境界刀鸣手游官方版

大小:588.96M类别:动作射击

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  • 更新时间2023-10-18
  • 版本v2.2.8
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  • 系统Android
  • 语言简体中文
该游戏还没正式发售,预约后会第一时间通知您!

境界刀鸣手游官方版是由黑月工作室制作,朝夕光年发行推出的一款由死神动漫IP改编,刀剑连携的3D动作游戏,在热血的世界,重燃久违热血,重现极致诗意,在漫天樱花之下,挥舞你的刀刃,打造都是自己的传说。日系二次元画风,独特精致的动漫立绘,还原经典剧情,拯救露琪亚、拯救井上织姬、拯救现世、拯救尸魂界等名场面将依次为大家呈现,让你可以在这里,沉浸式体验剧情,感受游戏独有的热血和浪漫。游戏以锻造为核心玩法,为玩家呈现最极致的刀剑冷兵器战斗,从斩魄刀的解放,到每一次斩击的音效反馈,再到一些音效的细节,以及延迟感的降低,提高玩家体验的同时,降低了上手难度。

除了以锻造为核心玩法,境界刀鸣手游官方版在可玩性和策略性上,进行了大幅度的创新,用更加简单的方式,为玩家传递对角色和故事的理解,以及更加具象的刀剑冷兵器体验,感受动作游戏独特的魅力,所以大家还在等什么,感兴趣的小伙伴赶快来下载体验吧。

游戏特色

1、重燃久违热血,重现极致诗意

在游戏里拯救露琪亚、拯救井上织姬、拯救现世、拯救尸魂界......沉浸式体验原著中每一段经典,为内心所守护的一切而战,遇强则更强,游戏独有的热血和浪漫!

2、瞬时挥斩,指尖所至刀锋必到

独一无二的斩魄刀,斩月、袖白雪、千本樱、镜花水月......针对每把斩魄刀独立设计战斗反馈,为你带来低延迟打击感的冷兵器激斗体验,刀刀到肉的直观感受!

3、斩魄刀与角色的创新玩法,敬请期待

围绕角色的连携和人物羁绊的独特玩法设计,多维度提升战斗的策略体验,在刀刃林立的战场,携熟悉的身影并肩作战!

4、《BLEACH 境·界》官方正版授权的诚意之作

每一次刀鸣,每一次斩击,每一段剧情,每一声斩魄刀解放语,每一句卷首诗,致敬经典,还原热爱,为大家打造视听操作的主机级体验!

境界刀鸣手游官方版PV详解

近日,B站上一个名为《BLEACH境界正版授权动作游戏 境界刀鸣全球首发实机PV》的视频成为了无数玩家的话题焦点。它是《境·界 刀鸣》的首曝PV。朝夕光年斥巨资打造,知名漫画《BLEACH 境·界》全球正版授权,3D刀剑连携为主要玩法等标签,使《境·界 刀鸣》来得既意外,又多了一份“神秘”。

谈到《BLEACH 境·界》,国内玩家应该更熟悉它的另一个名字——《死神》。

故事引人入胜、角色极富魅力、加上久保带人潮酷的画风,都是《死神》能够在国内风靡的法宝,它也因此成为了三大民工漫的一员。时至今日,即便漫画已完结了7年,最终结局处理潦草,也很难动摇它在诸多动漫爱好者心中的地位。

尤其去年,死神的最终章“千年血战篇”动画化,也向市场展示了何为《死神》的“一呼百应”,2021年底放出的宣传片在B站收获了近300万播放量,到2022年底“千年血战篇”完结时豆瓣的9.2分,说是从头火到尾并不过分。

如此,《境·界 刀鸣》刚一露面就让一众玩家高呼“期待”,自然也是情理之中了。

很多人不熟悉《境·界 刀鸣》,主要源于它的低调。

它由字节跳动旗下游戏业务朝夕光年委托喀什奥术开发的《SS15》项目更名而来,早年间,很多业内人士就猜测《SS15》是个在影响力上能够比肩“火影”“海贼”的大项目,高达1.2亿元开发费用和预付分成款也成为了这一说法的佐证。只是研发多年,市场上对于《SS15》的蛛丝马迹着实难觅,这或许与研发进程和版号申请情况有关。

