少年三国志零小米版是一款由上海游族信息技术有限公司与小米游戏中心共同推出的全新竞技策略卡牌手游,该游戏是少年三国志系列的全新力作,不仅还原了史诗级的的三国情节,而且还融合了超唯美的个性化立绘和超带感的音效,可以为玩家带来真实的视觉感,仿佛就置身在这个充满紧张感与刺激感的三国世界中一般。
同时,少年三国志零小米版还打破了传统的卡牌思路,告别了无脑的数值碾压,游戏中诸多三国名将化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,他们身怀多种技能,且各角色组合可激发不同的效果,玩家们可随意的打造极具创意的战斗体系,以此衍生出数百种流派套路,让你享受充满策略感的游戏体验。除此之外,少年三国志零小米版还拥有以POV多视角来推动三国历程的玩法,且还有无缝拼接的超大地图,让玩家可以尽情的战斗上出谋划策,感受别样的策略竞技魅力。感兴趣的玩家不妨下载体验体验吧。
1、【百将同屏激战 战前灵活布阵】
上阵兵种的合理搭配是影响战斗局势的重要因素。如果玩家能够熟练掌握兵种之间的克制关系,便能在布阵之时为自己创造巨大的战斗优势,轻松赢得胜利。
2、【丰富计谋组合 战中极限微操】
在《少年三国志:零》中,玩家可以选择一个军师出战,在战场上运筹帷幄。计谋为军师在战斗中可手动释放的技能,可对敌军进行大范围伤害,或者增益我方实力。在战斗中瞄准恰当时机施放,可对战局走向带来意想不到的效果。
3、【公平实时对抗,点燃竞技快感】
《少年三国志:零》主打策略竞技,拥有丰富的对战体系,除了传统的排名竞技场外,玩家可以在巅峰竞技场中实时匹配,双方在线对抗。开战前要预判对方神秘莫测的阵容布局,极致发挥自己的策略战术,在竞技战斗中以军师计谋见招拆招、破阵杀敌。告别无脑数值碾压的枯燥,一切全凭实力,真正公平地享受PVP带来的热血与畅快!
4、【自由探索九州,亲历经典战役】
游戏中,玩家可体验独特POV模式,根据历史发展轨迹化身不同的三国人物体验各国剧情。无缝大地图完美还原九州世界,在推进主线过程中可触发地图彩蛋,获得丰厚奖励。基于三国经典战役,游戏更是融合多维度策略元素开创多样玩法,协助赵云勇闯长坂坡,见证关羽驻守华容道......
1、【有阵!16格布阵颠覆传统】
造独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国知名英豪化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,玩家可以根据兵种克制的特点自由变换站位,以奇克敌。
2、【有将!32个流派自由探索】
跳出“国家队”思维束缚,各角色组合可激发不同的流派效果,32种流派任你搭配,打造创意战斗体系。只要策略用得对,武将皆可当C位!
3、【有军师!64种融合技能随时翻盘】
军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局!同时,战斗中四系计谋能够组合激发额外战斗效果,让战局更加瞬息万变!
