生存战争(THE WAR)是一款即时战争推演手游,玩家将化身指挥官,通过建设基地、扩展领土、掌控资源与生产部队,运筹帷幄以攻占敌方阵地赢取胜利。游戏收录数十名二次元科幻英雄,每人自带专属战略技能,能够在关键时刻逆转战局。同时引入黑石机甲系统,玩家可驾驶巨型机甲横扫战场,撕裂敌军防线,与英雄技能相结合,打造“机甲+英雄”无双战斗体验。
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1、米利亚.谢洛夫(领袖)
载具技能:精准制导(对敌伤害对己护盾)
相较于以前版本的只能造成伤害,护盾的增加加强了抗线的能力,对于打中立(以后称之为打野)更加的有利。
人海阵容的必要载具,开荒实用性强,主动技能较为鸡肋。
2、阿托品(先驱)
载具:TBC-05怜悯之翼
载具技能:高能激素(增加所在地块后排单位攻速)
增加攻速,万金油的技能,对于全局的加成都很高
空军阵容的必要载具,泛用性强,属于万金油型载具。主动技能需要一定策略操作门槛。
3、布拉沃.提提马尔(战争)
载具:RW-04婴儿车
载具技能:高能爆弹(斩杀伤害型技能)
进攻性技能,斩杀能力尚可
战略意义极强的载具,但对于自身发育没有太大帮助。
4、衔蝉(先驱)
载具:403-6A麻团
载具技能:泡沫防御(给前排单位套盾)
防御性抗线技能,对于需要前排的玩家来说实用性强
战略意义载具,对于自身发育有帮助,石油加成虽然不高但配合天鹅之梦(加石油冥思)增加近25%石油产出。
5、鬼门泠铃(战争)
载具:GM-09鞘
载具技能:伽马射线(对载具伤害加易伤)
很强的针对性技能,但对于开荒乏力后手拿
标准载具,自身战斗力较强,针对敌方载具但泛用性较差。
1、克隆人生
效果:重武部队单位达到5时,攻击+90%。
重武核心,重武里有直升机,有喀秋莎,算是能打。
2、赏金猎人
效果:击杀玩家单位/建筑获得芯片数+100%。
战况激烈的时候挺厉害的。特别是对附属塔,高台反复拉锯的情况。
3、日出映像
效果:载具对于来自建筑的攻击,防御+75%。
后期基本靠载具抗伤害,推塔时有大用。
4、元素放射
效果:载具升级消耗-20%。
无脑拿,比资本膨胀弱一点。
5、自由旗帜
效果:超武部队分配人口需求-1,但人口-5。
玩超武必拿。
6、爆炸艺术
效果:王权/铁幕耗电量-3,且建造时间-30%。
有王权的话极强。
7、天降愤怒
效果:立即解锁王权/天幕建造。
直接解锁王权。
1、卡组构筑
兵种和卡牌的精妙连锁;
2、英雄机甲
主动技能秀出极限微操;
3、角色培养
打造最强载具驾驶员;
4、多人团战
8v8即时战略团战。
v1.55.321693版本
○地图事件系统
···在高级/黑石攻势中,会出现与地图对应的自然事件
···新增四种自然事件:沙暴、蜃楼、暴雪、极光
···沙暴:沙漠地图才会出现,效果是”没有建筑的地块,部队会受到持续伤害,持续30分钟“
···蜃楼:沙漠地图才会出现,效果是”所有建筑+50%免伤和+100%伤害,持续30分钟“
···暴雪:雪原地图才会出现,效果是”有建筑的地块,部队的射程变短,持续30分钟“
···极光:雪地地图才会出现,效果是”所有防御建筑的防守范围和射程+1,持续30分钟“
···陨石:两个地图都会出现,现在国王岛上也会概率掉落陨石
···事件发生时间:高级攻势中,第二天的18、21点;黑石攻势中,第二天的15、18、21点
···地图事件发生时,是从可选事件中随机,比如沙漠地图会从陨石/沙暴/蜃楼中随机一个事件
○超级建筑第二形态
···现在超级建筑在升级时,可以从两个形态中选择一个升级
···巨炮