而从早先曝光的项目安排来看,《境·界 刀鸣》有可能会在今明两年先上线海外市场,取得版号后再开启国服,走一条“海归”之路。

此次首曝PV放出,可看做是《境·界 刀鸣》终于要掀开帷幕,走向台前。

藏在PV中的极致刀战

《境·界 刀鸣》首曝PV的时长是1分45秒,但“麻雀虽小,五脏俱全”,黑崎一护、朽木露琪亚、朽木白哉、更木剑八,一众人气角色相继亮相,“on the precipice of defeat”“Number One”等熟悉的曲调引燃热血,勾起回忆的同时点燃玩家激情。

PV中主要展现的段落,是黑崎一护与更木剑八,以及与朽木白哉的两段战斗,既有实机建模制作的过场动画,也包含一小段游戏内战斗演示。

从PV中不难看出,游戏的画质较为清晰,色彩明亮,人物建模塑造线条感强烈,同时不失细节,丰富的表情呈现也让过场动画动感十足,尤其是更木剑八在看到黑崎一护起身时的那份兴奋感,几乎将原作中那股看到强敌时那种癫狂悉数还原。

且无论是与更木剑八,还是朽木白哉战斗,过场动画都不拖沓,效果十分华丽,像是黑崎一护的强势起身,更木剑八摘下眼罩将灵压尽情释放,接下朽木白哉招式后的尘土飞扬,以及“千本樱景严·终景·白帝剑”蓄势待发等,配合流畅运镜和恰到好处的分镜,让斩魄刀间的极致战斗生动地“活”在玩家面前。

PV放出后,《境·界 刀鸣》官方随即更新了《“以诗会友,用刀说话”——致玩家的一封信!》,制作人坦言“给大家能更沉浸地体验游戏独有的魅力,是思考游戏玩法方向时的关键”,所以“3D剧场演出的剧情体验方式和刀剑动作的核心玩法”便是游戏的基本轮廓。

黑崎一护与两位队长的实机战斗演示,是整个PV中弹幕最多的部分,玩家用“效果太酷啦”“特效看起来真不错”“ACT太赞啦”等话语表达了对游戏战斗内容的认可。

整个战斗过程,充斥着短兵相接时的火星飞溅,因灵压不断飞闪的刀光剑影,以及大力度挥砍产生视觉上的变化,恰到好处的特效,令《境·界 刀鸣》的战斗部分既是“拳拳到肉”,也不乏华丽。

同时,战斗中还出现了很多弹反效果,在黑崎一护攻击的时候,更木剑八有用剑去弹开他的动作,在与朽木白哉的战斗最后,也出现了千本樱飞来,被用刀打散的动作。

另外,PV中还出现了两把刀碰撞在一起角力的画面,种种设计,展现了游戏战斗深度的一面。

《境·界 刀鸣》将自己定义为“刀剑连携动作手游”,“刀剑连携”的意思,或许就是要呈现出极致的冷兵器战斗,官方的看法,是“声音、特效、反馈”皆要有所把握,比如声音,从斩魄刀的解放,到每一次斩击的音效反馈,再到一些音效的细节。优质反馈,来源于延迟感的降低,反复设计和延展游戏中拼刀的Timing,要让高玩体验好,又不会让新手觉得太难。

PV中所展现的战斗内容,便是上述想法的最直观表现,相较于目前国产二游市场上的诸多产品,《境·界 刀鸣》确实称得上独树一帜。

迈向只属于自己的赛道

在游戏智库看来,《境·界 刀鸣》来得正是时候。

近两年,原创IP二游如雨后春笋般冒出,在“美术、风格、玩法”循序渐进的内卷攻势下,持续冲击着玩家的眼球,而早些年叱咤国内市场的日漫IP改编游戏,则是在汹涌而来的压力下落了下风。

但这并不意味着日漫IP改编游戏在国内失去了号召力,相反,随着游戏市场的不断破圈与扩张,拥有着庞大用户基数的日漫大IP反倒战斗力更盛。且由于覆盖更大年龄层,并持续对ACG内容保持热爱,日漫大IP用户比起传统二游用户还要范围更大更优质,用户粘性更高,产品运营也因玩家的更加包容省力不少。

