召唤与生存是一款肉鸽生存冒险手游,在末日背景下,玩家需要建造城池、招兵买马,与英灵们并肩作战,在无尽的怪物浪潮中生存至最后一秒。游戏设计女娲、后裔、阿努比斯等众多英灵,玩家需要搭配兵种,解锁召唤流等多样流派,在战斗中不断提升队伍能力。玩家召唤的英灵们分为远程、近战等多种类型,玩家可设定队伍的行动模式,英灵们可以脱离玩家分开击杀怪物,玩家也可以召集英灵们一起行动。随机气运,肉鸽抉择,尽情享受割草自由!
1、主角自动进行普通攻击,玩家核心任务是移动走位,躲避敌人攻击。
2、打造专属庇护所,获取资源、训练士兵、解锁科技,为生存提供基础保障。
3、数十种兵种自由搭配,Roguelike式随机军团构建。
本流派核心机制在于贞德和阿尔忒弥斯的高频治疗触发贞德的被动审判之轮,但劣势在于英灵漫血就不吃大部分治疗所以在有些场合就会毫无作用。但合理的角色搭配和潜能能解决该痛点。
【贞德】
该流派核心技能吃奶就会释放。别看倍率挺低。但是无限触发只要英灵够多配上阿尔忒弥斯你最好保证你的手机够好。
该技能算是该流派伤害高的技能了毕竟阿尔忒弥斯只有百分之十几还是一秒一发。所以局内我们优先升级贞德:攻击和cd。穿透什么的其实不重要也没啥用。因为小怪基本上阿尔忒弥斯的罩子都过不来。攻击和减cd能带更高频的触发治疗和奶伤。
主动技能既可以在残血情况下抬血,又可以让英灵扎堆围攻的情况下给boos一发大的。
升星能提升全体治疗且贞德技能为打boos主力,所以优先建议升星拉满贞德。
【阿尔忒弥斯】
该游戏最优秀的角色。超大范围的群伤群控群奶驱散一切小怪叠加贞德无限触发小怪是不可能进门的。特效是满屏的。局内优先建议升级阿尔忒弥斯技能次序:攻击,持续时间,cd。为什么不升范围?因为气运里面有个加90%范围的。持续时间和减cd能让我们叠罩子攻击带来更高的奶量和奶伤。
无敌就是强大。整整8秒躲伤开箱多是一件美事。
【古罗马战士】
该技能能为流派提供大量的英灵触发贞德审判之轮。且气运选择里面有无限复活,免除复活英灵扣自身血量的问题,还有英灵翻倍提供更多的触发工具。
由于该流派需要大量英灵触发所以该被动也相当优秀。
【牧师】
牧师虽然作为能提供全体治疗百分比增幅和自身高额奶量的角色,但升级强化次数就那么多我们需要触发工具,所以选择只能在古罗马战士之后,甚至基本上不选他。
【守护剑士】
经验强化唯一真神。前期能苟活就升他!气运里面甚至还有加35%的经验。
【刺客】
前期缺暴击很好用,如果后期不缺暴击的话该流派也并不需要他一个远程,只能作为一个暴击加成工具人有点用。
【前期魔导师】
魔导师提供大量刷新次数,让我们在局内更容易选择到流派核心角色。毕竟前期装备上面刷新次数还是很少,角色没到35星局内获取难度还是有点高,该角色能解决这些痛点。
【后期魔枪】
几乎完美增加适配该流派的技能但是前期减伤和血量增幅太少的情况下加上古罗马战士自身已经扣了65%的血再加上该被动会导致古罗马战士纸一样被碰一下就死。
且没有刷到无消耗无限复活的气运情况下那更是噩梦,你的血量根本不足以复活这些小脆皮。哪怕有复活技能的存在。冷却时间也太长,且因为前面说到的刷新次数太少。英雄几率太低,在游戏初期拿他玩这套奶伤还是有点噩梦。
1、玩家可对英灵下达守护、进攻等指令。
2、招募神话传说中的英灵角色,培养升级、搭配装备,打造专属强力军团。
3、融合城池建造、英灵召唤、Roguelike 冒险与割草战斗,提供丰富游戏体验。
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