第一形态:现有效果加强,激活后主动锁定一个地格进行持续打击现在对整个地格都造成伤害
第二形态:激活后能同时攻击十字地格(但失去主动锁定能力),并且中心地格所有单位都会受到伤害
···要塞
第一形态:现有效果保持不变
第二形态:激活后周围地块的建筑血量大幅提升,并且被摧毁会生成3分钟废墟(如果该建筑本身可生成废墟,则废墟时间+3分钟;此废墟可享受魂归的加成)
···天穹
第一形态:现有效果保持不变
第二形态:在飞行模式下,会给自身和周围地格的单位增加移动速度和免伤,并且优先成为自己单位的复活点(条件允许才能触发)
○头像系统迭代
···头像新增解锁条件,普通英雄头像默认解锁,限定英雄头像需要获得该英雄后解锁(注:老玩家的现有头像可以继续使用,不会锁起来)
···限定英雄头像-稀有回忆版:另外新增一批稀有限定头像,当该限定英雄满源质后解锁
○表情包系统
···在局内聊天中,新增表情按钮,可以发送表情
···目前推出两个表情包:胖家人表情包和朱雀表情包
···胖家人表情包:胖家人特权处于激活状态下解锁
···朱雀表情包:朱雀特权处于激活状态下激活
···可以在左上角的设置界面中查看所有表情包
○冥思游思
···本赛季不推出新冥思,而是新增2个游思,并对大量冥思进行调整
···游思米利亚之心:超级建筑的升级消耗和时间减少
···游思米利亚之锋:超级建筑的攻击和血量提升
···冥思升级
浑天仪:升级后,资源加速不再消耗石油
命运共鸣:升级后,生命+60%,训练速度+25%
人类一步:升级后,额外获得300石油(修改油耗公式,现在会先计算加减再进行翻倍,简单来说这张卡更有用了)
数理迷思:升级后,主动技能-25%芯片消耗,并且英雄每级再-2%;通过此冥思最多-50%
玩偶之家:升级后,额外获得10领土值(并且黑鹰民居升3级领土值需求下降5)
···冥思加强
孤岛求生:建筑被摧毁触发地块无敌期间,敌方现在无法进入
电波永存:效果改为超级建筑被摧毁后,下一次建造超级建筑立刻完成(但不能连续触发)
中值定理:生效次数从15次下调至10次
元素预言:快速训练金币从-50%上调至-80%,特性激活编队需求从-1上调至-3
科学怪人:特性激活编队需求从-1上调至-2
···冥思削弱
无垠之水:召唤类技能不消耗芯片改为消耗芯片减半
艳影蛇心:每支收益从8%下调至7%,最多叠10层
○平衡性调整
···英雄加强
局内加强:载具在局内的强化,每级成长率提升约20%
源质加强:限定英雄的源质提供的全属性累计加成从10%上调至20%
零件加强:场外红零件词条的整体收益提升约20%
游思加强:载具相关游思略微加强(攻击/血量/护甲/穿甲)
卡雷加强:主动技能的伤害翻倍(适应当前部队生命数值大幅膨胀的环境)
核弹加强:核弹伤害对单位+100%,对建筑+25%(理由同上)
···兵种调整
超能战队:对机械陆军增伤改为对人类增伤100%;新增专属天赋“额外再弹射1个目标”
猎犬轻坦:专属天赋改为“受到后排部队伤害后,让对方的攻速减半,持续数秒”
犀牛坦克:专属天赋改为“每次获得护盾时,+1层免疫建筑秒杀(不可叠加)”
v8火箭车:攻速提升至20%,瘫痪时间+1秒,增伤效果+1秒;专属天赋改为”2格和斜角的载具伤害都无法致死”
赤霄战机:超级轰击技能,现在可以对空中单位释放(注:普通攻击还是只能对地)
···建筑加强
所有防御类建筑,血量整体提升约50%,攻击提升约25%
防御建筑的攻速也略微提升
···堡垒重置
大幅提升堡垒的攻击能力,并且等级越高堡垒的火炮数量越多
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