所以这些年,“火影”“海贼”IP的产品看似低调,但成绩都很可观,比如腾讯的《火影忍者》手游,上线已有7年,多项数据仍在头部梯队里坐得稳稳当当;朝夕光年2021年发行的《航海王:热血航线》则撑起了“海贼”IP的一片天,首月流水超5亿的数据更是在后原神时代令众人为之惊叹。更有趣的是,伽马数据在2022年10月的报告中,曾记录了动漫IP改编产品数量虽减少,但流水份额反而增加的现象,而这些增量主要是由《火影忍者》手游和《航海王:热血航线》创造。

回到“死神”IP,放眼国内游戏市场,比起“老前辈”的爆款频出,影响力上稍有逊色的《死神》,在游戏方面不止差一点半点。甚至谈到《死神》IP的手游作品,大概很多玩家都想不出一个能得到众人认可的例子。

产品方面的疲软,不会让需求消失,只会让需求被压抑。“千年血战篇”动画化后的“一呼百应”,向市场证明了国内用户对死神IP的认可还在,且用户仍渴望见到新的死神作品。同时,近两年国内游戏市场也鲜有出现日漫大IP作品,《境·界 刀鸣》不仅有望填补玩家对于死神手游作品的需求,更有望填补市场上大IP日漫改编产品的空白。

另一个优势,就在于《境·界 刀鸣》玩法特殊的一面。

玩家强烈的需求,已经将国产二游推到了不得不“内卷”玩法的地步,即便是美术和风格走在市场前沿,因玩法让玩家“长吁短叹”的产品也不在少数。但《境·界 刀鸣》不同,3D刀剑连携动作玩法在国内并不常见,且该作很多的战斗玩法细节都尚未公布,所以随着更多内容被揭开,它的上限会越来越高。

这些优势,都会让《境·界 刀鸣》躲避掉国产二游市场的惨烈竞争,走只属于它自己的赛道。

另外,游戏的研发方奥术网络在该领域也是颇有口碑,由其研发的国漫大IP产品《镇魂街:天生为王》,上线首日新增用户突破200万,首周流水破亿,成绩十分亮眼,所以游戏性是优是劣,应该不是朝夕光年和《境·界 刀鸣》要思考的问题。

《境·界 刀鸣》最需要思考的,是如何将玩家心中对“死神”IP游戏产品的渴望释放出来。今年7月,千年血战篇第二季“诀别谭”将会到来,倘若收视可观,未来几年大概率会持续更新,而当《境·界 刀鸣》上线之时,很可能会赶上“千年血战篇”剧情的高潮部分,《境·界 刀鸣》表示会推出“千年血战篇”的剧情也表明了它想要搭上这班车。

游戏测评

提到《火影忍者》《海贼王》,很多人会立即想起《死神》(《BLEACH 境·界》)这部全球发行量突破了1.3亿的少年漫。近期其改编动画《死神:千年血战篇》的热播,也再一次让我们想起记忆中那个因为意外从高中生变成了挥舞着帅气斩魄刀,守护现世和尸魂界平静的“代理死神”黑崎一护。

在《千年血战篇》中,原本已经恢复平静的生活再一次出现新的挑战,一护不得不前往尸魂界,再次拿起斩魄刀……爆妹看得热血沸腾之余,有时候也在幻想,如果是自己获得了斩魄刀,又会有怎样的能力大招?

《境·界 刀鸣》的诞生

有这样一群同样喜欢《BLEACH 境·界》并尝试着还原那个世界的人,带来的是这款刀剑连携3D动作游戏《境·界 刀鸣》。

如何让看和没看过原作的人,都能体会到这个游戏的魅力?“3D剧场演出的剧情体验方式和刀剑动作的核心玩法”是黑月工作室想要表达的游戏重点。

在游戏里拯救露琪亚、拯救井上织姬、拯救现世、拯救尸魂界......原著中每一段经典,3D的演出既给原作粉丝一个新方式看待故事,又给新玩家一个浸入体验。

斩月、袖白雪、千本樱、镜花水月......针对每把斩魄刀独立设计战斗反馈,也是使人十分期待的设计。官方强调将有低延迟打击感的冷兵器激斗体验,刀刀到肉的直观感受,正是这款刀剑连携游核心玩法的锻造。

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