前排⾮常⾼的坦度。
4、敌⽅攻击最⾼的2/3/5个单位陷⼊<灼灵>:神焰异常,⾄尊增伤降低20/25/30%。出⼿后对⾃身造成120/160/200%的碎星伤害,⾃身每拥有1个神焰异常,受到的碎星伤害额外提升12/16/20%(最⾼60/80/100%),且⾃身⾄尊增伤额外降低2/2/3%(最⾼10/10/15%),持续2回合。
● 评价: 目前出现的第三个⾮神仙体系的神焰异常,依旧不可叠加,猴⼦的异常抵抗效果再次得到价值体现,不过灯在开场共鸣中⾸发了与“异常抵抗”对⽴的“异常精准”。
● 总结: 相⽐于戟,灯的战中技能缺少了抵御机制,但增加了碎星伤害、增加了前排坦度。
③ 护佑技:
注:护佑技只有给神仙佩戴才⽣效,上阵不⽣效。
护佑单位获得<幽祝>、<轮回>状态。出⼿前驱散(6级)被护佑单位及同列单位1/2/3个减益。
● 轮回:每回合抵御(6级)2/3/4个减益。出⼿前蕴灵治疗⾃身真实⽣命上限15/20/25%的真实⽣命。若真实⽣命值低于50%,则吸⾎率额外提升20/30/40%。
● 幽祝:悟道增减提升5/10/15%。
● 评价: 灯相⽐于戟能多帮护佑单位的同列单位驱散减益,驱散的数量和戟⼀致;附带的两个增益,其中幽祝与万钧效果相同,轮回⽐正⽓多了⼀点点数值,护佑层⾯上等于戟的⼩加强版本。
④ 灵武共鸣:
1、灯开场共鸣:
赋我⽅全体<驱夜>和<引魂>状态。
● 驱夜:绝对伤害减免提升20/30/40%、悟道增伤提升10/15/20%,若我⽅存活单位数量⼤于3,则提升效果额外增幅50%;
● 引魂:神焰增伤提升10/15/20%、神焰异常精准提升5/10/15%。
● 评价: 虽然开场共鸣技能是开局释放的,但“驱夜”buff中的“存活单位数量”是实时计算的;引魂buff的神焰增伤和异常精准是⾮常利好妖族阵容的;
● 小透露: 神焰异常挂上的概率 = 1 - (神焰异常抵抗 - 神焰异常精准)
2、灯战中共鸣:
我⽅出战灵武、星姬获得<微光>状态。
敌⽅全体陷⼊<迷失>状态。
● 微光:碎星增伤提升10/15/20%,星⾠上限提升1/2/3颗。
● 迷失:伤害加成降低10/15/20%、宠物伤害降低10/15/20%,前三回合额外降低10/15/20%。
三、幽昼灯的实战影响(至少1星)
① 灯环境下的节奏和四族变化:
幽昼灯新增了“异常精准”概率,妖的优势再次拉到与⼈族对⻬(之前因为猴⼦的神异常抵抗加上猴⼦的⽆视⽆敌机制,使得⼈族领先于妖);同时因开场技能把⾄少三个紫虚灵武开场共鸣带来的“碎盾”和“碎刃”抵御掉,以⾄于当前对局中⽣命盾的坦度有了较明显的提升,灯本身的技能也多数是增加我⽅减伤buff和降低对⽅增伤debuff,⼀正⼀反再次降低了对局速度,该环境下就⾮常利好妖族,通过⼀个微氪号的测试,妖族胜率是稍微超过⼈族的。
② 灵武伤害:
幽昼灯3星开启泯灭星⾠机制,造成的伤害数值是超过戟很多的,同时增加了对星姬星能值的伤害,在残局灯的伤害⾮常可观。
③ 对天书影响:
● ⾚魇天书:⾦⽻书的唯⼀核⼼减益就是神焰异常,幽昼灯的异常精准毫⽆疑问是对⾦⽻书的加强体现。
● 紫虚天书:⽂曲书的核⼼减益"星⽕"再次增⼤被抵御的概率,因为灯没有驱散增益的机制,万仞逃过⼀劫(后⾯还有⼀劫)。
四、道友请留步蛊心幽昼灯测评总结
众所周知,从青曜开始的第三代灵武都是具备⾮常硬的强度的,属于奠定⾚魇中期环境的基⽯配件。
机制⻆度,开局抵御3个紫虚灵武的开场共鸣减益,残局驱散/抵御5个紫虚幻仙/宠物/天书的减益,是⽬前最强的紫虚减益杀⼿。
数值⻆度,开局给予了⼤量悟道增伤+抵御了紫虚灵武的共鸣增减伤,1星灯就能造成极⼤的数值压制,提前领先⼀星存在较⼤的胜率差距。
v8.05.042101版本
一、新增第二批曦幻神仙
1、曦幻神仙概述: 新增第二批曦幻品质神仙,分别是:百工圣祖(人)、寿仙娘娘(道)、造化娲皇(妖)、如意文殊(佛);
二、新增第二批曦幻神仙主题活动
1、活动时间:2026年4月22日~2026年4月27日。
2、活动范围:开服11天及以上的服务器,主角等级达到20级以上的道友可参与活动。
3、活动简介:道友将扮演神仙,探索4位曦幻神仙背后的故事,同时收集神仙信物碎片,集齐所有神仙信物后还可获得丰厚奖励。
展开内容
v8.05.042101/221.77M/2026-04-22
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