三国演义吞噬无界华为版是由杭州鲜芋科技有限公司研发的三国策略扮演手游。在游戏中,所有三国时期的名将都会在这里一一呈现,包括诸葛亮、曹操、孙权、超云、马超和关羽等。三国演义吞噬无界华为版采用经典回合制战斗场景,招募名将、施计布阵和装备强化等游戏系统在这里玩家都可享受的到。支线配合主线,争霸背后也别有洞天,更多你不知道的三国故事即将一一呈现,吐槽式对白,冷笑话集锦,如果三国也有朋友圈,每句对白都将成为经典。
1、【单机逆袭 经典再现】
FC吞食天地重制版,比红白机更方便的对战,比像素点更精细的画面。采用弱联网设计,即使没有网络,一样可以畅快游戏。
2、【上位之作 网游体验】
武将培养唤醒专属技能,战斗力加倍,对战更爽快。副本挑战,人物升级,单机也能创造出网游的体验。
3、【阵法策略 任性搭配】
采用经典回合制策略战斗。你需要培养武将,配备武器,编排阵型。也需要考虑技能的释放技巧,从而让自己有更大的胜算。
4、【多元剧情 三国新说】
支线配合主线,争霸背后也别有洞天,更多你不知道的三国故事即将一一呈现。
5、【名将开挂 神级吐槽】
吐槽式对白,冷笑话集锦,如果三国也有朋友圈,每句对白都将成为经典。
一、稀有将
1、司马懿
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:西川之后的关卡作用明显。和马超一样属于周目越高武将越强,游戏后期武将之一。毒云全体8%中毒效果,可叠加,CD1回合。缺点:前中期完全用不上,后期上场率一般。属于可用可不用的类型,好用但是没有刚需。
2、庞统
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:防御仅次于诸葛亮,速度最快。技能持续时间长,命中率极高。标准的坦克加控制,元神4500积分1个,属于顶级武将。二技能未出,一技能也足够强大了,神将之一。缺点:技能只能对单,目前比起有二技能的姜维在技能上稍逊一筹。
3、貂蝉
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:技能为全体离间,在特定关卡有奇效。可以玩各种骚套路。缺点:娱乐性强于实用性,武将属性低,技能命中率一般。
4、郭嘉
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:计策输出高,175%的策略伤害加成。专属特效无视魔免,配合周瑜减速和诸葛复活郭嘉专属能完美防止首回杀。(自杀流控场)大后期武将之一。缺点:获取难度高,需要诸葛和孙策配合才能有战略价值。
5、贾诩
评测:获取难度高,十连随机获得。优点:一技能在先手情况下两回合内物理免疫,法术反弹,物理反弹,全体加速20%。二技能免疫疑心离间。金色之后追加首回合锁血,全体加速50%。最强MT,最强辅助,最高策略。目前版本最变态的武将之一。大后期必备武将,兼备战略价值和生存能力。缺点:获取难度高,元神产量低。
二、特殊将
1、孙策
评测:获取难度高,888元三星后十连解锁抽奖。优点:最强物理,最强物理AOE,和其他物理将有本质区别。+2之后二技能全体360%伤害,蓄满专注,+3之后全体440%伤害,蓄满专注。专属特效普攻连击,专注蓄满状态普攻280%+280%伤害。后期伤害可破千万,+3之后配合橙周瑜大部分关卡哪怕大后期也可以直接秒对面全体。缺点:获取难度高,培养时间漫长。
2、周瑜
评测:获取难度高,1888元三星后十连解锁抽奖。最强控场,最强法系AOE,和其他武将有本质区别。优点:整个三国游戏的最核心武将,有周瑜和没有周瑜是两个游戏。全体减速90%,扣血20%,无视阵法。+2之后火系伤害免疫,火计伤害140%,一技能额外追加全体中额火系伤害(大概三倍智力伤害)。橙色之后一技能追加全体大额伤害(大概五倍智力伤害),火计伤害160%。有橙周瑜和孙策,整个周目大部分关卡一回合之内就能解决。对于三国这种对先手权要求很高的游戏,哪怕是+0的周瑜,也直接影响了整个游戏的玩法。被对面先手锤一轮可能就是破阵死亡,先手权至关重要。周瑜孙策有条件建议尽早入手。缺点:获取难度高,元神产量低,培养周期长,四星之前用处不大。
v5.0.60版本
【更新】
1、新神将:丁奉·横江。
2、新专属:徐盛。
3、新战袍:业炎-离火金乌。
4、新传记:南华老仙。(9月夺宝商店获取)
5、吴国守卫战-【守卫夷陵】。
6、新副本:群雄逐鹿(beta版)。
7、新成就:1000周目到3000周目成就。(奖励玉龙、跑图、战袍等)
8、新称号:恢弘志士之气、受任于败军之际、晓畅军事、天下三分、星桥鹊驾、两情若是久长时、天作之合。(活动获取)
【优化】
1、月卡增加深渊挑战次数上限。
2、称号界面隐藏部分从未下发过的称号。
3、修复部分武将战袍或跑图没有影子的问题。
4、优化部分武将血条遮挡武将模型的问题。
5、其他描述及错别字优化。
展开内容
v5.0.63/537.26M/2026-08-20
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