4、【有兵!128名小兵同屏激战】
小兵也有大作用!游戏中不仅三国名将会亲自出征,士兵也会作为重要单位协战。不同兵种各有所长,战斗中多达128名士兵同屏激战,还原古战场恢弘气势,演绎真正的三国大片。
首先我们需要了解,提升等级的途径有两种,一是通过消耗体力获得升级所需的经验;二是完成每日任务获得额外的经验奖励。刚开始游戏时,少年大多数都会先体验主线剧情,但是主线剧情的开启也是有等级限制的,未达到一定的等级便不能开启下一关主线剧情 !这时候很多少年陷入了迷茫,不知道接下来做什么,没关系,小编这就告诉你……
一、战役副本
通关战役副本能够获得升级经验、主将碎片和主将进阶材料,累积通关星数达到一定数量后,可以领取星级宝箱。同时战役副本还可以进行扫荡,能够帮助少年们快速消耗溢出的体力,短时间内快速升级。
二、征收特产
我们也可以利用体力去征收各种城池内的特产,它们是主将进阶必不可少的材料。体力很多时,不妨连续征收几次,获取经验的同时也可以帮助更多的主将进阶,战力会大大提升。
三、购买体力
1、想要快速升级就不要浪费每日购买体力的次数,前期体力的价值远远大于所消耗的元宝。
2、同时在活动界面也可以领取免费的体力,千万不要忘记噢。体力补给时间:中午11:30~15:30;傍晚17:30-20:30;晚上20:30-24:00。
3、银两和军功是游戏内重要的养成资源,可以提升主将等级与旗下部队的等级,从而提升战斗力~他们可以从下列渠道获得:
四、参与历练
1、历练中有华容道、长坂坡、奇珍异兽等玩法,不同的玩法对上阵主将有独特的限制规则,需要各位少年有足够的主将组合并合理搭配。
2、完成挑战后可获得大量军功、银两等资源奖励,同时挑战积分能够登上排行榜的话,还会有额外的元宝相赠噢~
五、地图探索
随着主线章节的推进,在九州大地图中会同步开启很多有趣好玩的地图探索任务:答题、寻宝、战斗……完成任务后不仅会获得游戏资源奖励,还可以了解到很多三国时期的小知识,真是一举两得。
六、主将搭配
有些主将共同上阵时会有属性加成(例如当刘备上阵时蜀国主将攻击力都会上升),所以少年们在布阵时,优先考虑其搭配,实际战斗力将会大大加强。
七、布阵技巧
1、在布阵可以合理运用职业特性,游戏内也有温馨提示哟。比如弓手部队离敌方越远攻击力越高,优先放在最后一排;步兵部队和近战伙伴合攻时能提升攻击力,不要将步兵部队单独放在没有友军支援的角落等……
2、熟练地掌握职业特性,才能在排兵布阵中胜人一步,运筹帷幄之中而决胜千里之外。
1、兵种对弈:
关于兵种,少年三国志零推出了六种类型:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士。这些不同的兵种都有着自己独特的特性,并且有的兵种在不同的环境下,还会有着其特别的能力。
2、兵种介绍:
盾兵:盾兵部队开场获得相当于生命最大值的盾甲值
步兵:步央部队与己方近战部队共同攻击时,提高总攻击
轻骑:轻骑部队攻击弓手或谋士时,暴击率提高
重骑:重骑部队第一次接战时,对目标造成自身攻击的无视防御伤害
弓手:弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高总攻击。
谋士:谋士部队受到计谋伤害降低
3、兵种特性分析:
在这六种兵种中,盾兵、重骑、谋士这三种兵种,都是不需要任何条件都可以触发自身兵种特性的。
而步兵、轻骑、弓手则需要有一定的条件才发挥出自身最大的实力
步兵+X(己方近战部队)=发挥步兵部队最大实力。
轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=发挥轻骑部队最大实力。
弓手+阵容最左边的位置=发挥弓手部队最大实力。
4、兵种机制和站位推荐:
己方阵容共有16个位置,每个兵种有着不同的站位限制。
左边前两排:谋士队伍、弓兵队伍、轻骑队伍、重骑队伍。
右边前两排:盾兵队伍、步兵队伍、轻骑队伍、重骑队伍。
盾兵作为游戏中承受伤害的中坚力量,推荐位置放在4/8/12/16。不建议放在第二排,要不实在是很浪费盾兵的天赋。
步兵作为需要和己方阵容配合的队伍,推荐位置放在与盾兵队伍和骑兵队伍一列的位置上,进行攻击力增幅的加成。
轻骑作为少三零中唯一根据对面交战队伍定位来决定是否有加成的部队,阵容的排兵布阵对于轻骑来说尤为重要。推荐位置放在对面空路的对位上,直接绕后拿下对面谋士队伍和弓手队伍的人头。
重骑作为少三零中唯一能够无视敌方防御能力的部队,最适合与盾兵部队和步兵部队对线,拥有无视防御能力的他能够先手对盾兵、步兵造成压制性的伤害。推荐位置放在与敌方盾兵/步兵的对位上,可以考虑在重骑的后面用弓兵部队补足伤害。
弓手作为少三零中唯一一个需要根据与敌人的站位距离来决定伤害的部队,位置推荐放在最左边一排1/5/9/13的位置,优先考虑放在重骑和盾兵的同列后方位置。
谋士的兵种特性主要是针对同为谋士的部队,没有什么特殊要求,左边的两排位置都可以放谋士,1/2/5/6/9/10/13/14皆可以放谋士部队。
v1.0.10018版本
适应targetSdk版本
展开内容
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