《二战风云2》策略搭配攻略

2020-11-27 2152 标准

二战风云2游戏中玩家会根据不同的阶段选择自己适合的策略和搭配,只要策略搭配的好,基本中后期都能节省不少的事,并且还能对资源和加速生产起到作用,玩家可以根据推荐提前解锁自己觉得有用的策略,有需要的朋友欢迎参考。

二战风云2策略的选择和搭配攻略

稀有策略:

史诗策略:

传说策略:

再简化就是三大类:生产类、战斗对己类、战斗对敌类
生产类包括:加资源产量、减生产时间
对己类包括:空降部队、增加部队士气、对建筑加防加血、对部队加攻加防、对部队治疗加血、对部队行军加速
对敌类包括:对敌军建筑减防减血、对敌军部队减攻减防减士气、直接对敌军造成伤害
这些策略看似眼花缭乱,萌新根本不知道该升级哪个好,以下就让老司机来慢慢告诉你
第二部分:《二战风云2》的哪些策略值得解锁和升级
当然,解锁有一句话叫作“什么集齐了就解锁什么”。这句话当然没错,我们在这里讨论哪些值得提前用钻石解锁
首先,既然要真金白银地解锁科技,当然是能在战斗中用到的优先
由于这个游戏的伤兵机制很蛋疼,只能用策略恢复伤兵,所以解锁一个伤兵恢复的策略就显得最为重要
这里推荐“救死扶伤”,而不是“战场救护”

前者每30秒恢复6%,持续10分钟,也就是600秒,总共能恢复120%的伤兵
后者瞬发,治疗30%的伤兵
肯定有人要问了,这个恢复的基数是伤兵数还是总兵力数呢?
伤兵治疗,伤兵治疗,难道你还在期待他能把你死掉的部队也复活咯?
答案毫无疑问,基数是伤兵,而不是总兵力。(以后实验论证,先立个FLAG)
其次,战斗中提升攻击可以说是最稳健的BUFF了,比起士气这种不靠谱的东西好多了
所以在这里就推荐增加己方攻击力,降低敌方攻击力和防御的策略
“全军突击”、“干扰射击”、“破坏掩体”等等都是很好的选择
然后,攻城才是王道,打完了敌方的部队拿不下敌方的城市肯定是一件令人恼火的事情,所以增加己方攻城、降低敌方城防的策略就成了必需品
这里推荐“攻城武器”,不一定需要“偷袭阵地”,因为单方面加攻击已经很强了。
(在这里我也得说一下,初始赠送的策略都还不错,“伞兵空降”等级升高以后,单兵数量增加,可以让玩家在前期抢城战中占得先机,“空中侦查”同理)
(“保卫祖国”在防御战中也能起到很好的作用,毕竟炮塔的攻击不是吃素的)
还有一个策略不得不说,那就是“闪电战”,增加部队40%的移速看着十分诱人,尤其是看着那些炮兵部队龟爬前进的时候
当然,这个策略进可快攻,退可快跑,作用还是很明显的

除此之外,“空投补给”作为在远征时可以给部队及时补给的策略,也是比较好用的一个史诗策略。

最后,我说一个现在大家常用的偷鸡策略,那就是“炮火支援”。当然,这个伪“bug”已经被修复了,大家现在拿他去炸BOSS城也只能得到相应的资源奖励
之前出现的低级就能出火箭、虎王等等看似外挂的行为都是因为这个策略造成的
但是说实话,这个策略过了那股风头策略,根本顶不上加攻击的策略来得稳当

第三部分:《二战风云2》中一些必备的策略套路
这里的套路指一些搭配起来会让自己部队瞬间IMBA起来的策略组合,用策略吊打对面可以说是赢得十分光彩的事情
(前提:不考虑策略点,理论上的最大效果,请勿随意尝试,其中更优策略选择请参考上文)
第一招:资源生产+生产减时=爆兵BUFF
(涉及到的策略:四种资源加成策略、加速生产策略)
资源产量+400%,建筑生产速度+40%,真的不是吃了兴奋剂么?


第二招:攻城武器+偷袭阵地=拆迁队
(涉及到的策略:攻城武器、偷袭阵地)
攻城数值+20%,敌方建筑防御-40%,这NM真的想想都恐怖,趁机拆了炮塔一窝端

第三招:己方加攻+敌方减攻减防=打你没商量
(涉及到的策略:干扰射击、破坏掩体、全军突击)

这里为什么没有把己方加防也算上去呢?因为这三个策略以及快花掉你两张策略点卡了,再多怕你吃不消啊

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